【非想天則】パッチ変更点

Last-modified: 2011-09-28 (水) 22:02:19

天子に関する変更点…というかwiki内でデータを差し替える必要性のありそうなものを並べてみる
具体的な変更点(どの程度フレームが早くなったか)なども細かく乗せていく予定

強化は、弱化はで表示

ver1.10

readmeでは、大規模なバグ修正・バランス調整を行ったとしか書いてありません。
スレで収集された情報を元に暫定的に更新しておきます。

システム

  • 先行入力が復活しました
  • 高空で飛翔をすると霊力の減りが激しくなるようになりました。
  • ChainSpellによるダメージ補正が緩和されました。(85%→92.5%)
  • 地上前回避結界に接触判定が追加されました。
  • 4枚目以降のカードが溜まりにくくなる補正が無くなりました。

天候

花雲
グレイズすると天気玉が出るようになりました。
川霧
カウントが75.0から開始するようになりました。
間合いが変化する周期が早くなりました。
烈日
高空にいると発生する体力の減少が速くなりました。
(攻撃等で高空に吹き飛ばされた場合の減少速度は変わらない)
高空にいるとカードゲージが増加するようになりました。

システムカード

「霊撃札」
発生加速。(16F→12F)
硬直増加。(55F→58F)
受け身不能時間減少。(60F→40F)
吹き飛ぶ方向が変わった。
「マジックポーション」
効果時間増加。(180F→360F)
「ストップウォッチ」
効果時間減少。(91F→51F)
「白楼剣」
霊力消費が減少した。(5→2)
霊力回復停止時間が長くなった。(60F→300F)
「身代わり人形」
効果減少(1枚目:3%(+3%)、2枚目:7%(+4%)、3枚目:12%(+5%)、4枚目:20%(+8%))
「グリモワール」
効果減少。
  • 1Fあたりの回復量
    Lv0:6.0、Lv1:6.5、Lv2:7.25、Lv3:8.125、LvMAX:9.25(Ver1.10)
    Lv0:6.0、Lv1:7.0、Lv2:8.0、Lv3:9.0、LvMAX:10.0(Ver1.03)
「特注の日傘」
効果時間増加。(179F→359F)
「人魂灯」
発生位置が変更されました。
「左扇」
ダメージが追加されました。(0→10)
「伊吹瓢」
硬直が減少しました。(終了:108F→74F)
ゲージ増加速度がさらに早くなった。
「カードゲージ二枚分増加」ではなく、「カード二枚増加」になった。
(例: カードゲージが三枚半溜まっている状態で使用した場合、カードゲージは四枚まで増加する)
「宵越しの銭」
手札にある枚数が多い程使った後の霊力回復停止時間が短くなる。
回復停止時間(120F→1枚:140F、2枚:120F、3枚:100F、4枚:80F)
「龍魚の羽衣」
暗転時間が短くなりました。(暗転時間:15F→10F)
発生鈍化。(発生:8F→18F)
硬直増加。(終了:42F→55F)
「緋想の剣」
無敵が追加されました。(17F~60Fまで)
「冷凍カエル」
持続時間が増加しました。(255F→601F)
歩き以外の移動動作中に踏むと転倒するようになりました。
転倒すると魔方陣が発生。
消滅条件が変更されました。(一回転倒→三回転倒)
「龍星」
効果時間が増加しました。(180F→240F)
「三粒の天滴」
効果時間増加。(421F→479F)
効果時間中に四枚目を使用したときの効果が変更された。
(無敵時間のリセット→残りの無敵時間に加算)
「ナマズの大地震」
発動時のキャラの目の前に降ってくる。降ってくる音が鳴るのが遅くなった。
ダメージが増加した。(1000→2000、削りダメージ:250→500)

天子

通常技の変更

A
与カウンター判定が削除されました。
6A
発生が早くなりました。(発生23F→21F)
キャンセル可能Fが早くなりました。(発生23F→21F)
硬直が増加しました。(終了43F→45F)
溜6A
発生が早くなりました。(発生34F→32F、終了:65F→63F)
溜3A
硬直が増加しました。(終了59F→64F)
攻撃判定が変更されました。
わずかに前進するようになりました。
B
ハイジャンプキャンセル可能Fが遅くなりました。(HJC可21F→25F)
霊力削りが減少しました。(0.75→0.5)
6B
霊力削りが減少しました。(0.2*6→0.15*6)
溜6B
霊力削りが減少しました。(0.2*8→0.15*8)
2B
霊力削りが減少しました。(0.2*6→0.15*6)
C
キャンセル可能Fが遅くなりました。(C可24F→27F)
JA
硬直が増加しました。(終了34F→40F)
J6A
持続が減少しました。(持続24F→13F)
硬直が増加しました。(終了55F→58F)
J2A
発生が早くなりました。(発生24F→21F)
着地硬直が減少しました。(終了37F→29F)
JB
硬直が増加しました。(終了57F→58F)
ハイジャンプキャンセル可能Fが遅くなりました。(HJC可20F→25F)
霊力削りが減少しました。(0.75→0.5)
J6B
霊力削りが減少しました。(0.2*6→0.15*6)
溜J6B
霊力削りが減少しました。(0.2*8→0.15*8)
J2B
霊力削りが減少しました。(0.2*6→0.15*6)
溜J2B
霊力削りが減少しました。(0.2*8→0.15*8)
JC
キャンセル可能Fが遅くなりました。(C可24F→27F)
DB
後ろ側に発生する攻撃判定が削除されました。(ヒット数が変動しなくなった。)
DC
硬直が増加しました。(終了48F→53F)
グレイズ時間が減少しました。(1F~15F→5F~15F)
攻撃判定が小さくなりました。
食らい判定が大きくなりました。
攻撃判定と食らい判定の位置が変更されました。

スキルの変更

236系

緋想の威光
ダメージが減少しました。(100→80、削りダメージ:25→20)
LvMAXで元のダメージに戻ります。
ハイジャンプキャンセル可能Fが遅くなりました。(HJC可:54F→63F)
Lv3で元のフレームに戻ります。
レーザーの発射本数が減少しました。(30本→20本)
Lv1で元の発射本数に戻ります。
天地プレス
B版の発生が遅くなりました。(岩:20F→26F、接触:27F→34F、終了:66F→70F)
B版は岩同士が接触するまでの時間が長くなりました。(持続7F→8F)
B版のキャンセル可能Fが遅くなりました。(C可:36F→42F、HJC可:36F→42F)
C版の発生が遅くなりました。(岩:26F→32F、接触:35F→41F、終了:72F→76F)
C版のキャンセル可能Fが遅くなりました。(C可:42F→48F、HJC可:42F→48F)
空中B版の発生が遅くなりました。(岩:22F→28F、接触:29F→36F、終了:73F→79F)
空中B版は岩同士が接触するまでの時間が長くなりました。(持続7F→8F)
空中B版のキャンセル可能Fが遅くなりました。(C可:38F→44F、HJC可:38F→44F)
空中C版の発生が遅くなりました。(岩:26F→32F、接触:35F→41F、終了:77F→83F)
空中C版のキャンセル可能Fが遅くなりました。(C可:42F→48F、HJC可:42F→48F)
削りダメージが減少しました。(岩:50→25、接触:250→200)
岩部分の削りダメージはLv3で元に戻ります。
霊力削りがなくなりました。(岩:0.25*2+接触:0.5→岩:0+接触:0)
接触部分の判定が小さくなりました。Lv3で元の判定に戻ります。
Lv3から岩が大きくなります。(判定拡大)
緋想の剣気
B版とC版が差別化されました。(二太刀目の弾速がB版は遅く、C版は速い)
一太刀目の発生が早くなりました。(発生:16F→14F)
二太刀目の発生が遅くなりました。(発生:34F→36F)
硬直が増加しました。(終了:81F→86F)
キャンセル可能Fが早くなりました。(C可:14F→12F)
ハイジャンプキャンセル可能Fが早くなりました。(HJC可:58F→53F)
二太刀目の性能が変更されました。
← 変更点(クリックで表示します)
  • 二太刀目
    ヒット数が増加しました。(1→3)
    判定が変更され密着でもヒットしやすくなりました。
    ダメージが減少しました。(800→300*n)
    レートが緩和されました。(87.5%→94%*n)
    リミットが緩和されました。(25%→10%*n)
    持続が増加しました。(Lv1:13F→40F、Lv2:17F→50F、Lv3:17F→50F、LvMAX:25F→60F)
    削りダメージが減少しました。(200→30*n)
    霊力削りが減少しました。(1.0→0.175*n)
    カードゲージ獲得量が減少しました。(ヒット:60→20*n、ガード:60→20*n)
    射撃自体にヒットストップが掛かるようになりました。(ヒット・ガード:相手に4F→双方に4F)
    与カウンター判定が追加されました。

623系

緋想の剣
ボタン連打で追加攻撃が可能になりました。Lv3から追加攻撃中に前方向に入力すると少し前進します。
性能が大きく変更されました。
← 変更点(クリックで表示します)

B版

  • 一段目
    リミットが追加されました。(0%→10%)
    削りダメージが減少しました。(100→50)
    ヒットストップが追加されました。(ヒット時:自分と相手に4F)
    カードゲージ獲得量が増加しました。(ヒット:20→30、ガード:10→20)
    ヒットベクトルが変化しました。
    攻撃判定が下方向に大きくなりました。
  • 二段目
    ダメージが減少しました。(600→400)
    レートが緩和されました。(92%→94%)
    リミットが緩和されました。(20%→10%)
    上段攻撃になりました。(中段→上段)
    硬直が増加しました。(終了:49F→53F)
    削りダメージが減少しました。(150→50)
    霊力削りが減少しました。(1.0→0.5)
    自分に掛かるヒットストップが減少しました。(ヒット・ガード:9F→4F)
    カードゲージ獲得量が減少しました。(ヒット:80→30、ガード:60→20)
    ヒット効果が変更されました。(空中:壁叩き付け・壁バウンド→吹き飛び)
    ヒットベクトルが変化しました。
    攻撃判定が変更されました。(根元の判定が大きく、高さが低く)

C版

  • 一段目
    リミットが追加されました。(0%→10%)
    削りダメージが減少しました。(100→50)
    ヒットストップが追加されました。(ヒット:自分と相手に4F)
    カードゲージ獲得量が増加しました。(ヒット:20→30、ガード:10→20)
    ヒットベクトルが変化しました。
    攻撃判定が下方向に大きくなりました。
  • 二段目
    リミットが追加されました。(0%→10%)
    発生が早くなりました。(発生:28F→26F)
    特殊補正が追加されました。(Smash Attack)
    削りダメージが減少しました。(100→50)
    霊力削りが追加されました。(0→0.5)
    ヒットストップが追加されました。(ヒット:自分と相手に4F)
    カードゲージ獲得量が増加しました。(ヒット:20→30、ガード:10→20)
    ヒットベクトルが変化しました。
    攻撃判定が変更されました。(根元の判定が大きく、高さが低く)
  • 三段目
    ダメージが減少しました。(900→600、削りダメージ:225→150)
    リミットが緩和されました。(40%→20%)
    発生が早くなりました。(発生:40F→38F、終了:70F→68F)
    カードゲージ獲得量が減少しました。(ヒット:120→80、ガード:80→60)
昇天突
空中B版の硬直が減少しました。(終了:101F→65F)
空中C版の硬直が減少しました。(終了:107F→71F)
地上版はキャンセル不能になりました。
空中版の無敵が削除されました。
空中版は使用後着地するまで昇天突・空中ダッシュ・飛翔が使用不能になりました。
空中版は着地硬直が発生しなくなりました。
レベルアップで空中版の硬直が減少するようになりました。
空中B版(終了:Lv1:65F、Lv2:65F、Lv3:59F、LvMAX:53F)
空中C版(終了:Lv1:71F、Lv2:71F、Lv3:65F、LvMAX:59F)

214系

坤儀の剣
B版のハイジャンプキャンセル可能Fが遅くなりました(HJC可28F→34F)
C版のハイジャンプキャンセル可能Fが遅くなりました(HJC可37F→47F)
空中B版の飛翔キャンセル可能Fが遅くなりました(HJC可33F→48F)
空中C版の飛翔キャンセル可能Fが遅くなりました(HJC可37F→57F)
六震-相-
ダメージが減少しました。(1350→1200、削りダメージ:338→300)
因果の剣
ヒット数が減少しました。(Lv1:5→3、Lv2:6→4、Lv3:6→4、LvMAX:7→5)
戻りで判定が復活するようになりました。
通常のヒット効果が変更されました。(地上:のけぞり(Lv2)or腹のけぞり(Lv2)→腹のけぞり(Lv2))
射程が長くなりました。
揺れながら飛んで行くようになりました。

22系

天罰の石柱
C版は要石の落下位置が変更されました。(前後3キャラ分離れた位置)
Lv0から前後同時に設置するようになりました。(LvMAX→Lv0)
C版の要石が小さくなりました。(判定縮小)
C版のダメージが減少しました。(1000→800、削りダメージ:250→200)
霊力削りが半分になりました(正ガ2→1、誤ガ4→2)
設置した石柱の持続時間が変更されました。
Ver1.03共通(Lv0:133F、Lv1:153F、Lv2:173F、Lv3:193F、LvMAX:213F)
Ver1.10B版(Lv0:26F、Lv1:103F、Lv2:163FLv3:223F、LvMAX:283F)
Ver1.10C版(Lv0:26F、Lv1:73F、Lv2:103F、Lv3:133F、LvMAX:163F)
設置した石柱に耐久力が設定されました。耐久力が0になると消滅します。
(Lv0:0、Lv1:800、Lv2:1200、Lv3:1600、LvMAX:2000)
守りの要
装着時間が延長されました。
(Lv1:228F→289F、Lv2:288F→379F、Lv3:348F→469F、LvMAX:408F→559F)
C版のダメージが減少しました。(600→500、削りダメージ:150→125)
C版の霊力削りが減少しました。(0.5*n→0.375*n)
C版に持続時間が設定されました。(Lv1:60F、Lv2:90F、Lv3:120F、LvMAX:150F)
C版はグレイズされると消滅するようになりました。
装着と地上C版は消費した霊力の回復待機時間が長くなりました。(装着:45F→120F、地上C版:60F→120F)
地精の起床
B版とC版の同時設置が出来るようになりました。
自然消滅する時、要石の周囲に攻撃判定(地震)が発生するようになりました。

スペルの変更

地符「不譲土壌の剣」
硬直が増加しました。(終了55F→65F)
壁端でも2ヒットする代わりに一部連ガ構成が不可能に(緋剣>土壌など)
非想「非想非非想の剣」
一段目のレートが緩和されました。(75%→98%)
二段目のダメージが増加しました。(1750→2000)
効果時間が増加しました。(900F→1200F)
攻撃判定が強化されました。
天符「天道是非の剣」
判定が強化されしゃがんだ相手にも当たるようになりました。
ダメージが減少しました。(2800→2500)
レートが低下しました。(70%→62.5%)
天気「緋想天促」
ダメージが増加しました。(100→150、削りダメージ:10→15)
リミットが緩和されました。(4%→3%)
霊力削りが減少しました。(0.05*n→0.035*n)
被カウンター判定の発生が早くなりました。(地上:25F~125F,空中:21F~125F→1F~125F)
地震「先憂後楽の剣」
ダメージが減少しました。(1500→650,最終段:1000→500)
最終段以外のレートが緩和されました。(92%→94%)
発生回数が増加しました。(7回→11回)
気符「天啓気象の剣」
カード使用ボタンを押した時点で天候が発現していれば強化されるようになりました
曇天、晴嵐時に使用すると強化されなかった不具合が修正されました。
要石「天地開闢プレス」
一段目のダメージが増加しました。(800→1200、削りダメージ:200→300)
「全人類の緋想天」
暗転が遅くなりました。(暗転26F→31F)
発生が早くなりました。(発生42F→41F)
持続が増加しました。(持続111F→118F)
地上版の硬直が増加しました。(終了239F→244F)
空中版の硬直が減少しました。(終了236F+高度→219F+高度)
9F~30Fにスーパーアーマーが追加されました。(耐久力無限)
無敵時間が変更されました。(26F~152F→31F~157F)
空中版使用後の落下が速くなりました

ver1.03

システム

  • 一部必殺技がスキルカード使用だとレベルアップ影響を受けない内容で出る事がある不具合を修正しました
  • 自爆属性のある攻撃がラウンド間中も自分にヒットするバグ修正
  • 表記関連の修正

天子

パレット(5Pカラー?)
異常修正
天罰の石柱
空中版が複数設置出来た不具合修正
地精の起床
2P側だと設置位置がずれる不具合修正。
設置後天子の向きが変わると破壊判定の位置がずれる不具合修正
スペルキャンセルができなくなりました。

ver1.02

システム

先行入力は無しのまま
空中ダッシュ使用回数のリセットタイミングを拡張しました
考察

716 :名も無き人型の「それ」:2009/08/23(日) 15:23:13 ID:Z5033lK.0

   1.02の修正点の
   -空中ダッシュ使用回数のリセットタイミングを拡張しました
   これ検証してみた。
   前Verまでは
   AA2B>低空プレス>6HS>JA>J6A>低空プレス>6HS>JA>J2A>着地キャンセル>坤儀>hjc~
   このあと着地したことにならず飛翔や空ダが出来なかったんだけど今回はきっちりリセットされて出来るようになってる。
   これでJ2Aの価値が上がって来たね。端の固めでJ2Aに繋いで低空プレスや着地キャンセルプレス等で結界防止で択りながらまだ攻め継続出来る。

天子

天罰の石柱
空中弱の落下位置が前方である不具合修正
空中弱が高レベルで同じ箇所に二つ落下した不具合修正
守りの要
空中でカード使用すると別の技が暴発した不具合修正
非想非非想の剣
霧雨でダメージが増加しない不具合修正

ver1.01

緋想天からの変更点を見てください。

ver1.00

俺のログには何もないな

コメント

編集するのがめんどくさい方。何か言いたいことがある方。ご自由にお書きください。

  • ver1.10変更点を暫定的にですけど追加しました、何かあれば修正お願いします -- よーわ? 2010-01-24 (日) 00:44:10
  • 2C後の硬直増加 落石が盾になってくれない -- 2010-01-24 (日) 03:25:45
  • 真っ赤だなぁ・・・ -- 2010-01-24 (日) 10:20:58
  • ずいぶんマイルドになりましたねwでもまあいいんじゃないかと、少なくとも今のところはw -- 2010-01-24 (日) 14:04:42
  • 緋想の剣はB版、C版ともにLv3から追加入力時に横入力で踏み込みでした。 -- 2010-01-24 (日) 17:08:37
  • 先憂後楽で移動起き上がり不可というのは嘘っぽい。普通に出来たよ -- 2010-01-24 (日) 22:41:31
  • 剣気の連ガ練習してて、途中の繋ぎの剣気の攻撃の時の一回目と二回目振る時が連ガになってないのは使用なのかな?バグなのかな? -- 2010-01-31 (日) 00:48:10
  • 連ガだろ? -- 2010-01-31 (日) 16:13:31
  • 1.10aになってから -- 2011-09-28 (水) 22:00:49
  • 天子の立ちモーションドット絵の端にあった謎のドットチップがなくなったね -- 2011-09-28 (水) 22:02:18