*Ymir[#title]
|CENTER:130|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:85|CENTER:|c
|~Composer|>|>|>|Fl00t|~Artwork|Sixthbell|
|~Difficulty|~&color(blue){Normal};|~&color(orange){Hard};|~&color(darkviolet){Master};|~&color(darkgray){Insanity};|>|&attachref(./05862843-8C9D-46C3-BF0A-507FD5669D55.jpeg);|
|~Level|4|10|13|&color(red){15+};|>|~|
|~Notes|365|722|999|1448|>|~|
|~Chart³r|-|(秘密)|Fl00t|Fl00t|>|~|
|~BPM|>|>|>|212|>|~|
|~Ver.|1.30|3.46|>|1.30|>|~|
|~Pack/Boss/Event|>|>|>|「My Song My Chart」2ゲージ目|>|~|

***楽曲説明[#about]
-G2R2018参加曲([[リンク>http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=279&event=123]])。
-ジャンルはArtcore。
***譜面解説[#chart]
-''全難易度共通''

-&color(blue){Normal};
--ver.2.35にてレベル3からレベル4へ昇格。

-&color(orange){Hard};
--Ver.4.7.6にてレベル8からレベル10へ昇格。

-&color(darkviolet){Master};

-&color(darkgray){Insanity};
--譜面定数は15.6。
--%%人によっては''&color(red){レベル15最難関クラス};まで躍り出る''。%%非常に高レベルの地力&認識力勝負譜面である。
--勝負ポイントは中盤の16分乱打とラストの16分トリルだろう。
--中盤の乱打は非常に不規則であると同時に、ところどころに同時押しも紛れ込んでおり、相当の地力、認識力が無ければ捌き切るのは不可能であろう。
--終盤のトリルは交互で捌き切ることが可能。左手側で押す場所もほぼ固定で処理出来る。しかし、ノーツ幅がかなりバラバラであり、かなりの認識力が無ければまともに捌くことは困難である。
--上記の場所以外にも微縦連や4レーン、5レーンの階段などがBPM212という速さで降ってくるため、難所以外でも一切油断出来ない譜面になっている。
--Ver.6.1.0にてレベル15からレベル15+へ昇格。

***視聴[#audition]
-SoundCloud
#soundcloud(524591541)
***攻略動画[#video]

***コメント[#comment]
#pcomment(,10,name,above,reply)