小ネタ

Last-modified: 2012-03-27 (火) 09:31:50

実用的なものからそうでもないものまで、知っておくと便利なものから知らなくても困らないものまで、小ネタです。

天道是非で突き抜けろ

天符「天道是非の剣」は攻撃途中まで打撃無敵+グレイズ属性がついているが、完全無敵の技ではないので
射撃無敵属性がなければグレイズできない特別射撃の技を抜けることができない。
というわけで天道是非・天地開闢で突き抜けられないものをまとめてみた。

  • 突き抜けられないもの
    キャラ判定
    魔理沙彗星「ブレイジングスター」特別射撃
    咲夜時符「咲夜特製ストップウォッチ」-属性なし。触れた瞬間硬直する
    妖夢断迷剣「迷津慈航斬」特別射撃
    パチェ金木符「エレメンタルハーベスター」打撃抜ける前に打撃無敵が終了する 本体は打撃無敵
    レミリア夜王「ドラキュラクレイドル」打撃本体が完全無敵な上、途中でこちらの打撃無敵が切れる
    萃香萃符「戸隠山投げ」特別射撃
    竜巻「天孫降臨の道しるべ」打撃抜ける前にこちらの打撃無敵が消える
    天子地震「先憂後楽の剣」特別射撃天道の暗転が開けると同時にひっくり返る。六震も同じ
     
  • 抜けられなさそうで抜けられるもの
    キャラ判定
    レミリア紅符「不夜城レッド」磨耗射撃レミリア本体に無敵がないので打ち落とせる
    小町地獄「無間の狭間」-ゆっくり部分。特にゆっくりもせずに突き抜ける
    死符「死者選別の鎌」磨耗射撃ただの射撃
    衣玖光星「光龍の吐息」磨耗射撃ただの射撃
     
  • 状況によりけりなもの
    キャラ判定
    廃線「ぶらり廃駅下車の旅」打撃電車の当たり判定が曖昧。
    抜けれたり抜けられなかったりする。
    レミリア紅魔「スカーレットデビル」磨耗射撃本体は終了まで完全無敵 終わり際になら当てられる
    夜符「バッドレディスクランブル」打撃こちらも本体に無敵がない 低空でなら打ち落とせる
    天子要石「天地開闢プレス」特別射撃岩部分。着弾と同時なら後出しの方が勝つ

実戦ではありえない組み合わせも多いけれど、あくまで小ネタということで。

スペルカードに気をつけろ

画面端における固めが天子の本領を発揮できる場面であるが、
攻撃を繰り出す回数が増える分、無敵付きのスペルカードで割り込まれる危険性も大きくなってくる。
相手の割り込みスペルを空撃ちさせればこちらの攻撃チャンスになるわけだが、
いきなり全キャラ・全スペルを把握しきるのは大変なので、固めの際に注意すべきものだけピックアップしてみた。
 
削りはガード時に削られる霊球の数。
スペルによっては技の出方・当たり方で増減するのであくまで参考程度に。
スペカ読んでガードしても霊力足らずにドーンということもあるので注意しておこう。

キャラ絵柄コスト削り備考
共通reigeki.jpg霊撃10攻撃発生まで打撃+射撃無敵。ガード後はドリル安定
霊夢reimu_syoten.jpg昇天脚-0攻撃判定発生まで上半身無敵。LvMAXで無敵時間が延びる。
起き攻めの際に気をつけたい
reimu_tenpa.jpg天覇風神脚30上昇中は打撃+射撃無敵、降りはグレイズ属性。
地味に中段。
reimu_happou.jpg八方鬼縛陣42攻撃途中まで打撃+射撃無敵
見た目より範囲が広いので注意すること。
射撃読んでDCを刺しに行くとキャンセルで返されることがある
魔理沙marisa_miazuma.pngミアズマスウィープ-0攻撃判定発生(13F)まで打撃+射撃無敵
ガード後反確なので読んでガードできればおいしい
むしろ起き攻めの際に気をつけたいスキル
marisa_bero.pngエスケープベロシティ30上昇途中まで完全無敵
入力と同時に無敵なので暗転返しも無理
咲夜sakuya_inscribe.jpgインスクライブレッドソウル31.2攻撃判定発生まで打撃+射撃無敵、攻撃終了まで打撃無敵
攻撃発生まで遅いので、ガードできる場合が多い
打撃ではなく射撃なので、飛翔・ダッシュで回避できる。
アリスalice_wire.jpgトリップワイヤー20.8攻撃途中まで打撃+射撃無敵
パチェpachu_emerald.jpgエメラルドシティ-1攻撃途中まで打撃無敵。射撃なのでグレイズ可能
pachu_elemental.jpgエレメンタルハーベスター20攻撃発生まで完全無敵
空中にいる間は打撃無敵なので、追撃はドリル・天啓推奨
pachu_salena.jpgサイレントセレナ43攻撃途中まで完全無敵
妖夢youmu_gengetu.jpg弦月斬-0B版は攻撃終了まで打撃無敵。
起き攻めはドリルor六震重ね安定
レミリアremi_demon1.pngデーモンロードクレイドル-0上昇途中まで打撃無敵。射撃には無力。
remi_demon2.pngデーモンキングクレイドル20上昇途中まで打撃無敵。
射撃に無力なのはスペルになっても変わらず。
remi_red.png不夜城レッド31.4上昇しきるまで完全無敵
remi_devil.pngスカーレットデビル52攻撃終了まで完全無敵
不夜城に比べ発生がやや遅いのでガードできる場合がある
remi_dora.pngドラキュラクレイドル50暗転まで打撃+射撃無敵→打撃無敵に
幽々子yuyu_sakasa.jpg逆さ屏風-0攻撃途中まで完全無敵
しかし当たり判定がしょっぱいのでまず食らわない
yuyu_dc.jpgギャストリドリーム22攻撃後しばらく完全無敵。
本体を殴っても蝶は消えないので、追撃する際には気をつけること
yuyu_hanamuko.jpg華胥の永眠42同上。
霊力削りが大きいので、ガードできたからといって油断しないこと。
yuka_zendera.jpg禅寺に潜む妖蝶-0B版はLvMAXになると登り途中まで打撃無敵がつく。
疎雨に注意。
yuka_siju.jpg四重結界31技発生しばらく完全無敵。
射撃なのでダッシュでつっこんで叩こう。
yuka_miryoku.jpg魅力的な四重結界41.5同上。無敵の長さも一緒の模様。
結界に吸い込まれるので油断してはいけない。
萃香suica_missing.jpgミッシングパワー20縮小途中まで完全無敵
発生が遅いのでガードできることが多い
suica_nage.jpg天手力男投げ50着地まで打撃+射撃無敵
中距離でのドリル読みで食らうことが多い。
台風の時も掴まれてしまうので注意。
suica_mpp.jpgミッシングパープルパワー40巨大化完了まで完全無敵
鈴仙無し
aya_tenson.jpg天孫降臨の道しるべ50攻撃終了まで打撃+射撃無敵
竜巻部分はまさかの打撃なので、
間違ってもグレイズしようとしてはいけない
小町無し
衣玖iku_snf.jpgエレキテルの竜宮31.6攻撃発生まで完全無敵
ガードしても追撃は不可と地味に優秀。
天子tenko_tendo.jpg天道是非の剣30暗転直後まで打撃+射撃無敵
リバサよりむしろ対空として使われることに警戒したい
tenko_rin.jpg天地開闢プレス52.5同上。
初撃を防御後、天道是非だと思って追撃しにいくと潰されたりする。
相手のスペル名はよく見よう。

完全無敵と思いきや実はそうでもないもの(ex:エレメンタルハーベスター、デーモンキングクレイドル)があるので、
それらの特性を把握すれば割り込まれるタイミングも把握しやすくなる。かもしれない。

見えた・・・今だ!

「相手の迂闊な空中攻撃に天道や開闢をお見舞いする」
これができるとできないとでは、スペカセットのプレッシャーが段違いです。
超人的な動体視力が無くても、ここに載せる技くらいなら頑張れば見えるかも。

相手キャラ狙い所CH
霊夢亜空穴B、JCする
咲夜JC、J2Aしない
幽々子JB、JCしない
溜6Aしない
禅寺Cする
優曇華J2B、J2Aする
パチェJ2Aしない
J2A、疾走B、疾風扇、猿田彦する
萃香DCする
小町J2A、J2Cしない
衣玖ドリルする
天子J2B、J2Cしない

濃霧時は天道是非をCHさせるとかなりの量回復することができるので狙ってみるのもいいかもしれない。

未分類

  • 中央限定でAA>2B>6飛翔>6Aとやるとめくり攻撃になる。が追撃は難しい
  • 天地開闢プレスを近距離で発動時、落下部分がめくりになる。でも大抵ダッシュで抜けられます。乙。
  • どの天候にもなってないときに画面端で天啓気象の剣をすると天候がかなり変わる。

コメント

編集するのがめんどくさい方。何か言いたいことがある方。ご自由にお書きください。

  • 見えた(ryのやつのCHヒットは現段階では関係ないのでは? -- 2008-09-13 (土) 23:32:40
  • 通常よりさらに大ダメージを狙えるかどうかってことじゃないかな?開闢にくくってないし -- 2008-09-14 (日) 19:24:33
  • ものすごくどうでもいい事だけどプラクティス等で天候を固定した状態で天啓気象の剣を何度も打つと天候表示欄の光がどんどん強くなる。既出だったらゴメン -- 2010-11-30 (火) 13:08:07
  • 今更だけど地上22入力石柱設置からHjc最速カード宣言石柱設置したら石柱を画面中に2回分(4個)設置できるのってどこにも書いてないよね -- 2012-03-27 (火) 09:31:50