モンスターの等級
等級 | HPゲージレベル | ターゲットウィンドウ外形 | 推奨人員 |
一般 | 0~9 | 1人 | |
エリート | 10~19 | 2~4人(1PT) | |
ヒーロー | 20~25 | 最大12人(1~2PT) | |
レジェンド | 26~32 | 最大24人(1F,2~4PT) |
HPゲージレベルってなんじゃらほい
1Fは1フォースです。
強化形態
区分 | 一般 1級 | 一般 2級 | 一般 3級 | 強化 1級 | 強化 2級 | 強化 3級 |
ノンアクティブモンスター(後攻) | ||||||
アクティブモンスター(先攻) |
一般モンスターと強化モンスターは生命力が2倍近く違ったり、
等級が上がるにつれて多彩なスキルを使用してくる
ノンアクティブかアクティブかはターゲットウィンドウの強化エンブレム(黄色か赤か)や
ミニマップの点の色(白か赤か)でも判断できる。
ちなみに10以上とかレベルが上になるとアクティブも反応しなくなる。
攻撃すればもちろん反撃してくる。
ヘイト管理
ヘイト管理スキルとかの情報かな。