熱血指揮者と追懐のメロディ

Last-modified: 2018-06-20 (水) 13:29:17

目次

イベント概要

EVENT_熱血指揮者と追懐のメロディPOP.jpg

イベント期間

2018年6月6日(水)メンテナンス後 ~ 6月20日(水)13時まで

イベント構成

 ・前半:ストーリーイベント+防衛戦
 ・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング

イベント内容

【ストーリーイベント】
ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。
 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます
 ・EPは1時間に1回復します。

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【防衛戦】
○防衛戦について
 ・ストーリーイベント『熱血指揮者と追懐のメロディ』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。
 ※『熱血指揮者と追懐のメロディ』以外では出現しません。
 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます
 ・FPは1時間に1回復します。
 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、
 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効となります。
 ・「期間限定FP回復剤」は6月20日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。

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○防衛戦バトルについて
 ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。
 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。

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○防衛ポイントについて
 ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。
 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。
 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。

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○レア防衛戦について
 ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。
 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。
 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。

追加ストーリー

  『熱血指揮者と追懐のメロディ』ストーリー追加と防衛戦ランキング開始のお知らせ【2018/06/13】

 ・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。
 ・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。
 ・後半ステージではより多くの「指揮棒」を入手することが可能です。

後半アップデート内容

 ・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。
 ・防衛ポイントによるランキングを実施しました。
 ・後半用交換所アイテムを追加しました。
 ・強敵レベルの上限を80まで解放しました。
  レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。

報酬内容

1)交換所報酬
交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。
 ・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。
 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「指揮棒」
 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」

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 ・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。
 ※『防衛コイン(金)』は20万ポイント以降入手可能となります。
 ※『指揮棒』『防衛コイン(金・銀)』は6月27日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。
 ※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます

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2)防衛ポイント報酬
 ・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。
 ・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。
 ・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。

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※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。
※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。
 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。
※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。

極進化特効一覧

 ・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに2種類の極進化特効が発生します。
・「新LR 紫藤凛」(極進化後)
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+120%)
・「新LR 榎本勇子」(極進化後)「新LR 織部ひとみ」(極進化後)
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+100%)
・「新SSR 魚住なぎさ」(極進化後)
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+90%)
・「新SSR 識名智美」(極進化後)
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+80%)

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※2016年6月28日に実装しました「LR 榎本勇子」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
※2016年11月22日に実装しました「LR 織部ひとみ」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
※2017年8月9日に実装しました「LR 紫藤凛」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
【2018/06/13】アップデート追加分
 ・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットが『極進化』している場合、2種類の極進化特効が発生します。
 ・「新SSR 風見理緒(極進化後)」
 レア防衛戦の出現確率(+100%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+90%)
 ・「LR 雪平聖奈(極進化後)」「LR 岡本みずほ(極進化後)」「新LR 早乙女まどか(極進化後)」
 レア防衛戦の出現確率(+30%)
 取得防衛ポイント加算特効率(+50%)
※2017年9月13日に実装しました「LR 早乙女まどか」が特効対象となります。予めご了承下さい。

イベント特効一覧

 ・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。

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特効1)レア防衛戦の出現確率アップ特効
 レア防衛戦の出現確率(+20%)「新LR 紫藤凛」
 レア防衛戦の出現確率(+15%)「新LR 榎本勇子」「新LR 榎本勇子」
 レア防衛戦の出現確率(+12%)「新SSR 魚住なぎさ」「新SSR 識名智美」
 レア防衛戦の出現確率(+10%)「SSR 小沢響子」
 レア防衛戦の出現確率(+8%)「SSR 山形慶子」「SR 小沢響子」
 レア防衛戦の出現確率(+5%)「SR 山形慶子」
・例)
  「SR 山形慶子」と「新LR 紫藤凛」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、
  ⇒ 30% (5 + 5 + 20) となります。

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 ※レア防衛戦出現確率は特効ユニット未配置時5%となります。

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特効2)取得防衛ポイント加算特効
 取得防衛ポイント加算特効率(+85%)「新LR 紫藤凛」
 取得防衛ポイント加算特効率(+75%)「新LR 榎本勇子」「新LR 織部ひとみ」「新SSR 魚住なぎさ」
 取得防衛ポイント加算特効率(+65%)「新SSR 識名智美」
 取得防衛ポイント加算特効率(+50%)「SSR 小沢響子」
 取得防衛ポイント加算特効率(+40%)「SSR 山形慶子」
 取得防衛ポイント加算特効率(+30%)「SR 小沢響子」
 取得防衛ポイント加算特効率(+20%)「SR 山形慶子」
・例)
  「SR 山形慶子」と「新LR 紫藤凛」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、
  ⇒ 105% (20 + 85) となります。

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特効3)攻撃力&防御力増加特効(イベントストーリー / 防衛戦)
 ・攻撃力&防御力300%
  「新LR 紫藤凛」「新SSR 魚住なぎさ」「SSR,SR 小沢響子

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 ・攻撃力&防御力200%
  「新LR 榎本勇子」「新LR 織部ひとみ」「新SSR 識名智美

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 ・攻撃力&防御力100%
  「SSR,SR 山形慶子

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※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
※2016年6月28日に実装しました「LR 榎本勇子」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
※2016年11月22日に実装しました「LR 織部ひとみ」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
※2017年8月9日に実装しました「LR 紫藤凛」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
【2018/06/13】イベント特効追加
 ・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、
 以下のユニットに2種類の特効効果が発生します。

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特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果
 ・レア防衛戦の出現確率(+12%)
「新SSR 風見理緒」
 ・レア防衛戦の出現確率(+5%)
「LR 雪平聖奈」「LR 岡本みずほ」「新LR 早乙女まどか」
※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。

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特効2)取得防衛ポイント加算特効
 ・取得防衛ポイント加算特効率(+75%)
「新SSR 風見理緒」
 ・取得防衛ポイント加算特効率(+30%)
「LR 雪平聖奈」「LR 岡本みずほ」「新LR 早乙女まどか

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特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベント/防衛戦)
 ・攻撃力&防御力300%
「新SSR 風見理緒」
※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。
※2017年9月13日に実装しました「LR 早乙女まどか」が特効対象となります。予めご了承下さい。

イベント報酬

ランキング報酬の紹介

・1位:ランキング称号
    LR用限界突破アイテム3枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット3枚
    SSR用スキルアクセ3個
    SSR用限界突破アイテム3体
    SR以上確定ガチャチケット10枚
    リゾートホテル・極

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・2位:ランキング称号
    LR用限界突破アイテム2枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット3枚
    SSR用スキルアクセ3個
    SSR用限界突破アイテム3体
    SR以上確定ガチャチケット10枚
    リゾートホテル・極

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・3位:ランキング称号
    LR用限界突破アイテム1枚
    LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚
    SSR以上確定ガチャチケット3枚
    SSR用スキルアクセ3個
    SSR用限界突破アイテム3体
    SR以上確定ガチャチケット10枚
    リゾートホテル・極

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・4位-10位:ランキング称号
      LR用限界突破アイテム1枚
      LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR以上確定ガチャチケット2枚
      SSR用スキルアクセ3個
      SSR用限界突破アイテム3体
      SR以上確定ガチャチケット10枚
        リゾートホテル・極

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・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR以上確定ガチャチケット2枚
      SSR用スキルアクセ3個
      SSR用限界突破アイテム3体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
        リゾートホテル・極

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・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR用スキルアクセ3個
      SSR用限界突破アイテム3体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
        リゾートホテル・極

#

・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
      SSR用スキルアクセ1個
      SSR用限界突破アイテム1体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
        リゾートホテル・上

#

・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
      SSR用限界突破アイテム1体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
        リゾートホテル・上

#

・501位-1000位:SSR用限界突破アイテム1体
      SR以上確定ガチャチケット5枚
        リゾートホテル

#

・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚
        リゾートホテル

#

・2001位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚
        リゾートホテル

#

・5001位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚
        リゾートホテル

#

・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚
        リゾートホテル

#

・参加報酬:防衛戦参加称号
※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得
 しているお客様が対象となります。
※ゲーム内ランキング報酬にはランキング称号は表示されないこと予めご了承ください。
※「リゾートホテル・極」「リゾートホテル・上」「リゾートホテル」は街管理で建設が可能な建物(エロ)となります。
※「リゾートホテル・極」「リゾートホテル・上」「リゾートホテル」は主にDPの売り上げが上昇する効果があります。
※「リゾートホテル・極」「リゾートホテル・上」「リゾートホテル」の建設上限はそれぞれ5軒までとなります。

#

・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、
 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。
・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。
 更新されない場合はリロードをお試しください。
・防衛戦ランキング集計は、6月20日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。

ポイント報酬

前半戦
  • ポイント報酬(前半戦)
    ポイント報酬
    1000水晶 x 100
    2000絶品スイーツ x 1
    3000高級ディナーセット x 1
    4000ブランドバッグ x 1
    5000防衛戦コイン(銀)x 50
    6000水晶 x 150
    7000バラ x 10
    8000秘密の鍵 x 1
    9000水晶 x 200
    10000防衛戦コイン(銀)x 50
    20000絶品スイーツ x 3
    30000高級ディナーセット x 3
    40000ブランドバッグ x 3
    50000防衛戦コイン(銀)x 50
    60000水晶 x 250
    70000バラ x 10
    80000秘密の鍵 x 1
    90000水晶 x 300
    100000防衛戦コイン(銀)x 50
    150000防衛戦コイン(銀)x 50、SR以上確定ガチャチケ x 3
    200000防衛戦コイン(銀)x 100
    250000防衛戦コイン(銀)x 100
    300000防衛戦コイン(銀)x 100
    400000防衛戦コイン(銀)x 100
    500000防衛戦コイン(銀)x 100
    600000防衛戦コイン(銀)x 100
    700000防衛戦コイン(銀)x 100
    800000防衛戦コイン(銀)x 100
    900000防衛戦コイン(銀)x 100
    1000000防衛戦コイン(銀)x 100、SSR用限界突破アイテム x 1
後半戦
  • ポイント報酬(後半戦)
    ポイント報酬
    1000水晶 x 100
    2000絶品スイーツ x 1
    3000高級ディナーセット x 1
    4000ブランドバッグ x 1
    5000防衛戦コイン(銀)x 50
    6000水晶 x 150
    7000バラ x 10
    8000秘密の鍵 x 1
    9000水晶 x 200
    10000防衛戦コイン(銀)x 50
    20000絶品スイーツ x 3
    30000高級ディナーセット x 3
    40000ブランドバッグ x 3
    50000防衛戦コイン(銀)x 50
    60000水晶 x 250
    70000バラ x 10
    80000秘密の鍵 x 1
    90000水晶 x 300
    100000防衛戦コイン(銀)x 50
    150000防衛戦コイン(銀)x 50、SR以上確定ガチャチケ x 3
    200000防衛戦コイン(金)x 100
    400000防衛戦コイン(金)x 100
    600000防衛戦コイン(金)x 100
    800000防衛戦コイン(金)x 100
    1000000防衛戦コイン(金)x 100、SSR用限界突破アイテム x 1
    1200000防衛戦コイン(金)x 100
    1400000防衛戦コイン(金)x 100
    1600000防衛戦コイン(金)x 100
    1800000防衛戦コイン(金)x 100
    2000000防衛戦コイン(金)x 100
    2200000防衛戦コイン(金)x 100
    2400000防衛戦コイン(金)x 100
    2600000防衛戦コイン(金)x 100
    2800000防衛戦コイン(金)x 100
    3000000防衛戦コイン(金)x 100
    3200000防衛戦コイン(金)x 100
    3400000防衛戦コイン(金)x 100
    3600000防衛戦コイン(金)x 100
    3800000防衛戦コイン(金)x 100
    4000000防衛戦コイン(金)x 100
    4200000防衛戦コイン(金)x 100
    4400000防衛戦コイン(金)x 100
    4600000防衛戦コイン(金)x 100
    4800000防衛戦コイン(金)x 100
    5000000防衛戦コイン(金)x 100
    6000000防衛戦コイン(金)x 100
    7000000防衛戦コイン(金)x 100
    8000000防衛戦コイン(金)x 100
    9000000防衛戦コイン(金)x 100
    10000000防衛戦コイン(金)x 100

『SSR 小沢響子』について

■全般
・『SSR 小沢響子』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。
・『SSR 小沢響子』は『SR 小沢響子』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。
・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR 小沢響子』と同一となります。
・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、特別イベント1,2ともに「SR小沢響子」と同一となります。
・『SSR 小沢響子』は『SR 小沢響子』と別にアルバムに登録されます。

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■ステータス関連
・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、
 移動速度、店舗に設置した性能は『SR 小沢響子』と同一となります。
・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。
・マネージャースキルは『SR 小沢響子』と同一となります。
・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 小沢響子』と同一となります。

後半戦予告

6月13日(水)メンテナンス後より防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。
 ・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。

交換所

  • 交換アイテム一覧表(イベント)
    アイテム名必要素材ゼニー最大交換可能回数備考
    SR 小沢 響子指揮棒 x 50-1回
    SR 小沢の指揮棒指揮棒 x 5-4回専用スキル強化素材
    SR用スキルアクセ指揮棒 x 20500003回
    SR用限界突破アイテム指揮棒 x 50500002回
    絶品スイーツ指揮棒 x 70700004回密会用アイテム
    高級ディナーセット指揮棒 x 70700004回
    ブランドバッグ指揮棒 x 70700004回
    秘密の鍵指揮棒 x 25250005回
    バラ10本指揮棒 x 50500004回
    R 野田 英治指揮棒 x 5100005回
    R 権堂 剛指揮棒 x 5100005回
    R 金城 健指揮棒 x 5100005回
    仁の紋・響子指揮棒 x 50-2回06/13追加
    仁の紋・なぎさ指揮棒 x 50-2回
    仁の紋・理緒指揮棒 x 50-2回
    仁の紋・凛指揮棒 x 50-2回
 
  • 交換アイテム一覧表(防衛戦)
    アイテム名必要素材ゼニー最大交換可能回数備考
    SSR 小沢 響子防衛戦コイン(銀) x 1000、ダイヤ x 50-1回イベント限定ユニット
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(銀) x 100-3回
    SR用限界突破アイテム防衛戦コイン(銀) x 30-10回
    SR用強化アイテム防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    SSR用強化アイテム防衛戦コイン(銀) x 50-10回
    期間限定FP回復剤(3点) x 30防衛戦コイン(銀) x 50-無限
    SR以上確定ガチャチケ防衛戦コイン(金) x 50-20回06/13追加
    SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP)防衛戦コイン(金) x 100-1回
    SSR用限界突破アイテム防衛戦コイン(金) x 100-3回
    SSR用スキルアクセ(イベント限定)防衛戦コイン(金) x 200-3回
    LR用強化アイテム防衛戦コイン(金) x 10-50回
    絶品スイーツ防衛戦コイン(金) x 10-50回
    高級ディナーセット防衛戦コイン(金) x 10-50回
    ブランドバッグ防衛戦コイン(金) x 10-50回
    期間限定EP回復剤2個セットダイヤ x 1-10回06/13追加
    交換期限06/20
    期間限定FP回復剤2個セットダイヤ x 1-無限

交換所に交換アイテム追加

交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。
アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。

#

・仁の紋・響子:指揮棒50個
・仁の紋・凛:指揮棒50個
・仁の紋・なぎさ:指揮棒50個
・仁の紋・理緒:指揮棒50個
・期間限定EP回復剤(2個セット):ダイヤ1個
・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個

#

※期間限定EP回復剤(2個セット)は『6月15日(金)0時』より交換所にて交換可能となります。
※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は
6月20日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。
※『指揮棒』『防衛コイン(金・銀)』は6月27日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。

交換期限

  • 2018/06/27(水)メンテ開始まで

称号詳細

ランキング称号  ・歌舞音曲
  称号効果:エンタメの売上(ゼニー&DP)が150上昇

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防衛戦参加称号  ・熱血指揮者と追懐のメロディ
  称号効果:ユニットの対人防御が125上昇

防衛戦

  • 防衛ポイント一覧
    チーム防衛ポイント/前半戦防衛ポイント/後半戦
    計算式Lv.50FP消費5倍特効 50%5倍+特効Lv.80/100FP消費5倍特効 100%5倍+特効
    宇喜多組(Lv+9)×20118059002950885017808900890017800
    海外マフィア(Lv+9)×25147573753687110622225111251112522250
    龍頭特攻チーム(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    マフィア武装隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    田中解体工業(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    神武斗町警官隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    鬼庭組特攻隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    コスプレ突入隊(Lv+9)×30177088504425132752670133501335026700
    鬼庭組(Lv+10)×30180090004500135002700135001350027000
    神武斗交響楽団(Lv+20)×302100105005250157503600180001800036000
    期待値(レア抽選率13%)12977期待値(レア抽選率23%)27722
    前半戦の特攻加算およびレア抽選率は SR 山形慶子 + SR 小沢響子 で計算
    後半戦の特攻加算およびレア抽選率は SR 山形慶子 + SR/SSR 小沢響子 で計算

ステージ攻略

熱血指揮者と追懐のメロディ[中級]

望まぬ邂逅

熱血指揮者と追懐のメロディe1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2指揮棒 x 20ダイヤ x 1指揮棒 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 298098088

防衛戦コイン(金・銀)は後半戦からドロップする

さがすよコンダクター

熱血指揮者と追懐のメロディe1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2指揮棒 x 20ダイヤ x 1指揮棒 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 21020102092

みつけたコンダクター

熱血指揮者と追懐のメロディe1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
2指揮棒 x 20ダイヤ x 1指揮棒 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 225202520168

熱血指揮者と追懐のメロディ[上級]

酒は飲んでも…

熱血指揮者と追懐のメロディe1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3指揮棒 x 35ダイヤ x 1指揮棒 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 326402640173

これが売り手市場

熱血指揮者と追懐のメロディe1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3指揮棒 x 35ダイヤ x 1指揮棒 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 327602760178

よろしくオーケストラ

熱血指揮者と追懐のメロディe1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3指揮棒 x 35ダイヤ x 1指揮棒 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 333103310314

熱血指揮者と追懐のメロディ[特級]

まっすぐコンダクター

熱血指揮者と追懐のメロディe1-3-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5指揮棒 x 40ダイヤ x 1指揮棒 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 534303430323

なやめるコンダクター

熱血指揮者と追懐のメロディe1-3-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5指揮棒 x 40ダイヤ x 1指揮棒 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 535503550332

崩壊のプレリュード

熱血指揮者と追懐のメロディe1-3-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
5指揮棒 x 40ダイヤ x 1指揮棒 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 548754875548

熱血指揮者と追懐のメロディ[特上級]

めざめるコンダクター

熱血指揮者と追懐のメロディe1-4-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7指揮棒 x 45ダイヤ x 1指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 749554955562

Dear Friend

熱血指揮者と追懐のメロディe1-4-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7指揮棒 x 45ダイヤ x 1指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 751355135576

再起のインタールード

熱血指揮者と追懐のメロディe1-4-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7指揮棒 x 45ダイヤ x 1指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 762806280690

熱血指揮者と追懐のメロディ[超級]

なきむしプランナー

熱血指揮者と追懐のメロディe1-5-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7指揮棒 x 50ダイヤ x 1指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 764606460703

ハンティング

熱血指揮者と追懐のメロディe1-5-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7指揮棒 x 50ダイヤ x 1指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 766406640716

さよならのセレナーデ

熱血指揮者と追懐のメロディe1-5-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
7指揮棒 x 50ダイヤ x 1指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 766406640716

『高難度』EXステージ

ワンチャン!

熱血指揮者と追懐のメロディEXS1-1-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 462806280690

四半世紀の弦楽四重奏

熱血指揮者と追懐のメロディEXS1-1-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 464606460703

Black Viola

熱血指揮者と追懐のメロディEXS1-1-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 450ダイヤ x 1指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 466406640716

『超高難度』EXステージ

心の音楽

熱血指揮者と追懐のメロディEXS1-2-1.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 462806280690

Accompanist

熱血指揮者と追懐のメロディEXS1-2-2.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 464606460703

鏡の中のライラ

熱血指揮者と追懐のメロディEXS1-2-3.jpg
消費EPステージクリア報酬スターコンプリート報酬ランダム報酬獲得ゼニー獲得DP獲得ユニット経験値備考
3水晶 x 550ダイヤ x 1指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 466406640716

情報提供・コメント


  • シナリオおじさん壊れちゃったよ……( -- 2018-06-14 (木) 00:18:05
  • すげー良いシナリオだな今回、代償にシナリオおじさん壊れたけどそれはそれこれはこれ -- 2018-06-14 (木) 00:33:45
    • シティーハンターのスネーク出てきた、海坊主とヴァイオリニストのお嬢ちゃんの話をちょっと思い出した。あれも良い話だった。 -- 2018-06-15 (金) 14:06:27
  • 前回が微妙すぎたので今回が無難にいつもの感じでまとまっていてホッとした。もちっと志保と凜絡んでくれればというのは贅沢か。 -- 2018-06-14 (木) 05:12:39
    • アレくらいだから良かったと思うよ。 むしろ最後まですれ違いかもってラストまで思ってたし -- 2018-06-15 (金) 13:57:36
    • 詐欺やってた紫藤さんが目立っていいのかという疑問が -- 2018-06-15 (金) 17:46:54
      • それは本人も思ってるだろうし、ぶっちゃけ今後の仕事にも影響出そうなレベル -- 2018-06-15 (金) 18:40:59
      • 仮面なり覆面なり着けとくべきやったな -- 2018-06-16 (土) 13:59:58
  • シナリオおじさん、変態おじさんシリーズのネタ出しにとうとうつまってしまって自ら出演か!? -- 2018-06-14 (木) 06:39:10
  • う~ん、やはり黒龍はこうでなくっちゃなって思ったよ。前回のが消化不良気味だっただけにな -- 2018-06-14 (木) 07:39:56
  • コメント欄がシナリオおじさんに席巻されとる・・・ -- 2018-06-14 (木) 17:31:18
    • 次回の人気投票では上位に食い込むと予想。 -- 2018-06-14 (木) 19:31:49
    • かみが光臨したからね。紙か神かはしらないけど。もしかしたら髪はないかも。 -- 2018-06-14 (木) 20:54:10
    • シナリオおじさん、魂の叫び。 やっぱ苦労してんだなぁ… ていうか、バラバラと木を立てずに枝に書こうよ… -- 2018-06-15 (金) 13:54:20
  • しかし今回のキャラ、今後はブラック会社に勤務しながら指揮者もやるって大丈夫なのだろうかw -- 2018-06-15 (金) 01:18:49
    • 根性だけはあるから大丈夫。 -- 2018-06-15 (金) 08:33:25
  • ダンスの相談に真っ先に学生の理緒に相談する黒龍。 プロダンサーの白鳥さんって国外に行ったんだっけと思うレベルの存在感だな。 -- 2018-06-15 (金) 13:56:03
    • そもそも黒龍と白鳥は面識ないんじゃ -- 2018-06-15 (金) 15:57:30
      • そのへんの扱いってイマイチ不明なんだよな… 今回の志保がそうだったけど、密会だけのキャラってやっぱ会ったことない扱いかな(理緒よりずっと前からいるキャラなのに) -- 2018-06-15 (金) 18:44:06
      • シナリオの都合で変わるからなぁ・・・みなみとかは初登場で既に会ってる設定だったし -- 2018-06-15 (金) 20:29:42
    • 黒龍&英治の会話で、予算小の会話があったので、プロに無報酬で依頼するのはやめといたのでは?あと、凱旋コンサートより格上の興業にするわけにもいかないし。 -- 2018-06-16 (土) 10:24:03
  • ちょっと醤油がきれた的な感覚で一つの組織を潰しに行く黒龍さん、流石です。 今回 事件ないかと思ったけど、こう絡めてきたかと思った -- 2018-06-15 (金) 14:03:19
  • 今回のシナリオで皆さんが欲求不満解消しているところを見ると、やはり天頂ってこうあらねばならない!っていうイメージが共有されているんだなぁと思った。シナリオおじさんも大変だろうけど、頑張って欲しいね。 -- 2018-06-15 (金) 23:46:13
    • みんな引きずってるんやなあ。たまにはああいうのもいいと思うんだが。シナリオおじさんは魂の叫びなのかもしれんな。しどりん欲しかったけど予算内で出なかった(血涙 -- 2018-06-16 (土) 13:48:32
      • わいは気にならんかったなぁ。黒龍ぁもシナリオおじさんズも人の子なんやし -- 2018-06-16 (土) 17:00:11
  • どうでもいいけど水晶玉が40万近く溜まってる・・・w -- SDKplatform? 2018-06-16 (土) 04:05:25
    • 経験値素材と特性素材を必死こいて集めてるウチの事務所に分けてくれねーかな?ヒルズタワー用に少しは温存しなきゃなんねーし -- 2018-06-16 (土) 18:51:46
    • 130万溜まってた。以前はマネージャースキル覚える為にドバドバ使ってたけど、今はほぼ減らない。ランキングも500位なら簡単に入れるし -- 2018-06-17 (日) 02:06:58
      • うちも100万あるな。適当にしかやってないが消費する要素が殆どないんだよなぁ。マネージャースキルとか面倒でつけてないし。 -- 2018-06-17 (日) 22:09:28
      • うちも120万ほど溜まってるなぁ・・・自然回復待ちだとEP・FPが溢れる状況とか突然思い立って紋を集めるとかしない限り減らない・・・ -- 2018-06-20 (水) 01:56:35
  • 吹奏楽のこと正直さっぱりわからんので素人目線だが、あの子指導者・指揮者としても非凡に見えたわ。めっちゃ指導的確っぽい -- 2018-06-16 (土) 20:29:27
    • 音楽の先生とプロの音楽家、知識とか根性じゃ越えられない感性の壁があって、そこに行き着いたからこそ諦めちゃったんだろうね。 -- 2018-06-18 (月) 14:20:17
    • 非凡な才能があって当然、努力して当然の世界らしいしねぇコネと運に恵まれなかったもとだと思われる -- 2018-06-18 (月) 18:36:28
      • 音楽の世界のトップランカーは本当にえぐい世界だからなぁ・・・生まれた時から環境がありそれが大人になるまで維持されなければスタートラインにも立てない、努力イコール人生、才能あって当たり前、そのさらに上の「何か」を持ってないとたどり着けない -- 2018-06-20 (水) 01:53:17
  • さよなら、かあ。このしんみり具合がいいなと感じる部分でもあり、ゲーム外の時間軸でいいからまた会える機会があればいいなとも思い。 -- 2018-06-17 (日) 12:14:22
    • とか言いつつばったり出会いそう -- 2018-06-18 (月) 18:42:04
  • そういえば、20日1:00からメンテでDMM全体が動かなくなるとか。ランキング集計は終わった後ですが、ポイント報酬で稼ぎたい兄貴たちは注意ですぜ。 -- 2018-06-19 (火) 07:32:17
  • 黒龍が段々ともっこりしない冴羽亮みたいになってるな -- 2018-06-19 (火) 21:27:27
    • それ非の打ち所の無いイケメンでは -- 2018-06-20 (水) 13:29:16