コメント/防御と貫通

Last-modified: 2020-04-28 (火) 11:46:59

防御と貫通

  • クリティカル耐性はクリティカルのダメージを軽減と説明されているけど、キャラクター画面のクリティカル耐性にカーソルを乗せるとクリティカルを受ける確率を減らすとある。どっちがあっているんだ・・・ -- 2017-10-09 (月) 07:13:53
    • 原文はCritical strikeのダメージをDecreaseすると書いてあるので、DMMの誤訳です。クリティカル率に影響するパラメータはCritical rateで、こちらが変動するような場合きちんと区別して表記されています。Uncertainty毒とか。 -- 2017-10-09 (月) 19:57:35
      • ありがとうございます。 -- 2017-10-09 (月) 20:14:22
  • 基本は変わってないんだろうけど、resistanceが統一されて防御っていう -- 2020-04-28 (火) 11:44:23
  • 日本語になってるから、ガード(ブロック?)と混同しそう -- 2020-04-28 (火) 11:45:37
  • DMMがresistance=耐性ってしてくれたほうがよかった -- 2020-04-28 (火) 11:46:59