アンパンマンのマーチ(かんたん)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 21:33:14

詳細

アンパンマンのマーチ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC1-2アニメ★×193362350点+連打1250点600点
AC3-4358290点1250点590点
AC5アニメ
AC6キッズ・アニメ
CS2アニメ351870点
CS5アニメ319820点1000点480点
AC7-9278860点950点400点
AC10-141人292020点960点410点
2人293820点
AC11亜
AC12亜
卡通動畫
音樂
1人292020点
2人293820点
iOS(DL)
AR
アニメ-291660点
真打モード1人298150点3070点-
2人299950点
AC15.1.0★×21人316530点1020点765点
2人318330点
318690点*2
319410点*3
AC15.2.0NS1
NS2MP(DL)
DFMP(DL)
1人316820点1030点763点
2人318620点
318980点*4
319700点*5
Wii51人316820点
4人322220点
323300点*6
325460点*7
PTB-316820点
Wii U11人317200点
4人322600点
323680点*8
325840点*9
RC-316840点
真打-997050点10430点-
AC16.1.0キッズ-999320点10740点-
2人999370点*10
999470点*11
2人999820点*12
999920点*13
1000120点*14
AC16.2.1キッズ
(メイン)
アニメ-999320点
2人999370点*15
999470点*16
2人999820点*17
999920点*18
1000120点*19
DS1アニメ★×180-218740点830点330点
Wii1961人291500点880点400点
2人293300点
293660点*20
294380点*21

譜面構成・攻略

  • BPMは96.05。
    • AC15・Wii5以前は1小節目のみBPMが96.4であった。
  • 連打秒数目安・・・約2.134秒
  • AC10以降ではラストが芋(くすだま)連打に変更された。それまでは3.5拍の黄色連打だった。
    • 旧筐体では、連打が速い人であれば31万点台に乗せることも可能であった。
  • 4分音符の4連打が少し多いが単色しかなく、速度も遅いため★×1で妥当だろう。
    • にもかかわらず、新ACで★×2に昇格した。クリアだけなら逆詐称だろう。
  • CS2では2つ目の大音符は片手で叩いた方が得点が高くなる。
    • これは当時のCSの大音符の得点(5000点)が、70コンボ以降は通常音符の得点より低くなるため。
  • 1曲を通しての平均密度は、約0.87打/秒である。

その他

  • 楽曲情報はおに譜面を参照。
  • 譜面作成者であるこはらー曰く、「できるだけかんたんな譜面を作る、でも退屈にはしない」ということを強く意識して作った、最初期の譜面とのこと。
  • AC11以降は「パパ・ママサポート!」に対応している。
  • AC14では2011/1/15に月間課題曲として採用された。
    • 新AC稼働後の2012/1/15にも月間課題曲として採用された。

オート動画(NS1)
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オート動画(Wii1)
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オート動画(CS2)
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その他
アニメOP映像
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自動生成音源(YouTube)
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コメント

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  • NS天井点316820 真打天井点997050 -- 2021-01-22 (金) 08:57:52
  • ついに20年おめでとう当時から最易曲と呼ばれてたけど今はどうなんだろう -- 2021-02-21 (日) 01:02:33
  • ↑かんたん★1では中 -- 2021-02-21 (日) 01:27:51
  • 結構曲が長いし、それを考慮しての昇格なのかもな -- 2021-05-16 (日) 17:51:26
  • ★1でも★2でもどっちでもおかしいとは思わない -- 2021-06-27 (日) 05:40:21
  • 4分音符で難所になるのがかんたん★1 -- 2021-08-01 (日) 23:37:24
  • その他の月間課題曲や譜面制作者は当譜面でないと語れない内容だったのであえて残しています -- 2022-12-21 (水) 19:07:22
  • あえても何もそれは楽曲情報じゃないから当然よ -- 2022-12-21 (水) 19:31:24
  • まじか…この譜面一度もACでは変わったことないの知らなかった -- 2024-03-29 (金) 17:00:34
  • 太鼓の達人25周年おめでとう! -- 2026-02-21 (土) 00:14:21

譜面

AC9まではラストは3.5拍の黄色連打

AC15・Wii5以降の作品ではBPMは96.05で固定

anpac.png

anpwii.png

やさしいアンパンマン.png


*1 太字は初出
*2 ふつうと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*3 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*4 ふつうと同時にプレイしくすだま(こづち)を1人で叩き(振り)きった場合
*5 むずかしいと同時にプレイしくすだま(こづち)を1人で叩き(振り)きった場合
*6 ふつう3人と同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*7 むずかしい3人と同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*8 ふつう3人と同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*9 むずかしい3人と同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*10 ふつうと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*11 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*12 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*13 AC15でふつうと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*14 AC15でむずかしいと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*15 ふつうと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*16 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*17 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*18 AC15でふつうと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*19 AC15でむずかしいと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*20 ふつうと同時にプレイし芋音符を1人で食べきった場合
*21 むずかしいと同時にプレイし芋音符を1人で食べきった場合