【非想天則】非想非非想の剣 考察

Last-modified: 2022-01-06 (木) 12:58:33

相手の天候効果を封じる技。上手く使えば立ち回りなどで大きな恩恵を受けられる一方、誤った場面で使用するととても不利になってしまう。
戦術/天候/対策の項も併せて参照。


スペルカード詳細

ダメージRateLimit判定攻撃Lv暗転発生持続終了C可特殊補正
098%40%打撃
(上段)
27F13F3F51F-Smash Attack
2000
(1568)
80%
(78.4%)
0%
(40%)
---67F-106F--
空ガード相殺強度与CH被CHヒット効果カウンターヒット効果受身不能
可能-あり1F~15F 地上:壁叩き付け
 空中:壁叩き付け
 地上:壁叩き付け
 空中:壁叩き付け
6000F
-------
備考上:-
下(ヒット後):1F~106Fまで完全無敵、リミット無視
斬られた敵は天候の影響を受けなくなる(効果時間:1200F)
  • ロック技のため、相手がスーパーアーマー状態だと効果が出ない。
  • 壁背負いなら相手は壁バウンドしないが、多くの場合は壁バウンドする。その際予報が変化するため、スペカ発動、相手のダウンと併せて2~3回の予報変化が起きる。

天候別発動内容

快晴

  • 効果:
    • 回避結界の霊球ペナルティが復活
    • 飛翔旋回度上昇が消失
  • 有利:〇
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • パチュリー、幽々子、衣玖、早苗(飛翔を得意とするため)

天子側としては、固め時に回避結界で頻繁に抜けられる可能性が低くなるため恩恵が大きい。
また、飛翔をうまく使って立ち回るパチュリー、幽々子などに対しても、飛翔の自由度が元に戻るため相手側に恩恵を与えられないようにする
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら梅雨、壁バウンドするなら列日で撃つ。

霧雨

  • 効果:
    • スペカのダメージ上昇効果が消失
  • 有利:◎
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • 魔理沙、妖夢、萃香、空(高コストスペカの威力が高い)
  • 恩恵があまりないキャラ:
    • 小町(天候の恩恵があるスぺがが少ない)、アリス(あまりスペカに頼らない)

魔理沙、妖夢、空など、高コスト高火力なスペルを持ってる相手には、この天候でスペカ発動されると非常に不利になるため、封じてしまうことで被害を抑えられる。
しかしアリスや小町など、スペルをあまり使わない、天候の恩恵があまりないような相手に対しては封じてもあまり意味がないかもしれない。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら極光、壁バウンドするなら梅雨で撃つ。

曇天

  • 効果:
    • スペルカードのコスト低減効果が消失
  • 有利:〇
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • 魔理沙、妖夢、空(4~5コススペカを多く持つ)
  • 恩恵があまりないキャラ:
    • 咲夜、アリス、小町(低コストスペカが多い)

発動中は相手がカードを使用しても天候は終了しないが、自分がカードを使用すると通常通り天候が終了する。
霧雨と同じく、高コストスペルを持っている相手には、コスト低減が適応されなくなるため恩恵が大きいのに対し、スキルメインでデッキを組んでいる場合は恩恵がほぼない。
有利になるか効果がないかは相手の手札次第だが、不利になることはない。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら快晴、壁バウンドするなら極光で撃つ。

蒼天

  • 効果:
    • 必殺技同士によるキャンセルが不可能になる
  • 有利:△~〇
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • 妖夢、紫、文(必殺技連携をできなくさせられる)

あまり封じても大きな影響がない。妖夢、紫、文など必殺技による連携が強い相手に対してはそこそこの効果を発揮するため微有利か。
いずれにしても不利になることはないと考えられる。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら霧雨、壁バウンドするなら快晴で撃つ。

  • 効果:
    • 霊力の回復速度上昇効果が消失
    • 必殺技の威力上昇効果が消失
  • 有利:〇
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • パチュリー、幽々子、文(霊力に依存されやすい、必殺技が優秀)

霊力に強く依存する射撃系キャラに対しては恩恵が大きい。必殺技の威力上昇も抑えられるため、立ち回りでの効果が大きい。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら曇天、壁バウンドするなら霧雨で撃つ。

花曇

  • 効果:
    • 打撃のグレイズが不可能になる
  • 有利:◎

非常に恩恵の大きい天候。ぜひ狙っていきたい。
グレイズで避けられるようになってしまう固めが避けられなくなるため、花曇があまり得意でない天子にとっては非常においしい状況といえる。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら蒼天、壁バウンドするなら曇天で撃つ。

濃霧

  • 効果:
    • 攻撃した際の体力回復効果が消失
  • 有利:◎
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • レミリア、妖夢(流れをとりやすい) 萃香、空(攻撃力が高い)

逆転されかねないような状況でこの天候を封じられると比較的有利になれる。特に濃霧を得意とするレミリア、萃香などに対しては封じることで後手に回らせることもできる。
攻撃力が低めな文に対してはやや恩恵が小さいか。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら雹、壁バウンドするなら蒼天で撃つ。

  • 効果:
    • 攻撃によるカード破壊効果が消失
  • 有利:◎

相手の攻撃によって自分のカードが破壊される心配がなくなる。逆に自分が攻撃すると天候通り相手のカードゲージを減らせられる。
天子側は相手の攻撃を受けた際、天候未発現時と同様にカードゲージが上昇する。
有利となれる天候だが、調子に乗って効果が切れた際にカードを破壊されないよう注意が必要。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら花曇、壁バウンドするなら雹で撃つ。

天気雨

  • 効果:
    • 誤ガードによる即ガードクラッシュ効果が消失
    • 霊球の回復速度が元通りに
  • 有利:◎
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • 妖夢、文、チルノ、美鈴(中、下段打撃の発生が早い) 天子、咲夜(固め)
  • 恩恵があまりないキャラ
    • 諏訪子(そもそもあまり下段攻撃を受けない)

天子側は誤ガードしてもすぐ割れることはなくなるため、被固め時の恩恵が大きい。特に素早い上下選択を要求される妖夢、文、チルノ、美鈴あたりは封じておいた方がよい。
しかし非想非非想の剣を当てられるくらいならこちら側が攻めている状況の方が多いか。保険として封じておくと考えておこう。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら濃霧、壁バウンドするなら花曇で撃つ。

疎雨

  • 効果:
    • 必殺技最大レベルになる効果が消失
  • 有利:◎

アリス、妖夢、パチュリー、幽々子、チルノなど必殺技のレベルアップによって性能が変化する技を多く持つキャラには恩恵が大きい。他のキャラでも無敵付与や追加効果の影響を考えずに済むものも多い。
但し必殺技のレベルが天候未発現時と同じになるだけで、すでにスキルが最大レベルとなっている技に対しては引き続き警戒が必要。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら雪、壁バウンドするなら濃霧で撃つ。

風雨

  • 効果:
    • 移動速度上昇効果が消失
    • ジャンプキャンセルが元通り2回までに
  • 有利:〇
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • 妖夢、文、レミリア、空(天候発現で移動速度が大きく上昇する)

妖夢、文など移動が強いキャラはぜひとも封じておきたい天候。逆に足の遅いキャラに対してはそもそも天候の恩恵があまりないので封じても大きな意味がないか。
特に不利になるような場合は無い。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら天気雨、壁バウンドするなら雪で撃つ。

晴嵐

  • 効果:
    • 手札の非表示、シャッフル効果が消失
  • 有利:×

自分だけ手札が見えなくなるため非常に不利。さらに相手がカードを使用しても天候が終了しないため、自分でカードを使用して天候を終了させないといけなくなる。
壁バウンドしなさそうなら疎雨、壁バウンドするなら天気雨の予報が出ているときは撃ってはいけない。

川霧

  • 効果:
    • 相手の自動移動効果が消失
  • 有利:×

ドMでない限り絶対に封じてはいけない天候。自分だけ勝手に動くようになるためむしろ相手が有利になってしまう。
壁バウンドしなさそうなら風雨、壁バウンドするなら疎雨の予報が出ているときは撃ってはいけない。

台風

  • 効果:
    • スーパーアーマー効果が消失
  • 有利:〇
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • 文、鈴仙(単発火力が低い) 咲夜、アリス(起き攻めができなくなる)
  • 恩恵があまりないキャラ:
    • パチュリー、幽々子、紫、空(射撃が優秀なため)

実質無念無想状態。一方的にボコせるようになるため非常に有利。ぜひ狙っていきたい。
この天候で状況を一気に覆せるようなレミリア、萃香、空などは封じておけば攻めづらくさせられる。
しかし前の天候が出てしまうと困る天候なので、狙う場合は十分注意。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら晴嵐、壁バウンドするなら風雨で撃つ。

ちなみに非想非非想の剣はロック技なので、台風中に発動して封じることはできない。

  • 効果:
    • 攻撃による体力回復権が消失
  • 有利:〇
  • 恩恵の大きいキャラ:
    • 妖夢、レミリア、文、チルノ、美鈴(暴れが得意で回復権をとりやすい) 霊夢、幽々子(リバサが優秀)

天子が相手の攻撃を受けた際はスポットライトが消えるのみとなる。
相手の体力が回復してしまうリスクを失くせるので有利となれるが、そもそも天候の効果がささやかなものなので効果は薄め。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうなら川霧、壁バウンドするなら晴嵐で撃つ。

ダイヤモンドダスト

  • 効果:
    • 移動起き上がり不可になる効果が消失
    • ダウン時の追加ダメージが消失
  • 有利:×

絶対に封じてはいけない天候。天子の強みとなる固めが読み合い無しで継続できるようになるこの天候で、相手の移動起き上がりを可能にさせてしまうとう寧ろ不利になることがある。特に移動起き上がり距離が長い衣玖、空の場合はせっかくの攻めるチャンスを自ら潰してしまうことになる。
壁バウンドしなさそうなら台風、壁バウンドするなら川霧の予報が出ているときは撃ってはいけない。

黄砂

  • 効果:
    • CH属性技を受けた際に必ずCHになる効果が消失
  • 有利:×

相手の攻撃のみがすべてCHになるため不利。誤って発現した場合は攻め続ければ問題なさそうだが、リバーサルが当たってしまうと一気に流れをとられる。
壁バウンドしなさそうなら凪、壁バウンドするなら台風の予報が出ているときは撃ってはいけない。

列日

  • 効果:
    • 高度による追加ダメージ、カードゲージ上昇の効果が消失
    • 高度によるダメージ上昇効果が消失
  • 有利:△

自分のみが飛翔すると攻撃を食らうようになる代わり、高度によるダメージ上昇効果の恩恵を受けられる。
空中戦が得意な妖夢、空、諏訪子に対してはノーリスクで空中攻撃ができるようになるため不利になる場合が大きいが、高い位置でコンボを食らってもダメージは変化しないので有利かどうかはやや微妙。体力がミリの相手の場合、この天候による効果を使ってカードゲージを溜めて反撃しようとする人もいるため、そのような相手に対しては封じておいてもよいかもしれない。
予報が出てる時に狙う場合は、壁バウンドしなさそうならダイヤモンドダスト、壁バウンドするなら凪で撃つ。

梅雨

  • 効果:
    • 被攻撃時のバウンド効果が消失
  • 有利:×

相手の攻撃を食らった際のみバウンドするようになる。自分の梅雨限定コンボができなくなるため基本不利。
とはいっても特に大きな影響はない。できるなら封じないようにしておくとよい。
壁バウンドしなさそうなら黄砂、壁バウンドするならダイヤモンドダストの予報が出ているときは撃ってはいけない。

極光

  • 効果:
    • この時に発現している天候の効果を封じる

極光が発現している際に、封じれば自分が有利となれるような天候だと分かるる場合は封じる恩恵がある。
予報段階で撃つ場合ははどの天候が起きるかわからないため運要素を伴う。天候全体を見れば有利となる天候が出る確率が高いものの、不利となる天候のリスクを考えると撃たないほうが無難。そのあたりは自分のプレイスタイルに合わせて。

総評

天候の前半の方は封じたとしても不利にならないものが多いため、たとえぶっぱして当たったとしても問題はない。後半の方は有利となる天候のリターンは大きいが、不利となる天候も混ざっているため、狙って発現させるにはややリスクがある。

コンボ

  • AA>(B>)非想非非想
    どこでもできるお手軽コンボ。封じたいのであればこれが手っ取り早い。魔法陣はとれないが受け身をとられることもない。
    Bを途中でキャンセルするとダメージが落ちるため、全弾ヒットするようにちょっと入力にディレイをかける。
  • AA>B>9jc>J2B>3D>JA>AA>(B>)非想非非想
    よく使われるコンボの〆に非想非非想を入れたもの。コンボが長いので途中で気質発現が起きる場合は注意。
  • AA>B>B非想の剣>非想非非想
    壁付近のみ。魔法陣。威力も2800とそこそこあるし、コンボも短めなのですぐ発動させやすい。

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