危険な仕事と二人の主役

Last-modified: 2017-10-22 (日) 23:36:46

目次

イベント概要

イベント期間

・2016年11月2日(水)メンテナンス後 ~ 2016年11月16日(水)13時まで

アップデート内容

・イベント限定ガチャ(裏)にコンプリート報酬を追加いたしました。
・低確率で入手できるアイテムのドロップ率を調整いたしました。

更新内容

・イベント限定ガチャの実行回数をリセットしました。
・交換所にアイテムを追加しました。

イベント内容

  ストーリーイベント『危険な仕事と二人の主役』開始のお知らせ 【2016/11/02】

・ステージクリアで『トロフィー』が獲得できます。
・交換所にて、11月22日(火)メンテナンス開始まで
 『トロフィー』と『ゼニー』『ダイヤ』でユニットやアイテムと交換可能です。
・『トロフィー』は、繰り返しの入手が可能です。
・各ステージランダムで『金のトロフィー』が入手可能となります。
・イベント日程後半に難易度の高いステージの追加を予定しております。
・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます
・EPは1時間に1回復します。
※「SR 飯笹一葉」についてはイベント終了後、プレミアムガチャにて入手可能となります。
※『トロフィー』は11月22日(火)に削除されますのでご注意ください。
※イベントガチャは11月22日(火)までプレイすることが可能です。

  ストーリーイベント『危険な仕事と二人の主役』ストーリー追加のお知らせ 【2016/11/09】

・イベント後半は特上級、超級の難易度となります。
・後半ステージでは消費EPに応じてより多くの「トロフィー」を入手することが可能です。

イベント限定ガチャ

・ステージクリアで入手可能な『トロフィー』を使用することで『イベント限定ガチャ(表)』を回すことができます。
・低確率で入手可能な『金のトロフィー』を使用することで『イベント限定ガチャ(裏)』を回すことができます。
・イベント限定ガチャ(表・裏)はBOXガチャ形式となります。
▼1)表ガチャ入手アイテム一覧

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アイテム「トロフィー」消費量/1回:25個
【Aランク報酬】 1%
・SR以上確定ガチャチケット:5個

#

【Bランク報酬】 9%
・SR用強化ユニット:15個
・SR用スキルアクセ:5個
・SR限界突破専用ユニット:5個
・期間限定EP回復剤:20個

#

【Cランク報酬】】 90%
・バラ*2:20個
・秘密の鍵:20個
・絶品スイーツ:30個
・ブランドバッグ:30個
・高級ディナーセット:30個
・ゼニー*1000:40個
・DP*1000:40個
・水晶*50:40個
▼2)裏ガチャ入手アイテム一覧

#

アイテム「金のトロフィー」消費量/1回:20個
【Sランク報酬】 1%
・SSR以上確定ガチャチケット:1個

#

【Aランク報酬】 4%
・SSR用強化ユニット:15個
・SSR用スキルアクセ:2個
・SSR限界突破専用ユニット:2個
・LR用強化ユニット:10個

#

【Bランク報酬】】 8%
・SR用強化ユニット:20個
・SR用スキルアクセ:10個
・SR限界突破専用ユニット:10個
・SR以上確定ガチャチケット:5個

#

【Cランク報酬】】 87%
・バラ*5:25個
・秘密の鍵*2:25個
・絶品スイーツ*3:25個
・ブランドバッグ*3:25個
・高級ディナーセット*3:25個
▼2)裏ガチャコンプリート報酬SSR 飯笹一葉:1枚
※イベント限定ガチャ(表・裏)各報酬確率は初期状態のものとなり、
 ガチャをプレイし、アイテムを取得する毎に確率は変動いたします。
※イベント限定ガチャ(表・裏)は11月9日(水)メンテナンス時に、ガチャをリセット致します。
※期間限定EP回復剤は11月2日(水)メンテナンス後 ~ 11月22日(水)13時まで使用可能となります。 ※修正。
※コンプリート報酬は、イベント限定ガチャ(裏)のアイテムをすべて入手すると、プレゼントボックスに付与されます。
※イベント限定ガチャ(表)にコンプリート報酬はございません。

イベント特効追加

・期間中、イベント『危険な仕事と二人の主役』のステージのみ、
 以下のユニットに2種類の特効効果が発生します。

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※メインストーリー、バトル、復刻イベントでは効果は発揮されません。
 1)ランダム報酬の獲得数増加効果
  ・ランダム報酬は、各ステージをクリアすることで入手できます。
  ・出撃グループに対象のユニットを編成し、補正値が加算される事で、獲得数が増加します。
  ・バトル結果画面にて、反映された数値が確認いただけます。

#

 【獲得数増加率 紹介】
  ランダム報酬の獲得数(+800%)「LR 黄雪麗」
  ランダム報酬の獲得数(+600%)「LR アイシャ・ハーン」
  ランダム報酬の獲得数(+300%)「SSR 飯笹一葉」
  ランダム報酬の獲得数(+250%)「SSR 赤羽ひまり」
  ランダム報酬の獲得数(+200%)「SR 飯笹一葉」
  ランダム報酬の獲得数(+150%)「SR 赤羽ひまり」
  ・例)
   「SSR 赤羽ひまり」と「LR アイシャ・ハーン」を出撃グループに編成した際のランダム報酬の獲得数は、
   ⇒ 4個(基本) + 10個(250%) + 24個(600%) = 38個 となります。

#

※同じ特効ユニットを、別々の部隊に配置しても効果は重複しません。
 2)攻撃力&防御力増加の効果
  ・攻撃力&防御力4倍
   「LR 黄雪麗」「SSR,SR 飯笹一葉

#

  ・攻撃力&防御力2.5倍
   「LR アイシャ・ハーン」「SSR,SR 赤羽ひまり
・以下ユニットに特効を追加致します。

#

 1)ランダム報酬の獲得数増加効果
  ・ランダム報酬の獲得数(+250%)
  「SSR 織部ひとみ

#

※同じ特効ユニットを、別々の部隊に配置しても効果は重複しません。
※メインストーリー、バトル、復刻イベントでは効果は発揮されません。

交換期限

  • 11/22(水)メンテ開始まで

交換可能アイテム

  • アイテム
    アイテム名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    期間限定EP回復剤2個セットトロフィー x 25-10回
    SR用スキルアクセトロフィー x 20500003回
    絶品スイーツトロフィー x 70700004回密会用アイテム
    高級ディナーセットトロフィー x 70700004回
    ブランドバッグトロフィー x 70700004回
    秘密の鍵トロフィー x 25250005回
    バラ10本トロフィー x 50500004回
  • 特性
    アイテム名必要アイテムゼニー最大交換可能回数備考
    仁の紋・一葉トロフィー x 50-2回11/09追加
    仁の紋・黄雪麗トロフィー x 50-2回

ステージ攻略

危険な仕事と二人の主役[中級]

海の向こう側

危険な仕事と二人の主役e1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2トロフィー x 20ダイヤ x 1トロフィー x 2、金のトロフィー x 294094084

ヒーローの裏側

危険な仕事と二人の主役e1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2トロフィー x 20ダイヤ x 1トロフィー x 2、金のトロフィー x 298098088

風と一つに

危険な仕事と二人の主役e1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2トロフィー x 20ダイヤ x 1トロフィー x 2、金のトロフィー x 21020102092

危険な仕事と二人の主役[上級]

出待ち

危険な仕事と二人の主役e1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3トロフィー x 35ダイヤ x 1トロフィー x 3、金のトロフィー x 325202520168

台詞は別撮り

危険な仕事と二人の主役e1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3トロフィー x 35ダイヤ x 1トロフィー x 3、金のトロフィー x 326402640173

黄雪麗の憂鬱

危険な仕事と二人の主役e1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3トロフィー x 35ダイヤ x 1トロフィー x 3、金のトロフィー x 327602760178

危険な仕事と二人の主役[特級]

もう一人の男

危険な仕事と二人の主役e1-3-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5トロフィー x 40ダイヤ x 1トロフィー x 5、金のトロフィー x 533103310314

暴露療法

危険な仕事と二人の主役e1-3-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5トロフィー x 40ダイヤ x 1トロフィー x 5、金のトロフィー x 534303430323

少しずつ少しずつ

危険な仕事と二人の主役e1-3-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5トロフィー x 40ダイヤ x 1トロフィー x 5、金のトロフィー x 535503550332

危険な仕事と二人の主役[特上級]

人と人の繋がり

危険な仕事と二人の主役e1-4-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7トロフィー x 45ダイヤ x 1トロフィー x 7、金のトロフィー x 748754875548

私が変身する!

危険な仕事と二人の主役e1-4-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7トロフィー x 45ダイヤ x 1トロフィー x 7、金のトロフィー x 749554955562

落とし前の結果

危険な仕事と二人の主役e1-4-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7トロフィー x 45ダイヤ x 1トロフィー x 7、金のトロフィー x 751355135576

危険な仕事と二人の主役[超級]

事の真相

危険な仕事と二人の主役e1-5-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7トロフィー x 50ダイヤ x 1トロフィー x 7、金のトロフィー x 762806280690

幕引き

危険な仕事と二人の主役e1-5-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7トロフィー x 50ダイヤ x 1トロフィー x 7、金のトロフィー x 764606460703

正義のヒーロー

危険な仕事と二人の主役e1-5-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7トロフィー x 50ダイヤ x 1トロフィー x 7、金のトロフィー x 766406640716

『高難度』EXステージ

殺陣オーデション

危険な仕事と二人の主役EXS1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1トロフィー x 4、金のトロフィー x 447154715611

殺陣トレーニング

危険な仕事と二人の主役EXS1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1トロフィー x 4、金のトロフィー x 447954795631

危険なカーブ

危険な仕事と二人の主役EXS1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1トロフィー x 4、金のトロフィー x 448754875650

情報提供・コメント


  • 前半回さず、後半開始直後に手持ちすべてをぶっこんで……表は二個だけB、それ以外は裏表とも全滅…………特に裏の引きの悪さに泣く。 -- 2016-11-09 (水) 22:43:49
  • 翔子はオチ担当だったかー。予想は外れたけど面白かったからいいやw -- 2016-11-10 (木) 00:14:45
    • 英治もはよ結婚して(子供作れば)やれば良いのに。そうしたら堂々とイベントに出掛けられるだろうに。「商売が商売だから」ってのは言い訳にすらならないしな -- 2016-11-11 (金) 01:19:55
      • 中学生くらいになった子供に白い目を向けられる未来が見える -- 2016-11-12 (土) 01:39:12
      • 英治、結婚する! みたいなイベントあってもいいなw -- 2016-11-13 (日) 00:18:28
    • 一瞬、翔子RU&NTRフラグかと思ったぞw -- 2016-11-11 (金) 03:52:54
      • 英治が洋梨(意訳)じゃない限りは黒龍必要ないだろ -- 2016-11-11 (金) 10:52:38
  • 一気に最後まで読んでしまったわー。ある意味お約束なのだろうけれど、よかった。小ネタも効いてたし -- 2016-11-10 (木) 01:20:48
  • 「殺陣トレーニング」ga -- 2016-11-10 (木) 14:00:02
    • ミスったw 殺陣トレーニングで1分以内にクリアができねぇ・・・ -- 2016-11-10 (木) 14:00:42
      • ヒント1:一度に☆3取る必要なくね? ヒント2:1分以内狙うなら、攻撃速度さえ早ければよくね?  -- 2016-11-12 (土) 02:17:04
    • 仁義を使うのです......兄貴 -- 2016-11-10 (木) 17:34:15
      • その言い方だと某邪悪な女神様を彷彿とさせるのだがw -- 2016-11-10 (木) 19:14:12
      • 割るのです……兄貴 -- 2016-11-11 (金) 01:34:18
  • せっかく出たSSRガチャチケ使って、既に持ってるユニットが出た時の残念感よ……持ってない方が圧倒的に多いのに、何故やたらとダブるのだ、俺 -- 2016-11-10 (木) 14:38:29
    • もしかして:強化/もしかして:限界突破 -- 2016-11-10 (木) 19:14:51
    • 最初にSSR確定の30連回したとき、事前登録の八雲さんと初期の山賊しかいないのに、八雲さんダブった記憶が・・・。 -- 2016-11-11 (金) 08:05:53
      • 前回のチケもダブりだったし、30連なんてSSRが同時に3枚も出たと思ったら全部山賊だった後の今回のダブりだから、ちょいとダメージがね…… -- 2016-11-11 (金) 13:50:15
  • 黒龍が正義の味方じゃないってのなら、悪の敵って表現はどうだ? -- 2016-11-10 (木) 19:56:45
    • 自分の中の正義で動いているから冒険者で良いんじゃね?/「冒険者は危険を買うのが仕事」 -- 2016-11-11 (金) 01:17:40
      • じゃあ、黒龍に喧嘩売ってる宇喜多も冒険者だねw 売っているのに買っているとはこれいかにw -- 2016-11-11 (金) 04:39:07
      • 冒険者って人の家入ってアイテムを漁る奴らだろ -- 2016-11-13 (日) 13:11:12
      • それは勇者の仕事だってDQ4コマにあったなw>アイテム漁り -- 2016-11-13 (日) 16:02:09
    • 「正義の味方」っていうのは、(敵を暴力で倒す)「自分は正義ではない・正義にはなれない」って意味があると聞いたが・・・・ -- 2016-11-12 (土) 02:12:38
      • ソフトバンクの会長の事だろ -- 2016-11-12 (土) 02:18:19
      • 金儲けは正義 -- 2016-11-12 (土) 05:45:48
      • だから、悪の敵でいいんじゃないの? 悪の敵が必ずしも正義である必要は無いんだし・・・ -- 2016-11-12 (土) 11:44:33
      • 正義の味方とか悪の敵とかというより、単に(善良なカタギに対して)人が良いだけだと思う -- 2016-11-13 (日) 17:29:04
    • 余りに当たり前すぎて忘れてた表現があったは『任侠』 -- 2016-11-14 (月) 23:55:35
    • ダークヒーロー でいいんじゃない? -- 2016-11-15 (火) 19:38:07
  • 前回新キャラ(LR)ほぼ顔見せやんけ!ってことで頑張って絡めたのかな、って感じだったな。なんか見え見えであんま楽しめなかったわ。 -- 2016-11-11 (金) 03:16:41
    • と言うか新規ガチャキャラがメインで絡んで来るのってほとんど無かったでしょ、今回のはむしろ新しい(?)試みとして良かったと思うけど。 -- 2016-11-11 (金) 08:36:20
    • 絡めなくても絡めてもダメなのかよwじゃなんならいいんだよw -- 2016-11-11 (金) 09:22:54
      • 我儘な坊主は放っておきな -- 2016-11-11 (金) 10:49:38
  • まー何ていうかアレだな、よっぽどキャラが気に入りでもしない限りそんなに課金突っ込むほどのリターンが感じられねぇっていうか、ゲーム部分がちょっと雑なのが今更のように足を引っ張ってきた感あるな。シナリオは安定してんのにホントもったいねぇ。 -- 2016-11-11 (金) 08:58:19
    • 昔あったタワーディフェンスの奴は配置が早い分Rとかの使い道もあったりで、もうちょっと練れば楽しそうだったんだがなぁ。 -- 2016-11-11 (金) 09:43:40
      • そう考えるとシルバークラスが未だに現役のアイギスは優良な方なんだな。女神様は(イメージが)ゲスいが -- 2016-11-11 (金) 10:50:49
      • タワーディフェンスがまた来ると思って、当時根こそぎエサにしちまってたR男組を新たに育成し直して、現在みんなレベルマなんだが、どーしようこいつら -- 2016-11-12 (土) 21:36:42
      • あれ、好きだったんだがな・・・R男育ててなくてちょっと苦労したけど -- 2016-11-12 (土) 23:51:05
    • 期待値低すぎて課金する意義はほとんどないと思う。それこそ好きなキャラいて全力って人以外は。 -- 2016-11-14 (月) 12:49:08
  • 誰も答えてくれなかった。で笑ったわw -- 2016-11-11 (金) 14:37:55
  • 黒龍の変身ポーズが見たかった -- 2016-11-12 (土) 09:33:17
    • 倉田てつをの変身シーン(ディケイド版)で我慢しよう。 -- 2016-11-15 (火) 19:40:07
    • そこだけ一枚絵かムービー入れてたら大爆笑だったんだけどなぁ。 -- 2016-11-16 (水) 04:25:50
  • 小山組とか言う立ち回りは悪くなかったのに組んだやつがアホ過ぎたヤクザ -- 2016-11-12 (土) 13:04:42
    • ヤクザに尻拭いさせてしかも失敗してるんだからあのデブ、ムショで始末されるだろうな -- 2016-11-12 (土) 19:21:04
  • 金トロ、4000はおろか2000すら遠い・・・LR無しでは無理ゲーか -- 2016-11-12 (土) 21:42:42
  • お前らが「ごり押し」言うから、最近ちーちゃんの出番が減った気がするわ。メール復元って重要な仕事したのに、出番どころかセリフ一つ無いなんて・・・ -- 2016-11-13 (日) 21:00:49
    • 今回は千早出ちゃったら何したか一発でわかって乗り込んだ時のタネ明かしが白けるからだと思うの -- 2016-11-13 (日) 22:39:06
    • 野球で出てたと思うんですがそれじゃ駄目なのか? -- 2016-11-14 (月) 00:43:23
    • ゴーリキーよりはゴリ押ししてないから(震え声) -- 2016-11-14 (月) 08:55:32
      • バビル2世かと思ったらポケモンGOかw -- 2016-11-14 (月) 18:23:06
      • 違う -- 2016-11-14 (月) 23:53:15
    • どうせ近いうちに冠イベあるんだから、大騒ぎする話でもなかろう。 -- 2016-11-14 (月) 09:38:05
  • 著作権に強い弁護士?・・・考えすぎかな・・・ -- 2016-11-14 (月) 02:47:04
    • ○○に強い弁護士って表現をする時点で何らかのニュアンスを醸し出してるよ -- 2016-11-14 (月) 23:14:32
    • 弁護士なんて専門以外は素人に毛が生えた程度だよ -- 2016-11-15 (火) 01:35:06
  • 今回のガチャは運がなかったな・・・未だに裏Sはおろか裏表両方ともAが0、Bが3、残りCって感じなんだが。まぁ、前回はSがあっさり出ちゃった感があったからリアルラックのバランス調整なんだろうな -- 2016-11-14 (月) 23:55:28
    • 俺も現在裏70回してB5C65・・・おまけにCのうち鍵20って偏りすぎじゃね?既にストック100越えてるところに40本追加されても何の役にもたたねぇよ!! -- 2016-11-15 (火) 07:07:45
    • 前回は早々に裏表コンプして回すの無くなったけど今回は半分も余ってる -- 2016-11-15 (火) 21:54:41
    • 今回初めて裏でAが出てビックリ。特効350%だけど高確率で18ずつ集められたお陰で密会アイテムもおいしかった。 -- 2016-11-16 (水) 19:12:49
      • 間違えた、Sのチケット。でもお目当ての春陽たんは引けなかった…。 -- 2016-11-16 (水) 19:15:28