このページのスキルは2011/3/29のアップデートまでのものとなります。
キー入力表
スキル取得ツリー
アサルトダガー | → | サイドステップ | → | 閃気 | → | 気力開放 | → | 影縫い |
気合Lv1 | → | |||||||
→ | 覚醒 | |||||||
身代わりの術 | → | |||||||
手裏剣 | ||||||||
気合Lv1 | → | 火遁の術 | → | 爆裂手裏剣 | → | 幻惑の術 | ||
気合Lv2 | → | |||||||
→ | ブリンクステップ | |||||||
→ | ミミシュート | |||||||
ミミステップ | → |
※黄色は初期スキル※ピンクは1次スキル※オレンジは2次スキル※水色は発散スキル
アクティブスキル
アサルトダガー
ルコが正面の敵に突きの攻撃をする。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | J | なし |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | 命中率増加 | なし | なし |
SLv | 威力 | 致命的ダメージ率 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 6% | 1 | 0 | 100 |
2 | 125 | 10 | 0 | 75 | |
3 | 130 | 20 | 0 | 75 | |
4 | 140 | 25 | 0 | 75 | |
5 | 150 | 7% | 30 | 2 | 75 |
6 | 160 | 35 | 0 | 80 | |
7 | 170 | 40 | 0 | 80 | |
8 | 180 | 44 | 0 | 80 | |
9 | 190 | 48 | 0 | 80 | |
10 | 200 | 8% | 52 | 1 | 80 |
アサルトダガー強化
命中率増加
SLv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 3% | 4 | 0 | 50 |
2 | 6% | 12 | 0 | 75 |
3 | 9% | 22 | 0 | 75 |
4 | 12% | 32 | 0 | 75 |
5 | 15% | 42 | 0 | 100 |
- Lv1~
- モーションは6回だが、1→2→1→2→1→2?と連続HITするためそこそこのDPSを出せる
- 敵に密着しなければ連続HITしない
- 6回目の攻撃の隙が大きく、別スキルに繋げた方が良い時もある
- Lv5~
- モーションが変化する、モーションは6回のまま
- 1→2→1→1→2→1(SA、ブロックが付いてる敵、固定物のみ2HIT)と連続HITする
- 攻撃速度が上がり使いやすくなる
- Lv10
- モーション変化は見られない。未実装?
サイドステップ
ルコが正面の敵に連続突き攻撃をする。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | JK | アサルトダガー |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
内傷 | 附加ダメージ増加 | なし | CT6秒 |
SLv | 威力 | 内傷率 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 5% | 3 | 3 | 100 | 40 | 20 |
2 | 250 | 13 | 0 | 75 | 42 | 22 | |
3 | 260 | 21 | 0 | 75 | 44 | 24 | |
4 | 270 | 26 | 0 | 75 | 46 | 26 | |
5 | 280 | 31 | 2 | 75 | 48 | 28 | |
6 | 290 | 36 | 0 | 80 | 50 | 30 | |
7 | 300 | 41 | 0 | 80 | 52 | 32 | |
8 | 310 | 45 | 0 | 80 | 54 | 34 | |
9 | 320 | 49 | 0 | 80 | 56 | 36 | |
10 | 330 | 53 | 1 | 80 | 58 | 38 |
サイドステップ強化
付加ダメージ増加
SLv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 5 | 7 | 0 | 50 |
2 | 10 | 17 | 0 | 75 |
3 | 15 | 27 | 0 | 75 |
4 | 20 | 37 | 0 | 100 |
5 | 25 | 47 | 0 | 100 |
- 攻撃レベル2、防御レベル2、起き上がり使用可能。
- 前方に右左右と大きく動きながら斬撃をあびせる
- 1モーションで複数回HITする(3HIT?)
敵を壁に押し付けた状態や、動かないオブジェクト(岩、門)相手に使うと、3*3HITするのでかなりの威力。 - 約6キャラ分ほど移動する
- 移動距離も長いので敵集団から離脱する際にとても便利。
- 挙動の関係で地形に引っかかりやすい。離脱に使う場合は壁や障害物から離れるように使おう。
- ブロック性能は無いので敵集団に突っ込むと瀕死になる恐れあり。
- LV9まではノックバックが無いため、当てても敵の位置が変わらない。
- 3回斬り終えた後少し隙がある→Lv5でその隙に攻撃が追加される
- 攻撃用としては移動しすぎて使いにくい印象があるが、基礎攻撃力が高く多段のため瞬間火力はかなり高い。
- 2モーション分しか当たらないと仮定してもダメージ量なら閃気などとタメを張れる。
- 移動しすぎて撃ちもらしの処理に時間をかけると本末転倒。状況を見て使い、追撃手段は考えておこう。
- Lv5~
最後に左へ半歩ほど移動する斬りモーションが追加され、攻撃回数が増える
全体的な移動距離が伸び、同時に1ステップ当たりの移動距離が若干短くなる - Lv10
掛け声変化。さらに1段斬りモーションが追加され、5ステップとなる
前進距離が2キャラ分ほど伸び、1ステップ当たりの距離が短くなる
ノックバックが追加されるため、押しながら多段HITしやすくなる
閃気
ルコが敵に致命的な突き攻撃を試図する。剣気が直線に伸び、敵に連続ダメージを与える。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | KL | サイドステップ |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
出血 | クールダウン減少 | 出血確率増加 | CT20秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 攻撃距離 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 10 | 32 | 15 | 3 | 200 | 125 | 100 |
2 | 320 | 15 | 27 | 0 | 200 | 141 | 116 | |
3 | 340 | 20 | 36 | 36 | 2 | 200 | 157 | 132 |
4 | 360 | 25 | 45 | 0 | 300 | 173 | 148 | |
5 | 380 | 30 | 40 | 54 | 1 | 300 | 189 | 164 |
閃気強化
クールダウン減少と出血確率増加のLvを合わせて5まで習得可能
SLv | クールダウン減少 | 出血率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | ? | 24 | 0 | 100 |
2 | 2秒 | ? | 33 | 0 | 100 |
3 | 3秒 | ? | 42 | 0 | 100 |
4 | 4秒 | ? | 51 | 0 | 150 |
5 | 5秒 | ? | 60 | 0 | 150 |
- 攻撃レベル3、防御レベル2、起き上がり使用可能。
- 前方に剣気による突き攻撃を放つ、射程は手裏剣と同程度
- 高威力で貫通効果を持つため、ブロックスキルの多いボス戦で重宝する
- Lv1~2
溜めモーションが長く攻撃が出るまで非常に時間がかかる
中距離で、中心部分に当てるとフルヒットする。
逆に判定ギリギリ側面や、至近距離で撃つとフルヒットしない。
SA付きだがブロック能力が弱いため、敵の間近で使うと発動する前に倒されかねない
出が遅いため外れる事もしばしば、動かない状態を狙って中距離から撃つことを心がけよう
また、自分をターゲットしているMobには当てやすい。 - Lv3~
溜め時間が短くなり、隙が少なくなり射程も若干伸び、大幅に使いやすくなる。 - Lv5
地味だったエフェクトが一新され、発生速度・距離共に向上
※ルコのスキルで「人生」、「一発」といった場合はこれをさす
(ルコのスキル名は改名が入っているが、変更前から使用しているプレイヤーは旧名の「人生は一発」にちなんだ呼び方をすることもある様子。)
ミミステップ
ルコがサマーソルトで敵を撃退し、タンブリングしながら退く。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 大地 | L | なし |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | クールダウン減少 | なし | CT7秒 |
SLv | 威力 | 後退距離 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 270 | 16 | 1 | 0 | 100 | 60 | 20 |
2 | 290 | 11 | 0 | 150 | 66 | 26 | |
3 | 310 | 19 | 21 | 2 | 150 | 72 | 32 |
4 | 330 | 31 | 0 | 200 | 78 | 38 | |
5 | 350 | 22 | 41 | 1 | 200 | 84 | 44 |
ミミステップ強化
クールダウン減少
SLv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 0.5秒 | 6 | 0 | 50 |
2 | 1秒 | 16 | 0 | 75 |
3 | 1.5秒 | 26 | 0 | 75 |
4 | 2秒 | 36 | 0 | 100 |
5 | 2.5秒 | 46 | 0 | 100 |
- 攻撃レベル3、防御レベル3、起き上がり使用可能
- バック宙をしながら蹴りをあびせそのまま後方に下がる、下がる距離は約3キャラ分
咄嗟の攻撃回避に重宝する
防御レベル3なので、攻撃レベル3の攻撃はダメージを受ける点に注意 - 敵をその場にダウンさせるため、イリシアのサマーソルト等と同様に、敵に一瞬無敵時間が生じるので注意
- Lv3~
後退距離増加
手裏剣
ルコが正面の敵に槍を投げる。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 殺気 | K | なし |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
出血 | 出血確率増加 | なし | CT5秒 |
SLv | 威力 | 攻撃距離 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 180 | 27 | 1 | 0 | 100 | 25 | 30 |
2 | 190 | 10 | 0 | 75 | 27 | 32 | |
3 | 200 | 20 | 0 | 75 | 29 | 34 | |
4 | 210 | 25 | 0 | 75 | 31 | 36 | |
5 | 220 | 32 | 30 | 2 | 75 | 33 | 38 |
6 | 230 | 35 | 0 | 80 | 35 | 40 | |
7 | 240 | 40 | 0 | 80 | 37 | 42 | |
8 | 250 | 44 | 0 | 80 | 39 | 44 | |
9 | 260 | 48 | 0 | 80 | 41 | 46 | |
10 | 270 | 37 | 52 | 1 | 80 | 43 | 48 |
手裏剣強化
出血確率増加
SLv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 3% | 4 | 0 | 50 |
2 | 6% | 12 | 0 | 75 |
3 | 9% | 22 | 0 | 75 |
4 | 12% | 32 | 0 | 100 |
5 | 15% | 42 | 0 | 100 |
- 攻撃レベル2、防御レベル2、起き上がり使用可能
- 腰に背負っている手裏剣を前方に投げる、射程は約7キャラ分
- 至近距離で当てると押し出しながら多段HITし、かなりの高威力になる
回避されると多段HITが止まるため、命中の恩恵が大きい。
HA中の相手には押し出しがないのでHIT数が伸びない - 出が早く、クールタイムも短い優良スキル。火力スキルなのでデバフが出血なのも◎
- 押し出しが強いので、PTで乱発すると味方の攻撃が空振りしやすい。
- Lv5
手裏剣が大きくなり攻撃範囲が広がる
使用時の掛け声が変化する - Lv10
さらに手裏剣が大きくなり射程も拡大化
変わり身の術
前方に身代わり猫を召喚して、敵の視線を分散させる。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 審判 | JL | なし |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
精神封鎖 | 精神封鎖確率増加 | なし | CT8秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 280 | 10 | 5 | 3 | 100 | 30 | 100 |
2 | 300 | 15 | 15 | 0 | 150 | 42 | 112 |
3 | 320 | 20 | 25 | 2 | 150 | 54 | 124 |
4 | 340 | 25 | 35 | 0 | 200 | 66 | 136 |
5 | 360 | 30 | 45 | 1 | 200 | 78 | 148 |
変わり身の術強化
精神封鎖確率増加
SLv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 3% | 9 | 0 | 50 |
2 | 6% | 19 | 0 | 75 |
3 | 9% | 29 | 0 | 75 |
4 | 12% | 39 | 0 | 100 |
5 | 15% | 49 | 0 | 100 |
- 攻撃レベル3、防御レベル2、起き上がり使用可能
- 精神封鎖:精神型攻撃スキルが使用できない。
- 飛び上がり自分の居た場所にスケープキャットを配置、自分は後方に下がる
下がる距離はミミステップと同じ
下がるスペースが無い場合、移動距離分前方にスケープキャットが出現する - 設置時に精神封鎖付きの攻撃判定
- 設置したスケープキャットは自分の周囲に微量のダメージを与える攻撃をし、敵のターゲットになる
- 頻繁に使うと敵を不必要な場所に集めてしまうため、PT時使用の際は注意
モーション的に回避するように見えるが、防御レベル2なのでほとんどの攻撃を食らう - ナギのトゥルーヒーリングを高確率で吸い取ってしまう性能なので、回復アイテムが使えないチャレンジや護衛では封印推奨
- 麻痺や気絶(弱)中でも使用可能
使用できるのは方向転換が可能な「気絶・弱」のみ
ゴーレムの自爆、バルマンのビーストラッシュ、ナギの通常攻撃等によるものは「気絶」なので使用不可
無力(=タックル)中も同様に使用できない - Lv3~
精神封鎖Lvが増加し、持続時間が伸びる
(Lv2:5秒 Lv3:不明 Lv4:6秒)
囮能力、猫の外観、モーションは変化なし 猫を置くとき猫の周りに紫色の靄が出る
精神封鎖確率が上昇
高確率で精神封鎖にかかる - Lv5~
猫の外観、モーションは変化なし 猫を置くとき猫の周りの紫色の靄が大きくなり猫の真下に黒い円 - Lv2からの変化がかなり地味なので、積極的に精神封鎖攻撃を当てるスタイルでもなければ2止めが無難
気合Lv1
HPを消耗してMPとSPを回復する。気の発散1次スキルを使えるようにする。
攻撃タイプ | キー |
---|---|
気合 | ; |
SLv | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費HP |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 0 | 0 | 50 |
- 派生スキルを使うための準備スキル。
- 使うと足が止まり、殴られると動作が中断するため敵の集団の中では使いにくい。
- 充填後の技は防御性能に優れているものが多い。回避を補強しているなら敵の目前で強引に使用するのも手。
気力開放
ルコが周辺を爆発させ、敵を撃退し、自分に気力充満buffを使用する。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 大地 | JL | 閃気、気合Lv1 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
気力充満 | クールダウン減少 | 気力充満持続時間増加 | CT60秒 |
SLv | 威力 | 付加 | Buff持続時間 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 400 | 50 | 10秒 | 35 | 6 | 400 | 300 | 240 |
2 | 420 | 62 | 41 | 0 | 400 | 325 | 270 | |
3 | 440 | 74 | 47 | 2 | 400 | 350 | 300 | |
4 | 460 | 86 | 53 | 0 | 600 | 375 | 330 | |
5 | 480 | 98 | 59 | 1 | 600 | ? | ? |
気力開放強化
クールダウン減少と気力充満持続時間増加のLvを合わせて5まで習得可能
■クールダウン減少
SLv | クールダウン減少 | 持続時間増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | ? | 45 | 0 | 200 |
2 | 2秒 | ? | 53 | 0 | 200 |
3 | 3秒 | ? | 59 | 0 | 200 |
4 | ? | ? | 63 | 0 | 300 |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 攻撃Lv3、完全ブロック。起き上がり使用不可。
- 自分範囲だが非常に範囲が狭い。
- ほぼ接触状態なら2HITだが、両方の攻撃判定に打ち上げがあるため通常は1HITしかしない。
- 相手を上空に打ち上げ後、自分にBUFFをかけるモーションする。モーション都合上硬直は長め。
- バフ効果はほぼ無いに等しい。気休めレベルの消費緩和程度と割り切ろう。
- 範囲の狭さ、HIT数の少なさ、バフの弱さ等から評価の低いスキルだが、その高いスキル攻撃力から防御の高い相手にもダメージが通りやすい。
火遁の術
ルコが地面に罠を設置し、タンブリングしながら退く。罠範囲に敵が存在する場合、爆発してダメージを与える。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 火焔 | L | 気合Lv1 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
発火 | クールダウン減少 | なし | CT10秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 罠持続時間 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 15 | 6秒 | 10 | 3 | 100 | 30 | 50 |
2 | 320 | 20 | 7秒 | 20 | 0 | 150 | 36 | 56 |
3 | 340 | 25 | 8秒 | 30 | 2 | 150 | 42 | 62 |
4 | 360 | 30 | 9秒 | 40 | 0 | 200 | 48 | 68 |
5 | 380 | 35 | 10秒 | 50 | 1 | 200 | 54 | 74 |
火遁の術強化
クールダウン減少
SLv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | 17 | 0 | 50 |
2 | 2秒 | 27 | 0 | 75 |
3 | 3秒 | 37 | 0 | 75 |
4 | 4秒 | 47 | 0 | 100 |
5 | 5秒 | 57 | 0 | 100 |
- 攻撃レベル3、防御レベル2
- バック宙をしながら後ろに下がり肉球型の地雷を2個設置する。モーションはミミステップに似ているが、よく見ると微妙に違う。
- バック宙自体には攻撃判定無し、クールタイムがかなり短め
- 後ろに下がるスペースがない場合その場に2個置く
- 地雷に敵が重なると爆発し、攻撃判定が発生する。地雷の真上で2HITする
- 置き方次第では地雷の2個当ても可能で、2*2HITさせればかなりの高威力
- 敵を一列に並べ、敵に突っ込むように使うとかなりの瞬間火力を出せるが、防御レベルが2なので被弾に注意
- ボスの踏む判定が案外小さく2個当てがシビア、あまりボスは移動しない、等の事情からボス相手にはいまいち
発火によるDoTはボスに効果が大きいので、攻撃レベル3を活かしてブロック中などに狙うのは有効 - mobの集団に当てると散らばる場合があるため、PTではトドメを刺せない場合の使用に注意。
- Lv3
エフェクトが変化する、発火Lv3 持続10秒 - Lv5
設置数が一つ増える。それまでは後方に2つだったものが前方1後方2の配置になるため、格段に当てやすい
爆裂手裏剣
ルコがジャンプで身を退きながら、前方に手裏剣を投げる。手裏剣は一定間隔で連続的に爆発する。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 火焔 | K | 火遁の術 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
発火 | クールダウン減少 | 発火確率増加 | CT40秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 320 | 25 | 20 | 3 | 200 | 100 | 190 |
2 | 340 | 35 | 29 | 0 | 200 | 124 | 214 |
3 | 360 | 45 | 38 | 2 | 200 | 148 | 238 |
4 | 380 | 55 | 47 | 0 | 300 | 172 | 262 |
5 | 400 | 65 | 56 | 1 | 300 | 196 | 286 |
爆裂手裏剣強化
クールダウン減少と発火確率増加のLvを合わせて5まで習得可能
SLv | クールダウン減少(秒) | 発火確率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | ? | 26 | 0 | 100 |
2 | 2 | ? | 35 | 0 | 100 |
3 | 3 | ? | 44 | 0 | 100 |
4 | ? | ? | 53 | 0 | 150 |
5 | ? | ? | 60 | 0 | 150 |
- 攻撃レベル3、完全回避、起き上がり使用可能。
- 高く飛び上がり前方に爆発する手裏剣を投げつける。
- 投げた手裏剣と爆発の両方に攻撃判定があるようで、5、6HITする
- 5本の爆発する手裏剣を×の字に3回に分けて飛ばす
- スキルモーションが終わるまで完全回避状態で、
ボスの大技回避等に便利 - 爆発には敵を打ち上げる効果があるので、PTでは状況をみて使うようにしよう
- 当て方によってHIT数が変動し、打ち上がらない大型mobに対してはHIT数が増える。
- Lv3~
爆発の範囲増加
覚醒
ルコが周辺を爆発させ、敵を押し退けて、自分に覚醒buffを使用する。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 大地 | J | 変わり身の術、気合Lv1 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
拘束 | クールダウン減少 | 拘束確率増加 | CT50秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 攻撃速度増加 | Buff持続時間 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 320 | 40 | 20% | 12秒 | 30 | 6 | 200 | 200 | 250 |
2 | 340 | 50 | 22% | 37 | 0 | 200 | 220 | 275 | |
3 | 360 | 60 | 24% | 44 | 2 | 200 | 240 | 300 | |
4 | 380 | 70 | 26% | 51 | 0 | 300 | 260 | 325 | |
5 | 400 | 80 | 28% | 56 | 1 | 300 | 280 | 350 |
覚醒強化
クールダウン減少と拘束確率増加のLvを合わせて5まで習得可能
SLv | クールダウン減少 | 拘束確率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | 34 | 0 | 100 |
2 | ? | ? | 43 | 0 | 100 |
3 | ? | ? | 49 | 0 | 100 |
4 | ? | ? | 55 | 0 | 150 |
5 | ? | ? | 60 | 0 | 150 |
- 攻撃Lv3、完全ブロック、起き上がり使用可能。
- 自分の周囲にオーラを出して敵を攻撃し、敵を無力化させる。
更に、自分自身に攻撃速度20増加、反撃抵抗率255固定のバフを付与する。- 255でも100%反撃抵抗が発動するわけではない(体感8割)
- 反射抵抗も上がるため、効果時間中はかなりのごり押しも可能になる。
ただし、元の耐久力が低いので使い方を間違えると多段HITで即死もありえる点に注意。 - 無力化確率がかなり高め。
- Lv3で範囲が広がる。
※スキル説明にある「移動によるスキル制限なんたら」の文は反撃抵抗のこと
影縫い
[添付] 前方に飛び上がって地面に強い衝撃波を与える。自身にバフをかけ、ダメージを増加させる。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 大地 | JK | 気力開放 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
ホールド | クールダウン減少 | 確率増加 | CT50秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 攻撃半径 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 230 | 22 | 15 | 53 | 9 | 400 | 250 | 150 |
2 | 250 | 34 | 59 | 0 | 400 | 290 | 165 | |
3 | 270 | 46 | 17 | 65 | 2 | 400 | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
影縫い強化
クールダウン減少と確率増加のLvを合わせて5まで習得可能
SLv | クールダウン減少 | 確率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2秒 | ? | 59 | 0 | 200 |
2 | ? | ? | 65 | ? | 200 |
3 | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 攻撃Lv3。
- 前方にダッシュ中にも攻撃判定があり、最後の衝撃波と合わせて4HITほどする。
- バフ効果はダメージ4%上昇。効果時間は15秒。
気合Lv2
HPを消耗してMPとSPを回復する。気の発散スキルを使えるようにする。
攻撃タイプ | キー |
---|---|
気合 | ;- |
SLv | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費HP |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 0 | 0 | 70 |
- 派生スキルはキーを押しっぱなしにすることにより使用可能となる。
- 押しっぱなしにしている間は移動不可。殴られると動作中断のため注意。
ミミシュート
ミミを前方に投げ敵を倒した後、ルコが後から攻撃し敵を連続に斬る。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | J | ミミステップ、気合Lv2 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
出血 | クールダウン減少 | 附加ダメージ増加 | CT30秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 攻撃距離 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 10 | 40 | 25 | 6 | 200 | 170 | 100 |
2 | 320 | 20 | 32 | 0 | 200 | 186 | 116 | |
3 | 340 | 30 | 44 | 39 | 2 | 200 | 202 | 132 |
4 | 360 | 40 | 46 | 0 | 300 | 218 | 148 | |
5 | 380 | 50 | 48 | 53 | 1 | 300 | 234 | 164 |
ミミシュート強化
クールダウン減少と附加ダメージ増加のLvを合わせて5まで習得可能
SLv | クールダウン減少 | 附加ダメージ増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | ? | 31 | 0 | 100 |
2 | 2秒 | ? | 38 | 0 | 100 |
3 | 3秒 | ? | 45 | 0 | 100 |
4 | ? | ? | 52 | 0 | 150 |
5 | ? | ? | 57 | 0 | 150 |
- 攻撃レベル2、防御Lv3。
- ミミを前方にぶん投げた後、突進しながら斬りつける、突進距離は約8キャラ分
- ミミ、突進共に連続HITするため体の大きな敵や壁際の敵、ヒットバックする敵にはダメージを与えやすい
直撃時の破壊力は全スキルの中でも最強クラス。
更にクールダウンも比較的短く要所要所で使っていける強スキル。
反面、発動が若干遅く、攻撃判定が横に狭く、攻撃Lvが低い。
癖が強いため、スキル特性を理解していないと少し扱いが難しい。 - 強烈な押し出しがあるため、これが直撃する≒他PCの攻撃はほぼ当たらないという点に注意。逆もまた然り。
- イグドラシル、木門などの移動しない、通過できないタイプの敵に使用するとHIT数が大きく増える。
- Lv3~
距離増加(=固定物にはヒット数増加)
ミミに幻影が付く - Lv5
距離増加・ルコ突進の締めにエフェクト追加
幻惑の術
先方多数の敵にミミが催眠をかける。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 審判 | K | 爆裂手裏剣、気合Lv2 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
眩惑 | 眩惑確率増加 | 眩惑持続時間増加 | CT60秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 眩惑確率 | 攻撃対象 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 360 | 20 | 45% | 3 | 38 | 6 | 400 | 200 | 300 |
2 | 380 | 32 | 46 | 0 | 400 | 250 | 350 | ||
3 | 400 | 44 | 4 | 52 | 2 | 400 | 300 | 400 | |
4 | 420 | 56 | 58 | 0 | 600 | 350 | 450 | ||
5 | 440 | 68 | 5 | 64 | 1 | 600 | ? | ? |
幻惑の術強化
眩惑確率増加と眩惑持続時間増加のLvを合わせて5まで習得可能
SLv | 眩惑確率増加 | 眩惑持続時間増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | 49 | 0 | 200 |
2 | ? | ? | 55 | 0 | 200 |
3 | ? | ? | 60 | 0 | 200 |
4 | ? | ? | 66 | 0 | 300 |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 攻撃レベル3、防御レベル0。
- 前方にいる一定数の敵に攻撃しつつ状態異常:眩惑を付与する。
- 発動の瞬間に足元に判定を持ち、至近距離で使用すれば2回幻惑効果の判定が出る。
- 眩惑の効果は一定時間の行動不能。攻撃しても解除されないため、ボス戦や対人で決まれば大ダメージを与えるチャンスとなる。
- 反面、指定数が少なめであり、道中の雑魚戦では使いにくい。(上級ドンジャンの炎等にも発動してしまう)
また、成功率は半々程度であり、過信は禁物。 - スキル抵抗のついている相手には眩惑がかからない。
- 射程がかなり長め
- ブロックが非常に弱く、ちょっとしたダメージであっさり潰れるため強引には使いにくい。
ただし、1HIT目が出ればルコ自身が吹き飛ばされても最後まで出る。 - Lv3~
背後に巨大なミミが出現+鳴き声追加
近距離3HIT+遠距離1HITとなりかなりの確率で幻惑効果を狙えるようになる
※余談だが、幻惑によるSP・MP減少は無いに等しいと思っていい。ナギですら減少値<自然回復になることも。
ブリンクステップ
File not found: "2010y08m06d_221534431.jpg" at page "ルコ/スキル/旧スキル"[添付] 先方の敵の中で、HPが最高の敵に瞬間移動して強力な一撃を加える。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | L | 気合Lv2 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
無気力 | クールダウン減少 | 付加ダメージ増加 | CT25秒 |
SLv | 威力 | 付加 | 範囲 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 260 | 30 | 80 | 43 | 9 | 400 | 170 | 100 |
2 | 280 | 45 | 51 | 0 | 400 | 186 | 116 | |
3 | 300 | 60 | 57 | 2 | 400 | 202 | 132 | |
4 | 320 | 75 | 63 | 0 | 600 | ? | ? | |
5 | 340 | 90 | 69 | 1 | 600 | ? | ? |
- 攻撃レベル3、防御レベル3
- HPが一番高い敵(最大HPからの割合ではなく数値的な意味)の背後に瞬間移動して一撃(2HIT)を与える
- クリティカル100%
- Lv3、Lv4は3HIT
- 発動中ブロック
- 注意:攻撃対象になるオブジェクト
- 上級ドンジャンの炎
- クロモドのアイスダスト
- クロモドのアルポンス
- アエルロトのダークチェイサー
- ソーマのサンダーボルト
- 笛木の特訓木人
- 爆弾蜘蛛
ブリンクステップ強化
クールダウン減少と付加ダメージ増加のLvを合わせて5まで習得可能
SLv | クールダウン減少 | 付加ダメージ増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | 50 | 0 | 200 |
2 | ? | ? | 55 | 0 | 200 |
3 | ? | ? | 60 | 0 | 200 |
4 | ? | ? | 71 | 0 | 300 |
パッシブスキル
攻撃力練磨
物理攻撃力か精神攻撃力を選んで強化する。
■物理攻撃力
物理攻撃力と精神攻撃力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 8 | 0 | 30 | 9 | 60 | 40 | 0 | 50 | |
2 | 40 | 12 | 0 | 30 | 10 | 60 | 44 | 0 | 50 | |
3 | 40 | 16 | 0 | 30 | 11 | 60 | 48 | 0 | 50 | |
4 | 40 | 20 | 0 | 30 | 12 | 60 | 52 | 0 | 50 | |
5 | 40 | 24 | 0 | 30 | 13 | 80 | 54 | 0 | 70 | |
6 | 40 | 28 | 0 | 30 | 14 | 80 | 56 | 0 | 70 | |
7 | 40 | 32 | 0 | 30 | 15 | 80 | 58 | 0 | 70 | |
8 | 40 | 36 | 0 | 30 |
■精神攻撃力
物理攻撃力と精神攻撃力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 8 | 0 | 30 | 9 | 60 | 40 | 0 | 50 | |
2 | 40 | 12 | 0 | 30 | 10 | 60 | 44 | 0 | 50 | |
3 | 40 | 16 | 0 | 30 | 11 | 60 | 48 | 0 | 50 | |
4 | 40 | 20 | 0 | 30 | 12 | 60 | 52 | 0 | 50 | |
5 | 40 | 24 | 0 | 30 | 13 | 80 | 54 | 0 | 70 | |
6 | 40 | 28 | 0 | 30 | 14 | 80 | 56 | 0 | 70 | |
7 | 40 | 32 | 0 | 30 | 15 | 80 | 58 | 0 | 70 | |
8 | 40 | 36 | 0 | 30 |
防御力練磨
物理防御力か精神防御力を選んで強化する。
■物理防御力
物理防御力と精神防御力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 10 | 0 | 30 | 9 | 40 | 42 | 0 | 50 | |
2 | 30 | 14 | 0 | 30 | 10 | 40 | 46 | 0 | 50 | |
3 | 30 | 18 | 0 | 30 | 11 | 40 | 50 | 0 | 50 | |
4 | 30 | 22 | 0 | 30 | 12 | 40 | 54 | 0 | 50 | |
5 | 30 | 26 | 0 | 30 | 13 | 50 | 56 | 0 | 70 | |
6 | 30 | 30 | 0 | 30 | 14 | 50 | 58 | 0 | 70 | |
7 | 30 | 34 | 0 | 30 | 15 | 50 | 60 | 0 | 70 | |
8 | 30 | 38 | 0 | 30 |
■精神防御力
物理防御力と精神防御力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 10 | 0 | 30 | 9 | 40 | 42 | 0 | 50 | |
2 | 30 | 14 | 0 | 30 | 10 | 40 | 46 | 0 | 50 | |
3 | 30 | 18 | 0 | 30 | 11 | 40 | 50 | 0 | 50 | |
4 | 30 | 22 | 0 | 30 | 12 | 40 | 54 | 0 | 50 | |
5 | 30 | 26 | 0 | 30 | 13 | 50 | 56 | 0 | 70 | |
6 | 30 | 30 | 0 | 30 | 14 | 50 | 58 | 0 | 70 | |
7 | 30 | 34 | 0 | 30 | 15 | 50 | 60 | 0 | 70 | |
8 | 30 | 38 | 0 | 30 |
SP増加
SP最大量を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 13 | 0 | 30 |
2 | 80 | 23 | 0 | 40 |
3 | 120 | 33 | 0 | 50 |
MP増加
MP最大量を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 14 | 0 | 30 |
2 | 80 | 24 | 0 | 40 |
3 | 120 | 28 | 0 | 50 |
クリティカル
致命的ダメージ率(ダメージ量)を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 1.6倍 | 9 | 1 | 50 |
2 | 1.7倍 | 19 | 0 | 50 |
3 | 1.8倍 | 29 | 1 | 50 |
歩法練磨
回避率を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | +2% | 15 | 1 | 50 |
2 | +2% | 30 | 1 | 50 |
3 | +2% | 45 | 1 | 50 |
カバーシャードの精神
クリティカル確率と反撃抵抗率を増加させる。
Lv | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|
1 | 43 | 1 | 60 |
クリティカル確率2%、反撃抵抗率5%増加。
スキルポイント分配
Lv | 習得スキル | 派生スキル | 必要P | 総計P |
---|---|---|---|---|
3 | サイドステップLv1 | サイドステップLv5、閃気Lv1 | 3 | 3 |
5 | 変わり身の術Lv1 | 変わり身の術Lv3、覚醒Lv1 | 3 | 6 |
9 | クリティカルLv1 | クリティカルLv3 | 1 | 7 |
10 | 火遁の術Lv1 | 火遁の術Lv3、爆裂手裏剣Lv1 | 3 | 10 |
15 | 閃気Lv1 | 閃気Lv3、気力開放Lv1 | 3 | 13 |
15 | 歩法練磨Lv1 | 歩法練磨Lv2 | 1 | 14 |
20 | 爆裂手裏剣Lv1 | 爆裂手裏剣Lv3、幻惑の術Lv1 | 3 | 17 |
21 | ミミステップLv3 | ミミステップLv5、ミミシュートLv1 | 2 | 19 |
25 | 変わり身の術Lv3 | 変わり身の術Lv5 | 2 | 21 |
25 | ミミシュートLv1 | ミミシュートLv3 | 6 | 27 |
29 | クリティカルLv3 | - | 1 | 28 |
30 | アサルトダガーLv5 | アサルトダガーLv10 | 2 | 30 |
30 | 手裏剣Lv5 | 手裏剣Lv10 | 2 | 32 |
30 | 火遁の術Lv3 | 火遁の術Lv5 | 2 | 34 |
30 | 覚醒Lv1 | 覚醒Lv3 | 6 | 40 |
30 | 歩法練磨Lv2 | 歩法練磨Lv3 | 1 | 41 |
31 | サイドステップLv5 | サイドステップLv10 | 2 | 43 |
35 | 気力開放Lv1 | 気力開放Lv3、影縫いLv1 | 6 | 49 |
36 | 閃気Lv3 | 閃気Lv5 | 2 | 51 |
38 | 爆裂手裏剣Lv3 | 爆裂手裏剣Lv5 | 2 | 53 |
38 | 幻惑の術Lv1 | 幻惑の術Lv3 | 6 | 59 |
39 | ミミシュートLv3 | ミミシュートLv5 | 2 | 61 |
41 | ミミステップLv5 | - | 1 | 62 |
43 | カバーシャードの精神Lv1 | - | 1 | 63 |
43 | ブリンクステップLv1 | ブリンクステップLv3 | 9 | 72 |
44 | 覚醒Lv3 | 覚醒Lv5 | 2 | 74 |
45 | 変わり身の術Lv5 | - | 1 | 75 |
45 | 歩法練磨Lv3 | - | 1 | 76 |
47 | 気力開放Lv3 | 気力開放Lv5 | 2 | 78 |
50 | 火遁の術Lv5 | - | 1 | 79 |
52 | アサルトダガーLv10 | - | 1 | 80 |
52 | 手裏剣Lv10 | - | 1 | 81 |
52 | 幻惑の術Lv3 | 幻惑の術Lv5 | 2 | 83 |
53 | サイドステップLv10 | - | 1 | 84 |
53 | ミミシュートLv5 | - | 1 | 85 |
53 | 影縫いLv1 | 影縫いLv3 | 9 | 94 |
54 | 閃気Lv5 | - | 1 | 95 |
56 | 覚醒Lv5 | - | 1 | 96 |
56 | 爆裂手裏剣Lv5 | - | 1 | 97 |
57 | ブリンクステップLv3 | ブリンクステップLv5 | 2 | 99 |
59 | 気力開放Lv5 | - | 1 | 100 |
64 | 幻惑の術Lv5 | - | 1 | 101 |
65 | 影縫いLv3 | 影縫いLv5 | 2 | 103 |
コメント
コメント欄は雑談の場ではありません、議論を行う場合したらば等で行って下さい。
- あらかた更新完了。細かい数値やスキル使用感など分かりましたら修正お願いします。 -- 2011-04-20 (水) 18:52:14
- 他のキャラのスキルページを参考にしつつ編集 -- 2011-05-12 (木) 15:25:56
- 表内表記を統一しました。 -- 2011-10-20 (木) 12:11:51
- 防御Lvの変更を反映しました。 -- 2011-10-21 (金) 11:25:43
- ミミステップ、火遁の術のクールダウンの仕様変更とブリンクステップ強化(特性)のクリティカル率増加を反映しました。 -- 2011-10-21 (金) 11:37:22
- 表に状態異常の効果を追加しました。 -- 2011-10-23 (日) 20:10:33
- デットエンド発動中にアルスメル警備所の大砲(攻撃Lv3)を受けてみたところ、ダメージを受けたがひるまなかったので防御Lv3に修正しました。 -- 2011-10-24 (月) 11:49:37
- 攻撃・防御Lv簡易表を作成しました。 -- 2011-11-15 (火) 17:12:43
- 歩方練磨ってなんですか? -- 2011-11-16 (水) 17:14:38
- デッドエンドが完全回避に修正されているので防御Lvを回避に修正しました -- 2011-11-29 (火) 05:31:50