conflict
| Composer | siromaru + cranky | Artwork | iimo | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Difficulty | Normal | Hard | Master | Insanity | ![]() | |
| Level | 5 | 9 | 13 | 16 | ||
| Notes | 694 | 734 | 1092 | 1879 | ||
| Chart³r | - | - | フリクライナ | |||
| BPM | 160 | |||||
| Ver. | 3.20 | |||||
| Pack/Boss/Event | Master:「Conflict」 Insanity:「Let battle commence!」 | |||||
楽曲説明
- 読み「コンフリクト」。英語で「対立」を意味する。
- ジャンルは「Harmonic Schranz」。
- BOFU2011の個人戦ポイントランキング部門優勝楽曲。
- 数あるBMS楽曲の中でも多くの音ゲーに移植された楽曲。その数なんと現状26ゲーム。TAKUMI³で27ゲーム目。
Arcaea
BMS(原点)
Cytus
Cytus II
CHUNITHM
DanceRail
Deemo
DJMAX
GROOVE COASTER
maimai
Muse Dash
osu!
Orzmic
Pump it Up
Rhythmsia
SEVEN'S CODE
SOUND VOLTEX
SUPERBEAT XONiC
TAKUMI³
TAPSONIC TOP
ToneSphere
TsumaMia!
VOEZ
WACCA
オンゲキ
シンクロニカ
太鼓の達人 - また、造語を用いた独特な歌詞は
あるコピペの影響で音ゲーマーに限らず広く認知されており、国歌としての風格を漂わせている。loading...歌唱はcranky氏の妻であるPico氏が担当。Zuorhi viyantas was festsu ruor proi
Yuk dalfe suoivo swenne yat vu henvi nes
Sho fu briyu praffi stassui tsenva chies
Ien ryus sois nyat pyaro shennie fruPrasueno
Turoden shes vi hyu vu praviya
Tyu prostes fis hien hesnie ryanmie proshuka
Wi swen ryasta grouts froine shienhie var yat
Nyam raika rit skuois trapa tofTi pyar vie iyad ra che uf kro sho
Rat dava rof nii proti ei kof
Ryuf voshu to ryaba ya kat kosu is
Vi rien tsen vu hies taha chies ni ien fruZuorhi viyantas was festsu ruor proi
Yuk dalfe suoivo swenne yat vu henvi nes
Sho fu briyu praffi stassui tsenva chies
Ien ryus sois nyat pyaro shennie fruPrasueno
Turoden shes vi hyu vu praviya
Tyu prostes fis hien hesnie ryanmie proshuka
Wi swen ryasta grouts froine shienhie var yat
Nyam raika rit skuois
Iyaf ties fika prafa trapa tofズォールヒ~~↑wwwwヴィヤーンタースwwwwwワース フェスツwwwwwwwルオルwwwwwプローイユクwwwwwwwダルフェ スォーイヴォーwwwwwスウェンネwwwwヤットゥ ヴ ヒェンヴガrジョjゴアjガオガオッガwwwじゃgjj
譜面解説
- 全難易度共通
- Normal
- Ver.3.57にてレベル5からレベル4へ降格。
- Ver.4.7.6にてレベル4からレベル5へ昇格。
- Hard
- Ver.4.7.6にてレベル10からレベル9へ降格。
- Master
- Insanity
- Ver.4.10にてレベル15からレベル15+へ昇格。
- Ver.7.0.1にてレベル15からレベル16へ昇格。
- 譜面定数は16.0。
- 曲全体を通して微縦連が非常に多く、非常に精度が取りづらい譜面になっている。
- 467コンボからはBoF押し(二重階段)が何回か降ってくる。どちらの手で取るか事前に把握しておこう。
- この曲の代名詞とも言われる壁地帯はTAKUMI³でも健在であり、タップの4点押し4連打が3回降ってくる。全力で指を痙攣させて取ろう。
- 問題はラスサビから。前半の純粋強化版であり、隙間なく16分が敷き詰められたところに微縦連が襲いかかるので1ミスで非常に崩れやすい。
- またエイムも非常に当てづらく、巻き込みが起きやすいのもこの地帯の特徴である。
視聴
- YouTube(bms音源)
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INSをイベントで解禁したけど、ゲージがレベル2から下がらなくて、大苦戦したのを覚えてるなぁ…
難しかったけど解禁に成功した時は、青箱を何度も使ってイベントに挑んだ甲斐があったなぁ、と思った
あと、青箱をたくさん貯めておいたおかげで、イベントに集中して取り組むことができたから、青箱を貯蓄することは大事なことだと思う。
青箱333個を黄箱1個に変えてほしいなぁ~ -- レートが15台の音ゲー中級者? 2023-08-16 (水) 21:08:09