- タイトー「ニンジャウォーリアーズ」のBGM。
詳細
| DADDY MULK | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| CS5 | バラエティ | ★×5 | 323 | 525150点 | +連打 | 490点 | 120点 | |
| AC7 | 575640点 | 550点 | 130点 | |||||
| AC8-9 | ゲーム ミュージック | 588690点 | 590点 | |||||
| AC10 AC12-12増 | 590660点 | 510点 | 140点 | |||||
| AC12亜 | 遊戲音樂 | |||||||
| PS Vita1 | ゲーム ミュージック | ★×6 | 645860点 | 620点 | 178点 | |||
| PS Vita1亜 | 遊戯音樂 | |||||||
| 真打 | 998140点 | 3040点 | - | |||||
| Xbox1 | ゲーム ミュージック | 998870点 | 3090点 | - | ||||
譜面構成・攻略
- BPMは約152.63。
- 連打秒数目安・・・約1.540秒-約0.753秒×2: 合計約3.046秒
- AC7までは開幕連打がない。
- 8分が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
- 16分は単色の3連打しかなく、そのほとんどが単発である。
- また8分は単色が多いが、たまに複合も出てくる。
- 序盤と終盤で2回ずつ出てくる8分の複合4連打(●●○○)に注意。
- ★×5にしては強めな譜面だったが、PS Vita1で★×6に昇格した。
- 1曲を通しての平均密度は、約2.31打/秒である。
詳細
| DADDY MULK | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| CS5 | バラエティ | ★×5 | 348 | ?????0点 | +連打 | 460点 | 110点 | |
| AC7 | ?????0点 | 510点 | 130点 | |||||
| AC8-10 AC12-12増 | ゲーム ミュージック | ?????0点 | 460点 | |||||
| AC12亜 | 遊戲音樂 | |||||||
| Xbox1 | ゲーム ミュージック | ★×6 | 999560点 | 2870点 | - | |||
譜面構成・攻略
- BPMは約152.63。
- 1人用よりもコンボ数が多い珍しい譜面である。
- 3~16小節と80~85小節あたりで変化する。
- 2小節目の面の大連打など、たまに手つなぎ音符も出る。
- AC7までは開幕連打がない。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
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コメント
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- かんたんコースも含め、2人用の情報も追加。 -- 2013-04-22 (月) 11:59:53
- 2人用の動画を追加。 -- 2013-08-01 (木) 15:15:28
- Vバージョンにて☆6に昇格 -- 2015-07-12 (日) 23:57:29
- ★×5じゃ詐称レベルだけど6なら中の上くらいか -- 2015-08-21 (金) 16:10:41
- vita 初項620 公差178 -- 2015-12-20 (日) 13:30:16
譜面


