汎用人物

Last-modified: 2023-10-04 (水) 13:11:59

概要

このページでは主人公札を持たない人物を、便宜的に汎用人物と呼称した上で扱う。
汎用人物は以下の三種に分類でき、もっぱら1について扱うが、2と3にも触れる。

  1. 名字を持たない架空の人物
  2. 親密度を持つ人物
  3. 親密度を持たない人物

1.名字を持たない架空の人物

総勢160+2名。
シナリオ単位で配置・身分・性格*1・名前・顔グラは固定。
職種ごとの傾向*2に基づき能力・技能がランダムに決まる。
野心・個人相性・仕官相性もランダムで決まる。
忍者・海賊に各二人*3女性が居て、妻候補でもある。

忍者/海賊/商人は互いに引き抜けるが、武士や浪人には絶対にならない。
所属している忍者衆・海賊衆が滅ぶと、頭・頭領も含めて*4同種の他勢力に転職する。
転職時の身分は、戦後処理で登用された場合と同じく「勲功÷2」の数値から決定される*5

寿命の概念は無く病死しないが、病気にはかかる。

また「好み」の概念が無視され、どの種類の贈り物でも親密度の上昇幅が変わらない。

大航海時代ゲストキャラ

博多に最初から最後まで居る佐伯杏太郎と、イベントで十三湊の砦に登場するハイレディンも、ここに分類される。
この二名は例外的に能力・技能が固定。
佐伯杏太郎は特に何も無いが、ハイレディンはイベントで部下にすることができたり、EDのフラグになったりする。
他の汎用人部と扱いは同じのため、忍者/海賊/商人への引き抜きはできるし、寿命が無いのでいつでも辻斬りでトドメをさせる。

傑物

ゲーム開始時に160名の中からランダムで1名が選ばれ、全能力90以上の傑物になる。
技能は勢力傾向に関係なくランダムに決まる。

消失と補充

合戦で捕縛して処断するか、辻斬りでトドメをさした対象はゲームから消えるが、あまりに殺しすぎると自動で再生成・補充される。
再生成される名前は既存のものだが、顔グラは生まれていないor死亡した実在人物の中からランダムで選ばれる。

2.親密度を持つ人物

出雲の阿国・職人・僧侶*6・宣教師・公家・茶人*7・なか*8・天皇といった実在人物が相当する。
これらの人名・所在は施設を参照。

イベントで現れる「天皇」は抽象化されており、
1526-1557は後奈良天皇、1557-1586は正親町天皇、1586-1611は後陽成天皇が、1611-1629は後水尾天皇が対応すると考えられる。
「天皇」は基本的にイベントで対面するだけだが、あるイベントが起きると面識がある状態になり「人物」欄から列伝を見ることもできるようになり、その際に一応親密度も設定されていることが分かる。
また、内部的な扱いの天皇は「莫邪」などの超貴重品の所有者であり、これらが行商人に流出しないための機能を担っている。

リル・ラファエル・マリアの大航海時代ゲストキャラ三名も、ここに相当する。
実在・架空を問わない妻・妻候補も、ここに相当。詳細は妻ページを参照。

彼ら彼女の親密度は、イベントのトリガーとなったり、店の値引き率を決めたりする。
一部には「贈り物」が可能だが「好み」の概念が無視され、どの種類の贈り物でも親密度の上昇幅が変わらない。

3.親密度を持たない人物

「忍者」「座の親父」「行商人」など日々接触する人々と、イベントで顔だけ見せる人々とで更に区分できる。

実在の人物がこの枠で現れることもあり、
たとえば明智光秀の本能寺の変イベントでは、里村紹巴が汎用茶人グラで、一色藤長が汎用公家グラで出演している。
これらは内部的に固有の人物として存在するわけではない、イベント時のみ名前を変更する処理で使われている。

瞑想で対決することになる「九郎判官義経」「相馬小次郎将門」は、もちろん実在の人物がモデル。
DX追加要素で、義経は札プレゼントイベントでも起用され、夢枕で合戦札を渡して役立ったり役立たなかったりしている。

備大将・忍者・海賊

合戦に人物が参加できない場合、その代替として備を率いる。技能師事・訓練では確実に彼らを用いることになる。

能力は軍団長の素*9の値の1/2+1*10、技能は1/2の切り捨て*11、最大兵士数は軍団の所属拠点の規模*12で決まる。
彼ら自身が総大将となる環境*13では、勢力当主の能力を参照する。
軍団と遭遇する海賊は能力20技能1兵1000で統一。

うんちく爺さん

チュートリアルでお世話になる馴染みの爺さん。
合コンのお世話、「歴史家」イベントの動線も務める
太閤随一(?)の功労者。
妻も交えて酒盛りするイベントもあるが、条件として事前の面識が必要。

キャラクターとしての元ネタは「南総里見八犬伝」の「丶大法師」とのこと*14

コメント欄

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  • チュートリアル等でお世話になるうんちく爺さん。裏設定では「里見八犬伝」に出てくる「チュウ大法師」なのだとか(旧版マニアクスにて確認)。「歴史を紡ぐもの」イベントで導き手として出てくるのも、そのあたりが理由なのかもしれない。 -- 2022-06-17 (金) 10:02:57
    • このうんちく爺さん、チュートリアルで会うので印象深いが、実はチュートリアルを使わないとほとんど会わない。診療所開業時と「歴史を紡ぐもの」イベント位しかほかでは出番がない。妻とのイベントで、爺さん交えて酒盛りするイベントがあるが、事前に会っておかないと発生しないので、見たい人はちょっと注意。 -- 2022-06-17 (金) 13:41:19
      • 後は城主以上で持ち城に一揆発生時くらいか?お見合いイベントも含めて事前面識の必要の有無はわからんけど -- 2022-06-17 (金) 14:07:53
      • 一揆警告は面識なしでいけた -- 2022-06-17 (金) 15:34:45
      • せっかくなので爺さんの項目をつくっておいた -- 2022-06-17 (金) 15:37:13
  • 忍者は何者なんだろうな。武士どころか、うつけの町娘にまで従ってるし -- 2022-06-19 (日) 16:24:06
    • スタンドか何かかもしれない -- 2022-06-19 (日) 16:30:50
  • 酒場に行ったら仇討ち相手としてキョータローが。2か月くらい後にまた仇討ち受けたら再びキョータローが仇だった。何やらかしたんだよお前。 -- 2022-06-24 (金) 16:01:38
    • 彼は抜け忍として爆殺されたりもする、ゲストなんだからもう少し管理してやってほしかった。 -- 2022-12-04 (日) 09:44:51
  • 伊賀の里に居た傑物が如何見ても忍者向きじゃねぇから水軍としてハート3+徳+暗示で勧誘してんのに全然引っこ抜けないんだけど…汎用人物の仕官相性もランダムでピッタリ百地と合致したパターンこれ? -- 2022-06-27 (月) 23:15:49
    • おそらくそれ。上司が実在でも汎用でも、11/100の確率で相性差5以内になっちゃって抜けない計算ですね。 -- チャートの奴? 2022-06-27 (月) 23:18:42
  • 「忍者は黒脛巾と戸隠、海賊は村上と五島」というのは厳密には誤り。確か転変では三島じゃなくて十市に居る。因みに夢幻の場合はというと、くノ一は黒脛巾と外聞、女海賊は清水と一尺屋だったはず。あと、陛下の所有物は聖騎士の鎧などの一部の例外を除いては天覧試合の優勝景品にすらならず、実質的な封印状態の扱いだったと思う。 -- 2022-06-27 (月) 23:37:22
    • 女忍者海賊について反映しました。天皇貴重品に関する情報は貴重品全覧の該当項目に反映しました。 -- チャートの奴? 2022-06-28 (火) 19:17:19
  • 1.名字を持たない架空の人物 について イベコンでいう所の「汎用ライバル」だと思いますが、"また「好み」の概念が無視され、どの種類の贈り物でも親密度の上昇幅が変わらない。"とあるのは間違いではないかと。能力・技能がランダムというのも何が根拠なのでしょう? -- 2022-07-03 (日) 06:04:15
    • どちらもゲーム内ですぐ確認できますよ。実際に試したら記載通りでした。 -- 2022-07-03 (日) 12:55:45
  • 軍団が海上移動中に海賊が襲って来た場合や海賊で沿岸襲撃などの主命を受けた場合に戦うことになるモブ海賊は、全能力20、全技能レベル1でした。 -- 2022-07-29 (金) 23:27:38
    • 反映しました -- チャートの奴? 2022-07-30 (土) 10:38:50
  • 備さんが軍団長になった時、どうやら拠点主ではなく勢力当主の能力が基準になるようです。国主で訓練・船大将で水軍修業時に自軍団と敵軍団で備さんや海賊の能力が異なり、日輪の章開始直後に松永久秀の直轄城を攻めると守備側備大将の能力が三好長慶を基準としたものになっていました。 -- 2022-08-08 (月) 10:55:25
  • 結構やってるが、傑物初めて見た。おすすめだと居ないとかない?偶々かな? -- 2022-08-10 (水) 06:30:31
    • 今、おすすめの助左衛門でやったがちゃんと傑物いた。単純に、商人・忍者・海賊のどれになるか分からない=自分と分野が違う勢力はそれほどチェックしないので気づきにくい、じゃねえかなあ? -- 2022-08-10 (水) 09:35:10
      • やっぱ偶々かぁ・・・おススメ一通りやって武士以外のほとんどのED見ちゃったから、かなり損した気分・・・。 -- 2022-08-11 (木) 01:42:33
      • あー、確かに商人司争いに傑物とキョータローと下間頼廉あたりがいたら負ける気しないもんな。ただ、数字が高いだけで、何か強力な札持ってるわけでもないので、合戦で大活躍するかというとそこまででもない。特に損してないと思う。 -- 2022-08-11 (木) 03:26:27
  • 長谷川宗仁、自分が大名の時の魅力の能力鍛錬でもさりげなく出てきますね -- 2022-08-16 (火) 05:28:51
    • もちろん千利休は存命 -- 2022-08-16 (火) 05:30:04

*1 短気など
*2 たとえば商人は低武芸統率・高政務で弁舌・算術が高め、海賊は高統率・低知謀で水軍・鉄砲が高めという具合。
*3 シナリオごとに配置は異なる。日輪の場合、忍者は黒脛巾/戸隠、海賊は村上/五島。
*4 札有りの人物は頭・頭領は死亡する。
*5 滅亡時の海賊勲功が600以上3000未満であれば、転職先での身分は水夫頭となる。
*6 主人公札を持つ安国寺恵瓊を除く
*7 主人公札を持つ千宗易の死後や千宗易プレイ時に登場する長谷川宗仁
*8 木下藤吉郎・小一郎プレイ時のみ出現
*9 貴重品・称号を加味しない。
*10 下限は30。一条家の備大将は一条兼定より強い。
*11 軍団長の弓術技能が4なら弓術技能2。札は技能-1相当まで保有するので、技能1相当の「火矢」を使える。
*12 小1500、中2000、大2500、巨3000
*13 無人拠点・訓練
*14 無印攻略本より