グループダンジョン の変更点


 #contents
 
 *ダンジョン概要 [#q8be6432]
 プレイヤーに地上よりも歯ごたえのある冒険を提供するためのコンテンツ。
 ソロ、ミニグループ、4人編成、大規模編成と各ニーズに答える形になっている。
 
 スキルポイント関係を中心に、報酬はリッチなものが用意される。
 
 *&attachref(ぼうけんのすゝめ/SKYSHARDの位置/dun1.png,32x32);Delve(探検) [#pbce0c4e]
 お一人様向けのダンジョン。ゆきずりの人とのデュオならかなり大雑把な展開になる程度の難易度。
 基本、地域マップ毎に6つづつ配置されており、それぞれ内部には[[Skyshard>ぼうけんのすゝめ/SKYSHARDの位置]]が隠されている。
 
 深部にはボスが配置されており、その辺の雑魚よりは良い物をルート出来る。倒すとアイコンの色が白反転する。
 1人攻略が前提であるため、シナリオ途中のボス程度の強さ。そう身構えるものでもない。
 
 *&attachref(ぼうけんのすゝめ/SKYSHARDの位置/dun2.png,32x32);Public Dungeon(パブリックダンジョン) [#a114ea63]
 クリアは二人以上が想定のダンジョン。編成や連携などは深く考えなくとも平気。
 地域マップ毎に1つ配置されており、内部には[[Skyshard>ぼうけんのすゝめ/SKYSHARDの位置]]が隠されている。
 ソロで全クリアも可能だが、スキルや立ち回りは吟味する必要がある。雑魚5~6体は同時に捌けないと奥に進むのも難しい。
 #br
 パブリックダンジョンには3種類の強敵が配置されている。
 -ダンジョンクリアのためのボス
 --ダンジョンに関するクエストを受けていると、話の流れで最終ボスとなる敵。
 クエストクリアの報酬として各ダンジョンごとに固有のコレクションアイテムが貰える。
 -ダンジョンクリアには無関係のボス
 --各ダンジョン毎に5,6体ほど存在し、一定数もしくはすべて倒すとそのダンジョンのボス撃破に関する実績が得られる。
 クエストクリアとは関わりないので無視しても構わないが、地域固有のセットアイテムのドロップチャンスはある。
 -Group Challenge
 --''クリアすると1スキルポイントを得られる''。
 --魔術師ギルドのデイリークエストの目的地はグループチャレンジが発生する場所なので参考にすると良い。
 
 #br
 ダンジョンクリアのためのボスはシナリオ途中のボスよりかなり強い。
 それ以外のボス敵も複数配置されており、''クリアと関係無いボスの方が強い''。
 中でもGroup Challengeというフィーチャーを担当するボスは明らかに一回り強く、育成途中のキャラにはソロクリアの壁になる。とはいえ地上の&attachref(./Groupboss.png,26x26);World Boss程は強くない。
 この担当ボスを倒すとスキルポイントを1つ獲得できる。
 
 #br
 
 MorrowindやSummersetで実装されたパブリックダンジョンではルーンボックスの欠片を稀に入手できる。
 七つのルーンボックスの欠片を集めて組み合わせると、完全なルーンボックスが手に入る。
 
 **Public Dungeonの一覧 [#e7b19726]
 |CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
 |~ゾーン|~名称|CENTER:~クリア報酬|h
 |>|>|BGCOLOR(orange):CENTER:''Aldmeri Dominion''|
 |Auridon&br;オーリドン|Toothmaul Gully&br;トゥース・モール峡谷|Trophy:壊された熊の罠&br;罠解除ごっこの出来るトラバサミ|
 |Grahtwood&br;グラーウッド|Root Sunder Ruins&br;ルート・サンダー遺跡|Trophy:ルートサンダーのしるし&br;周囲をお花畑に出来る魔法の種|
 |Greenshade&br;グリーンシェイド|Rulanyil's Fall&br;ルレニルズ・フォール|Trophy:ナンウェンの刀剣&br;幽霊を呼び出すことの出来る剣。と書くとカッコ良さげだが多分思い浮かんだのと違う。|
 |Malabal Tor&br;マラバル・トール|Crimson Cove&br;クリムゾン洞穴|Trophy:グラニアの発煙弾&br;シナリオで隠密系のNPCが良く使う煙幕エフェクトを発生させる宝玉。|
 |Reaper's March&br;リーパーズ・マーチ|The Vile Manse&br;悪しき館|Trophy:色あせぬ会話&br;頭がウヮ~となる秘蔵の本|
 |>|>||
 |Summerset&br;サマーセット&br;(要DLC Summerset)|Karnwasten&br;カーンワステン|Trophy:シースロードの背ビレ&br;目から紫色の光が立ち上り、苦しそうな動作をする|
 |~|Sunhold&br;サンホールド|Trophy:グリフォンの羽根の護符&br;一瞬だけ羽根の舞う小さな竜巻を起こせる|
 |Elsweyr&br;エルスウェア&br;(要Chapter:Elsweyr)|Orcrest&br;オークレスト|Trophy:|
 |~|Rimmen Necropolis&br;リンメン・ネクロポリス|Trophy:|
 |>|>|BGCOLOR(#88F):CENTER:''Daggerfall Covenant''|
 |Glenumbra&br;グレナンブラ|Bad Man's Hallows&br;バッドマンの聖地|Trophy:フィヴニールの小装飾品&br;アブダクションされそうな光の柱が降り注ぐ宝石|
 |Stormhaven&br;ストームヘヴン|Bonesnap Ruins&br;ボーンスナップ遺跡|Trophy:ボーンスナップの結びつけの石&br;封印されちゃった出してーごっこの出来るアイレイド石|
 |Rivenspire&br;リベンスパイアー|Obsidian Scar&br;オブシディアン岩場|Trophy:怒りの呪物&br;激おこアピール可能な彫像|
 |Alik'r Desert&br;アリクル砂漠|Lost City of the Na-Totambu&br;ナ・トタンブの消えた街|Trophy:ヨクダのトーテム&br;レッドガードのアンデッド兵達が敬礼してくれる彫像|
 |Bangkorai&br;バンコライ|Razak's Wheel&br;ラザク・ホイール|Trophy:ラザクの傑作「コグバケット」&br;ドワーフ・スパイダー(非戦闘ペット)|
 |>|>||
 |Wrothgar&br;ロスガー&br;(要DLC Orsinium)|Old Orsinium&br;旧オルシニウム|Trophy:マラキャスの憤怒の炎&br;マラキャス様から授かりし伝説の斧うおー!|
 |~|Rkindaleft&br;ルキンダレフト|Trophy:隠された圧力孔&br;汚い花火(真鍮片)が打ち上がります|
 |>|>|BGCOLOR(#F55):CENTER:''Ebonheart Pact''|
 |Stonefalls&br;ストンフォール|Crow's Wood&br;クロウズウッド|Trophy:ブラックフェザー宮廷の角笛&br;死体近くで使うと烏を呼べ、短時間ステルス性能が向上する。|
 |Deshaan&br;デシャーン|Forgotten Crypts&br;忘れられた墓地|Trophy:クエスタブル・ミートの袋&br;嘔吐のエモートを出来る袋。中には曰く付きの肉が。|
 |Shadowfen&br;シャドウフェン|Sanguine's Demesne&br;サングインの領域|Trophy:サングインのゴブレット&br;飲酒のエモートを出来るグラス。飲むとディードラから何か言われる。|
 |Eastmarch&br;イーストマーチ|Hall of the Dead&br;死者の間|Trophy:ロドールの王冠&br;ドラゴンプリーストとおざなりな会話の出来る冠|
 |The Rift&br;リフト|The Lion's Den&br;獅子の巣|Trophy:ジュスタルの隼&br;敵将の持ち物だった鷹が入った袋。使うと飛び立つ。|
 |>|>||
 |Vvardenfell&br;ヴァーデンフェル&br;(要DLC Morrowind)|Forgotten Wastes&br;フォーゴットンウェイスト|Trophy:夢見人のチャイム&br;道中の仕掛けにあった鐘を鳴らす|
 //MorrowindはもうChapterと言うのは適当ではないような??
 |~|Nchuleftingth&br;ヌシュレフティングス|Trophy:ネラモの稲妻棒&br;電流ビリビリ杖を掲げる|
 |>|>|BGCOLOR(#888):CENTER:''Neutral''|
 |Coldharbour&br;コールドハーバー|Village of the Lost&br;消えた者の村|Trophy:メザ・ドロの封印アミュレット&br;光の射す小さいポータルが開くアミュレット|
 *&attachref(ぼうけんのすゝめ/SKYSHARDの位置/dun3.png,32x32);Group Dungeon(グループダンジョン) [#ja5ae90d]
 クリアするためには4人のパーティーメンバー適切に編成し連携する必要がある。また初見殺しなギミックもある。
 内部にSkyshardは配されていないが、ダンジョン毎のクエストクリア時点でスキルポイントを1つ得られる。
 
 初期はレベルが固定されており、レベル差でゴリ押し出来たこともある。
 過去の仕様では1系がノーマル、2系をベテランモードとしていた次期があり、web上で古い記事を読む時は気に留めておいた方が良いかもしれない。
 
 #br
 
 |CENTER:200|CENTER:200|LEFT:300|c
 |~ゾーン|~名称|CENTER:~備考|h
 |>|>|BGCOLOR(orange):CENTER:''Aldmeri Dominion''|
 |Auridon&br;オーリドン|Banished Cell I&br;追放者の監房1|最も簡単なうちの一つ。&br;初めてのベテラン難度にも適する。|
 |~|[[Banished Cell II>グループダンジョン/Banished Cells II]]&br;追放者の監房2|最終ボスに注意すべき点がありやや難しい。&br;ベテランはわりと難しい。|
 |Grahtwood&br;グラーウッド|Elden Hollow I&br;エルデン洞穴1 |難しくはない。|
 |~|Elden Hollow II&br;エルデン洞穴2 |難しくはないが、同時に来る敵が多い。|
 |Greenshade&br;グリーンシェイド|City of Ash I&br;灰の街1 |簡単。ただし攻撃が火属性に偏ってるため、&br;ヴァンパイアの人は注意が必要。|
 |~|[[City of Ash II>グループダンジョン/City of Ash II]]&br;灰の街2 |非DLCとしては最難関の一つ。敵が強く長い。&br;ベテランの最終ボスはDPSチェックで有名。|
 |Malabal Tor&br;マラバル・トール|[[Tempest Island>グループダンジョン/Tempest Island]] &br;テンペスト島 |難しくはないがボスの攻撃に注意すべき点がある。&br;ベテランではボスの範囲攻撃が即死級になる。|
 |Reaper's March&br;リーパーズマーチ |Selene's Web&br;セレーンの巣 |非DLCとしては難しめ。&br;ベテランの最終ボスはある程度DPSが必要|
 |>|>|BGCOLOR(#88F):CENTER:''Daggerfall Covenant''|
 |Glenumbra&br;グレナンブラ|Spindleclutch I&br;スピンドルクラッチ1|難しくはないが最終ボスの攻撃が厄介。&br;ベテラン難度では即死級ダメージになる。|
 |~|Spindleclutch II&br;スピンドルクラッチ2|難しくはないがボスの攻撃が厄介。&br;ベテラン難度では幽霊のリング攻撃で即死になる。|
 |Stormhaven&br;ストームヘヴン|Wayrest Sewers I&br;ウェイレスト地下道1 |最も簡単なうちの一つ。&br;ただしベテランでは最終ボスが高ダメージのコンボを持つ。|
 |~|Wayrest Sewers II&br;ウェイレスト地下道2 |難しめ。対処法を知らないとヒヤッとする。&br;逆にベテラン難度だと知ってるため余り苦労しない。|
 |Rivenspire&br;リベンスパイアー|Crypt of Hearts I&br;ハーツ墓地1|簡単。調子に乗ってダメージ床踏み続けないようにするくらい。|
 |~|[[Crypt of Hearts II>グループダンジョン/Crypt of Hearts II]]&br;ハーツ墓地2|難しめ。ボスの攻撃に固有の対処が必要。&br;ベテランに挑戦する前に覚えておかないと一々死ぬ。|
 |Alik'r Desert&br;アリクル砂漠|Volenfell&br;ヴォレンフェル|難しくは無いがやや長い。&br;ベテランは最終ボスがやや強い。|
 |Bangkorai&br;バンコライ|[[Blackheart Haven>グループダンジョン/Blackheart Haven]]&br;ブラックハートヘイブン|一部のボスの攻撃が特殊だったり高威力。&br;ベテランだとハーピーと一緒に登場するボスの詠唱が脅威|
 |>|>|BGCOLOR(#F55):CENTER:''Ebonheart Pact''|
 |Stonefalls&br;ストーンフォール|Fungal Grotto I&br;フンガル洞窟1|最も簡単なうちの一つ。&br;初めてのベテラン難度にも向くが範囲攻撃注意。|
 |~|Fungal Grotto II&br;フンガル洞窟2|難しくは無いがボスに特殊な対処が必要。|
 |Deshaan&br;デシャーン|Darkshade Caverns I&br;ダークシェイド洞窟1 |簡単な方|
 |~|[[Darkshade Caverns II>グループダンジョン/Darkshade Caverns II]]&br;ダークシェイド洞窟2|力技で乗り切る所が多くその点で難しめ。&br;弱いキャラで固まってしまうと遭難しやすい。|
 |Shadowfen&br;シャドウフェン|Arx Corinium&br;アークス・コリニウム|多少長いが簡単。|
 |Eastmarch&br;イーストマーチ|Direfrost Keep &br;ダイアフロスト砦 |難しくはないが、最終ボスと一部ミニボスがHP吸収攻撃を持つ。&br;ベテランでBreakfreeで脱出が遅れると戦闘が長引く。&br;ソロの場合2人必要な圧力板の所で詰まる。|
 |The Rift&br;リフト|Blessed Crucible &br;聖なるるつぼ |やや難しい。単純に敵が強め。&br;また、最終ボス戦で召喚されるatronackはボスに強力なバリアを張る。&br;ベテラン難度では特にaddから倒すを徹底する必要がある。|
 |>|>|BGCOLOR(#888):CENTER:''Netural''|
 |Coldharbour&br;コールドハーバー|Vaults of Madness &br;狂気の地下室|難しくはないが長い。|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Imperial City]]''|
 |Cyrodiil&br;シロディール|[[White-Gold Tower>グループダンジョン/White-Gold Tower]] &br;白金の塔 |要DLC(インペリアルシティ)Lv25+が望ましいとして導入&br;初見殺しなギミック多数。ノーマルでも最初は死ねる。|
 |~|[[Imperial City Prison>グループダンジョン/Imperial City Prison]] &br;帝都監獄 |要DLC(インペリアルシティ)Lv35+が望ましいとして導入&br;DLCとしては簡単だがやはりギミックを知らないと手こずる|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Shadows of the Hist]]''|
 |Shadowfen&br;シャドウフェン|[[Cradle of Shadows>グループダンジョン/Cradle of Shadows]] &br;影のゆりかご |要DLC(ヒストの影)&br;初見殺しなギミック多数。ノーマルでも最初は死ねる。|
 |~|[[Ruins of Mazzatun>グループダンジョン/Ruins of Mazzatun]] &br;マザッタンの遺跡 |要DLC(ヒストの影)&br;ギミック理解とキャラの強さが同時に必要。かつ長丁場。|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Horns of the Reach]]''|
 |Craglorn&br;クラグローン|[[Bloodroot Forge>グループダンジョン/Bloodroot Forge]]&br;ブラッドルート・フォージ|要DLC Horns of the Reach&br;最難関クラス。初見はノーマルでも苦労する。&br;ベテランは文字通りベテランが必要。|
 |~|[[Falkreath Hold>グループダンジョン/Falkreath Hold]]&br;ファルクリース要塞|要DLC Horns of the Reach&br;最難関クラス。初見はノーマルでも苦労する。&br;ベテランは文字通りベテランが必要。|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Dragon Bones]]''|
 |Stormhaven&br;ストームヘヴン|Scalecaller Peak&br;スケイルコーラー・ピーク|要DLC(Dragon Bones)|
 |Bangkorai&br;バンコライ|Fang Lair&br;牙の巣|要DLC(Dragon Bones)|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Wolfhunter]]''|
 |Greenshade&br;グリーンシェイド|March of Sacrifices&br;マーチ・オブ・サクリファイス|要DLC(Wolfhunter)|
 |Reaper's March&br;リーパーズマーチ|[[Moon Hunter Keep>グループダンジョン/Moon Hunter Keep]]&br;月狩人の砦|要DLC(Wolfhunter)|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Wrathstone>Wrathstone]]''|
 |Gold Coast&br;ゴールドコースト|Depths of Malatar&br;マラタールの深淵|要DLC(Wrathstone)|
 |Eastmarch&br;イーストマーチ|Frostvault&br;フロストヴォルト|要DLC(Wrathstone)|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Scalebreaker>Scalebreaker]]''|
 |>|>|BGCOLOR(#ddd):CENTER:''[[DLC Scalebreaker]]''|
 |Reaper's March&br;リーパーズマーチ|Moongrave Fane&br;ムーングレイブ神殿|要DLC(Scalebreaker)|
 |Grahtwood&br;グラーウッド|Lair of Maarselok&br;マーセロクの巣|要DLC(Scalebreaker)|
 **ダンジョンのバリエーション(1系、2系、ベテラン) [#z653981e]
 一部ダンジョンは同名でも「追放者の監房1」「追放者の監房2」と複数に分かれているものがある。
 2系は1系の後日談とかそういう扱いで、同マップを流用しつつ拡張されているというのが基本。2系の方が敵の強さやギミック含め難易度が高い。
 「City of Ash I:村がデイドラに襲われているタスケテ!」「City of Ash II:身を挺して場を収めた嫁さんをゲートの奥まで助けに行くぞ!」等。
 なお、Seleneあの後どうなった?など話が完結していないものもあり、今後の拡張も予想される。
 また1系と2系は別ダンジョン扱いとなっており、それぞれのクエストクリアでスキルポイントを1つ得られる。
 #br
 全グループダンジョンには、ノーマルモードとベテランモードが用意されている。
 モード選択は、歩いて入場する際にはパーティーウィンドウの上部から、グループファインダーではプルダウンメニュー内から希望の難易度を選ぶ。
 当然ベテランモードの方が難易度が高く、ボスの範囲攻撃が耐久力重視のビルドでなければ即死の危険が高い、という位強化されている。
 高難易度の見返りに、ドロップ装備は紫品質に加え、各ダンジョンボスにちなんだモンスターマスクセットの入手機会がある。
 
 また、ベテランではラスボスに挑む際に特定の動作(巻物を読む等)を行うことにより、ベテランハードモードとして更に高難易度とすることも可能。
 このチャレンジをクリアすることで、Undauntedのデイリークエスト報酬の「鍵」が2本貰える他、レアモチーフ関連ドロップの抽選を有利にすることが出来る。
 
 //|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:40|CENTER:100|c
 //|ゾーン|名称|レベル|その他|h
 //|BGCOLOR(orange):Aldmeri Dominion |>|>|BGCOLOR(orange):|
 //|Auridon &br;オーリドン |The Banished Cell &br;追放者の監房 |CP10-160||
 //|Grahtwood &br;グラーウッド |Elden Hollow &br;エルデン洞穴 |CP10-160||
 //|Greenshade &br;グリーンシェイド |City of Ash &br;灰の街 |CP10-160||
 //|BGCOLOR(#88F):Daggerfall Covenant |>|>|BGCOLOR(#88F):|
 //|Glenumbra &br;グレナンブラ |Spindleclutch &br;スピンドルクラッチ |CP10-160||
 //|Stormhaven &br;ストームヘイブン |Wayrest Sewers &br;ウェイレスト地下道 |CP10-160||
 //|Rivenspire &br;リベンスパイアー |Crypt of Hearts &br;ハーツ墓地 |CP10-160||
 //|BGCOLOR(#F55):Ebonheart Pact |>|>|BGCOLOR(#F55):|
 //|Stonefalls &br;ストーンフォール |Fungal Grotto &br;フンガル洞窟 |CP10-160||
 //|Deshaan &br;デシャーン |Darkshade Caverns &br;ダークシェイド洞窟 |CP10-160||
 //|Shadowfen &br;シャドウフェン |Cradle of Shadows &br;影のゆりかご |CP10-160|要DLC(ヒストの影)|
 //|Shadowfen &br;シャドウフェン |Ruins of Mazzatun &br;マザッタンの遺跡 |CP10-160|要DLC(ヒストの影)|
 //|BGCOLOR(#888):その他 |>|>|BGCOLOR(#888):|
 //|Cyrodiil &br;シロディール |White-Gold Tower &br;白金の塔 |CP10-160|要DLC(インペリアルシティ)|
 //|Cyrodiil &br;シロディール |Imperial City Prison &br;帝都監獄 |CP10-160|要DLC(インペリアルシティ)|
 
 
 **Activity Finder(アクティビティ検索) [#oadfc91a]
 様々な目的でグループを組みたい人達の仲介を行う機能で、この項で解説するグループダンジョン関連の他に、
 [[Alliance War]]関連のグループ希望者のマッチングや、[[Battlegrounds]]へのアクセスも行える。
 #br
 Groupウィンドウ上のDungeon finderボタンか、Activity Finderキー(初期設定:テンキー+)でアクセス可能。
 グループダンジョン参加希望者のうち、条件の合うもの同士を自動でマッチングし気軽にパーティープレイを提供するための機能。
 &ref(./finderNor.jpg,60%);
 画面左上のROLESから自分が引き受けられるグループ内の役割([[ロール]])を選択後、
 右上のプルダウンメニューから行き先としたいダンジョンを設定、
 最後に右下のJoin Queueを押すことでグループ参加希望を申請完了となる。
 
 以降は自動で処理が行われ、同じダンジョンに行きたい人のうち人数とロールが揃うと、
 準備が整った旨のメッセージが送られて来るので、承諾すると晴れてパーティープレイ開始。という流れ。
 なお、世界のお友達と無作為にグルーピングという都合コミュニケーションは全部''&color(Red){英語};''。
 
 -''ロール申請について''
 選択可能なのは、攻撃役の[[Damage>ロール#w7d02282]](DPS)、盾と囮役の[[Tank>ロール#qb990a18]]、回復役の[[Healer>ロール#tc4ab3c6]]の3つ。
 DPS2人とタンクとヒーラーが各1人確保されると準備完了と見なされる。
 各ロールの求められる仕事等の詳細は[[別項>ロール]]に譲るが、基本的に自己申告。正しくない又は不適格もよくあるが、
 世界中で不特定多数がプレイしている状況を考えると、野良のカオスとして割り切る他ない。
 なお、同時に複数のロールをチェックして申請可能だが、グループに編成される時点では1種のロールでしかカウントされていない。
 どのロールで編成されたかはマッチング成立の承諾メッセージから確認可能。
 &ref(./ready.jpg,60%);
 
 -''ダンジョンの行き先指定について''
 前述の通り画面右上のプルダウンメニューから選択可能で下記3通りが選べる。
 --キャラが参加可能なベテラン難度の中からランダム
 --キャラが参加可能なノーマル難度の中からランダム
 --プレイしたいダンジョンを個別に指定(複数選択可)
 
 -''待ち時間の目安''
 タンクかヒーラーで申請した場合は即マッチか5分以下。DPSの場合は10分前後が目安。
 それ以上かかる場合は処理がおかしくなってる可能性があるので、再申請推奨。
 また、その日のデイリークエストに該当しないダンジョンの場合はかなり待たされることも多い。
 なお本気でファインダーが調子悪い場合もあるのでそういう時は諦める。
 
 -''ファインダーのステータス''
 申請のJoin Queueを行うと、ファインダーのStatus欄はQueuedに変化する。
 メンバーが揃い、ダンジョン進行中のStatusはIn Progress。
 このステータスIn Progress状態でクリアしないと、ランダムマッチング系のクリア報酬が出ないので注意。
 進行中に欠員が出て補充申請を行った場合Queuedに戻るため稀に事故が起こる。
 非補充でも行けそうなら行っちゃうのも手。
 
 -''欠員の補充及び手動編成グループでの申請''
 ファインダーを通じての欠員補充(replace)はグループリーダーのみが行えるコマンド。非補充続行判断もリーダー権限。
 欠員が出た時点で画面上にポップアップする他、チャット欄上部のシステムメッセージ部や、グループウィンドウからも操作を行える。
 また、この補充は緊急時だけでなく最初の編成時から有効なため、
 手動で組んだ2人組が残り2人をファインダーから募ってランダムダンジョンに挑むことも可能。
 ただし4人手動編成だとしてもファインダーを通す場合はTank1、Healer1、DPS2のロール申請縛りはかかる。
 **Undaunted [#o46c056d]
 Group Dungeon(と下記Trail)の攻略にクエストを出し、報酬の上乗せと挑戦への動機付けを行ってくれる団体(NPCギルド)。
 各街のお酒を飲める所や当のGroup Dungeonでたむろしている他、首都に本部がありPledgesと名付けられたデイリークエストの発行も行っている。
 また、Group時に効果的なSynergy豊富な[[Undauntedスキルライン>スキル/ギルド(Guild)/Undaunted]]の手ほどきも行う。
 
 :NPC別対応ダンジョン一覧|
 |~NPC|~対応ダンジョン|~セット|h
 |CENTER:|||c
 |Maj al-Ragath&br;マジ・アルラガス|Banished Cells&br;追放者の監房|Shadowrend(シャドウレンド)&br;Maw of the Infernal(業火のモー)|
 |~|Darkshade Caverns&br;ダークシェイド洞窟|Sentinel of Rkugamz(ルクガムズの守衛)&br;Engine Guardian(エンジンのガーディアン)|
 |~|Elden Hollow&br;エルデン洞穴|Chokethorn(チョークソーン)&br;Nightflame(夜の炎のボグダン)|
 |~|Fungal Grotto&br;フンガル洞窟|Kra'gh(クラグ)&br;Spawn of Mephala(メファーラの落とし子)|
 |~|Spindleclutch&br;スピンドルクラッチ|Swarm Mother(スワームマザー)&br;Blood Spawn(ブラッドスポーン)|
 |~|Wayrest Sewers&br;ウェイレスト下水道|Slimecraw(スライムクロー)&br;Scourge Harvester(拷問者マルベス)|
 |>|>|~ |
 |Gilirion the Redbeard&br;赤髭グリリオン|Arx Corinium&br;アークス・コリニウム|Sellistrix(セリストリクス)|
 |~|Blackheart Haven&br;ブラックハート・ヘヴン|Pirate Skeleton(海賊スケルトン)|
 |~|Blessed Crucible&br;聖なるるつぼ|The Troll King(トロールキング)|
 |~|City of Ash&br;灰の街|Infernal Guardian(業火のガーディアン)&br;Valkyn Skoria(ヴァルキン・スコリア)|
 |~|Crypt of Hearts&br;ハーツ墓地|Ilambris(イランブリス)&br;Nerien’eth(ネリエンエス)|
 |~|Direfrost Keep&br;ダイアフロスト砦|Iceheart(アイスハート)|
 |~|Tempest Island&br;テンペスト島|Stormfist(ストームフィスト)|
 |~|Vaults of Madness&br;狂気の地下室|Grothdarr(グロスダール)|
 |~|Volenfell&br;ヴォレンヘル|Tremorscale(トレモルスケール)|
 |>|>|~ |
 |Urgalarg Chief-bane&br;族長殺しのウルガルラグ|Imperial City Prison&br;帝都監獄|Lord Warden(ダスク看守長)|
 |~|White-Gold Tower&br;白金の塔|Molag Kena(モラグ・キーナ)|
 |~|Cradle of Shadows&br;影のゆりかご|Velidreth(ヴェリドレス)|
 |~|Ruins of Mazzatun&br;マザッタン遺跡|Mighty Chudan(強きチュダン)|
 |~|Falkreath Hold&br;ファルクリース要塞|Domihaus(ドミーハウス)|
 |~|Bloodroot Forge&br;ブラッドルート・フォージ|Earthgore(アースゴア)|
 |~|Fang Lair&br;牙の巣|Thurvokun(サーヴォクン)|
 |~|Scalecaller Peak&br;スケイルコーラー・ピーク|Zaan(ザーン)|
 *&attachref(./GroupDelve.png,32x32);Group Delve [#fa190603]
 高ランクベテランゾーンであるCraglornにあるグループ向けコンテンツ。想定人数は2。
 なのだが、育ったキャラ向けのゾーンのためソロクリアは可能で、2人も居なくとも安定する。
 当初は4人向けだったが、One Tamriel導入でCraglornがソロにやさしい造りになった際、これも4人向けから2人向けへと変更されている。
  
 難易度的にはPublic Dungeonよりもやや難しい。リンクするMobの数が多くボスの耐久力も高い。
 ただ広さは普通のDelve程度で、必ず[[Skyshard>ぼうけんのすゝめ/SKYSHARDの位置]]が隠されている。
 *&attachref(./Trail.png,32x32);Trial [#q04f2212]
 
 グループ向けコンテンツ。想定人数は12人。
 
 #br
 |CENTER:200|CENTER:200|CENTER:40|CENTER:100|c
 |~ゾーン|~名称|~その他|h
 |Craglorn&br;クラグローン|Aetherian Archive&br;エセリアルの保管庫 |略称AA|
 |~|Hel Ra Citadel&br;ヘル・ラ要塞 |略称HRC|
 |~|Sanctum Ophidia&br;聖域オフィディア |略称SO|
 |Reaper's March &br;リーパーズマーチ |Maw of Lorkhaj&br;モー・オブ・ローカジュ|略称MoL&br;要DLC Thieves Guild|
 |Vvardenfell&br;ヴァーデンフェル|Halls of Fabrication&br;ホール・オブ・ファブリケーション|要DLC Morrowind|
 |Clockwork City&br;クロックワークシティ|Asylum Sanctorium&br;聖者の隔離場|要DLC Clockwork City|
 |Summerset&br;サマーセット|Cloudrest&br;クラウドレスト|要DLC Summerset|
 |Elsweyr&br;エルスウェア|Sunspire&br;サンスパイア|要Chapter:Elsweyr|
 *コメント [#j6c116b3]
 #pcomment(,10,reply)