スキル/クラス(Class)/Warden/Green Balance の変更点


''日本語版名称:''緑との調和
''レベルの上げ方:''スキルを入れたスキルバーを有効にした状態で経験値を獲得する
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%%%[&color(Red){注意};]:記載されているスキルの値はすべて&color(Red){基本値};であり、ゲーム内での&color(Red){実際の値は異なる};。実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、スキルラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。%%%
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*&size(18){アルティメットアビリティ}; [#pe2a04e7]


|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:5|LEFT:300|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|c
|レベル|>|スキル名|CENTER:効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)|詠唱&br;時間|対象|射程/&br;半径 |コスト|h
|12|>|Secluded Grove&br;(静謐の木立)|即座に治癒の森が自分または射程内の味方に湧き、6人の味方のHealthを回復する。&br;この森は範囲内の自分又は味方に治癒効果が継続し、1秒毎の回復が6秒間持続する|即時|地面|28m/8m|90アルティメット|
|&attachref(./Grove1.png,100%);|>|~|~|~|~|~|~|
|進化&br;ランクV|&attachref(./Grove3.png,100%);|Healing Thicket&br;(癒しの茂み)|効果終了後も4秒間は回復効果が持続する|~|~|~|~|
|~|&attachref(./Grove2.png,100%);|Enchanted Forest&br;(魔性の森)|Healthが50%以下の味方を回復した場合、スキル使用者のUltimateを20増やす。|~|~|~|~|


*&size(18){アクティブアビリティ}; [#o3ecea90]
|CENTER:40|CENTER:10|CENTER:5|LEFT:300|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|c
|レベル|>|名称|CENTER:効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)|詠唱&br;時間|対象|射程/&br;半径 |コスト|h
|1|>|Fungal Growth&br;(フンガルの恵み)|前方広範囲に回復効果のあるキノコの種を撒き、&br;自分と6人の味方の回復を行う。|即時|範囲|20m/前方円錐約60度|マジカ大|
|&attachref(./Fungal1.png,100%);|>|~|~|~|~|~|~|
|進化&br;ランクV|&attachref(./Fungal2.png,100%);|Enchanted Growth&br;(再生の恵み)|追加効果:&br;この影響下に置かれた味方は、Minor IntellectとMinor EnduranceによりMagicaとStaminaの自然回復力が10%向上し20秒間持続|~|~|~|~|
|~|&attachref(./Fungal3.png,100%);|Soothing Spores&br;(安息の胞子)|スタミナスキルに変更、効果はスタミナ最大値とWeapon Damageの影響を受ける&br;追加効果:8m以内の味方を回復する場合15%回復量が増える。 |~|~|~|スタミナ|
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|4|>|Healing Seed&br;(治癒の種子)|6秒後に開花するお花畑を召喚し、お花畑内の味方6人を回復する。&br;同時に維持可能なお花畑は1つのみ。またお花畑内の味方はsynergy効果Healing Seedを起動可能で、HoT効果を得て5秒間持続|即時|地面|28m/8m|マジカ中|
|4|>|Healing Seed&br;(治癒の種子)|6秒後に開花するお花畑を召喚し、お花畑内の味方6人を回復する。&br;同時に維持可能なお花畑は1つのみ。またお花畑内の味方はsynergy効果Healing Seedを起動可能で、HoT効果を得て5秒間持続|即時|地面|28m/8m|マジカ小|
|&attachref(./Seed1.png,100%);|>|~|~|~|~|~|~|
|進化&br;ランクV|&attachref(./Seed1.png,100%);|Corrupting Pollen&br;(汚染されし花粉)|追加効果:&br;お花畑内の敵最大6体に対しMajor Defileを与え、標的の被回復力が37%減少する。この効果は標的がお花畑の外に出るか、お花畑の効果時間切れで消滅する。|~|~|~|~|
|~|&attachref(./Seed1.png,100%);|Budding Seeds &br;(芽吹く種子)|追加効果:&br;開花までのタイムラグの間も範囲内の味方を徐々に回復する。また、このタイムラグの間にもう一度スキルを起動すると、瞬時に開花するようになる。|~|~|~|~|
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|20|>|Living Vines&br;(命の蔓)|蔦草で自分か範囲内の最もHealthの低い味方を包み込み10秒間持続。この蔦草は影響下の味方がダメージを受ける毎に回復効果を発生する。&br;この回復効果は1秒に1回しか発動しない。|即時|範囲|前方28x12m|マジカ小|
|&attachref(./Vine1.png,100%);|>|~|~|~|~|~|~|
|進化&br;ランクV|&attachref(./Vine2.png,100%);|Leeching Vines&br;(吸血の蔓)|追加効果:&br;影響下のターゲットにダメージを与えた敵にMinor Lifestealを与え10秒間持続。この敵がダメージを受けると1秒毎に術者と味方を回復する。|~|~|~|~|
|~|&attachref(./Vine3.png,100%);|Living Trellis&br;(生命の蔓棚)|追加効果:&br;効果終了時?、追加でターゲットを回復する|~|~|~|~|
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|30|>|Lotus Flower&br;(ロータスフラワー)|蓮の祝福を得る。祝福は17秒間持続する。&br;祝福により自身と近く(28m以内)の味方のHealthをLight Attackで小回復、完全チャージしたHeavy Attackで大回復する効果を得る。完全チャージされてないHeavy AttackだとLight Attackと回復量は同じ。|即時|範囲|半径28m|マジカ小|
|&attachref(./Lotus1.png,100%);|>|~|~|~|~|~|~|
|進化&br;ランクV|&attachref(./Lotus2.png,100%);|Green Lotus&br;(グリーンロータス)|追加効果:&br;術者はMajor Savageryを得てWeapon Criticalが大上昇し20秒間持続|~|~|~|~|
|~|&attachref(./Lotus3.png,100%);|Lotus Blossom&br;(ロータスブロッサム)|追加効果:&br;術者はMajor Prophecyを得てSpell Criticalが大上昇し20秒間持続|~|~|~|~|
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|42|>|Nature's Grasp&br;(慰めの緑)|28m以内のターゲットした味方一人に回復効果を与え10秒間持続&br;このHot効果の完了時に対象は3ポイントのUltを得る。&br;このスキル及びMorph先の威力計算は使用者の物理または魔法の得意な方の特性値が参照される。|即時|味方|28m|マジカ大|
|&attachref(./Nature1.png,100%);|>|~|~|~|~|~|~|
|進化&br;ランクV|&attachref(./Nature1.png,100%);|Nature's Embrace&br;(新緑の抱擁)|追加効果:&br;自身にも効果が及ぶようになる|~|~|~|~|
|~|&attachref(./Nature1.png,100%);|Bursting Vines&br;(ほとばしる緑)|追加効果:&br;HoTではなく瞬時に回復効果を発揮するようになる。&br;またUltのボーナスも終了時でなく起動時に10pt与えられるが、このボーナスは4秒に一回しか発動しない。|~|~|~|~|
*&size(18){パッシブアビリティ}; [#f783fb7f]
|CENTER:40||CENTER:80|CENTER:40|CENTER:100|LEFT:400|c
|レベル|>|スキル|ランク|条件|CENTER:効果|h
|8|&attachref(./AG.png,100%);|Accelerated Growth&br;(繁茂促進)|1/2|-|Healthが50%を切った自身か味方をGreen Balanceスキルで回復を行う時、自身がMajor Mendingを得て行う回復効果が25%増加し6秒間持続|
|14|&attachref(./NG.png,100%);|Nature's Gift&br;(調和の印)|1/2|-|Green Balanceスキルで回復を行う時、MagicaかStaminaどちらか低い方も回復する|
|22|&attachref(./EM.png,100%);|Emerald Moss&br;(翠玉色の苔)|1/2|-|スキルスロットにあるGreen Balanceスキルの数毎にGreen Balanceでの回復効果が2%上昇する|
|39|&attachref(./Ma.png,100%);|Maturation&br;(成熟)|1/2|-|Green Balanceスキルで自身か味方の回復を行う時、標的にMinor Toughnessを与えMax Healthが10%増加し[ ? / 20 ]秒間持続。&br;DLC Murkmireに伴いMinor ToughnessをWardenのグループ時固有バフとして有効に機能させるため、回復対象のHealthが同値だった時にはMinor Toughnessが付与されていない対象に優先してかかるようになった。|
*コメント [#nb1b0d28]
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