詳細
| 熊蜂の飛行 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||||
| DS1 | クラシック | ★×7 | 362 | 792630点 | +連打 | 650点 | 150点 | |||
| AC11-13 | クラシック | 842610点 | 690点 | 160点 | ||||||
| AC11亜 AC12亜 | 古典音樂 | |||||||||
| PSP2DL | クラシック | 840380点 | ゴーゴー バグあり | |||||||
| Wii3 | 844580点 | |||||||||
| iOS AR | 842310点 | |||||||||
| AC15.4.6 | Wii5SP 3DS2 NS1 NS RPG PTB NS2MP RC DFMP | 849170点 | 700点 | 198点 | ||||||
| 3DS2韓 | 클래식 | |||||||||
| 真打 | クラシック | 999770点 | 2670点 | - | ||||||
| AC16.1.0 | クラシック (メイン) | ポップス | 1000620点 | 2760点 | - | |||||
| AC16.2.0 | Xbox1DL | クラシック | ||||||||
譜面構成・攻略
- BPMは約116-151。
- 微妙に細かく変化している。
- 54小節目から徐々にBPMが下がる。
- 連打秒数目安・・・約1.179秒
- 速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- ただし、8分の複合は数がそんなに多くない。
- 16分の3連打が8連続で出てくる50~52小節に注意。
- 16分は全て単色しかない。
- 一応コンボ数はおにの半分を超えているが、難易度は雲泥の差がある。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
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コメント
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- 普通とは3倍近くの差 -- 2013-10-23 (水) 04:07:21
- ★×6で詐称と言われてる曲と大差ないから★×7でもギリギリいけるんじゃないの -- 2013-12-11 (水) 00:11:06
- キャプチャ動画を追加。 -- 2014-04-02 (水) 21:59:54
- 初出当時は逆詐称との意見が多かったんだが、時代は変わるんだな -- 2014-04-07 (月) 13:16:29
- ↑これで逆詐称って昔の基準は凄かったんだなぁ。 -- 2014-04-08 (火) 10:04:46
- 3DSにはデフォルトで収録されてます。DL不要です。 -- 2014-12-02 (火) 18:30:27
- ↑直しました。情報どうもです。 -- 2014-12-02 (火) 18:35:37
- いえいえ、修正していただきありがとうございます。 -- 2014-12-03 (水) 18:31:17
- きまぐれ や でたらめで挑戦すれば当然難しくなりますが、技術を高めるのに良い練習になると思います! -- 2024-05-08 (水) 20:24:27
- ↑あべこべの場合、難易度は変わらないと思う! -- 2024-05-08 (水) 20:34:38
譜面

