小ネタ

Last-modified: 2024-03-31 (日) 20:16:13

TIPS

ロード画面下部に出てくる情報まとめ
現状、未実装要素のものは
灰色文字にしています


【戦闘関係】

  • 地魂男児はそれぞれ得意な環境がある
  • 「戦場」には「自然」「水辺」「街」「難所」の四つの環境がある
  • 地魂男児は相性のいい相手を優先して狙う
  • 「戦法」を指示することで戦闘時の行動を指示することができる
  • 「魂圧勝負」に勝利すると、先手を取りやすくなる
  • 相手の攻撃を一定の確率でガードでき、ダメージを無効にする
  • 戦闘中の行動で様々な「戦功点」を獲得し、最も「戦功点」が高かった地魂男児がMVPに選出される

【武器種関係】

  • 「短刀」は「槍」に強く、「刀」に弱い
  • 「刀」は「短刀」に強く、「槍」に弱い
  • 「槍」は「刀」に強く、「短刀」に弱い
  • 「弓」は「術」に強く、「大砲」に弱い
  • 「大砲」は「弓」に強く、「術」に弱い
  • 「術」は「大砲」に強く、「弓」に弱い
  • 「重装」は「前衛」にやや強く、「後衛」にやや弱い

【抜魂技・CP関係】

  • CPが100%を越えると「抜魂技」が発動する
  • CPは様々なタイミングで少しずつ溜まっていく
  • 「負傷」するとCPが大きく貯まる
  • 敵にトドメを刺すと、その敵が落としたクリ魂を回収し、地魂男児に分配する
  • 敵を一撃で倒した時「一刀両断」となり、クリ魂が多く排出されるなどのボーナスがある
  • 「抜魂技」の効果は地魂男児によって違い、大国は効果範囲が広い傾向にある

【魂守関係】

  • 魂守にはダメージを肩代わりしてくれる耐久の値がある
  • 魂守には戦闘開始時のCPを上昇させる効果があるものがある
  • 魂守には獲得するCPを増やす効果があるものがある
  • 冷魂守や温魂守を装備すると、暑いステージや寒いステージで戦いやすくなる

【ステータス関係】

  • 声聞士が地魂男児に直接触れ、霊力を注ぐことで能力を上昇させることができる
  • 「属性」の相性によってATKへ補正が入る
  • Lv差が大きいと、ダメージが通りにくい
  • 『攻撃』のランクは「力」と「技術」から算出される
  • 「力」は攻撃値への影響が大きい
  • 『魂圧』のランクは「豊満」と「Lv」から算出される
  • 『魂圧』が高いほど、ダメージを受けにくくなる
  • 「技術」が高いほうが「速さ」が高くなる
  • 「技術」が高いと「命中」に補正が入る
  • 「技術」が高いと「回避率」が上がる。*1
  • 「技術」が高いとクリ魂の排出率への補正が入る
  • 仲間にしたあやかしは「神妖連結」で地魂男児と霊的に繋ぐことができる
  • 「神妖連結」した地魂男児は「属性」を得て、そのあやかしの持つステータスを上乗せする

【荘園関係】

  • 「荘園」の施設は拡張することで、様々なボーナスを得ることができる
  • 「荘園」の日常イベントは一定時間ごとに更新される
  • 地魂男児との「絆」が深まっていくことで「荘園」で見れる日常イベントが増えることもある

 

小ネタ

何処かのページ載せる程ではないが、ゲームに関わるネタのまとめ

御座所関係

メイン画面関係の小ネタ

移り行く季節を楽しめます

季節・行事に合わせて、御座所画面に変化や飾りが追加されることがあります。
場合によっては、日に日に変化したり……時にはガラリと変わることも?
一日で祭り屋台やプールを設置する超財力よ……


御座所・景観記録

クリスマス準備('22/12/20頃、'23/12/9頃)

クリスマス準備('22/12/20頃、'23/12/9頃) ※'23は専用BGM有
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クリスマス本番('22/12/24頃、'23/12/23頃)

クリスマス本番('22/12/24頃、'23/12/23頃) ※専用BGM有
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正月(1/1)

正月(1/1) ※専用BGM有
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花見('23/3/27頃、'24/3/25頃)

花見('23/3/27頃、'24/3/25頃)
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夏祭り('23/7/16頃)

夏祭り('23/7/16頃)
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プール('23/8/6頃)

プール('23/8/6)
※夜はナイトプールに
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盆・送り火('23/8/15・16)

盆・送り火('23/8/15・16)
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紅葉('23/11/12~)

紅葉('23/11/12~)
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ちょっとだけ周りも…

御座所や荘園画面で、なにもないところでスライドさせることで、少しだけ画面外の場所も見ることができる。特に意味はない。

(ひま)を与えてみる

御座所画面で何もせずに居ると、小姓が放置専用のボイスを発する。軽くBGMが2ループするぐらいの時間はかかる。(5分強?)

記念品を飾る

御座所画面の左下、スマートフォンが置いてある棚を触ることで記念品を飾ることが出来る。

小姓の効果?

設定すると御座所で触ったり触ったりできる小姓の設定。
どうやら此処に入れた地魂は『荘園』で会いやすくなる様子。
狙ったキャラのやり取りがたくさん見たいならば利用してみてはいかが?
ただしあくまで「会いやすい」、小姓にしても荘園にいない場合もまれにあるので注意。

そういえば太陽とか出てるのかな?

御座所等の昼夜は、それぞれ午前午後6時で切り替わるようです。
夏冬関係なく定まっている様子。

キャラ関係

地魂男児やロクハラ職員関係の小ネタ

きぐぱ履歴

FANBOXで支援することで毎月もらえる有料追加スキン『きぐぱ』
その履歴を羅列します

 2022年2023年2024年
地魂モチーフ地魂モチーフ地魂モチーフ
1  但馬トラ播磨ドラゴン
2  備後ツキノワグマ相模アライグマ
3  大和カピバラ紀伊ラッコ
4  上総ホルスタイン筑後ゴールデンハムスター
5  加賀コーギー
6  志摩モモンガ
7  土佐カワウソ
8  河内チャトラネコ
9  大隅ゴマフアザラシ
10讃岐ペンギン備中ジャイアントパンダ
11越後ハスキー伊予レッサーパンダ
12武蔵タヌキ伊賀プレーリードッグ

「うどん!」「みかん!」

声聞(ガチャ)で地魂を入手できた際に表示される、土地に紐付く単語の数々。シルエットが表示されドキドキする瞬間です。
なんとそれぞれ十種類以上もあるその単語。一番左にデカデカと表示されるものだけは、地魂毎に固定となっております。

慣れれば早押しクイズ的な感覚で、どの地魂が来たかわかってしまうかも?

「たまこれ!」

タイトルでコール&出迎えしてくれる地魂男児は、所持している中からランダム。
スキンが追加されている場合には、そちらで登場する事もある。
動画配信時には不意打ちタオルスキンにご注意を。
※4/22の更新であんしんモードが追加されたので、設定しておくて不意打ちタオルスキンの心配はなくなる。電車でプレイする場合などには要チェック。

見た目の基準

各キャラの体格は、元ネタである旧国に由来する。
背丈が広さ、ふくよかさが国力(豊かさ)とリンクしているんだとか……

キャラページ画像の引用元

立ち絵及び戦闘時の姿は、資料室で確認できる。見たい地魂を選択して、立ち絵はそのまますぐに。戦闘姿は、キャラの脚側にある左右の白矢印にて切り替え。
また、負傷絵も確認できる。しかし、戦闘絵も負傷絵も一度クエストで表示されないと黒塗りとなってしまう。見たいならば送り出してやろう。

呼び方一つでも個性的

荘園で見る事のできる、ほのぼの(?)とした日常の掛け合い。
基本は呼び捨てorくん付けで呼び会う彼らだが、組み合わせによっては変わるケースもあったりする。

  • 近江 → 讃岐「さぬぼん」
  • 近江 → 播磨「はりべえ」
  • 備後 → 備中「兄貴」
  • 志摩 → 大和「大和父ちゃん」
  • 志摩 → 若狭「母ちゃん」
    (他は「●●兄ちゃん」呼び)
  • 安房 → 武蔵「道節」
  • 安房 → 夏人「毛野」
    (『八犬伝』の登場人物)

見れるかどうかは運次第だが、特別な呼び方を探すのも一興。
というか設定が細かいものである。


キャラ毎の口調集はコチラ

絆の力で少し変わります

絆によってLv上限を上げることができる地魂達。
立ち絵は特に変化しませんが、そのままLvを上げていく事でほんの少し変わるものがあります。

キャラアイコンの四隅の金具が、銀→金に。そして資料室でも、敷物が追加されたり、屏風に金の縁取りが引かれたりします。
……色々と細かい。

あの勇姿を今一度

味方にした後は地魂のサポートに回ってくれる『あやかし』。
フリークエスト等にあらわれない子は、もう戦闘時のアニメーションが見れないのか……というとそうではなく、荘園にて見ることができます。
ただし、修練所を設置していなくではならず、またそこに『あやかし』が配置されなければならないという……ぶっちゃけ運次第です。
小姓に設定できないあやかしなので、見れたらラッキーかも。

いい湯だな

全キャラに実装されている湯浴みタオル姿。
実利的には負傷時に使う『湯殿』での回復時間を短縮する効果を持っていますが、それ以外にも密やか効果が。

それは
「シナリオ中で温泉(お風呂)に入るシーンにて、スキンが適応される」事!

……ええ、それだけですよ。
因みに衣装設定が反映されるため、設定していた場合には水着になることもあります。

もちものがいっぱいです

魂玉は主人公のランクに合わせて所持限界が増えるようす。

魂守は、それぞれ99個が所持限界。

紀文や智識等の絆素材は、それぞれ999個でいっぱいとなる。

集めやすい魂玉や魂守はともかく、素材をカンストさせるのは大変……大変だが、やってしまう猛者は(わりと)いるものである。凄い……

変化を探すのも一興です

第一報から開始までの準備期間がそこそこ長かった『魂これ』。
その間に、地魂のイラストは何度も発表されてきました。その発表されたイラストと、現在ゲーム内で使われている物とは、相違があったりもします。
たとえば……

  • 常陸
    公式YouTubeの紹介動画。
    模様等に細かく変化あり。
  • 甲斐
    ゲーム開始時の(初代)地魂集合絵。
    武器の斧が軍配型となっている。
    画像

    01.jpg

等々。試行錯誤の上で現在の形となったのだと感じ取れる物です。
気になったキャラがいたら調べるのも楽しいかもしれません。

戦闘関係

編成やクエスト、戦闘の関係の小ネタ

なお、使い捨てです

本のようにも見える、カラフルな『大魂守』。
あれの正体は『下着(パンツ)』です。
なので、装備させようとすると恥ずかしがったりします。(専用ボイス)
なお、着させてもクエストに出さねば消費はされない。わりとレアで強力な品なので、ご利用は計画的に。

好きな名前で送り出そう

編成画面などで画面上部の右側に表示される『第●部隊』という所。(●には漢数字が入っている)
そこをタップする事で、部隊名を変更できます。
 
なお、空白にしてもデフォ名に戻ったりはしませんので御注意を。

……誰っ!?

サイドストーリーや限定イベント(しょーとすとーりー)等では、物語内へ『クエスト開始時に選択した部隊の地魂』が参加する場合があります。

参加するのは編成画面の左から2キャラ、というのがおおよその事。
その時、既に出現確定の固定メンバーがそこに収まっていた場合には、そのさらに右の3・4番目が出るようになります。

……では、部隊員が全て固定メンバーだったなら?
なんと、立ち絵の無い〝誰か〟がそこに収まります。そう、誰かです。

雰囲気を盛り上げておきたい方は、誰かではなくお好きな地魂を送り出してあげてください……

勝利のポーズっ!!

戦闘終了の場面で思い思いの動きをする地魂達。
とても個性に溢れる一幕ですが、その動きは3パターンほど確認されています。

魂守でダメージを食い止められ、無傷で勝利した場合が2パターン。
地魂本体のHPが削られて負傷状態となった場合の1パターン。

負傷パターンでは項垂れてしまったりと辛そうな様子をみせたり、はたまたその場に倒れこんでしまったり……
負傷させるのは心苦しいですが、戦闘立ち絵の収集等と併せて見てみては如何でしょうか。

なお、戦闘画面に反映される秋冬服などを身につけた際、この勝利ポーズが変化する事がある様子……おい、伊予。どこへいく?

戦闘後の任務報告にも個性が

任務(クエスト)終了時に提出される任務報告書、隊長のハンコが押されるけど、ここにも各キャラの個性が。
律義にきっちりとまっすぐ押印する地魂、少し斜めになってしまう地魂、
「印」のしるしを全く無視して、ずれたところに押したり…。
備後くん、それ、逆さに押してますよ。


地魂達のハンコ集はコチラ

いわゆるタスキル

任務開始してからタスクを落とす事で、任務前の状態に戻る……事もある。
魂守はリザルトを経過しないと消費されないので、一応安心。

  • この行為を頻繁に行うとサーバーに負荷がかかるおそれがある。故意では極力やらないようにしよう。

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*1 なぜかこの文章には最後に『。』がついている