永江 衣玖
永江衣玖 攻略wiki
袖による御仕置きが危険。
遠距離からの刺し込み射撃と地対空性能が強い。
天子の間合いに持ち込む為には
どうしても衣玖の間合いを通過する必要がある為
それまでにいかに衣玖側の手を止められるかが肝。
比較的相性の良い空対空や上空からの接近等で
相手の行動を抑制しつつ、接近したら
二度と離れないくらいの気持ちで張り付こう。
- 警戒したいスキル・スペル
- 警戒したい基本行動
- J2A
袖の見た目より攻撃判定が広く先端付近にやられ判定が無いので
イク側は最悪で相打ち、大抵は一方的に打ち勝つ事ができる。
リターンも大きく、地対空ではメインで振ってくる上、
飛翔で上を跳び越してからめくりで当ててくるため
方向をしっかり見てガード、間違っても暴れない事。 - 6C(J6C)
弾速が非常に早く6C>J6Cがコンボになる。
相殺力は低いが、相殺を狙うより
グレイズで無効化する方が安全で確実だろう。
6Cを読んでこちらのCで潰す選択肢も悪くないが、
発生も遅く硬直も長いので逆に潰される事が多い。
直接狙うよりは牽制程度に考えておこう。 - 移動起き上がり
衣玖の移動起き上がりは移動距離が最も長い。
タイミングをしっかり見極めて起き攻めしよう。
- J2A
- 警戒したい天候
- 台風
さすがは自身の持ち天候。
特にコスト3のスペカ3種、中でも龍魚ドリルがとても厄介。
これを光らせている衣玖に対して地上で何かをするのはNG。
多少のダメージは覚悟で上空に逃げ続けよう。
- 台風
- 固め抜け
衣玖の固めは基本的にAA、A>6A等から射撃or龍魚の一撃(ドリル)による暴れ・HJ狩りとなる。
衣玖の射撃はガードクラッシュを狙うには燃費が悪い事と、天子DCによる割り込みを怖い為、
打撃択のドリルを多用する傾向にある。下手にDC割り込みや慌ててHJで抜けようとせず、
おとなしくガードし様子見するのが無難である。- ドリル後の衣玖側の選択肢
- 6C
- もう一度ドリル
- 魚符「龍魚ドリル」(超ドリル)
ドリルをガードした後は射撃を撒きたくなる距離でもあるが、
天子B射・C射共に衣玖6Cに発生負けするので、基本的には封印した方が良い。
衣玖6C読みのDCは割りと有効な手でもあるが、再度ドリルを振られた場合や、
様子見で後ろHJなどで距離を置かれていた場合に痛い目を見るため、ややリスクリターンに合わない。
『龍魚ドリル』は射撃・DC暴れ・HJ逃げに全対応で、ガードされても衣玖側に不利がないという、
衣玖としては絶好のぶっぱポイント。セットしている場合は様子見をした方が良い。
- A>6A>C>hjc>J6C>6飛翔>…
衣玖C射は一定距離で駐留するため、いい具合にガードさせられてしまうと束縛時間が非常に長い。
その間動けず衣玖側はいくらでも動けるのでいい具合に調理されてしまうが、
C射の発生は遅く、おおよそ見てからDC割り込める。画面をよく見よう。
- ドリル後の衣玖側の選択肢
- 回避結界の狙い所
- A>AA
AA後、前結界で確定反撃となる(?)
- A>AA
- クラッシュ属性付きの攻撃
下段・・・溜3A
中段・・・溜6A
- 打撃属性の必殺技
龍魚の一撃(初期236+BorC)
羽衣は水の如く(初期623+BorC)
スキル/スペル対策
龍魚の一撃 | |
---|---|
通称「ドリル」。 攻撃判定が横に広く、主にコンボとグレイズ狩りに用いられる。 固めのAAから連ガにならないB射辺り>ドリルと連携してくる事が多い。 ガードしても有利はなくせいぜい仕切りなおし、 飛翔性能を生かして上へ逃げる事が多いので、9JからJ6Aなどで追いかけてみよう。 | |
龍神の怒り | |
いわゆるリモコンボム。ボン○ーマンの例ではないが、かなりの鬼畜性能を発揮する。 Bなら相手の頭上、Cなら自分の頭上へ落雷を落とす。 ホールドなため、溜め中はそのボタンは使えない。普通は射撃も弱めなBの方を使う。 異様な攻撃力と、本体の状態にかかわらず好きなタイミングで出せる事での牽制力と固め全拒否能力はムゴイの一言。ちなみに霊力削りも高い。 何しろ天子はダメージソースが密着しての固めくらいに限られるのに、ホールドされるだけで固めに行っても途中で固めを放棄せざるをえない。 溜め自体は攻撃を当てれば解除されるが、相手も守り気味になるため難しいところ。 固め時に使われた場合、上手い人だと通常なら反確な技の隙消しにも使ってくる。 パッドだとボタンが押しづらいそうだが、正直食らう方からしたらそんな事は・・・。 ちょっと固め>飛翔即戻り>固めというように離すタイミングを崩すくらいか。 一応6,7秒ほどで溜めは自動的に解除される。 | |
龍の眼 | |
空中使用可で常に空にいる衣玖と相性が良い。 全体的に相殺強度の低い射撃の多い衣玖において極めて強度が高く、 広範囲に判定が広がるため、制圧力はかなりのもの。 相殺しようとC射などで応戦するともれなくJ2Aとかが飛んでくるので、 さっさとグレイズで通過するかガードで固まっておこう。 | |
魚符「龍魚ドリル」 | |
通称「超ドリル」。 コスト3とは思えない使い勝手の良さ。 要のJ2Aヒットを見てから繋げ、約3.5kダメージを奪ってゆく。 ドリルや射撃後の暴れ割り込みを狩る手段としても有用な他、 台風時にはこれ以上ない程の対地プレッシャーを与えてくれる。 また、その発生の速さと脅威のリーチで、半端な距離の射撃は一方的に潰される。 (なぜかやってくる人がほとんどいないのが不思議) 救いは端付近でないとカス当たりがある事くらいか。 対衣玖の基本対策の延長上に超ドリルへの対策もある、というより ガードを固めてJ2Aに当たらないようにするくらいしか対策がない、とも・・・。 | |
雷符「エレキテルの竜宮」 | |
超フィーバー。 用途は主に無敵を生かした対地割り込み切り替えし、対空にも。 ダメージはもとより、汎用性の広さと技後の隙の無さが厄介。 グレイズでかわせても反撃が遅れると余裕でガードされるので 技の終わるタイミングを覚えておいて反撃しよう。 | |
棘符「雷雲棘魚」 | |
射撃判定の塊を身にまとって霊力をがりがり削ってくる。 射撃なのでグレイズ出来るが、本体が普通に攻撃できるのであまり意味はない。 ガードで固まるとほぼ確実にクラッシュまで持っていかれるので考えもの。 上空>高空を反対側へ逃げる、等してなるべく逃げ回りたいところ。 |
各状況の対策
- 遠距離
相手の6Cに特に注意すること。発生が早く色々な物が潰される。
6Cは基本的に付き合わないで、グレイズで回避。他の射撃を見たらこちらのCで消しておこう。
衣玖がジャンプをしたらまず6Cに注意し、してこないようであるならCを先に出しておく事を心がける
ここで如何に安全に接近出来るかが重要である。
- 中距離
ここでの理想は、空vs空または空vs地に持ち込む事。
J2A及びJ6Aは発生が若干遅いものの、判定が見た目よりでかく鬼判定なので先に潰す事が必要になる。
もし、飛び込みされそうになっても天道是非以外では地上で対空を 『絶対にしてはならない』
着地を狙ってドリルを当てれればベスト。ガードでもいいので当たったら速やかに近づこう。
上記を嫌がって着地際に6Cを出されるならグレイズして飛び込もう。何にせよ地vs地の接近戦に持ち込めればよい
J6Aで対空をとる場合も、読まれると先読みJ6Aで潰される事もあるので注意。
- 近距離
天子の間合いである。衣玖は優秀な切り返し技が少ないのでガンガン攻めていける。
警戒するとすれば雷符「エレキテルの龍宮」だが、暗転を見てからガード可能&空中ガード可能&グレイズ可能と、そこまで脅威ではない。身長も天子より高いため固めやすい。
唯一、羽衣は水の如くが切り替えし技だが、ドリルを当ててれば硬直が長いのでモーションが丸見え。
見えたら離れるか地上に速やかに着地し空振りをさせる。空振りを確認(確信)したらドリルを当ててフルコンボ。
攻められている場合は相手のドリル(龍魚の一撃)に注意。あれは打撃技なので起き上がりに重ねられたら素直にガードすること。
また、龍魚の一撃は意外に硬直が小さい点に注意。(Bで五分、Cで若干こちら有利)
脱出や反撃をしようとして動き出した瞬間を狙って魚符「龍魚ドリル」を叩き込んでくることがある。
ゲージを壊されるって事はあまりないと思うので冷静にガードするべし。
相手がJ2Aを振ってくるだろう瞬間の少し前に2Bドリルを撃っとくと良く入る。
角度的にも発生的にも迎撃に優秀。当たる相手には振っとこう。
ガードされても天子有利なので、当たったらそのまま固めに持ってく。
台風時、衣玖は恐ろしく強くなる。ストーリーモードでもやってくる周りに電撃を纏って移動してくる技をやられるとどうしようもない。
幸いこちらには天候を操れるスペカの天啓気象の剣があるので台風が出たら(状況によるが)解除しておこう。
コメント
編集するのがめんどくさい方。何か言いたいことがある方。ご自由にお書きください。