謎の島とは?
全47都道府県を全て征服したから終わり・・・というわけではない。
なんと、突如画面が揺れ4つの「謎の島」が浮上してきてそこから「変な生き物」たちが襲ってくる。
「謎の島」は「弱い生き物」の形をした本島を中心に、3つの小島がそれぞれ北海道・石川県・長崎県と繋がっている。
出てきた瞬間「またかよ・・・」とつぶやいた人も多いだろう。
環境
特徴は「地面防衛失敗地域」。
防衛時に弱い生き物が降ってきて放っておけばどんどん敵の数が増えてしまう。
早く倒してしまうほうがよい。
プレイヤー側の領地になっても残念ながら弱い生き物は降って来ない。
建物は「培養地」。
1日あたりなんと15匹の変な生き物が生まれる。
早く倒さないとカビみたいにどんどん広がっていきそうな感じで恐ろしい。
防衛時洗脳施設で味方にできるが、それでも自分の意思で動くため玉と違い命令はできない。
戦術
当然色々な戦術を使ってくる。
壁の術は県壁を使わないので当然使わない。
聖の術を使うことも多い。聖の術を使うときは決まって自分たちのユニットの数が最初にいたユニットの数の2割になったら使う。
つまり25匹で攻めた時は5匹、15匹だったら3匹、10匹だったら2匹になれば聖の術を使うのである。
変な生き物
変な生き物は全部で4種類存在する。
無論直接雇用はできないが、洗脳施設を使えば仲間にできる。
ただし、ボスな生き物は自分から攻め込んでこないので仲間にはできない*1。
各値についての定義はこちらを参照。
また 変な生き物のことをもっと知りたい人は変な生き物シリーズ?を参照。
弱い生き物
弱い生き物 | 能力 | \XX | ||
体当たり | ||||
能力 | 長所 | 短所 | ||
近戦攻撃 | 移動速度が速い | HPが低い | ||
備考 | HP | |||
弱い生き物たちのザコ兵。 かなり弱いが謎の島に侵攻するとどんどん降ってくるので注意。 変な生き物の中では骨玉+αのような感じ | 250 | |||
攻撃力 | ||||
30 | ||||
攻撃間隔 | ||||
移動速度、敵の動きによって変わる | ||||
防御力 | ||||
10 | ||||
実質的なHP | ||||
280 |
固い生き物
固い生き物 | 能力 | \XX | ||
体当たり | ||||
能力 | 長所 | 短所 | ||
近戦攻撃 | HPが高い 攻撃力が高い | 移動速度が遅い | ||
備考 | HP | |||
変な生き物の盾。 かなり防御力が高く狙玉を大量に集めてもなかなか倒せない。 ただし非常にノロい。 変な生き物の中では盾玉+αのような感じ | 300 | |||
攻撃力 | ||||
45 | ||||
攻撃間隔 | ||||
移動速度、敵の動きによって変わる | ||||
防御力 | ||||
75 | ||||
実質的なHP | ||||
1200 |
痺れる生き物
痺れる生き物 | 能力 | \XX | ||
電撃攻撃 | ||||
能力 | 長所 | 短所 | ||
遠距離攻撃 | 攻撃力が高い | HPが低い | ||
備考 | HP | |||
変な生き物の間接攻撃兵。まるで狙玉の如く雷を連射してくる。 というよりも「激突要塞!」シリーズに出てくる機玉のような存在。 この生き物の攻撃でかなり軍に被害を及ぼされた人も多いだろう。 ただしかなり脆いので、こちらから攻撃すればあっという間に倒せる。 変な生き物の中では弓玉+αのような感じ | 250 | |||
攻撃力 | ||||
45 | ||||
攻撃間隔 | ||||
短い | ||||
防御力 | ||||
5 | ||||
実質的なHP | ||||
260 |
ボスな生き物
ボスな生き物 | 能力 | \XX | ||
ビーム攻撃 | ||||
能力 | 長所 | 短所 | ||
近距離攻撃 | 攻撃力が高い HPが高い | 頻度が低い 移動速度が遅い 洗脳できない | ||
備考 | HP | |||
おなじみ、すずぬーとさんの作成したゲーム第一号の地面防衛軍で出てきた強力な存在。 しかし今回は周辺の敵をビームで攻撃する。攻撃範囲は思ったよりかなり広い。 HPはなんと大玉の5倍の10000もある。 その上攻撃力もまるで地獄絵図を見ていると錯覚するほど高い。 集中砲火で体力をどんどん削らないと倒す前に倒されてしまう。 これらの能力からまさしくラスボスの名がふさわしいが、 洗脳でこちらが使うのを防ぐためかこちらから攻め込んでくることはない。 | 10000 | |||
攻撃力 | ||||
110~130程度 (要検証。一説には160?) | ||||
攻撃間隔 | ||||
長い | ||||
防御力 | ||||
30 | ||||
実質的なHP | ||||
14290 |
地面防衛失敗地域
地面防衛失敗地域 | 能力 | Lv? | ||
妨害・増殖 | ||||
能力 | 長所 | 短所 | ||
近距離攻撃 | 敵の妨害ができる 弱い生き物を増殖できる | 自分が占領した場合は使用できない 増やせるのは弱い生き物のみ | ||
備考 | 適用時間 | |||
こちらが侵攻する際に弱い生き物を大量に降らせてくる。閃の術と組み合わさると厄介。 | 永久 |
培養地
培養地 | 能力 | - | ||
増殖 | ||||
能力 | 長所 | 短所 | ||
変な生き物を増殖する | 変な生き物を増やせる | 設置できない | ||
備考 | 適用時間 | |||
変な生き物が使用する建物。1日に15体も変な生き物を生産する。 | 永久 |
攻略
周知のように攻略はかなり難しく、決定的なものは皆無といってよいほど。
下では一例を紹介する。
防衛
防衛時には建物でも「県砲」・「病院」(「洗脳施設」←変な生き物の洗脳の優先順位は弱い生き物>痺れる生き物>固い生き物となっているために少し建てづらい)などがあったほうがよい。
上記にもあるように防衛向けの建物があるほうが良いため「兵玉研究所」の建設が難しい石川県・長崎県から開始するのはお勧めできない。
騎玉25体をもってしても変な生き物25体で攻められると被害0とはいえない。
近接攻撃ユニットでがっちり侵攻を防ごう。
しかし近接だけでもダメなので、狙玉や火玉など間接攻撃で援護させるのもよい。
特に火玉は範囲攻撃・狙玉は回避不能な攻撃なので役に立つ。
お金に余裕があるなら狙玉、ないなら火玉にしよう。
・・・というよりもここまで進んでいるときにはかなり貯蓄があるだろう、そのため狙玉が買えないようなことはまずない。
騎玉を使うということで推奨戦術は地の術である。
侵攻
こちらが攻める時は弱い生き物の雨もある。援護は必須。
中途半端(5体ぐらい)に狙玉を使うと弱い生き物に潰されてしまうことがあるので注意しよう。
基本的には狙玉・騎玉・大玉等で組むが、別に騎玉25体でも全く問題なし。
ただその場合、「相手側に押し込む→相手の術の発動をできるだけ待ち地の術発動」という流れがほぼ必須。
最終手段としては大玉25体+風の術・そして支援砲台でごり押しし相手の最終ラインまで突っ込めばOK。
しかし、大玉を使わなくてもボスな生き物を倒すことができる。
周りの3つの島さえ落とせればボスは攻めてこないのでほぼ勝てる。連続して侵攻して落とすのが基本。
コメント
- 騎玉15と狙玉10を3回連続で攻めさせると勝てました -- 2016-12-17 (土) 10:54:11
- 大玉を二五体以外でこうり -- 青? 2018-02-02 (金) 18:39:31
- 誤字があった -- 青? 2018-02-02 (金) 18:41:12
- 誤字があった -- 青? 2018-02-02 (金) 18:41:44
- 誤字があった -- 青? 2018-02-02 (金) 18:41:44
- 誤字があった -- 青? 2018-02-02 (金) 18:41:46
- 島はボスのぞき制覇したけど九州熊本で何とか耐えてる状態 -- 2018-07-28 (土) 14:44:47
- 剣玉・弓玉オンリー縛りでプレイすると、BET〇に押しつぶされる人類の気分が味わえてたまらねぇぜ -- 2018-07-30 (月) 22:14:45
- いいね -- いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい? 2019-11-05 (火) 11:21:29
- 固い生き物が糞過ぎる。こいつのせいでストレスマッハのクソゴミクズゲー -- 2021-01-02 (土) 12:14:35
- ↑わかる。ほんとクソ要素。見ててぶち〇したくなってくる -- 2021-01-11 (月) 10:28:41
- 初見で詰んだ良い思い出 -- 2023-12-07 (木) 16:05:23
- どうしてもという時は、謎の島が出現する手前で日数稼いで大玉を量産のゴリ押しという手もあるにはある -- 2024-01-04 (木) 23:58:16
- 固い生き物ほんときもい。現実に存在してたら虐待して殺す -- 2024-01-07 (日) 20:34:46