前略、道の上より(ふつう)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 21:33:14

詳細

前略(ぜんりゃく)、道(みち)の上(うえ)より
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC7J-POP★×4242?????0点+連打470点170点ゴーゴー
バグあり
AC8-9CS6537850点
PSP2531080点ゴーゴー
バグあり
AC10
AC12-14
539860点640点150点
AC12亜日本
流行音樂
iOS(DL)
AR
ポップス
真打モードJ-POP545200点2050点-
AC11★×5?????0点660点170点
AC15.1.0★×4?????0点650点190点
AC15.2.0Wii U2DL545070点640点
真打?????0点3800点-

譜面構成・攻略

  • BPMは151。
  • 連打秒数目安・・・約1.556秒-約1.556秒(非ゴーゴー部:約0.795秒、ゴーゴー部:約0.761秒):合計約3.113秒
    • AC7、PSP2、Wii U2と新筐体の一部のバージョン以外では69小節目は(配点上)ゴーゴータイムに含まれない。
  • 8分は単色の3連打までしかないが、このレベルにしてはかなり多い。
  • 2回出てくる4分の複合12連打に注意。

詳細

前略(ぜんりゃく)、道(みち)の上(うえ)より
バージョンジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC7J-POP★×42371P?????0点640点160点ゴーゴー
バグあり
2P?????0点
PSP21P295960点318点102点
2P296230点
AC8-9CS61P551100点530点170点
2P552440点
AC10
AC12-14
1P552840点600点160点
2P554160点
AC12亜日本
流行音樂
1P552840点
2P554160点
真打モードJ-POP551880点2060点-
AC11★×51P60???0点690点170点
2P60???0点
AC15.1.0Wii U2DL★×41P550050点640点193点
2P551340点
真打1000800点3800点-

譜面構成・攻略

  • BPMは151。
  • 精度曲である。
    • 高スコアを狙うならば1人用譜面を推奨する。
  • 32~36小節、68~72小節が変化する。
  • 開幕からゴーゴータイムがかかるため、新筐体での55万点越えは、1P側においては全(特)良が絶対条件。
    • これにより、1P側においてはキセキ(かんたん)と並んで、新筐体における基準点の差が3番目に小さいことになった*2。
    • また、この曲がふつう★×4における基準点の差が最も近い曲でもある。
    • 2P側でも30コンボ以内で可3程度に抑えないと55万点越えは厳しくなる。

その他


オート動画(Wii U2)
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コメント

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  • 譜面うpしますた。 -- 2010-10-11 (月) 22:38:31
  • むずかしいが★×7になったから、ふつうとむずかしいとおにが難易度妥当かな。かんたんは厳しい。・・・とは言っても、かんたんが厳しいというのは、ちょっと前に考えたことで今の基準ではどうなのか、よく分からない。 -- 2012-09-22 (土) 15:52:21
  • 2人用譜面は、32~36小節目の場合・・・・32:1Pがドン ドン、2Pがなし、33:1Pがなし、2Pがカッ カッ、34:1Pがドン ドン、2Pがなし、35:1Pがなし、2Pがカッ カッ、36:1Pが カッ(大)、2Pがカッ カッ(大)。 -- 2012-10-04 (木) 22:42:38
  • ↑2 かんたんも妥当だと思う。 -- 2013-05-14 (火) 22:35:39
  • PSP2とWii U2では、2本目の黄色連打の配点は69小節目部分のみゴーゴー配点(PSP2:360点/打、Wii U2:120点/打)になる。 -- 2015-08-25 (火) 19:06:31
  • かんたんは4ぐらいあるよ -- 2018-05-26 (土) 07:25:46
  • AC11では★×5だったので、バージョン表に反映。ただし、配点は都合により1P譜面しか調べられなかったので、2P譜面の配点につきましては後日改めて。 -- 2019-12-22 (日) 13:27:07
  • AC11の2P譜面の配点追加 -- 2020-01-01 (水) 00:00:29

譜面

s.png


*1 太字は初出
*2 1番目は虹色・夢色・太鼓色(むずかしい)の10点、2番目はケチャドン2000(ふつう)の40点