スキル/武器(Weapon)/Dual Wield(二刀) の変更点


 ''レベルの上げ方:''二刀武器を装備した状態で経験値を獲得する
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 %%%[&color(Red){注意};]:記載されているアビリティの値はすべて&color(Red){基本値};であり、ゲーム内での&color(Red){実際の値は異なる};。&br;実際の値は基本値をもとにキャラクタ-レベル、アビリティラインレベル、装備などの様々な要素を上乗せて算出される。%%%
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 *&size(18){アルティメットアビリティ}; [#z7ee8170]
 |CENTER:40|CENTER:10|CENTER:5|LEFT:300|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|c
 |レベル|>|スキル名|CENTER:効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)|詠唱&br;時間|対象|射程|コスト|h
 |50|>|Lacerate&br;(切り裂く刃)|目の前の全ての敵にx秒間かけて特大物理ダメージを与え、与えたダメージの50%自身の体力を回復する。|即時|エリア(前方)|7x8m|150 ultimate|
 |50|>|Lacerate&br;(切り裂く刃)|目の前の全ての敵にx秒間かけて特大物理ダメージを与え、与えたダメージの50%自身の体力を回復する。|即時|エリア(前方)|8x8m|150 ultimate|
 |&attachref();|>|~|~|~|~|~|~|
 |進化&br;ランクⅤ|&attachref();|Rend&br;(引き裂き)|追加効果:効果時間が延長する|~|~|~|~|
 |~|&attachref();|Thrive in the Chaos&br;(混沌の苦闘)|追加効果:対象が増えるごとに5%、最大30%与えるダメージが増加する|~|~|~|~|
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 *&size(18){アクティブアビリティ}; [#k30c8c3a]
 |CENTER:40|CENTER:10|CENTER:5|LEFT:480|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:60|c
 |レベル|>|名称|CENTER:効果(スキルランクⅠ→Ⅳ)|詠唱&br;時間|対象|射程/&br;半径 |初期コスト|h
 |2|>|[[Flurry>Flurry]]&br;(猛攻)|対象を''5''連続で攻撃して、4発の物理小ダメージと最後の一撃で中ダメ-ジを与える。&br;Soul MagicのSoul Strike系の様なチャネリングスキル。即時発動だがコスト消費は起動時。&br;射程内でモーションを完遂しないとダメージを与えきらずスキルが終了する。&br;Two-HandedのUppercut系よりダメージ総量は上。多分DPSも。&br;&br;DLC DBに伴い全体の動作とコストがコンパクト化。同時に威力も下がっているが、DPSで見ると以前と変わらないよう調整したとのこと。|''0.6''秒&br;(チャネリング)|単体|7m|スタミナ大|
 |&attachref(./Flurry.png,90%);|>|~|~|~|~|~|~|
 |進化&br;ランクⅤ|>|Bloodthirst&br;(血の渇望)|追加効果:最終ヒットのダメージの60%の値で自身を回復する。|~|~|~|~|
 |~|>|Rapid Strikes&br;(連続打撃)|追加効果:各ヒットは以降のヒットの威力を3%上昇させる。|~|~|~|~|
 //Homestead以降、FlurryとTwin Slashesの習得順序が入れ替わった。
 |4|>|[[Twin Slashes>Twin Slashes]]&br;(双斬)|対象を対の武器で切り裂きPhysical属性小ダメ-ジを与える。加えて、対象に出血させ、10秒(Rank4)かけてPhysical属性の大きめのダメ-ジを与える。|即時|単体|5m|スタミナ小|
 |&attachref(./TwinSlashes.png,90%);|>|~|~|~|~|~|~|
 |進化&br;ランクⅤ|>|Blood Craze&br;(血の狂気)|追加効果:このスキルのDot持続時間中、2秒ごとに使用者のHealthを小回復する。|~|~|~|~|
 |~|>|Rending Slashes&br;(引裂き斬り)|追加効果:出血と同時に対象の移動速度を40%低下させ4秒持続。|~|~|~|~|
 //
 |14|>|[[Whirlwind>Whirlwind]]&br;(旋風)|回転攻撃により周囲の敵にPhysical属性の中ダメ-ジを与える。&br;Elsweyr以降、大きめのダメージを負っている標的に対する威力増はMorph先のWhirling Bladesのみになった。|即時|エリア|-/6m|スタミナ大|
 |&attachref(./Whirlwind.png,90%);|>|~|~|~|~|~|~|
 |進化&br;ランクⅤ|>|Whirling Blades&br;(旋風斬り)|追加効果:標的のHealthが50%以下の場合、+100%を上限に与えるダメージが増加する。&br;Elsweyr以降、Endurance付与と起動コスト低下は削除。|~|~|~|~|
 |~|>|Steel Tornado&br;(鋼の竜巻)|追加効果:攻撃半径が''9''mに増加する。また起動コストが低下する。|~|~|''9''m|~|
 //
 |20|>|Blade Cloak&br;(刃のクローク)自身を|浮遊する刃の輪で包む。Major Evasionを得て、範囲攻撃から受けるダメージを25%軽減し15秒間持続。&br;起動中は近くの敵全てに物理属性小ダメージを3秒毎に与える。|即時|自身|-|スタミナ大|
 |20|>|Blade Cloak&br;(刃のクローク)自身を|浮遊する刃の輪で包み8秒間持続、これにより周囲5mの敵全てに物理属性小ダメージを2秒毎に与える。またMajor Evasionを得て、範囲攻撃から受けるダメージを25%軽減し8秒間持続。|即時|自身|-|スタミナ大|
 |&attachref(./Sparks.png,90%);|>|~|~|~|~|~|~|
 |進化&br;ランクⅤ|>|Quick Cloak&br;(疾きクローク)|追加効果:起動時にMajor Expeditionを獲得。移動速度が40%増加し4秒間持続。|~|~|~|~|
 |~|>|Deadly Cloak&br;(死のクローク)|追加効果:範囲ダメージの威力が70%増加。&br;DLC DB以降ナイフ投げ機能は削除|~|~|~|~|
 |進化&br;ランクⅤ|>|Quick Cloak&br;(疾きクローク)|追加効果:起動時にMajor Expeditionを獲得。移動速度が40%増加し4秒間持続。&br;また効果時間が12秒に延伸(Rank4)|~|~|~|~|
 |~|>|Deadly Cloak&br;(死のクローク)|追加効果:範囲ダメージが毎秒発生するようになる。&br;DLC DB以降ナイフ投げ機能は削除|~|~|~|~|
 //
 |38|>|[[Hidden Blade>Hidden Blade]]&br;(隠し刃)|暗器の刃を放ち、物理属性のやや大きいダメージを与える。&br;命中時にMajor Brutalityを獲得し、武器ダメージが20%上昇20秒間持続。&br;Elsweyr以降、標的の移動速度を低下させる機能は削除。|即時|単体|20m|スタミナ中|
 |38|>|[[Hidden Blade>Hidden Blade]]&br;(隠し刃)|暗器の刃を放ち、Physical属性中ダメージを与える。&br;命中時にMajor Brutalityを獲得し、武器ダメージが20%上昇20秒間持続。&br;また標的が詠唱中であった場合、それを中断させStunとOff balanceを与え3秒間持続。|即時|単体|22m|スタミナ中|
 |&attachref(./HiddenBlade.png,90%);|>|~|~|~|~|~|~|
 |進化&br;ランクⅤ|>|Flying Blade&br;(投擲の刃)|追加効果:射程が28mに増加する。ランクアップで威力が更に伸びる。|~|~|28m|~|
 |~|>|Shrouded Daggers&br;(仕込み短剣)|追加効果:投擲したナイフは跳弾し、異なる標的最大2体にもヒットする。跳ね返ったナイフは跳弾毎に最初のヒットより20%づつ威力を増す。|~|前方扇型AE|20m|~|
 |進化&br;ランクⅤ|>|Flying Blade&br;(投擲の刃)|追加効果:このスキルがヒットした標的を独自状態異常markにし5秒間?持続。複数の対象を同時にmark下に置くことが可能。&br;標的がmark状態にある間、このスキルをコスト無しで再起動可能で、再起動を行うと敵の側に瞬間移動し投擲と同様のダメージを与える。|~|~|22m|~|
 |~|>|Shrouded Daggers&br;(仕込み短剣)|追加効果:投擲したナイフは跳弾し、異なる標的最大3体にもヒットする。また跳ね返ったナイフでも詠唱妨害効果を発揮する。|~|前方扇型AE|22m|~|
 
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 *&size(18){パッシブアビリティ}; [#h40814b8]
 |CENTER:40||CENTER:80|CENTER:40|CENTER:100|LEFT:400|c
 |レベル|>|スキル|ランク|条件|CENTER:効果|h
 |5|&attachref(./Slaughter.png,90%);|[[Slaughter>Slaughter]]&br;(殺戮者)|1/2|二刀流|low health(25%以下)状態の対象に対する二刀流アビリティのダメ-ジが10%/20%増加する。|
 |10|&attachref(./DualWieldExpert.png,90%);|[[Dual Wield Expert>Dual Wield Expert]]&br;(二刀流の匠)|1/2|二刀流|off-hand weaponのダメ-ジが3%/?%増加する。|
 |17|&attachref(./ControlledFury.png,90%);|[[Controlled Fury>Controlled Fury]]&br;(激昂の制御)|1/2|二刀流|二刀流アビリティの使用コストを10%/20%減少させる。|
 |30|&attachref(./Ruffian.png,90%);|[[Ruffian>Ruffian]]&br;(悪党)|1/2|二刀流|二刀流攻撃時:disable状態の敵に対するダメージが8%/15%増加する。disableとはstun、immobilize、disoriente、silenceのことである。|
 |41|&attachref(./TwinBladeandBlunt.png,90%);|[[Twin Blade and Blunt>Twin Blade and Blunt]]&br;(ツインウェポン)|1/2|二刀流|二刀流時、装備武器種に応じたボーナスを得る。&br;パッシブの効果は各手の武器個々に得る。&br;斧:近接攻撃時8%の確率で敵を出血させ、物理属性中ダメージを6秒かけて与える。&br;メイス:攻撃時に敵のPhysical resistanceを10%無視する。&br;剣:自身が敵に与えるダメージを3%増やす。&br;ダガー:Weapon Critical ratingを上昇させる。|
 *コメント [#r4c3572d]
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