エゴエゴアタクシ(むずかしい)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 21:33:14

詳細

エゴエゴアタクシ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11-13Wii1
Wii4SP
ナムコ
オリジナル
★×7470846820点+連打520点120点
AC11亜
AC12亜
NAMCO
原創音樂
3DS1SPナムコ
オリジナル
851410点550点140点
AC15.8.0SPNS2MP
RC
DFMP
850420点
真打1002600点2050点-
AC16.1.01002400点2120点-

譜面構成・攻略

  • BPMは5.31-170。
  • 連打秒数目安・・・約1.382秒
  • 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は単色の4連打までしかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
    • また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
  • ゴーゴーで12分も出てくる。16分と同じタイミングで叩くと不可を連発する可能性がある。
  • 中盤(24~34小節)は16分が何度も出てくるので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • ゴーゴーで4回出てくる8分の複合30連打に注意。
  • フルコン難易度は高めだが、全体的に繰り返しが多い。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.14打/秒である。
    • ただし、24~34小節だけは平均密度が約7.11打/秒になっている。

その他


オート動画(Wii4)
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その他
3Dライブ(ミコシス)
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コメント

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  • 個人的には63,71小節目からの●●○●●○●●○…のところで手の力が抜けていきますが、そこを除けば全体的に得意な譜面。(Punishmentの方が断然難しい!) -- 2010-01-10 (日) 11:34:13
  • 3DSのリヴァ戦はこの譜面のまま叩けばOKだと・・・ -- 2012-07-16 (月) 14:41:23
  • バージョン表に「最大コンボ数」が2ヶ所あったので、一方を「難易度」に変更 -- 2013-12-09 (月) 10:50:25
  • 真打配点追加 -- 2016-10-12 (水) 21:25:29
  • ACの天井点は850420点。おに同様75小節のゴーゴーが短くなっている。 -- 2016-11-23 (水) 23:13:49
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-06-06 (土) 19:13:47
  • AC15 真打天井1002600 -- 2022-01-12 (水) 20:42:02
  • フューチャー・ラボより簡単とはとても思えん(旧基準時代) -- 2022-11-14 (月) 22:30:12
  • ふつうとは違ってなんで難しいが (T-T -- 2023-08-09 (水) 17:21:47
  • ↑なんでって何?降格でもするの? -- 2023-08-09 (水) 18:06:49

譜面

75小節のゴーゴー終了地点はWiiは8分の5拍目、AC13以前は8分の9拍目

突然いなくなるんだもん.png


*1 太字は初出