目次
イベント概要
イベント期間
2018年6月6日(水)メンテナンス後 ~ 6月20日(水)13時まで
イベント構成
・前半:ストーリーイベント+防衛戦 ・後半:ストーリーイベント+防衛戦+防衛ポイントランキング
イベント内容
【ストーリーイベント】 ステージをクリアしながら、シナリオを進めていくイベントになります。 ・イベント専用ポイント(EP)を消費して挑戦できます ・EPは1時間に1回復します。
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【防衛戦】 ○防衛戦について ・ストーリーイベント『熱血指揮者と追懐のメロディ』のステージをクリアする事で「防衛戦(強敵)」が出現します。 ※『熱血指揮者と追懐のメロディ』以外では出現しません。 ・イベント専用ポイント(FP)を消費することで挑戦できます ・FPは1時間に1回復します。 ・特効ユニットによるレア防衛戦の出現確率UPは、 防衛戦で使用されるフロアに配置した場合のみ有効となります。 ・「期間限定FP回復剤」は6月20日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。
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○防衛戦バトルについて ・防衛戦バトルでは、残り時間内に強敵の勢力を0にすることで撃破となります。 ・強敵は撃破する毎にレベルアップしていきます。
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○防衛ポイントについて ・防衛戦バトルに勝利することで、防衛ポイントを獲得できます。 ・獲得できる防衛ポイントは、強敵のレベルおよび防衛に挑戦する際のFP消費に応じて増加します。 ・防衛ポイントが一定数に到達する毎に様々な報酬が獲得できます。
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○レア防衛戦について ・イベントストーリークリア時、稀に「レア防衛戦」が発生します。 ・レア防衛戦では、より多くの防衛ポイントGETのチャンスです。 ・ただし、レア防衛戦の発生時間は通常防衛戦よりも短くなっていますので注意してください。
追加ストーリー
『熱血指揮者と追懐のメロディ』ストーリー追加と防衛戦ランキング開始のお知らせ【2018/06/13】
・イベント後半は特上級、超級の難易度となっております。 ・ステージクリア報酬、スターコンプリート報酬が獲得可能です。 ・後半ステージではより多くの「指揮棒」を入手することが可能です。
後半アップデート内容
・各イベントステージのランダム報酬に『防衛コイン(金・銀)』を追加いたしました。 ・防衛ポイントによるランキングを実施しました。 ・後半用交換所アイテムを追加しました。 ・強敵レベルの上限を80まで解放しました。 レア防衛戦のみレベル100まで解放されます。
報酬内容
1)交換所報酬 交換用素材を集めると、報酬を獲得することができます。 ・本イベント対象の交換所2種類と、それぞれ交換に必要な素材は下記となります。 交換所:「イベントストーリー」 ⇒ 素材:「指揮棒」 交換所:「防衛戦」 ⇒ 素材:「防衛コイン(金・銀)」
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・防衛コイン(金)は後半より獲得可能です。 ※『防衛コイン(金)』は20万ポイント以降入手可能となります。 ※『指揮棒』『防衛コイン(金・銀)』は6月27日(水)13時までが使用期日となりますのでご注意ください。 ※交換には一部ゼニーも消費されるアイテムがございます
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2)防衛ポイント報酬 ・防衛戦に勝利することで「防衛ポイント」が加算されていきます。 ・防衛ポイントを一定値までためる毎に、様々な報酬が獲得できます。 ・防衛ポイント達成時点で即座にプレゼントBOXへ贈られます。
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※防衛ポイント報酬は前・後半ともに15万まで同じ報酬となります。 ※後半よりランキングが開始されますが、それに伴い防衛ポイントもリセットされます。 防衛ポイントを再度集める事で、防衛ポイント報酬をもう一度受け取る事ができます。 ※獲得できる防衛ポイント報酬は、前後半で一部異なるラインナップとなります。
極進化特効一覧
・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、 以下のユニットに2種類の極進化特効が発生します。 ・「新LR 紫藤凛」(極進化後) レア防衛戦の出現確率(+100%) 取得防衛ポイント加算特効率(+120%) ・「新LR 榎本勇子」(極進化後)「新LR 織部ひとみ」(極進化後) レア防衛戦の出現確率(+100%) 取得防衛ポイント加算特効率(+100%) ・「新SSR 魚住なぎさ」(極進化後) レア防衛戦の出現確率(+100%) 取得防衛ポイント加算特効率(+90%) ・「新SSR 識名智美」(極進化後) レア防衛戦の出現確率(+100%) 取得防衛ポイント加算特効率(+80%)
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※2016年6月28日に実装しました「LR 榎本勇子」は特効対象外となります。予めご了承下さい。 ※2016年11月22日に実装しました「LR 織部ひとみ」は特効対象外となります。予めご了承下さい。 ※2017年8月9日に実装しました「LR 紫藤凛」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
【2018/06/13】アップデート追加分 ・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、 以下のユニットが『極進化』している場合、2種類の極進化特効が発生します。 ・「新SSR 風見理緒(極進化後)」 レア防衛戦の出現確率(+100%) 取得防衛ポイント加算特効率(+90%) ・「LR 雪平聖奈(極進化後)」「LR 岡本みずほ(極進化後)」「新LR 早乙女まどか(極進化後)」 レア防衛戦の出現確率(+30%) 取得防衛ポイント加算特効率(+50%) ※2017年9月13日に実装しました「LR 早乙女まどか」が特効対象となります。予めご了承下さい。
イベント特効一覧
・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、 以下のユニットに3種類の特効効果が発生します。
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特効1)レア防衛戦の出現確率アップ特効 レア防衛戦の出現確率(+20%)「新LR 紫藤凛」 レア防衛戦の出現確率(+15%)「新LR 榎本勇子」「新LR 榎本勇子」 レア防衛戦の出現確率(+12%)「新SSR 魚住なぎさ」「新SSR 識名智美」 レア防衛戦の出現確率(+10%)「SSR 小沢響子」 レア防衛戦の出現確率(+8%)「SSR 山形慶子」「SR 小沢響子」 レア防衛戦の出現確率(+5%)「SR 山形慶子」 ・例) 「SR 山形慶子」と「新LR 紫藤凛」をアジトに配置した際のレア防衛戦出現確率は、 ⇒ 30% (5 + 5 + 20) となります。
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※レア防衛戦出現確率は特効ユニット未配置時5%となります。
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特効2)取得防衛ポイント加算特効 取得防衛ポイント加算特効率(+85%)「新LR 紫藤凛」 取得防衛ポイント加算特効率(+75%)「新LR 榎本勇子」「新LR 織部ひとみ」「新SSR 魚住なぎさ」 取得防衛ポイント加算特効率(+65%)「新SSR 識名智美」 取得防衛ポイント加算特効率(+50%)「SSR 小沢響子」 取得防衛ポイント加算特効率(+40%)「SSR 山形慶子」 取得防衛ポイント加算特効率(+30%)「SR 小沢響子」 取得防衛ポイント加算特効率(+20%)「SR 山形慶子」 ・例) 「SR 山形慶子」と「新LR 紫藤凛」をアジトに配置した際の取得防衛ポイント加算特効率は、 ⇒ 105% (20 + 85) となります。
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特効3)攻撃力&防御力増加特効(イベントストーリー / 防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「新LR 紫藤凛」「新SSR 魚住なぎさ」「SSR,SR 小沢響子」
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・攻撃力&防御力200% 「新LR 榎本勇子」「新LR 織部ひとみ」「新SSR 識名智美」
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・攻撃力&防御力100% 「SSR,SR 山形慶子」
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※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。 ※特効(1・2)は防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。 ※2016年6月28日に実装しました「LR 榎本勇子」は特効対象外となります。予めご了承下さい。 ※2016年11月22日に実装しました「LR 織部ひとみ」は特効対象外となります。予めご了承下さい。 ※2017年8月9日に実装しました「LR 紫藤凛」は特効対象外となります。予めご了承下さい。
【2018/06/13】イベント特効追加 ・本イベント期間中イベントストーリー『熱血指揮者と追懐のメロディ』および、『防衛戦』のステージのみ、 以下のユニットに2種類の特効効果が発生します。
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特効1)レア防衛戦の出現確率アップ効果 ・レア防衛戦の出現確率(+12%) 「新SSR 風見理緒」 ・レア防衛戦の出現確率(+5%) 「LR 雪平聖奈」「LR 岡本みずほ」「新LR 早乙女まどか」 ※防衛戦ステージとして使用されるフロアに配置した場合のみ有効です。
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特効2)取得防衛ポイント加算特効 ・取得防衛ポイント加算特効率(+75%) 「新SSR 風見理緒」 ・取得防衛ポイント加算特効率(+30%) 「LR 雪平聖奈」「LR 岡本みずほ」「新LR 早乙女まどか」
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特効3)攻撃力&防御力増加の効果(イベント/防衛戦) ・攻撃力&防御力300% 「新SSR 風見理緒」 ※メインストーリー、バトルでは効果は発揮されません。 ※2017年9月13日に実装しました「LR 早乙女まどか」が特効対象となります。予めご了承下さい。
イベント報酬
ランキング報酬の紹介
・1位:ランキング称号 LR用限界突破アイテム3枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR用限界突破アイテム3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 リゾートホテル・極
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・2位:ランキング称号 LR用限界突破アイテム2枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR用限界突破アイテム3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 リゾートホテル・極
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・3位:ランキング称号 LR用限界突破アイテム1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR以上確定ガチャチケット3枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR用限界突破アイテム3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 リゾートホテル・極
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・4位-10位:ランキング称号 LR用限界突破アイテム1枚 LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR用限界突破アイテム3体 SR以上確定ガチャチケット10枚 リゾートホテル・極
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・11位-20位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット2枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR用限界突破アイテム3体 SR以上確定ガチャチケット5枚 リゾートホテル・極
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・21位-50位:LR20%SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR以上確定ガチャチケット1枚 SSR用スキルアクセ3個 SSR用限界突破アイテム3体 SR以上確定ガチャチケット5枚 リゾートホテル・極
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・51位-100位:SSR以上確定ガチャチケット1枚
SSR用スキルアクセ1個
SSR用限界突破アイテム1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
リゾートホテル・上
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・101位-500位:SSR用スキルアクセ1個
SSR用限界突破アイテム1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
リゾートホテル・上
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・501位-1000位:SSR用限界突破アイテム1体
SR以上確定ガチャチケット5枚
リゾートホテル
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・1001位-2000位:SR以上確定ガチャチケット5枚
リゾートホテル
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・2001位-5000位:SR以上確定ガチャチケット3枚
リゾートホテル
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・5001位-10000位:SR以上確定ガチャチケット2枚
リゾートホテル
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・10001位 - :SR以上確定ガチャチケット1枚
リゾートホテル
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・参加報酬:防衛戦参加称号 ※『防衛戦参加称号』及び、10001位以下の報酬は防衛ポイントを5000以上獲得 しているお客様が対象となります。 ※ゲーム内ランキング報酬にはランキング称号は表示されないこと予めご了承ください。 ※「リゾートホテル・極」「リゾートホテル・上」「リゾートホテル」は街管理で建設が可能な建物(エロ)となります。 ※「リゾートホテル・極」「リゾートホテル・上」「リゾートホテル」は主にDPの売り上げが上昇する効果があります。 ※「リゾートホテル・極」「リゾートホテル・上」「リゾートホテル」の建設上限はそれぞれ5軒までとなります。
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・防衛戦のランキングにおいて「防衛ポイントが同一」の場合の順位は、 同ポイントへの到達が早かった方が上の順位となります。 ・防衛戦ランキングの更新は、毎時0分となります。 更新されない場合はリロードをお試しください。 ・防衛戦ランキング集計は、6月20日(水)0時までとなりますので予めご注意ください。
ポイント報酬
- ポイント報酬(前半戦)
ポイント 報酬 1000 水晶 x 100 2000 絶品スイーツ x 1 3000 高級ディナーセット x 1 4000 ブランドバッグ x 1 5000 防衛戦コイン(銀)x 50 6000 水晶 x 150 7000 バラ x 10 8000 秘密の鍵 x 1 9000 水晶 x 200 10000 防衛戦コイン(銀)x 50 20000 絶品スイーツ x 3 30000 高級ディナーセット x 3 40000 ブランドバッグ x 3 50000 防衛戦コイン(銀)x 50 60000 水晶 x 250 70000 バラ x 10 80000 秘密の鍵 x 1 90000 水晶 x 300 100000 防衛戦コイン(銀)x 50 150000 防衛戦コイン(銀)x 50、SR以上確定ガチャチケ x 3 200000 防衛戦コイン(銀)x 100 250000 防衛戦コイン(銀)x 100 300000 防衛戦コイン(銀)x 100 400000 防衛戦コイン(銀)x 100 500000 防衛戦コイン(銀)x 100 600000 防衛戦コイン(銀)x 100 700000 防衛戦コイン(銀)x 100 800000 防衛戦コイン(銀)x 100 900000 防衛戦コイン(銀)x 100 1000000 防衛戦コイン(銀)x 100、SSR用限界突破アイテム x 1
- ポイント報酬(後半戦)
ポイント 報酬 1000 水晶 x 100 2000 絶品スイーツ x 1 3000 高級ディナーセット x 1 4000 ブランドバッグ x 1 5000 防衛戦コイン(銀)x 50 6000 水晶 x 150 7000 バラ x 10 8000 秘密の鍵 x 1 9000 水晶 x 200 10000 防衛戦コイン(銀)x 50 20000 絶品スイーツ x 3 30000 高級ディナーセット x 3 40000 ブランドバッグ x 3 50000 防衛戦コイン(銀)x 50 60000 水晶 x 250 70000 バラ x 10 80000 秘密の鍵 x 1 90000 水晶 x 300 100000 防衛戦コイン(銀)x 50 150000 防衛戦コイン(銀)x 50、SR以上確定ガチャチケ x 3 200000 防衛戦コイン(金)x 100 400000 防衛戦コイン(金)x 100 600000 防衛戦コイン(金)x 100 800000 防衛戦コイン(金)x 100 1000000 防衛戦コイン(金)x 100、SSR用限界突破アイテム x 1 1200000 防衛戦コイン(金)x 100 1400000 防衛戦コイン(金)x 100 1600000 防衛戦コイン(金)x 100 1800000 防衛戦コイン(金)x 100 2000000 防衛戦コイン(金)x 100 2200000 防衛戦コイン(金)x 100 2400000 防衛戦コイン(金)x 100 2600000 防衛戦コイン(金)x 100 2800000 防衛戦コイン(金)x 100 3000000 防衛戦コイン(金)x 100 3200000 防衛戦コイン(金)x 100 3400000 防衛戦コイン(金)x 100 3600000 防衛戦コイン(金)x 100 3800000 防衛戦コイン(金)x 100 4000000 防衛戦コイン(金)x 100 4200000 防衛戦コイン(金)x 100 4400000 防衛戦コイン(金)x 100 4600000 防衛戦コイン(金)x 100 4800000 防衛戦コイン(金)x 100 5000000 防衛戦コイン(金)x 100 6000000 防衛戦コイン(金)x 100 7000000 防衛戦コイン(金)x 100 8000000 防衛戦コイン(金)x 100 9000000 防衛戦コイン(金)x 100 10000000 防衛戦コイン(金)x 100
『SSR 小沢響子』について
■全般 ・『SSR 小沢響子』は、イベントアイテム「防衛コイン(銀)」1000個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。 ・『SSR 小沢響子』は『SR 小沢響子』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。 ・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR 小沢響子』と同一となります。 ・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、特別イベント1,2ともに「SR小沢響子」と同一となります。 ・『SSR 小沢響子』は『SR 小沢響子』と別にアルバムに登録されます。
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■ステータス関連 ・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、 移動速度、店舗に設置した性能は『SR 小沢響子』と同一となります。 ・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。 ・マネージャースキルは『SR 小沢響子』と同一となります。 ・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 小沢響子』と同一となります。
後半戦予告
6月13日(水)メンテナンス後より防衛ポイントを使用した「ランキング」を導入予定です。 ・ただし、イベント前半時に獲得された「防衛ポイント」がリセットされますので予めご了承ください。
交換所
- 交換アイテム一覧表(イベント)
アイテム名 必要素材 ゼニー 最大交換可能回数 備考 SR 小沢 響子 指揮棒 x 50 - 1回 SR 小沢の指揮棒 指揮棒 x 5 - 4回 専用スキル強化素材 SR用スキルアクセ 指揮棒 x 20 50000 3回 SR用限界突破アイテム 指揮棒 x 50 50000 2回 絶品スイーツ 指揮棒 x 70 70000 4回 密会用アイテム 高級ディナーセット 指揮棒 x 70 70000 4回 ブランドバッグ 指揮棒 x 70 70000 4回 秘密の鍵 指揮棒 x 25 25000 5回 バラ10本 指揮棒 x 50 50000 4回 R 野田 英治 指揮棒 x 5 10000 5回 R 権堂 剛 指揮棒 x 5 10000 5回 R 金城 健 指揮棒 x 5 10000 5回 仁の紋・響子 指揮棒 x 50 - 2回 06/13追加 仁の紋・なぎさ 指揮棒 x 50 - 2回 仁の紋・理緒 指揮棒 x 50 - 2回 仁の紋・凛 指揮棒 x 50 - 2回
- 交換アイテム一覧表(防衛戦)
アイテム名 必要素材 ゼニー 最大交換可能回数 備考 SSR 小沢 響子 防衛戦コイン(銀) x 1000、ダイヤ x 50 - 1回 イベント限定ユニット SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(銀) x 100 - 3回 SR用限界突破アイテム 防衛戦コイン(銀) x 30 - 10回 SR用強化アイテム 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 SSR用強化アイテム 防衛戦コイン(銀) x 50 - 10回 期間限定FP回復剤(3点) x 30 防衛戦コイン(銀) x 50 - 無限 SR以上確定ガチャチケ 防衛戦コイン(金) x 50 - 20回 06/13追加 SSR指名券(1枚で出現確率を24.875%UP) 防衛戦コイン(金) x 100 - 1回 SSR用限界突破アイテム 防衛戦コイン(金) x 100 - 3回 SSR用スキルアクセ(イベント限定) 防衛戦コイン(金) x 200 - 3回 LR用強化アイテム 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 絶品スイーツ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 高級ディナーセット 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 ブランドバッグ 防衛戦コイン(金) x 10 - 50回 期間限定EP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 10回 06/13追加
交換期限06/20期間限定FP回復剤2個セット ダイヤ x 1 - 無限
交換所に交換アイテム追加
交換所に追加したアイテムの一部紹介をいたします。 アイテムには交換可能回数がございますので、ご注意ください。
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・仁の紋・響子:指揮棒50個 ・仁の紋・凛:指揮棒50個 ・仁の紋・なぎさ:指揮棒50個 ・仁の紋・理緒:指揮棒50個 ・期間限定EP回復剤(2個セット):ダイヤ1個 ・期間限定FP回復剤(2個セット):ダイヤ1個
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※期間限定EP回復剤(2個セット)は『6月15日(金)0時』より交換所にて交換可能となります。 ※期間限定FP回復剤(30個セット)、期間限定EP回復剤(2個セット)、期間限定FP回復剤(2個セット)は 6月20日(水)メンテナンス時に交換リストから削除されますのでご注意ください。 ※『指揮棒』『防衛コイン(金・銀)』は6月27日(水)メンテナンス時に削除されますのでご注意ください。 ※詳細はゲーム内交換所をご確認ください。
交換期限
- 2018/06/27(水)メンテ開始まで
称号詳細
ランキング称号 ・歌舞音曲 称号効果:エンタメの売上(ゼニー&DP)が150上昇
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防衛戦参加称号 ・熱血指揮者と追懐のメロディ 称号効果:ユニットの対人防御が125上昇
防衛戦
- 防衛ポイント一覧
前半戦の特攻加算およびレア抽選率は SR 山形慶子 + SR 小沢響子 で計算
チーム 防衛ポイント/前半戦 防衛ポイント/後半戦 計算式 Lv.50 FP消費5倍 特効 50% 5倍+特効 Lv.80/100 FP消費5倍 特効 100% 5倍+特効 宇喜多組 (Lv+9)×20 1180 5900 2950 8850 1780 8900 8900 17800 海外マフィア (Lv+9)×25 1475 7375 3687 11062 2225 11125 11125 22250 龍頭特攻チーム (Lv+9)×30 1770 8850 4425 13275 2670 13350 13350 26700 マフィア武装隊 (Lv+9)×30 1770 8850 4425 13275 2670 13350 13350 26700 田中解体工業 (Lv+9)×30 1770 8850 4425 13275 2670 13350 13350 26700 神武斗町警官隊 (Lv+9)×30 1770 8850 4425 13275 2670 13350 13350 26700 鬼庭組特攻隊 (Lv+9)×30 1770 8850 4425 13275 2670 13350 13350 26700 コスプレ突入隊 (Lv+9)×30 1770 8850 4425 13275 2670 13350 13350 26700 鬼庭組 (Lv+10)×30 1800 9000 4500 13500 2700 13500 13500 27000 神武斗交響楽団 (Lv+20)×30 2100 10500 5250 15750 3600 18000 18000 36000 期待値(レア抽選率13%) 12977 期待値(レア抽選率23%) 27722
後半戦の特攻加算およびレア抽選率は SR 山形慶子 + SR/SSR 小沢響子 で計算
ステージ攻略
熱血指揮者と追懐のメロディ[中級]
望まぬ邂逅
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 指揮棒 x 20 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 980 | 980 | 88 |
防衛戦コイン(金・銀)は後半戦からドロップする
さがすよコンダクター
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 指揮棒 x 20 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 1020 | 1020 | 92 |
みつけたコンダクター
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 指揮棒 x 20 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 2、防衛戦コイン(金・銀) x 2 | 2520 | 2520 | 168 |
熱血指揮者と追懐のメロディ[上級]
酒は飲んでも…
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 指揮棒 x 35 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2640 | 2640 | 173 |
これが売り手市場
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 指揮棒 x 35 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 2760 | 2760 | 178 |
よろしくオーケストラ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 指揮棒 x 35 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 3、防衛戦コイン(金・銀) x 3 | 3310 | 3310 | 314 |
熱血指揮者と追懐のメロディ[特級]
まっすぐコンダクター
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 指揮棒 x 40 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3430 | 3430 | 323 |
なやめるコンダクター
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 指揮棒 x 40 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 3550 | 3550 | 332 |
崩壊のプレリュード
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 指揮棒 x 40 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 5、防衛戦コイン(金・銀) x 5 | 4875 | 4875 | 548 |
熱血指揮者と追懐のメロディ[特上級]
めざめるコンダクター
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 指揮棒 x 45 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 4955 | 4955 | 562 |
Dear Friend
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 指揮棒 x 45 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 5135 | 5135 | 576 |
再起のインタールード
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 指揮棒 x 45 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6280 | 6280 | 690 |
熱血指揮者と追懐のメロディ[超級]
なきむしプランナー
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 指揮棒 x 50 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6460 | 6460 | 703 |
ハンティング
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 指揮棒 x 50 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6640 | 6640 | 716 |
さよならのセレナーデ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
7 | 指揮棒 x 50 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 7、防衛戦コイン(金・銀) x 7 | 6640 | 6640 | 716 |
『高難度』EXステージ
ワンチャン!
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6280 | 6280 | 690 |
四半世紀の弦楽四重奏
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6460 | 6460 | 703 |
Black Viola
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 450 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6640 | 6640 | 716 |
『超高難度』EXステージ
心の音楽
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6280 | 6280 | 690 |
Accompanist
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6460 | 6460 | 703 |
鏡の中のライラ
消費EP | ステージクリア報酬 | スターコンプリート報酬 | ランダム報酬 | 獲得ゼニー | 獲得DP | 獲得ユニット経験値 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 水晶 x 550 | ダイヤ x 1 | 指揮棒 x 4、防衛戦コイン(金・銀) x 4 | 6640 | 6640 | 716 |
情報提供・コメント
- シナリオおじさん壊れちゃったよ……( -- 2018-06-14 (木) 00:18:05
- すげー良いシナリオだな今回、代償にシナリオおじさん壊れたけどそれはそれこれはこれ -- 2018-06-14 (木) 00:33:45
- シティーハンターのスネーク出てきた、海坊主とヴァイオリニストのお嬢ちゃんの話をちょっと思い出した。あれも良い話だった。 -- 2018-06-15 (金) 14:06:27
- 前回が微妙すぎたので今回が無難にいつもの感じでまとまっていてホッとした。もちっと志保と凜絡んでくれればというのは贅沢か。 -- 2018-06-14 (木) 05:12:39
- アレくらいだから良かったと思うよ。 むしろ最後まですれ違いかもってラストまで思ってたし -- 2018-06-15 (金) 13:57:36
- 詐欺やってた紫藤さんが目立っていいのかという疑問が -- 2018-06-15 (金) 17:46:54
- それは本人も思ってるだろうし、ぶっちゃけ今後の仕事にも影響出そうなレベル -- 2018-06-15 (金) 18:40:59
- 仮面なり覆面なり着けとくべきやったな -- 2018-06-16 (土) 13:59:58
- シナリオおじさん、変態おじさんシリーズのネタ出しにとうとうつまってしまって自ら出演か!? -- 2018-06-14 (木) 06:39:10
- う~ん、やはり黒龍はこうでなくっちゃなって思ったよ。前回のが消化不良気味だっただけにな -- 2018-06-14 (木) 07:39:56
- コメント欄がシナリオおじさんに席巻されとる・・・ -- 2018-06-14 (木) 17:31:18
- 次回の人気投票では上位に食い込むと予想。 -- 2018-06-14 (木) 19:31:49
- かみが光臨したからね。紙か神かはしらないけど。もしかしたら髪はないかも。 -- 2018-06-14 (木) 20:54:10
- シナリオおじさん、魂の叫び。 やっぱ苦労してんだなぁ… ていうか、バラバラと木を立てずに枝に書こうよ… -- 2018-06-15 (金) 13:54:20
- しかし今回のキャラ、今後はブラック会社に勤務しながら指揮者もやるって大丈夫なのだろうかw -- 2018-06-15 (金) 01:18:49
- 根性だけはあるから大丈夫。 -- 2018-06-15 (金) 08:33:25
- ダンスの相談に真っ先に学生の理緒に相談する黒龍。 プロダンサーの白鳥さんって国外に行ったんだっけと思うレベルの存在感だな。 -- 2018-06-15 (金) 13:56:03
- そもそも黒龍と白鳥は面識ないんじゃ -- 2018-06-15 (金) 15:57:30
- そのへんの扱いってイマイチ不明なんだよな… 今回の志保がそうだったけど、密会だけのキャラってやっぱ会ったことない扱いかな(理緒よりずっと前からいるキャラなのに) -- 2018-06-15 (金) 18:44:06
- シナリオの都合で変わるからなぁ・・・みなみとかは初登場で既に会ってる設定だったし -- 2018-06-15 (金) 20:29:42
- 黒龍&英治の会話で、予算小の会話があったので、プロに無報酬で依頼するのはやめといたのでは?あと、凱旋コンサートより格上の興業にするわけにもいかないし。 -- 2018-06-16 (土) 10:24:03
- そもそも黒龍と白鳥は面識ないんじゃ -- 2018-06-15 (金) 15:57:30
- ちょっと醤油がきれた的な感覚で一つの組織を潰しに行く黒龍さん、流石です。 今回 事件ないかと思ったけど、こう絡めてきたかと思った -- 2018-06-15 (金) 14:03:19
- 今回のシナリオで皆さんが欲求不満解消しているところを見ると、やはり天頂ってこうあらねばならない!っていうイメージが共有されているんだなぁと思った。シナリオおじさんも大変だろうけど、頑張って欲しいね。 -- 2018-06-15 (金) 23:46:13
- みんな引きずってるんやなあ。たまにはああいうのもいいと思うんだが。シナリオおじさんは魂の叫びなのかもしれんな。しどりん欲しかったけど予算内で出なかった(血涙 -- 2018-06-16 (土) 13:48:32
- わいは気にならんかったなぁ。黒龍ぁもシナリオおじさんズも人の子なんやし -- 2018-06-16 (土) 17:00:11
- みんな引きずってるんやなあ。たまにはああいうのもいいと思うんだが。シナリオおじさんは魂の叫びなのかもしれんな。しどりん欲しかったけど予算内で出なかった(血涙 -- 2018-06-16 (土) 13:48:32
- どうでもいいけど水晶玉が40万近く溜まってる・・・w -- SDKplatform? 2018-06-16 (土) 04:05:25
- 経験値素材と特性素材を必死こいて集めてるウチの事務所に分けてくれねーかな?ヒルズタワー用に少しは温存しなきゃなんねーし -- 2018-06-16 (土) 18:51:46
- 130万溜まってた。以前はマネージャースキル覚える為にドバドバ使ってたけど、今はほぼ減らない。ランキングも500位なら簡単に入れるし -- 2018-06-17 (日) 02:06:58
- うちも100万あるな。適当にしかやってないが消費する要素が殆どないんだよなぁ。マネージャースキルとか面倒でつけてないし。 -- 2018-06-17 (日) 22:09:28
- うちも120万ほど溜まってるなぁ・・・自然回復待ちだとEP・FPが溢れる状況とか突然思い立って紋を集めるとかしない限り減らない・・・ -- 2018-06-20 (水) 01:56:35
- 吹奏楽のこと正直さっぱりわからんので素人目線だが、あの子指導者・指揮者としても非凡に見えたわ。めっちゃ指導的確っぽい -- 2018-06-16 (土) 20:29:27
- 音楽の先生とプロの音楽家、知識とか根性じゃ越えられない感性の壁があって、そこに行き着いたからこそ諦めちゃったんだろうね。 -- 2018-06-18 (月) 14:20:17
- 非凡な才能があって当然、努力して当然の世界らしいしねぇコネと運に恵まれなかったもとだと思われる -- 2018-06-18 (月) 18:36:28
- 音楽の世界のトップランカーは本当にえぐい世界だからなぁ・・・生まれた時から環境がありそれが大人になるまで維持されなければスタートラインにも立てない、努力イコール人生、才能あって当たり前、そのさらに上の「何か」を持ってないとたどり着けない -- 2018-06-20 (水) 01:53:17
- さよなら、かあ。このしんみり具合がいいなと感じる部分でもあり、ゲーム外の時間軸でいいからまた会える機会があればいいなとも思い。 -- 2018-06-17 (日) 12:14:22
- とか言いつつばったり出会いそう -- 2018-06-18 (月) 18:42:04
- そういえば、20日1:00からメンテでDMM全体が動かなくなるとか。ランキング集計は終わった後ですが、ポイント報酬で稼ぎたい兄貴たちは注意ですぜ。 -- 2018-06-19 (火) 07:32:17
- 黒龍が段々ともっこりしない冴羽亮みたいになってるな -- 2018-06-19 (火) 21:27:27
- それ非の打ち所の無いイケメンでは -- 2018-06-20 (水) 13:29:16