グループダンジョン/Cradle of Shadows

Last-modified: 2022-07-16 (土) 15:43:17

概要

Cradle of Shadows(影のゆりかご)

影のゆりかごには、レースの女公という名前しか知られぬ奇妙な存在が住んでいるという。闇のベールの影に何があるのかを知る者は、彼女の狂信的な信奉者だけだ。

DLC Shadows of the Histで追加されたグループダンジョン。高難易度。
同DLCで追加されたRuins of Mazzatunよりもギミック寄り。
知らないと無理な初見殺し。初見4人だと試行錯誤とコミュニケーションの必要が出る。

全体

道中ディードリックな胸像(?)が敵集団と共に建っており、範囲攻撃を加えてくる。優先攻撃目標。
暗い洞窟を通る際、途中の篝火が灯っている場所近く以外では、鈍足とダメージを受ける。
篝火が消えている場合はシナジーキーで灯す動作が必要。

第一ボス Sithera

スパイダーディードラのボス。
ボスエリアにある上記の篝火の範囲内にボスを連れてこないと殆どダメージが入らない。

第二ボス Khephidaen the Spiderkith

第一ボス同様の篝火ギミックがある。
また注意すべき攻撃に、テレポート後の赤の集中線付きの詠唱がある。
詠唱を止められなかった場合は全員に即死級のダメージが飛んでくる。一応ガード可らしい。

第三ボス Votary of Velidreth

巨大蜘蛛ボス。
死骸を食べて回復を行うのは他の蜘蛛Mobと同じ。
あと範囲攻撃が即死級なことに注意が必要。

第四ボス Dranos Velandor

人型暗殺者ボス。山場。
プレイヤーキャラ一人を拘束してから手下二人を召喚、
召喚された二人の赤集中線の詠唱を中断させないと、拘束された一人が死亡という攻撃がある。
拘束されてる側はどうにも出来ないので、グループメンバーが対処しなくてはいけない。

また、手下をエリア端に召喚し、ボスにダメージが通らない状態になる。
解除には全ての手下を倒し、各手下が残す赤い玉(?)に触れる必要がある。

加えて、エリア中央の彫像から範囲攻撃が放射状に飛んでくるのも厄介。
けれど見てかわす以外の対策は無い。

 

ちなみにボスの拘束攻撃だが、ノーマルであればキャラ性能次第で受けても生存可能で、ソロクリア可能。
Health3万、Armor3万、Major+Minor Protection程で受けきれる。
拘束されていない状態で防御して凌ぐという攻撃のため、Oblivion属性ではない。
なお、拘束するMobが二人なため、CTの関係上Companionを使ってこの拘束を脱することは出来ない。

第五最終ボス Velidreth

太っちょスパイダーディードラボス。ギミックがいっぱい詰まってる。

  • ボスのHealthが66%と33%になった際、グループメンバー全てをボスエリアに接する迷宮にテレポートさせる。
    この迷宮はダンジョン序盤と同じ暗闇と篝火への灯火が必要なエリア。加えて雑魚無限湧き。
    マップで道順は確認出来るので歩いて戻る。
    このエリアに飛ばされる直前に、明かりを持っているFlesh atronachが2匹湧く。
    これらの死体の近くでシナジーキーを押すことで、キャラがこの迷宮を歩く時の助けとなる光源を得られる。
    光源の範囲内に居る間は上記の暗闇デバフが無効化される他、床トラップの作動しない部分を判別可能。
    また、ベテラン難度の場合は2人づつ迷宮の離れた場所に飛ばされる。光源を持つ者同士でペアになることは無い。
  • ”Thats it! Don't move a muscle.”(動くな)コールからの床からトゲのコンボ。
    動くなコールの後に、ボスが天井に登り画面が暗転。キャラの足元に最小サイズの緑の円が出現。
    この円が出ている間に少しでも移動すると即死。(移動しない行動は可)
    暗転解除後に間を置いて緑円が消失。その数秒後にキャラの足元の床から巨大なトゲが生える。
    ベテランモードではトゲ直撃は即死。トゲは範囲ダメージを伴い受けると大ダメージ。味方を巻き込む場合もある。
    緑円消失後は安全に動けるので、円消失を確認して回避行動をとる必要がある。
    回避方法は何通りかあり、
    • 緑円消失後に連続二回ロール回避をする
      行動は単純なもののスタミナ消費が重め。特にマジカキャラ。
    • 緑円消失後に2~3歩移動。直後にトゲ攻撃直前の鈍足を喰らうので、そのタイミングでロール回避。
      ボスの一連の動作中は床の状況に集中出来るが、タイミングをとるのに練習が必要。
    • ボスが天井に登ったらボスを観察、降り始めたらロール回避。
      普段あまりやらない上を見るという動作が必要。一つ上と同じく慣れれば簡単。
      ただし味方が視界に入るとは限らないため巻き込んだり巻き込まれるリスクが懸念材料。

これら2つと比べるとどうでもいい攻撃で、
ボスエリアに赤青緑に発光するグニョ球を転がし、ヒットしたキャラのHealth、Magica、Staminaにダメージ。
あとキャラの貯めたUlt値を吸収というのもある。

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