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コメント/チャンピオンシステム

Last-modified: 2018-02-28 (水) 02:25:53

チャンピオンシステム

  • チャンピオンポイントはリセットできますか? -- 2016-07-08 (金) 11:46:31
    • リセット可能です。星座が表示されてる画面の下の方にリセットに関する案内とかかるゴールドが表示されています。 -- 2016-07-08 (金) 12:32:00
  • 「各スキルに振り込めるポイントの最大値は100。ただし自動取得スキルは10、30、75、120ポイント目で取得」ということは、現状120ポイント目のスキル(4つ目のスキル)は取得できないということ? -- ほにゃ?? 2016-08-06 (土) 16:01:51
    • 各小星座はポイントの振り込み先となるスキル四つと、その小星座への合計振り込み量に応じて自動取得されるスキル四つを持つ。 なので、振り込み先となるスキル四つのうち、二つを100と20で取るとか、四つを30で取るとかで自動取得スキルの120pt目を取得出来ます。 -- 2016-08-06 (土) 18:04:30
      • 納得しました。早速の回答ありがとうございました。 -- ほにゃ? 2016-08-07 (日) 13:58:59
  • チャンピオンシステムの -- 2016-10-10 (月) 17:57:02
  • チャンピオンシステムポイントの上限上がりました?800以上の人見かけました。 -- 2016-10-10 (月) 17:58:35
    • 今回のワンタムリエルで上限値は上がりましたが561です。見たのは多分その人の累計値でアドオンの中には表示できるものがあります。 -- 2016-10-13 (木) 19:52:29
  • 豊作を取りたいんですが10になっても取れませんアンロックするには数ポイント必要ですか? -- rasuku? 2017-06-11 (日) 12:56:59
    • the thiefのポイントをthe loverの中のスキルいずれかに10ポイント振り込んだ時点で豊作を得られます。CPはthe warrior、the thief、the mageの順でないと手に入らないので、最短で取りに行ってCP29必要です -- 2017-06-11 (日) 15:46:54
      • 大公で[戦場医薬師]を取ろうと思って[熟練した守り手]に11ポイント振ったけど医薬師取れない -- rasuku? 2017-06-11 (日) 23:39:43
  • あー、勘違いしてましたてっきりポイントを消費して取るものだと思ってました。 -- rasuku? 2017-06-11 (日) 23:43:20
  • マスター・アトアームズは物理魔法問わず継続系以外の即時系のダメージを上げるという事なのか、あるいは近接攻撃系を上げるという事なのか -- 2017-09-01 (金) 13:58:15
    • 日本語版の訳だと後者のように読めてしまうけど、前者で機能してる。世界標準のネトゲ用語的には、Direct DamageのMaster-at-ArmsとDamage over timeのThaumaturgeが対になる。ビルドの主砲スキルによって配分決めてねというもの。 -- 2017-09-01 (金) 19:51:16
      • 継続系というのは「~秒毎にダメージを与え~秒間継続」といった解説がついてるスキルですよね?チャネリングスキルは即時に含まれるのでしょうか -- 2017-09-02 (土) 17:21:56
      • Soul strikeがソーサラーのRune cageを破壊しないのでDot分類なのではないかと -- 2017-09-02 (土) 20:38:37
  • Tankプレイをしてます。HealthTakenを強化したいのですがarmor以外にCpで改良できるものなのでしょうか?それともRecoveryを強化すべきなのでしょうか? -- 2018-02-14 (水) 18:54:15
    • Warrior座とThief座とMage座でそれぞれポイントが独立しているので、armor値とrecovery値上昇はポイントが競合せず排他選択ではないです。Tankに関係の深いポイント振り先を星座毎に挙げると、戦士座は殆ど全部なんですがIronclad、Thick Skinned、Heavy Armor focus、Spell Shield、Hardy、Elemental Defender、Quick Recovery、Bastion。vE用で何処のダンジョン専用と決めない場合は広く取った方が総合的に固くなると思います。Thief座は言うリカバリのあるMooncalfと、Tankで競合を考えるとShadow Wardのブロックコスト低下、オプションでHealthy、Warlord、Tumbling。CP最大値が600+ならMooncalf100にShadow Ward100も可能です。Mage座は自己ヒールの効果値重視だとBlessedに幾つ振るか検討するくらい。 -- 2018-02-14 (水) 20:12:21
    • お礼が遅くなりすみません><丁寧なアドバイスありがとうございます。組みなおしてDungeon行ってみます^^ -- 2018-02-22 (木) 20:09:06
      • そういえばHealth Takenと書いてあるのをHealth Tankと読み違えて返信したんだけど、Healing Takenのつもりだったりする?この質問だとズバリがQuick Recovery、Health回復力全般ととってHealthの自然回復力の上がるHealthy、自己回復力の上がるBlessedが関連するCPスキルですって回答になります。 -- 2018-02-22 (木) 22:28:16
      • はい HealthTakenの質問でした。ですがお伝えいただいた+600なら~のアドバイスでかなり楽になりましたよ~感謝です^^HealthTakenはPVP向けかな、と感じました。 -- 2018-02-28 (水) 02:25:52