ルートマップ
ノーマル
マップ | 地点 | 地点解説 |
A | ||
B | ||
C |
モンスター情報
ノーマルモンスター
画像 | 名前 | 出現難易度と 敵のLv | EXP | 関連クエスト | 備考 | |||
N | H | E | M | |||||
[添付] | 闇カラス | 24 | ||||||
[添付] | 召喚術師 | 24 | ||||||
[添付] | オリアス | 24 | ||||||
[添付] | デリオ剣兵 | 24,25 | 兵器収集(反復) 要塞に向かって(反復) | |||||
[添付] | デリオ槍兵 | 24,25 | 兵器収集(反復) 要塞に向かって(反復) |
エリートモンスター
このMAPには存在しません。
BOSSモンスター
画像 | 名前 | 出現難易度と 敵のLv | EXP | 関連クエスト | 備考 | |||
N | H | E | M | |||||
[添付] | デリオ軍将校 | 25 | 三日月の渓谷の脅威1(反復) まず制圧すべき相手(反復) | |||||
ドロップ | ||||||||
[添付] | 邪悪な錬金術師 | 25 | 三日月の渓谷の脅威2(反復) ナシプ族を守ってくれ(反復) | |||||
ドロップ | ||||||||
[添付] | ユリアス | 25 | ||||||
ドロップ |
攻略方法
キーポイント
- オブジェクトの太陽の石を起動するとナシプ族にリジェネ(自動回復)がかかるので適宜利用するように。
- 個々の太陽の石は独立して機能しますので1の太陽の石を起動したら2へ~といった具合にやると良い。
- オリアスの風起こしは攻撃力が高いので注意。
- Jで1確、2確できないようならば放置でOK(通常攻撃のダメージが低いため)
- 催眠ナシプ投擲兵の投擲は多段ヒットで高威力なので注意。
- 【PTの場合】
- 太陽の石のクールタイムに気をつけつつ各々担当地点を決めてナシプを護衛する。
- 【ソロの場合(Lv35↑推奨)】
1map目
- 1つ目の太陽の石周囲にいる闇カラスを護衛対象のナシプに1~2匹付ける。
- 闇カラスはこのダンジョンでは比較的攻撃力が低いため。
- ナシプが4人固まるまで太陽の石の回復を使いつつ周囲に沸くMOBを片づける。
- ナシプが4人固まったら固め用の闇カラスを倒す。
- MOBに気をつけつつナシプ×4の周囲を護衛する。
2map目 - 目の前のMOBを釣りつつ1・2つ目の太陽の石を起動する。
- この際2つ目と3つ目の太陽の石の間に催眠ナシプ投擲兵が沸いていたらできれば倒しておく。
- しばらくすると1つ目と2つ目の間で1度目のMOB沸きが来るので範囲攻撃などで一掃する。
- 2度目のナシプ登場に合わせ太陽の石を起動しておく。
- 2つ目の太陽の石周囲で待機。
- 余裕があれば2つ目と3つ目の間にいるMOBを片づけておく。
- 1つ目と2つ目の間で2度目のMOB沸きが来るので釣りつつ、2つ目の太陽の石周囲に沸く敵をまず倒す。
- その後釣ってきた後ろの敵を倒す。
- ちょうど8が終わる頃に2つ目と3つ目の間に沸きが来るので片づけておく。
- これが終わったらすぐに3つ目の太陽の石を起動しておく。
- オリアスエリート、もしくはエリート錬金術師の両方が沸くので左側に釣りつつ倒す。
情報提供フォーム
- 護衛すべき味方は"負傷したナシブ人 Lv25","ナシブ人女性Lv25","ナシブ人少年Lv25","ナシブ人少女Lv25"の4種類。いずれも見た目と名前が違うだけで大差はない。防衛手段は何一つ持ち合わせておらず。どれも移動速度は遅い -- 2010-01-26 (火) 21:30:38
- BOSSは3種類からランダムで1体ととりまきが出現。 -- 2010-02-02 (火) 01:27:34
- 2部屋目のナシプ族護衛は最初のナシプ族4人がポータルへ到達する頃に、オリアスエリート・エリート召喚術師のいずれか、またはその両方がランダムで沸く模様。上手くタゲを貰えれば問題ありませんが、戦いが長引くと範囲攻撃などでナシプ族が倒される危険性も十分にあるので要注意。 -- 2010-02-04 (木) 13:19:10
- このマップや要塞防御陣はN以降存在しないのでは? テンプレに沿って制作されていますが、不必要な部分は抜いてもいいのでは? -- 2010-02-05 (金) 10:47:58
- 狐の尻尾と白猫の尻尾のドロ確認 -- 2010-02-08 (月) 02:29:58
- 既知のことなので記載がないのかも知れませんが、ボスから野営陣地の指輪ドロップします。錬金デリオから確認済み。 -- 2010-02-16 (火) 02:18:03
- ユリアスからも野営陣地の指輪ドロップ確認できたのでwikiに反映しておきます。 -- 2010-03-23 (火) 10:02:40
- 指揮官の指輪はデリオ→物理攻撃+50、ユリアス→魔法+50、錬金術師→精神+50のOPになってます。 -- 2010-03-23 (火) 12:25:29
- デリオから精神、ユリアスから物理OPの指輪が出たのでBOSS固定OPではないと思います。 -- 2010-03-23 (火) 13:16:18
- 2MAP目、死亡3,生存4により積みました。注意 -- 2011-03-04 (金) 21:59:12