スキル/クラス(Class)/Necromancer/Grave Lord

Last-modified: 2019-10-26 (土) 13:59:43

日本語版名称:墓の王
レベルの上げ方:スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する


[注意]:記載されているスキルの値はすべて基本値であり、ゲーム内での実際の値は異なる。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。


 

アルティメットアビリティ Edit

レベルスキル名効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
12Frozen Colossus名
()
凍りついたFlesh Colossusを解き放ち範囲内の敵を粉砕する。
Colossusは地面を3度3秒かけて殴り、各打撃でFrost属性中ダメージを与える。
また各打撃は標的にMajor Vulnerabilityを付与して8秒間持続。これにより標的は受けるダメージが17%増加する。このデバフ付与後、向こう20秒間は他者からも同じデバフは入らない。
起動は犯罪扱い
即時地面28m/8m225Ult
Frozen Colossus1.png
進化
ランクV
Frozen Colossus2.pngPestilent Colossus
()
攻撃属性がDiseaseに変更。
追加効果:1撃目より2撃目、2撃目より3撃目の威力が増す。
Frozen Colossus3.pngGlacial Colossus
()
追加効果:
3撃目にStun効果を伴い3秒間持続。

アクティブアビリティ Edit

レベル名称効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)詠唱
時間
対象射程/
半径 
コスト
1Flame Skull
()
標的1体に爆発する頭蓋骨を放ち、Fire属性中ダメージを与える。このスキルが3回起動される度に3回目のこのスキルが20%威力増で放たれる。即時敵1体28mマジカ中
Flame Skull1.png
進化
ランクV
Flame Skull2.pngVenom Skull
()
スタミナアビリティに変更。攻撃属性がPoisonに変更。
追加効果:起動回数カウントに戦闘中の他のNecromancerスキルが含まれるようになる。
スタミナ中
Flame Skull3.pngRicochet Skull
()
追加効果:
3度目のカウントで起動されるこのスキルが、標的の近くの敵最大2体にも跳弾し同様のダメージを与える。
マジカ中
4Blastbones
()
燃えるSkeletonを2.5秒後に地面から召喚する。持続時間8秒。
現れたSkeletonは標的に突撃し、敵の近くまで行くと爆発して標的と近くの敵にFlame属性のやや大きいダメージを与える。
使用後このSkeletonは死体として残る。またPet属性を示すのアイコンを持つ。
起動は犯罪扱い
即時敵1体28m/6mマジカ中
Blastbones1.png
進化
ランクV
Blastbones2.pngBlighted Blastbones
()
スタミナアビリティに変更。攻撃属性がDiseaseに変更。
追加効果:巻き込まれた敵にMajor Defileを与え、標的の被回復力を30%低下させ4秒間持続。
スタミナ中
Blastbones3.pngStalking Blastbones
()
追加効果:
このSkeletonの突撃から着弾が長引くと、1秒毎に10%爆発の威力が増加し最大で50%まで強化される。
マジカ中
20Boneyard
()
標的の地面を汚し、範囲内の敵にFrost属性大ダメージを10秒かけて与える。
起動時に死体を消費すると50%威力増で放たれる。
このgraveyard内に居る味方1人はSynergy効果Grave Robberを起動可能で、範囲内の敵全てにFrost属性のやや大きいダメージを与える。さらにこの与えたダメージ分だけBoneyard使用者のHealthが回復する。
即時地面28m/6mマジカ中
Boneyard1.png
進化
ランクV
Boneyard2.pngUnnerving Boneyard
()
追加効果:
範囲内に居る敵全てにMajor BreachとFractureを与える。これにより標的のSpellとPhysical Resistanceを大低下させる。
Boneyard3.pngAvid Boneyard
()
追加効果:
このスキルのSynergy効果をスキル使用者本人も起動可能になる
30Skeletal Mage
()
地面から自身の傍らでともに戦うSkeleton Mageを掘り起こし16秒間持続。
このMageは2秒毎に攻撃し敵にShock属性小ダメージを与える。
このMageは死体として残る。
起動は犯罪扱い
即時自身-マジカ大
Skeletal Mage1.png
進化
ランクV
Skeletal Mage2.pngSkeletal Archer
()
スタミナスキルに変更。Skeleton Archerを召喚し、攻撃属性がPhysicalに変更。追加効果:召喚したArcherの攻撃は放つ毎に5%ずつ威力を増すスタミナ中
Skeletal Mage3.pngSkeletal Arcanist
()
追加効果:
Mageの攻撃が範囲攻撃になり標的の周囲の敵も巻き込む
マジカ中
42Shocking Siphon
()
死体から生命の残り火を猛烈な勢いで吸い出す。
標的にした死体の周囲と、スキル使用者と死体の間に居る敵全てにShock属性の大ダメージを12秒かけて与える。
この攻撃の威力はキャラクターのPhysicalかSpellの得意な方の特性値で計算される。
またこのスキルがスロットにある間、自身の与えるダメージが3%上昇する。
即時死体28m/5m
Shocking Siphon1.png
進化
ランクV
Shocking Siphon2.pngDetonating Siphon名
()
攻撃属性がDiseaseに変更。
追加効果:12秒の効果時間終了時、標的の死体が爆発し周囲の敵に追加でDisease属性ダメージを与える。
Shocking Siphon3.pngMystic Siphon
()
追加効果:
効果時間中、12秒かけて自身のMagicaを中程度回復する。

パッシブアビリティ Edit

レベルスキルランク条件効果
8/18Reusable Parts.pngReusable Parts
()
1/2-自身が召喚したBlastbones、Skeletal MageまたはSpirit Menderが倒れた時、次に使用する該当スキルのコストが[ 25 / 50 ]%軽減される。
14/27Death Knell.pngDeath Knell
()
1/2-Healthが25%以下の標的に対し、自身のCritical strike chanceが、スロットに入れているGrave lordスキルの数に応じ[ 5 / 10 ]%ずつ増加する。
22/36Dismember.pngDismember
()
1/2-Grave lordスキルが起動している間、自身のSpellおよびPhysical penetrationが[ 750 / 1500 ]上昇する。
39/50Rapid Rot.pngRapid Rot
()
1/2-Damage over time(継続ダメージ)系で与えるダメージが[ ? / 15 ]%上昇する。

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