UC チンピラ(壊) の変更点

|CENTER:396|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~チンピラ|
|&ref(画像/UC_チンピラ(壊)2.png,nolink,70%);|~タイプ|~性別|~レアリティ|~CV|
|~|&ref(画像/壊アイコン.jpg,nolink,30%);|男|UC|-|
|~|>|>|>|~Lv.1ステータス|
|~|~コスト|5|~HP|802|
|~|~対人攻撃|114|~対人防御|126|
|~|~対物攻撃|316|~対物防御|226|
|~|~攻速|1100|~移動|230|
|~|~接客|★:0|~テクニック|★:0|
|~|~熱意|★:0|~知性|★:0|
|~|~忍耐|★:0.5|~店舗ステ合計|★:0.5|
|>|>|>|>|~リーダースキル|
|喧嘩キック Lv.1|>|>|>|使用者を中心に45%ダメージが増加した範囲攻撃|
|>|>|>|>|~グループスキル|
|HPUP|>|>|>|グループのHPUP|
|>|>|>|>|~マネージャースキル|
|>|>|>|>|[[スキル項目参照>#skill]]|
#br

*ステータス [#status]
-戦闘ステータス
|~Lv|~HP|~人攻|~人防|~物攻|~物防|~攻速|~移動|h
|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|1|802|114|126|316|226|1100|230|
|10|1126|276|261|478|361|1100|230|
|20|1486|456|411|658|511|1100|230|
|30|1846|636|561|838|661|1100|230|
|40|2206|816|711|1018|811|1100|230|
|50|2566|996|861|1198|961|1100|230|

-店舗ステータス
|~限界突破回数|~接客|~テクニック|~熱意|~知性|~忍耐|~店舗ステ合計|h
|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|0|0|0|0|0|0.5|0.5|
|1|0|0|0|0|1.0|1.0|
|2|0|0|0|0|1.5|1.5|
|3|0|0|0|0|2.0|2.0|

*スキル [#skill]
-リーダースキル
|~スキルLv|~スキル効果|h
|CENTER:||c
|1|使用者を中心に45%ダメージが増加した範囲攻撃|

-マネージャースキル
|~習得段階|~スキル名|~スキル効果|~発動条件|~効果範囲|h
|CENTER:|||||c
|~1|用心棒|ゼニーを30UP|グルメを3件|前後または左右3マス|
|~2|腕利き用心棒|ゼニーを40UP|食べ物を3件|前後または左右3マス|
|~3|凄腕用心棒|ゼニーを59UP|グルメを5件|前後または左右6マス|
*ユニット紹介 [#rb10bcc6]
-あくまでも正式名称はチンピラ。(&color(Green){壊};)と付いているのは区別のため。
-モブ。クリア報酬の他、ジンシュク区役所付近で大量にスカウトできる。
-2015/12/01になんとキャラ絵が実装された。
#region(旧チンピラ)
#ref(画像/UC_チンピラ(壊).jpg,nolink,50%)
#endregion
*ユニット性能評価(あくまで性能の話しではあるが、キャラをけなすような文章は控えましょう) [#jgcb8850]
-モブなので弱いのは仕方ない。数合わせ用途や強化素材、換金用途として使うのが良いだろう。

-Lv1時点でのヤンキーとのステータスを比較すると、対人攻撃・対物攻撃が若干高く、HPが低く、対人防御・対物防御が1低い。

*コメント・情報提供 [#comment]
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#pcomment(./コメント,reply,15)