SSR 岩佐 いずみ

Last-modified: 2018-07-23 (月) 07:52:00
岩佐 いずみ
SSR_岩佐いずみ.pngタイプレアリティCVイラスト
壊アイコン.jpgSSR蒼原 千佳すてば
Lv.1ステータス
コスト20HP
対人攻撃対人防御
対物攻撃対物防御
攻速1300移動250
接客★:0.5テクニック★:1.5
熱意★:1.5知性★:1.5
忍耐★:0.5店舗ステ合計★:5.5
リーダースキル
芸術は爆発 Lv1/5使用者を中心に145%ダメージが増加した範囲攻撃
グループスキル
防御UPグループの防御UP
マネージャースキル
スキル項目参照
 

岩佐 いずみセリフ一覧

SR 岩佐 いずみを参照

ステータス

  • 戦闘ステータス
    LvHP人攻人防物攻物防攻速移動
    11300250
    10
    2032631091101312911113
    30
    4046981809161120091711
    5054162168191023682010
    6061332526220927262309
    7068512885250830852608
    80
    90
    100
    110
  • 店舗ステータス
    限界突破回数接客テクニック熱意知性忍耐店舗ステ合計
    00.51.51.51.50.55.5
    11.03.03.03.01.011.0
    21.54.54.54.51.516.5
    3

スキル

  • リーダースキル
    スキルLvスキル効果
    1使用者を中心に145%ダメージが増加した範囲攻撃
    2使用者を中心に160%ダメージが増加した範囲攻撃
    3
    4
    5
  • マネージャースキル
    習得段階スキル名スキル効果発動条件効果範囲
    1風景画ゼニー40UPエンタメを3件前後左右3マス
    2肖像画ゼニー45UPエンタメを5件前後左右3マス
    3トリックアートゼニー50UPエンタメを7件前後左右6マス

ユニット紹介

・『SSR 岩佐いずみ』は、イベントアイテム「パレット」500個と「ダイヤ」50個で交換できるユニットとなります。
・『SSR 岩佐いずみ』は『SR 岩佐いずみ』をベースにしたレアリティ違いのユニットとなります。
・各種イラスト、ボイス、バトルSDキャラは『SR 岩佐いずみ』と同一となります。
・バラの使用により関係値を上げることは可能ですが、ミニゲーム、特別イベントはシーン1,2ともに『SR 岩佐いずみ』と同一となり、アニメーションはございません。
・『SSR 岩佐いずみ』は『SR 岩佐いずみ』と別にアルバムに登録されます。

ユニット性能評価

・バトルステータスの性能は同レアリティとほぼ同一の水準となっておりますが、
  移動速度、店舗に設置した性能は『SR 岩佐いずみ』と同一となります。
・レベルアップに必要な経験値はSRユニット水準となります。
・マネージャースキルは『SR 岩佐いずみ』と同一となります。
・リーダースキルの内容、最大レベルは『SR 岩佐いずみ』と同一となります。

#

※『SSR 岩佐いずみ』には『SR 岩佐のパレット』を使用することはできません。
※『SR 岩佐いずみ』を合成素材に使用した場合、1枚につきLV1上昇させることが可能となります。

SR 岩佐 いずみのイベントSSR版
イベントアイテム+ダイヤ50個で交換できる(直接的な課金のいらない)SSRとしては初の懐ユニット。
HP・移動速度がやや低い以外はバランスの取れた戦闘ステータスを持つ。懐SSRが揃ってないなら確実に入手できるこの娘を取るのも一つの手。
ただし、移動はSR相当なので編成によってはこの娘が足を引っ張るリスクも出てくるので、その点には十分気を付けよう。
また、リーダースキルもSRの流用なので発動のタイミング・再発動時間が遅いことにも注意が必要。

コメント・情報提供


  • 好奇心イベントで一応とれた。店舗スキルは知性型で忍耐は低め。 SSR壊貴重なので助かる。ただ復刻イベント(アイドル)やりすぎで、パレットの集まりがイマイチ。600が限界で、SSR、SR同一ユニット、SRスキルアクセ3、SR限凸栞2制覇の710個まで到達できず。 -- 2016-05-14 (土) 08:55:45
  • マネージャースキル暫定更新。 -- 2016-05-18 (水) 13:43:55
  • リーダースキルの発動が他のSSRキャラよりだいぶ遅い -- 2016-05-26 (木) 00:08:10
    • それってSRスキル扱いだからなのかな -- 2016-05-27 (金) 09:34:43
      • でも時間差で範囲破壊を発動させたい時(中央より奥にある拠点やロケランを破壊したい時)は有効だから並び順を考えれば良いかも知れない -- 2016-05-27 (金) 11:16:22
    • 追記しときました。こんな感じでどうでしょうか? -- 2016-05-27 (金) 19:57:21
      • 良いのではないでしょうか -- 2016-05-27 (金) 21:40:40