エピソード0 伊達組と黒龍

Last-modified: 2017-10-22 (日) 23:34:00

目次

イベント概要

イベント期間

・2017年02月22日(水)メンテナンス後 ~ 2017年04月05日(水)13時まで

イベント構成

・前半:ストーリーイベント+防衛戦
・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング
後半戦予告
後半からは、防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。
・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。

イベント内容

  ストーリーイベント『エピソード0 伊達組と黒龍』開始のお知らせ 【2017/03/22】

【ストーリーイベント】
ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。
・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます
・EPは1時間に1回復します。
・「期間限定FP回復剤」は4月5日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
【防衛戦】
○防衛戦について
 ・ストーリーイベント『エピソード0 伊達組と黒龍』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。
※『エピソード0 伊達組と黒龍』以外では出現しません。
 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます
 ・FPは1時間に1回復します。
 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、
  防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効。

#

○防衛戦バトルについて
 ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。
 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。

#

○防衛ポイントについて
 ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。
 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。
 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。
○レア防衛戦について
 ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。
 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。
 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。

  ストーリーイベント『エピソード0 伊達組と黒龍』ストーリー追加のお知らせ 【2017/03/29】

・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。
・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。
・後半ステージではより多くの「ハンディ」を入手することが可能です。
後半アップデート内容
・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。
・防衛ポイントによるランキングを実施しました。
・後半用交換所アイテムを追加しました。
・強敵レベルの上限を80まで解放しました。
 レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。

報酬内容

1)交換所報酬
交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。
・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。
 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「ハンディ」
 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」

#

・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。
※『防衛コイン(金)は20万ポイント以降入手可能となります。』
※『ハンディ』『防衛コイン(金・銀)』は4月12日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。
※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます
2)防衛ポイント報酬
・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。
・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。
・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。

#

※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。
※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。
  防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。
※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。

イベント特効追加

・本イベント期間中イベントストーリー『エピソード0 伊達組と黒龍』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。

#

 特効1)取得防衛ポイント加算特効
  ・取得防衛ポイント加算特効率(+80%)
「LR リディア=ストレルコフ」
  ・取得防衛ポイント加算特効率(+65%)
「LR 霜月梓乃」
  ・取得防衛ポイント加算特効率(+50%)
「SSR シェリル・キャンベル」
  ・取得防衛ポイント加算特効率(+35%)
「SSR 業神浩(過去)」
  ・取得防衛ポイント加算特効率(+30%)
「SSR 音羽真白」
  ・取得防衛ポイント加算特効率(+12%)
「SR 業神浩(過去)」
 ・取得防衛ポイント加算特効率(+8%)
「SR 音羽真白

#

・例)
「SR 音羽真白」と「LR 霜月梓乃」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、
   ⇒ 73% (8 + 65) となります。
 特効2)レア防衛戦の出現確率アップ効果
  ・レア防衛戦の出現確率(+50%)
「LR リディア=ストレルコフ」
  ・レア防衛戦の出現確率(+45%)
「LR 霜月梓乃」
  ・レア防衛戦の出現確率(+35%)
「SSR シェリル・キャンベル」
  ・レア防衛戦の出現確率(+25%)
「SSR 業神浩(過去)」
  ・レア防衛戦の出現確率(+20%)
「SSR 音羽真白」
  ・レア防衛戦の出現確率(+10%)
「SR 業神浩(過去)」
  ・レア防衛戦の出現確率(+5%)
「SR 音羽真白

#

・例)
「SR 音羽真白」と「LR 霜月梓乃」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、
   ⇒ 55% (5 + 45 + 5) となります。
 特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベントストーリー / 防衛戦)
 ・攻撃力&防御力300%
  「LR リディア=ストレルコフ」「SSR,SR 業神浩(過去)

#

  ・攻撃力&防御力200%
  「LR 霜月梓乃」「SSR シェリル・キャンベル

#

  ・攻撃力&防御力100%
  「SSR,SR 音羽真白
※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。

03/29追加

・本イベント期間中イベントストーリー『エピソード0 伊達組と黒龍』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。

#

特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果
  ・レア防衛戦の出現確率(+40%)
  「SSR 神宮寺優良」
※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。

#

 特効2)取得防衛ポイント加算特効
  ・取得防衛ポイント加算特効率(+55%)
  「SSR 神宮寺優良

#

特効3)攻撃力&防御力増加の効果(防衛戦)
  ・攻撃力&防御力300%
  「SSR 神宮寺優良

#

※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
※2016年1月25日(水)に実装した同じ名前、同じレアリティの「SSR 神宮寺 優良」は特効効果対象外となります。

『SSR 業神浩(過去)』について

■全般
・『SSR 業神浩(過去)』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。
・『SSR 業神浩(過去)』は『SR 業神浩(過去)』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。
・各種イラスト、バトルSDキャラは『SR 業神浩(過去)』と同一となります。
・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、ミニゲーム、特別イベントはございません。
・『SSR 業神浩(過去)』は『SR 業神浩(過去)』と別にアルバムに登録されます。
■ステータス関連
・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、
  移動速度、店舗に設置した性能は『SR 業神浩(過去)』と同一となります。
・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。
・マネージャースキルは『SR 業神浩(過去)』と同一となります。
・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 業神浩(過去)』と同一となります。

ランキング報酬の紹介

・1位:ランキング称号
    LR限界突破専用ユニット3枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
     SSR以上確定ガチャチケット3枚
     SSR用スキルアクセ3個
    レストラン
    SSR限界突破専用ユニット3体
     SR以上確定ガチャチケット10枚

#

・2位:ランキング称号
    LR限界突破専用ユニット2枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット3枚
     SSR用スキルアクセ3個
    レストラン
    SSR限界突破専用ユニット3体
     SR以上確定ガチャチケット10枚

#

・3位:ランキング称号
    LR限界突破専用ユニット1枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
     SSR以上確定ガチャチケット3枚
     SSR用スキルアクセ3個
    レストラン
    SSR限界突破専用ユニット3体
     SR以上確定ガチャチケット10枚

#

・4位-10位:ランキング称号
      LR限界突破専用ユニット1枚
      LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット2枚
       SSR用スキルアクセ3個
      レストラン
      SSR限界突破専用ユニット3体
       SR以上確定ガチャチケット10枚

#

・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット2枚
       SSR用スキルアクセ3個
      レストラン
      SSR限界突破専用ユニット3体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR以上確定ガチャチケット1枚
       SSR用スキルアクセ3個
      レストラン
      SSR限界突破専用ユニット3体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR用スキルアクセ1個
      レストラン
      SSR限界突破専用ユニット1体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
      レストラン
      SSR限界突破専用ユニット1体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・501位-1000位:SSR限界突破専用ユニット1体
       SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚

#

・2000位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚

#

・5000位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚

#

・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚

#

・参加報酬:防衛戦参加称号
※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得
  しているお客様が対象となります。
※ゲーム内ランキング報酬にはランキング称号は表示されないこと予めご了承ください。
※レストランは街管理で建設が可能な建物(グルメマップチップ)となります。
※レストラン:主にゼニーの売り上げが上昇する効果があります。
※レストランの建設上限は5軒までとなります。

#

・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、
  同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。
・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。
  更新されない場合はリロードをお試しください。
・防衛戦ランキング集計は、4月5日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。

称号詳細

ランキング称号
・今昔之感
 称号効果:ユニットの防御(対人&対物)が200上昇

#

防衛戦参加称号
・エピソード0 伊達組と黒龍
 称号効果:グルメのゼニー売上が75上昇

交換所に交換アイテム追加

交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。
アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。

#

・仁の紋・リディア:ハンディ50個
・仁の紋・優良:ハンディ50個
・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個

#

 ※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は
4月5日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。
※『ハンディ』『防衛コイン(金・銀)』は4月12日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。

交換期限

  • 04/12(水)メンテ開始まで

交換可能アイテム

  • アイテム(イベント)
    アイテム名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    SR用スキルアクセハンディ x 20500003回
    絶品スイーツハンディ x 70700004回密会用アイテム
    高級ディナーセットハンディ x 70700004回
    ブランドバッグハンディ x 70700004回
    秘密の鍵ハンディ x 25250005回
    バラ10本ハンディ x 50500004回
    仁の紋・リディアハンディ x 50-2回特性錬成アイテム・03/29追加
    仁の紋・優良ハンディ x 50-2回
  • ユニット(防衛戦)
    ユニット名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    SSR 業神 浩(過去)防衛戦コイン(銀) x 1000、ダイヤ x 50-1回
    SR限界突破専用ユニット防衛戦コイン(銀) x 30-10回
    SR用強化ユニット防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    SSR用強化ユニット防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    LR用強化ユニット防衛戦コイン(金) x 10-50回03/29追加
    SSR限界突破専用ユニット防衛戦コイン(金) x 100-3回
  • アイテム(防衛戦)
    アイテム名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(銀) x 100-3回
    期間限定FP回復剤(3点)x 30防衛戦コイン(銀) x 50-無限
    期間限定FP回復剤2個セットダイヤ x 1-無限03/19追加
    期間限定EP回復剤2個セットダイヤ x 1-10回
    絶品スイーツ防衛戦コイン(金) x 10-50回03/29追加
    高級ディナーセット防衛戦コイン(金) x 10-50回
    ブランドバッグ防衛戦コイン(金) x 10-50回
    SSR用スキルアクセ(イベント限定)防衛戦コイン(金) x 200-3回
    SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP)防衛戦コイン(金) x 100-1回
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(金) x 50-20回

防衛ポイント

  • 攻め込んでくる勢力によって勝利後の防衛ポイントが違う。
  • またFP消費を3倍、5倍にすると獲得できる防衛ポイントも3倍、5倍になる
  • 前半時点の強敵のレベル上限は50。
    • 後半から強敵のレベル上限を80(レア防衛戦のみレベル100)まで解放された。
  • 以下の数値は過去のアジト防衛戦のデータをもとに作成しているため誤差が生じている可能性があるので注意。
  • 獲得ポイント簡易計算
    敵勢力名計算式補足
    宇喜多組(Lv+9)×20Lv50で1180ポイント。
    海外マフィア(Lv+9)×25Lv50で1475ポイント。
    龍頭特攻チーム(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    マフィア武装隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    田中解体工業(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    神武斗町警官隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    鬼庭組特攻隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    コスプレ突入隊(Lv+9)×30Lv50で1770ポイント。
    鬼庭組(Lv+10)×30Lv50で1800ポイント。
    ハニーバニーチーム(Lv+20)×30Lv50で2100ポイント。レア防衛戦で出現。

ステージ攻略

エピソード0 伊達組と黒龍[中級]

地獄への切符

エピソード0 伊達組と黒龍e1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2ハンディ x 20ダイヤ x 1ハンディ x 2、人気投票券(本選) x 29409408403/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

地獄への入口

エピソード0 伊達組と黒龍e1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2ハンディ x 20ダイヤ x 1ハンディ x 2、人気投票券(本選) x 29809808803/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

若き龍虎

エピソード0 伊達組と黒龍e1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2ハンディ x 20ダイヤ x 1ハンディ x 2、人気投票券(本選) x 2102010209203/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

エピソード0 伊達組と黒龍[上級]

呼び出し

エピソード0 伊達組と黒龍e1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3ハンディ x 35ダイヤ x 1ハンディ x 3、人気投票券(本選) x 32520252016803/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

アルバイト戦士たち

エピソード0 伊達組と黒龍e1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3ハンディ x 35ダイヤ x 1ハンディ x 3、人気投票券(本選) x 32640264017303/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

黒龍、苛立つ

エピソード0 伊達組と黒龍e1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3ハンディ x 35ダイヤ x 1ハンディ x 3、人気投票券(本選) x 32760276017803/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

エピソード0 伊達組と黒龍[特級]

泉田、真似る

エピソード0 伊達組と黒龍e1-3-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5ハンディ x 40ダイヤ x 1ハンディ x 5、人気投票券(本選) x 53310331031403/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

英治、出会う

エピソード0 伊達組と黒龍e1-3-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5ハンディ x 40ダイヤ x 1ハンディ x 5、人気投票券(本選) x 53430343032303/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

黒龍、学ぶ

エピソード0 伊達組と黒龍e1-3-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5ハンディ x 40ダイヤ x 1ハンディ x 5、人気投票券(本選) x 53550355033203/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

エピソード0 伊達組と黒龍[特上級]

黒龍、悟る

エピソード0 伊達組と黒龍e1-4-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7ハンディ x 45ダイヤ x 1ハンディ x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 748754875548

業神、決断する

エピソード0 伊達組と黒龍e1-4-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7ハンディ x 45ダイヤ x 1ハンディ x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 749554955562

浅慮と混乱

エピソード0 伊達組と黒龍e1-4-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7ハンディ x 45ダイヤ x 1ハンディ x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 751355135576

エピソード0 伊達組と黒龍[超級]

成長

エピソード0 伊達組と黒龍e1-5-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7ハンディ x 50ダイヤ x 1ハンディ x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 762806280690

最終日

エピソード0 伊達組と黒龍e1-5-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7ハンディ x 50ダイヤ x 1ハンディ x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 764606460703

消えぬ道程

エピソード0 伊達組と黒龍e1-5-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7ハンディ x 50ダイヤ x 1ハンディ x 7、防衛戦コイン(銀) x 7、防衛戦コイン(金) x 766406640716

『高難度』EXステージ

酒乱の町

エピソード0 伊達組と黒龍EXS1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1ハンディ x 4、人気投票券(本選) x 44715471561103/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

酒乱生産所

エピソード0 伊達組と黒龍EXS1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1ハンディ x 4、人気投票券(本選) x 44795479563103/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

酒乱に紛れて

エピソード0 伊達組と黒龍EXS1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1ハンディ x 4、人気投票券(本選) x 44875487565003/29にランダム報酬の人気投票券(本選)から防衛戦コイン(銀)(金)に変更。

『超高難度』EXステージ

店内乱闘

エピソード0 伊達組と黒龍EXS1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1ハンディ x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 450005000690

食料泥棒

エピソード0 伊達組と黒龍EXS1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1ハンディ x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 451005100703

輸入船泥棒

エピソード0 伊達組と黒龍EXS1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1ハンディ x 4、防衛戦コイン(銀) x 4、防衛戦コイン(金) x 452005200716

情報提供・コメント


  • 伊達組メンツファミレスで急成長。ファミレスは人材育成の場だったのか。そして置いて行かれる虎嶋 -- 2017-03-31 (金) 10:42:18
    • マユミちゃんは当時から、特に何の問題もない優秀なヤクザだったってことじゃなかろうか -- 2017-03-31 (金) 16:40:23
  • 四人に撮ってあのファミレスの人たちはみんなすごい恩人なんだな -- 2017-03-31 (金) 16:43:00
  • これSKキッチンで黒いのと白いのが出会っちゃってSKちゃんが「私のために争わないで!」とかして店が粉々になったりしないか?(汗 -- 2017-03-31 (金) 22:18:24
    • むしろSKを助けるために共闘する展開しかないだろ -- 2017-04-01 (土) 08:58:36
  • そろそろ宇喜多組あたりにボイスほしいな。あの挨拶どうやって発音するのか凄い楽しみで -- 2017-03-31 (金) 22:28:25
    • いらねぇ・・・ -- 2017-04-02 (日) 01:41:24
  • みんな聞いてくれ、あと1時間でエイプリルプールなんだぜ(超期待 -- 2017-03-31 (金) 23:08:09
    • Fateかwww -- 2017-04-01 (土) 00:13:50
  • 今見たらリディアのスペシャル特性が対人攻撃UPなんだが、壊がユニットに攻撃する可能性・・・orz -- 2017-03-31 (金) 23:22:28
    • シェリル・キャンベルのヒューミントも同様だったな 取りあえず、園崎春陽をリーダーにすればユニットを攻撃できる(なお、極進化すると防衛になる模様・・・ -- 2017-04-01 (土) 14:55:23
      • 春陽SSRをとりあえずリーダーにしてとりあえずスキル発動して、金曜日に全滅したことがある・・・ -- 2017-04-01 (土) 20:26:01
    • 今日のお知らせを見たら、春陽の極進化後のスキルは表記ミスで、ユニットおよび防衛施設が正しいそうだから、攻速の早い略奪や対ユニットにマイナス補正のない爆砕で十分使っていけるかもしれない -- 2017-04-06 (木) 13:03:33
  • やはり栞が黒幕だったか・・・ -- 2017-04-01 (土) 00:30:09
    • エイプリルフール企画は専用ページ出来てるからそっちでコメントしてね -- 2017-04-01 (土) 13:10:55
  • 黒竜に料理スキルが付いてるとなると、侠飯みたいなネタでもやるのか -- 2017-04-02 (日) 17:45:46
  • うーんやっぱり輸入船泥棒の拠点破壊が間に合わないな。強強投破破でやってるけど10秒近く足りないわ -- 2017-04-02 (日) 19:47:36
    • 壊の仁義の一点突破っていうやつ、あれ使ってそれなら難しいかもしれない -- 2017-04-03 (月) 11:41:56
      • よし!無理や!というかSSR中心で仁義Lv4とSR中心で仁義Lv5ならどっちがよかったんだろ -- 2017-04-05 (水) 09:12:08
      • SSR60とSR80↑ならあまり性能が変わらないし、LスキルとGスキルレベルの分だけSRの方がいいということもある。特に3,4番目の負傷しにくい部分ならSRでもほとんどの場合は問題ないからね。仁義にはあまりこだわっていないから知らん。暴が近くにいないときの足止めくらいしか有用に使ってないし -- 2017-04-05 (水) 11:59:49
    • やり方変えて、数回連続で1秒足りなかったんでムカついて今回は諦めた。 ダイア一個分だし、次回復刻の時に回収するよ。 -- 2017-04-06 (木) 12:04:09
  • 最近課金した分のおまけEP結構余ってるし、今回は走ろうかな。300万差以内なら頑張ろう。普段走らないからランキング内がどれだけポイント伸びるのかが不安ではあるが・・・ -- 2017-04-02 (日) 20:24:52
  • 業神が伊達組辞めた理由は明かされるときは来るんですかね・・・・? -- 2017-04-04 (火) 16:56:06
    • あるとしたら本編終盤だろうし、今回みたいなイベントではやらないでしょ -- 2017-04-06 (木) 12:02:22
  • 今回で英治の腹マイトや栞との出会いが掛かれるかと思ったら全然そんなことなかったな -- 2017-04-04 (火) 22:59:56
  • スコアいくつあればレストラン貰えるかなぁ -- 2017-04-04 (火) 23:32:50
  • よっしゃ!ギリ目標順位内。実質100本くらい飲んだな・・・ダイヤ50で業神交換した方がよかったんだろうか・・・。いややっぱ50個分の価値ないし、その分明日ガチャったほうがいいはずっ! -- 2017-04-05 (水) 00:06:11
  • 特攻キャラが揃ったのでFPガブ飲みで走ったが、最後1~2時間でのスコア上昇幅がすごいw -- 2017-04-05 (水) 01:32:53
    • 俺が目標にしてた順位は10時から80万、11時から130万増えたな(白目) -- 2017-04-05 (水) 01:53:17
    • 実際、50位辺りの変動幅が一番激しかろうな。あの辺は追い付きが容易いし、気を抜けない展開が多い。報酬もガクンと変わってくるしな。 -- 2017-04-05 (水) 01:57:52
    • またギリで500位逃した・・・ -- 2017-04-05 (水) 02:48:57
      • ナカーマ。最後の夜にIN出来なかったのが痛い・・・案の定500内から転げ落ちてた。 -- 2017-04-05 (水) 03:08:38
    • 一位と二位が後半一時間で1000万ずつ増えて行ってた・・・いくらかかったんだろうか -- 2017-04-05 (水) 09:49:40
      • ぶっちゃけ、どんな廃課金でも1時間でこなせる戦闘数は他の人と変わらない。単純計算で1分1周回と考えても60周。かけるEP2で120。レッドブル1本で3回復なので、割ると40本使用した計算。まあ1時間辺り1200円ってこったな。総額は知らん。 -- 2017-04-05 (水) 10:23:58
    • 同じですw運良く特攻キャラそろったので頑張り一時100以内に入ったけどラスト一時間で抜かれました -- 2017-04-05 (水) 14:20:15
    • 初めて20位内に入った。教官のブートキャンプのおかげです! -- 2017-04-15 (土) 09:51:15