TRⅢDiM3NXi0NaL

Last-modified: 2026-05-19 (火) 11:32:32

TRⅢDiM3NXi0NaL

ComposerCHUBAYArtworklaetzit
DifficultyNormalHardMasterInsanitytriiidimentional_0.jpeg
Level913+1516
Notes684111018332333
Chart³r--V3locity + T0ku-M4yⅢT4PHON3
BPM333
Ver.6.13.1
Pack/Boss/Event特殊イベント解禁

楽曲説明

  • 第三回公募採用楽曲。
  • ジャケットロゴデザインはCharT³rのminnonが手掛けている。
  • 楽曲名は「三次元の~」を表す英単語"tridimensional"が元であり、読みは恐らく「トライディメンショナル」。
  • 「トリディメンショナル」と呼ばれることもある。
    • よく「トリディメ」と略される。
  • 正式な曲名が非常にややこしい。分別すると以下のようになる。
    • TRⅢDiM3NXi0NaL
      半角英字大文字:TRDMNXNL
      半角英字小文字:iia
      半角数字:30
      ローマ数字:Ⅲ
    • ローマ数字は「Ⅲ(さん/3)」で一文字である。知らずに曲検索で探そうとしてもまずヒットしないだろう。
      なお曲検索では半角/全角を間違えなければ大文字/小文字違いは同じ文字として検索される。
      そしてローマ数字の小文字版「ⅲ」でもヒットしてしまう。「ⅲ」自体は文字化けして「□」表示になってしまうのに何故……。

譜面解説

  • 全難易度共通
    解禁方法と条件
    1. Mode Select画面左下にあるリンクをタップ。
    2. イベントページに移行するので、Playをタップして挑戦する。
    挑戦条件緩和について

    挑戦条件は順々に緩和されていく。以下アーカイブ

    期間LIFE
    完走者数+1
    LIFE減少
    黄色JUST/GOOD/OK/MISS
    難易度LIFE数の更新時完走者数(累計)
    10/04 19:00
    ~10/05 19:00
    11/3/13/33Insanity次期間時更新7
    10/05 19:00
    ~10/06 19:00
    818
    10/06 19:00
    ~10/11 19:00
    19*11/3/3/13完走者が増えるごとに更新-
    10/11 19:00~多すぎるため省略*2
  • 以下の解説はBPMが333であることを前提に記述する。
  • Normal
  • Hard
    • 譜面定数は13.8。
    • 全体的に物量が多い印象で、8分は中速交互だけでなく微縦連が多い。
    • 12分の4連打、7連打も頻発する。
    • 12分トリル25連打は、その速度だけで言えばBPM=RT(RAVAGE)のトリルよりも速い。これは13+としては異質である。
  • Master
    • 譜面定数は15.3
    • 比較的純粋な4本指の鍵盤力が要求され、タップ以外のノーツで難易度が上がっている配置がほぼない譜面。
    • 絶妙に遅い8分、絶妙に速い12分・16分階段に注意。
    • サビ前半は軸に気を取られると崩れやすい。同時押しを意識し配置を塊で認識しないように心がけたい。しかしそれでも認識が崩れる場合は癖がつく前に撤退しよう。地力がつけば上記のような認識ができるようになる。
  • Insanity
    • 譜面定数は16.0
    • しかし、16.0としては規格外の技量を要求される。
    • 理論値がわずか12分で陥落した。
    • 10/04は7名の完走(理論値)者で終わった。
    • 随所にある16分3打は崩れる原因になりやすい。
    • 前半の交互配置は、移動量を間違えると容赦なくMISSとOKが出る。
    • 中盤にあるロング拘束+12分階段は、直前の16分と左側の折り返しも相まって精度が崩れやすい。
    • 休憩前のリズム難、12分階段→同時押しが難しい。後者は12分の部分を5KEY配置と見る固定運指もおすすめ。
    • サビ前の螺旋は12分ではなく16分である。間に合わない場合は3つずつに分けて6本指で取れるが、切り替えのタイミングに注意。
    • サビ前半は軸に気を取られると崩れやすい。同時押しを意識し配置を塊で認識しないように心がけたい。
      • 軸地帯で薬指が要求される箇所はそこまで多くない。5本指と4本指の切り替えを把握し、押しやすくしよう。
    • その後の5KEY配置が最難所
      • ロング混じりの8分螺旋の後に、すごい12分階段ありえないロング拘束発狂が降ってくる。
      • これなに???
      • 余談だが、高速5k発狂を置いたのはふぉん氏である。
    • その直後、微縦連と3点同時が混ざった鍵盤配置がある。また、その後にある16分は右側に折り返しが含まれる。
      • 中速指押しと微縦連の切り替えが要求され、直前の配置も含め一帯の難易度が非常に高い。
    • ラス殺しはなんかもうめちゃくちゃです!

視聴

攻略動画

Insanity
Player:Koma.

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コメント

  • もう理論値2人出てるって早すぎでしょ() -- 2025-10-04 (土) 19:41:30
  • なんでもう理論値が4人いるんだよ -- 2025-10-04 (土) 19:58:20
  • 理論値12分陥落は草 -- 2025-10-04 (土) 20:01:11
  • これで分かるけど理論値1時間持つ曲なんてあるんか??? -- 2025-10-04 (土) 21:18:12
    • まあ今後正規譜面では無いだろうね 16.5とかでも50分くらいで討伐されそうな気がするし -- 2025-10-04 (土) 22:00:25
    • ストスト赤は1時間以上耐えてるね…あれはヤバい -- 2025-10-07 (火) 12:20:45
  • これなんて読むんですか? -- 2025-10-05 (日) 00:05:17
    • 多分トライディメンショナル -- 2025-10-05 (日) 00:52:57
  • 運営も理論値出るって分かるから投げてるんだろうけどさぁ... -- 2025-10-07 (火) 07:49:02
  • 精度出す難易度めっちゃ高い気がするから12分は本当に凄すぎる -- 2025-10-07 (火) 22:11:15
  • 曲名パッと見でわからんかったけどtridimensionalか -- 2025-10-18 (土) 12:26:18
  • ジャケット絵のキャラナディアじゃない? -- 2025-12-19 (金) 20:42:48
  • 名前終わりすぎて単語全部打たないと検索ヒットしないので草 -- 2026-05-08 (金) 22:23:09

*1 10/06 19:00時点
*2 挑戦難易度に関係なく完走すると全難易度が解禁