- ゲーム「THE IDOLM@STER」(AC・Xbox 360版)の収録曲。
- アニメ「アイドルマスター」の第8話・26話劇中歌。
詳細
| エージェント夜を往く | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC10-14 | ゲーム ミュージック | ★×6 | 389 | 795400点 | +連打 | 520点 | 130点 | |
| AC11亜 AC12亜 | 遊戲音樂 | |||||||
| DS2 | ゲーム ミュージック | 715540点 | 440点 | 120点 | ||||
| 真打モード | 800060点 | 1840点 | - | |||||
| PSPDXDL | ★×5 | 745280点 | 500点 | 120点 | ||||
| NS2MP DFMP | 749010点 | 530点 | 143点 | |||||
| 真打 | 997400点 | 2300点 | - | |||||
| PS Vita MS | アーケード | 403 | 748630点 | +連打 | 460点 | 125点 | ||
| 真打*2 | 1000100点 | 2040点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは178。
通常譜面
- 連打秒数目安・・・約2.36秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- おにとは違い、主にボーカルに合わせて音符が置かれている。
- 8分の複合がかなり多いが、16分が1回も出て来ないので★×6にしては簡単な方。
- そのことが反映されたのか、PSPDXで★×5に降格した。
- ただし、8分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 2回目の「とかちつくちて」の部分(●●○●○●○)は左右交互の場合、縁は逆手を使わずとも叩けるため、この点はふつうよりも叩きやすいかもしれない。
PS Vita MS譜面
- 全体的に付点配置がかなり多く、リズムが取りづらい。
- 大音符がかなり多く、82個ある(全体の約20.3%)。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分は1回も出て来ない。
- ただし、8分の複合は種類がかなり多いので油断は禁物。
- ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 序盤で1回だけ出てくる8分の複合13連打に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
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コメント
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- 作成乙。これって逆詐称気味 -- 2008-11-07 (金) 15:49:39
- 84,86小節目は3拍子ですよ。 -- 2009-01-11 (日) 11:41:23
- ☆×5でいいみたい。 -- 2009-02-11 (水) 08:52:28
- バージョン表の手直しついでに動画を変更しました -- 2013-12-11 (水) 23:45:43
- 赤盤ではどこに譜面が追加されていますか? -- 2016-03-17 (木) 06:20:41
- PSPDXDLが2つある -- 2016-06-19 (日) 15:24:24
- 旧の方が復活されたのホンマ嬉しい、正直もう希望はないと思ってた -- 2024-01-19 (金) 17:18:57
譜面
通常譜面

PS Vita MS譜面

