エピソード3攻略 の変更点


#shadowheader(1,目次);
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*第1章 武器密輸 [#aa19d0fe]
**白昼の暴走 [#h934b05b]
#ref(画像/3-1-1.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1150|1150|75||
|[[UC マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1150|1150|75||

機銃が少なく、敵ユニットもあまり強くない。下位グループでも★3は比較的楽に取れる。EP2-2章でのレベリングに物足りなくなったらここで。

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**密談 [#yd639870]
#ref(画像/3-1-2.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1170|1170|77||
|[[UC マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1170|1170|77||

本拠地がむき出しのため、とりあえず&color(Red){暴};x2で前線のチンピラを排除できれば、称号やグループスキル次第で無血開城が可能。ドラゴンフェスティバルのようなクリアさえすれば良いイベントと相性が良い。チンピラ牧場(チンピラを育てて売ったり経験値にしたり)も可

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**武器商人 [#n60f8e9a]
#ref(画像/3-1-3.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1190|1190|79||
|[[UC マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1190|1190|79||

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**ロックオン [#jc66f60e]
#ref(画像/3-1-4.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|ダイヤ x 1|ダイヤ x 1|1235|1235|83||

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*第2章 マフィアの暴走 [#d154deb4]
**ひよりの決意 [#a075652f]
#ref(画像/3-2-1.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1250|1250|80||
|[[UC マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1250|1250|80||

敵ユニットがほとんどおらず邪魔な壁と散らばった施設で早期クリアが難しい
暴タイプは外し狙撃、略奪、破壊の編成が恐らくベスト

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**小栗俊一郎 [#n9727c92]
#ref(画像/3-2-2.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1270|1270|82||
|[[UC マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1270|1270|82||

&color(Red){暴};タイプを出撃させる場合には中央から出撃させるとユニットを殴っている間に機銃に晒されるので被害が大きくなる。最初の武器庫が厄介に見えるが耐久は紙なのと、それより機銃の方が厄介なことを考えると&color(Blue){撃};タイプを出撃させるなら&color(Blue){投擲};の方が良いだろう。

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**襲撃 [#d510823e]
#ref(画像/3-2-3.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1290|1290|84||
|[[UC マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1290|1290|84||

見ての通り、射撃タイプの敵ユニットばかりが大量に配置されている。
集中攻撃を受け難い&color(Blue){狙撃};ユニットが役に立つ。逆に&color(Green){壊};タイプは連れて行くだけ無駄。
とりあえず放置して☆3が取れるなら、寝る前や外出前に一回やって病院送りにするのが良い使い方かも?

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**ジャーニー・ロットン [#gc49bfda]
#ref(画像/3-2-4.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|ダイヤ x 1|ダイヤ x 1|1335|1335|88||

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*第3章 放たれた弾丸 [#u2b3fd7c]
**カーチェイス [#mdd17baf]
#ref(画像/3-3-1.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1350|1350|85||
|[[UC マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1350|1350|85||

ここから一気に難易度が跳ね上がる。基本的な事項として機銃や狙撃台がやたら硬く、壁はそこそこ硬く、金庫等は一部例外を除き紙同然。従ってここから先は&color(Green){略奪};より&color(Green){破壊};を重視しよう。またユニットからの銃撃が地味に痛いのでよほど&color(Red){暴};が強くなれけば&color(Blue){狙撃};の方が安定する。

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**奸計 [#i935afb8]
#ref(画像/3-3-2.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1370|1370|87||
|[[UC マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1370|1370|87||
対ユニットが&color(Red){暴};1部隊だと銃撃ユニットの集中砲火を受けるので、生半可な育成だとつらい。幸い防衛施設は無いので、&color(Blue){投擲};より&color(Blue){狙撃};の方が安定する。

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**凶弾 [#x0e02b40]
#ref(画像/3-3-3.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1390|1390|89||
|[[UC マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1390|1390|89||

#clear

**命のともしび [#uea57c4d]
#ref(画像/3-3-4.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|ダイヤ x 1|ダイヤ x 1|1435|1435|93||

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*第4章 JJブラザーズ [#y0ee04e1]
**悪のプライド [#d2b61ad5]
#ref(画像/3-4-1.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1450|1450|90||
|[[UC マフィア(暴)]] x 1|ダイヤ x 1|1450|1450|90||

#clear

**黒幕 [#k66e542f]
#ref(画像/3-4-2.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1470|1470|92||
|[[UC マフィア(撃)]] x 1|ダイヤ x 1|1470|1470|92||

攻略には直接関係ないが、このマップは金庫と隠し金庫の数が異なっている数少ないマップである。

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**ハッピートリガー [#kc599bdf]
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|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1490|1490|94||
|[[UC マフィア(壊)]] x 1|ダイヤ x 1|1490|1490|94||

3部隊で☆3を狙うのであれば、強襲を右、投擲を中心(真ん中の空白から左右の機銃潰し)、略奪を左(略奪は資源に対し1.5倍かつ移動速度が上昇するので、資源ばかりの左に最適)が比較的良い。平均レベル55ほど(Rがいるならば60レベルは欲しい)なら安定するか。

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**ジェフ・ローデス [#te18fd9a]
#ref(画像/3-4-4.jpg,around,nolink,40%)
|~ステージクリア報酬|~スターコンプリート報酬|~獲得ゼニー|~獲得DP|~獲得ユニット経験値|~備考|h
|[[宝島 ひより]] x 1|ダイヤ x 1|1535|1535|98||
|[[SR 宝島 ひより]] x 1|ダイヤ x 1|1535|1535|98||

クリアすれば貴重なSR&color(Red){暴};ユニットである宝島 ひよりが手に入る。なので、まずは&color(Blue){投擲};・&color(Green){略奪};・&color(Green){破壊};等で金庫破りをして50%勝利による☆1クリアをするのが良いだろう。

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*情報提供・コメント [#of944b4f]
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