ELIMINATE LOCKED
Last-modified: 2025-06-03 (火) 12:30:58
ELIMINATE LOCKED
楽曲説明
譜面解説
- 全難易度共通
- いずれの譜面もノーツ数が非常に少なく、一つのミスが大きな失点へと繋がりやすい。加えて、一度崩れると嵌りやすい配置から、スコア難易度はかなり高くなっている。
- 余談ではあるが、全ての譜面においてレーンの出現、移動パターンが違う珍しい曲、譜面になっている。ある意味スコア難
- Normal
- Ver.4.10にて若干リニューアル。
- 4分以外のタイミングで叩かせるノーツが存在しない。
- 現在TAKUMI³で一番ノーツ数が少ない。そのノーツ数の少なさ故に、1つGOOD以下が出てしまうとSが取れないということが起こりうるので、注意が必要。
- Hard
- Ver.4.10にて大幅リニューアル&レベル2から昇格。
- Master
- 前半は付点8分がメインとなっている箇所があるので、リズムに注意すること。
また、16分3連打が10回以上繰り返されるが、同配置であることと、3レーンで判定幅が広いことからそこまで苦にならないはず。(理論値狙い以外では)
- Ver.4.7.6にてレベル9からレベル10へ昇格。
- 余談だが総理論値者数は200人以上いる。
- Ravage
- Ver.4.10にてレベル13から昇格。
- 前半はMasterとほぼ変わらない。注意すべき点は16分音符が増えている箇所が最後にあることのみ。
- 後半はMasterとは違う配置になっている。
- 一回目は3レーン階段(左入り)
- 二回目は2レーントリル(右入り)
- 三・四回目は一・二回目を反転した配置
- 五回目は2レーントリル(右入り)...にレーン移動が追加
- 六回目は五回目の反転
- 七回目は3レーン階段(左入り)...にレーン移動が追加
- 八回目は五回目の反転
- ...と、初見殺し配置が飛んでくるが、覚えてしまえばできる譜面はしている。
BPMが128と遅いため、縦連で処理するのが一番の手かもしれない。縦連力に自身がある人は試してみるべし。
大きいノーツとそのほかのノーツで分業すると縦連がちょっと楽になる。
- 余談だが、全ノーツステルスで理論値を出した人もいる。
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