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主人公
- 主人公
この世界にたどり着くと同時にタイムマシンが故障し、陰陽鉄学園近くの裏山に不時着してしまう。
最初の内は自分が異世界にやって来てしまったことに気づいていなかった主人公だが、とりあえずにとりを探そうと学園内をうろつく内に、少しずつ違和感が積み重なっていく。
見たことのない生徒、聞きなれない学科、見覚えのない設備──そして、どういう訳か自分の事を知らないというクラスメイト達。
混乱が有頂天になる彼/彼女に追い打ちを掛けるかのように、突如学園中になり響くけたたましいサイレンの音。完全に事態に置いていかれた主人公を尻目に、どこかへと姿を消す生徒たち。
一体何が起こったんです? そう思い、彼/彼女が教室の窓から外を見渡すと、そこには──- ブロントさん(括弧内はブロン子さんの場合)
パーソナルデータ 性別 男性(女性) 性格 超強気(強気) エースボーナス シールド防御発動率100%(援護防御時、被ダメージ0.3倍) 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 - - - - - - 1 38 50 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 12 - - - - - - - ガード 1 - - - - - - - - 全体攻撃 12 27 50 - - - - - - インファイト 1 12 21 32 40 - - - - 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A(B) C(B) B(A) C(B) A S(A) B(A) 格闘系・防御重視型 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 気合 9 必中 12 鉄壁 18 不屈 30 絆 44 熱血
- 汚い忍者
パーソナルデータ 性別 男性 性格 狡猾 エースボーナス 回避率+30%
EN消費-10%技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 全体攻撃 8 25 - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - ダッシュ - - - - - - - - - インファイト 1 10 19 30 38 - - - -
能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A B B S B E A 格闘系・射撃重視型 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 集中 6 直感 11 加速 16 直撃 22 順応 52 魂 - リューサン
パーソナルデータ 性別 男性 性格 強気 エースボーナス シングルユニット時、最終回避率、命中率+30% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - ヒット&アウェイ 1 - - - - - - - - カウンター 15 - - - - - - - - 全体攻撃 8 24 44 - - - - - - 精神耐性 50 - - - - - - - - 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A B S C A D B 格闘系・射撃重視型 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 信頼 8 集中 12 追風 18 突撃 32 友情 48 魂
- 内藤
精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 激励 8 加速 14 直感 22 応援 32 熱血 48 脱力
- 痛風
精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 探索 8 集中 13 偵察 20 加速 30 激闘 38 かく乱
- 墨樽
精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 挑発 6 直感 11 幸運 20 狙撃 29 直撃 38 熱血
- 獣様
精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 信頼 9 ひらめき 14 感応 20 激励 31 友情 39 絆
- 博麗霊夢
パーソナルデータ 性別 女性 性格 超強気 エースボーナス 気力130以上の時、最終命中率・回避率・クリティカル率+15% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 ラッキー - - - - - - - - - 援護攻撃 1 - - - - - - - - 援護防御 1 - - - - - - - - 見切り 1 - - - - - - - - 全体攻撃 12 28 52 - - - - - - ガンファイト 1 12 21 32 40 - - - - 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン A B B A C E A 格闘系・回避重視型 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 直感 7 集中 13 幸運 22 直撃 45 覚醒 52 魂 - 霧雨魔理沙
パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 エースボーナス HPが50000以上のユニットへの与ダメージ+15% 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 底力 1 1 25 37 45 - - - - ガンファイト 1 12 21 32 40 - - - - 援護攻撃 1 20 - - - - - - - 全体攻撃 11 20 45 - - - - - - ダッシュ 25 - - - - - - - - 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン C A A B C E A 射撃系・命中重視型 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 努力 7 加速 10 ひらめき 23 必中 35 かく乱 49 魂 - 東風谷早苗
パーソナルデータ 性別 女性 性格 強気 エースボーナス 気力150以上で精神コマンド「奇跡」が一度だけ発動する 技能名/レベル L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 備考 援護攻撃 1 - - - - - - - 援護防御 1 22 - - - - - - - 全体攻撃 11 24 43 - - - - - - SPアップ 1 5 10 18 25 32 38 - - アタッカー 1 - - - - - - - - 能力値 格闘 射撃 命中 回避 技量 防御 SP 成長パターン B A B B C E S 射撃系・SP重視型 精神コマンド 習得レベル 習得SP 1 集中 7 努力 10 ひらめき 35 直撃 38 友情 50 勇気
- ブロントさん(括弧内はブロン子さんの場合)
初期機体
- 量産型ゲシュペンストMk-II
PT(パーソナルトルーパー)に分類される人型機動兵器。
全てのPTの原点である「ゲシュペンスト」の後継機で、性能は平凡だが拡張性・汎用性が高い。
また、教導隊による試験運用で構築されたモーションデータは機体にインプットされ、武装をセレクトするだけで機体が自動で行動してくれる。
その特性上、初心者どころか、操縦方法さえ分かっていれば全くの素人でもある程度は戦うことが出来る。
今シナリオにおける全主人公共通の初期機体。
元々士官教育用に陰陽鉄学園に最近配備された機体だったのだが、世界移動の直後に鉄火場に遭遇するハメになった主人公が成り行きで乗ることに。
以後、後継機が登場するまで彼/彼女の愛機として活躍することとなる。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5000 6500 8000 EN 100 150 200 装甲値 1200 1500 1800 運動性 110 135 160 照準値 140 170 200 移動力 5 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 地形適応:陸A 地形適応:宇A 第2段階 地形適応:陸S 地形適応:宇S 地形適応:海A 第3段階 地形適応:陸S 地形適応:宇S 地形適応:海S 地形適応:空A 第4段階 地形適応:陸S 地形適応:宇S 地形適応:海S 地形適応:空S 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スプリットミサイル 2300 1~6 +45 +30 スプリットミサイル 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空B陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT プラズマカッター PB 2600 1~2 +50 +30 プラズマカッター 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(100) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メガビームライフル PB 2700 2~4 +35 +20 メガビームライフル 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スラッシュ・リッパー P 3300 1~3 +20 +55 スラッシュ・リッパー 弾数 6/ 6 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空B陸A海B宇A
後継機(「リリーサー」終了時に乗り換え)
- アルブレード・タイプT
月面の兵器メーカーヤゴコロ・インダストリーが連邦の次期主力量産機として売りに出しているパーソナルトルーパーの試作機。
タイプTは近接戦闘用にチューンされており、ブレード・トンファーという文字通りトンファーのような形状をした巨大な実体剣を装備している。
ブロントさんか内藤が主人公の場合にのみ繋ぎの機体として入手することが出来るが、別にブロントさんと内藤の専用機という訳ではない。
シナリオ中盤になると改修が施され、小型テスラ・ドライブと追加アーマーの搭載により機動力と装甲が強化されたアルブレード・カスタムというユニットになる。
- グルンガスト
巨大な体躯を持つ特機(スーパーロボット)。
人型、戦闘機形態「ウイングガスト」、戦車形態「ガストランダー」の3つの形態を持ち、様々な状況に対応できる。
見た目通り高いパワーを持ち、特に必殺武器「計都羅喉剣」の威力には目を見張るものがある。
主人公の後継機候補のひとつ。この機体を選ぶと、更なる後継機として「グルンガスト改」が登場する。
搭乗適正はブロントさん、リューサン、内藤。
- ラーズアングリフ
砲撃戦を得意とする人型機動兵器「ランドグリーズ」のカスタム機。
戦車から発展した系列の機体であるため、重装甲・実弾兵器主体で信頼性が高い。
また、飛行能力と武装を追加した「ラーズアングリフ・レイブン」形態が存在する。
主人公の後継機候補のひとつ。
どの主人公を選んでも乗る機会がある。
- ASソレアレス
アサルト・スカウターという、偵察・強襲を目的とした機体。地球連邦軍の次期量産機の座を争って負けた機体で、それを紫が取引で入手したものである。
本来はかく乱が主な任務だが、多少改造を施し、戦闘にも耐えられるようにはしてある。利便性を重視し、様々な量産機のパーツを流用することも可能。
機体管制のためにはメインパイロットのほかにもサブパイロットが必要。
主人公の後継機候補のひとつ。この機体を選ぶと、更なる後継機として「ASアレグリアス」が登場する。
要サブパイロットのため、搭乗適正は汚い忍者、リューサン、痛風、墨樽。忍者の場合はスーさんが、リューサンの場合はmikanたんが、痛風(墨樽)の場合は墨樽(痛風)が担当する。
- Gバンカラン
名前の通り、番長のような見た目の変わった特機。
補給機能付きのサポート機ではあり、遠距離攻撃もモノアイのレーザーのみ。しかも、ブースターやバーニアの類が一切取り付けられていない。
ではあるが、装甲がマジンガーZにも劣らない極めて堅牢なものであり、生半可な攻撃は気にも留めず押し通る。
その装甲を活かした格闘戦では部類の強さを発揮する。
ブロントさん専用の後継機候補。
後継機(「新たなる力」終了時に乗り換え)
- 全ての機体に別次元干渉システム「エンピリアル・ドライブ」搭載していることが特徴。
また、各機体には搭乗者の能力を機体性能に反映させる魔術・妖術といった類の改修が施されている。GSでは主人公として選んだキャラの能力に応じた特殊能力が追加される。
グルンガスト改を選択した場合、以下のボーナスを3つまで選択できる。HP+3000 EN+150 装甲値+600 移動力+1 照準値+30 武器射程+1 武器攻撃力+300 クリティカル率+40 いずれかの
地形適応をSにする他の機体を選択した場合、以下の換装パーツが追加される
「コールドメタルナイフ」「ネオ・プラズマカッター」「ハイパー・ビームライフルS」
「G・リボルヴァー」「G・レールガン」
「ネオ・チャクラムシューター」「G・インパクトステーク」「シシオウブレード」
「スタンショック」「フリー・エレクトロン・キャノン」「MTDMシューター」
「ステルスブーメラン」「グラビトンランチャー」
*銃および剣を換装した場合、それぞれ特殊能力「銃装備」「剣装備」が追加される。- 追加される特殊能力
キャラ名 特殊能力 説明 霊夢 巫女 気力に応じて、命中・回避のステータスが上昇する。最大+20 二重結界 全属性ダメージを1300軽減、発動時EN10消費 夢想天生 特殊コマンド。気力150以上で使用可能。3ターンの間、敵の攻撃を30%の確率で完全回避。連続ターゲットによる回避率減少を無効にする。使用回数1 魔理沙 魔法障壁 ビーム属性の攻撃によるダメージを2500まで無効化する オーレリーズサン 気力130以上で発動。全ての武器の攻撃力+300、運動性+20、移動力+1 さとり 読心 気力130以上で発動。相手との技量差に応じて最終回避率が上昇する。最大30% 天子 鉄壁少女 気力150以上で発動。毎ターン開始時に「鉄壁」がかかる はたて 念流爆破 特殊コマンド。指定した敵ユニットに3000ダメージを与え、さらに被ダメージが1ターンの間10%上昇する。使用回数2 アリス 魔法障壁 ビーム属性の攻撃によるダメージを2500まで無効化する テクニカルアタック クリティカル発動時、ダメージが1.3倍になる。効果はスキル「精密攻撃」と重複する 文 風神少女 気力130以上で発動。移動+2、最終回避+20% 超高速移動 特殊コマンド。一度だけ移動力+5。効果は「加速」と重複する。使用回数2 咲夜 瀟洒 気力130以上で発動。技量+20。敵の攻撃によりクリティカルが発生しない プライベートスクウェア 「分身回避能力」の効果を得る。気力130以上で発動。特殊回避確率は最大45%。発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する パチュリー 魔法障壁 ビーム属性の攻撃によるダメージを2000まで軽減する 動かない大図書館 移動せずにターンを終了すると、消費ENを軽減し、次のターンでの射撃攻撃の射程に+1、魔法障壁の効果+500 小町 無間の道 特殊コマンド。一度だけ、最大射程が3以上の攻撃の射程を∞にする。ただし移動は不可能になる。使用回数2 パルスィ 仁者への嫉妬 相手の習得スキル数に応じて、与ダメージがアップする 萃香 密と疎の力 気力130以上で発動。すべての武器の攻撃力に+150、射程に+1、命中率・クリティカル率に+20% 雛 バッドフォーチュン 特殊コマンド。指定した敵ユニットの確率発動効果が1ターン発生しなくなる。使用回数2 回転加速 移動距離に応じて回避率、および与ダメージに補正。効果は1ターン継続 こいし 認識のステルス すべてのユニットをすりぬけて移動できる 衣玖 危険察知 距離3マス以内の味方ユニットへ援護攻撃と援護防御をすることができる ミスティア 歌姫 搭乗する機体にVF-19改バルキリーの歌武装追加。気力に応じて歌の効果がアップする 早苗 風祝 気力に応じて、機体の攻撃力・運動性・照準値が上昇する 霊力障壁 気力120以上で発動。全ての属性のダメージを1300軽減、発動時EN10消費 白蓮 法力 気力130以上で発動。格闘・防御・命中+20 神子 仙力 気力130以上で発動。格闘・射撃+10、技量・回避+20 妖夢 剣戟 気力130以上で発動。斬り払いの発動確率が2倍になる。格闘武器の与ダメージ+10% 鈴仙 幻想調律 「分身回避能力」の効果を得る。気力130以上で発動。特殊回避確率は最大25%。発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する 幽香 開花宣言 気力150以上で発動。与ダメージに+15%。効果は「アタッカー」と重複する 孤高の花 確率発動の発生率2倍。反撃時のダメージに+15%
- 追加される特殊能力
- アルブレード・カスタム
- グルンガスト改
- ラーズアングリフ・レイブン
- ASアレグリアス
- ヒュッケバインMk-III
小型高性能化したSRXをコンセプトに製作されたヒュッケバインMk-IIの後継機となるパーソナルトルーパー。トロニウム・エンジン、T-LINKシステム、ウラヌス・システム、グラビコン・システム、コアトルーパーシステム等、新技術を盛り込み、開発が進められた。中でもコアトルーパーシステムにより、あらゆる状況に対応する事が可能となるはずであった。
この世界ではオプショナルパーツは製造されたが、Mk-III自体の開発は凍結されている存在するはずのない機体。
その正体は平行世界から流れ着いたヒュッケバインMk-III。DC戦争時にDCに回収された後、紆余曲折を経て紫に押し付けられる。その後新機体受領後ヒヒイロカネへの帰還時に襲撃され、その時に起動、以降主人公の乗機となる。
トロニウムエンジンに加えサブエンジンとしてエンピリアル・ドライブが搭載されている。
エンピリアンドライブを搭載したためか、本来念動力者にしか扱えないT-LINKシステムが主人公でも扱えるようになる。チルノ曰く「一種のバグみたいなもので再現できないわよ」とのこと。
GS専用の後継機候補。
エクスバインの上位互換といっていい性能。
斬り払い、撃ち落としに加え、高めの装甲値と無効バリア、高い運動性と特殊回避能力が備わっており、生存性が極めて高い機体。
エクスバイン同様、武器も多く弾切れになりにくいいため、切込み隊長として敵陣に突っ込ませる役割が適役。
しかも追加する換装武器によっては、対ボス役を担う事も可能な万能機体。
ただし、HPが低いため、敵のクリティカルをうけると窮地に陥ることがある。
また、スーパー系向けのステータスのキャラとは若干相性が悪い。
なお、天子が主人公の時この機体に乗ると、ロシュセイバーの必要気力が110になる代わりに地形適応が全てSになる。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4300 5800 7300 EN 160 210 260 装甲値 1200 1500 1800 運動性 125 150 175 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するG・テリトリー 全属性の攻撃のダメージを1800無効
発動時、ENを15消費する分身 「分身回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動。特殊回避確率は最大45%
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する換装 インターミッションまたは出撃準備時に専用外部パーツの着脱を行い、機体や武器の性能を変える 移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+10 EN+50 第2段階 運動性+15 EN+75 装甲値+100 第3段階 運動性+20 EN+100 装甲値+125 照準値+10 第4段階 運動性+30 EN+150 装甲値+150 照準値+15 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ツインバルカン P 2200 1 +30 +20 ツインバルカン 弾数 20/ 20 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化 必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT マルチトレースミサイル M 2800 1~5*1 ±0 -10 マルチトレースミサイル 弾数 2/2 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT フォトンライフル P 3000 2~6 +40 +20 フォトンライフル 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ロシュセイバー PB 3100 1~2 +30 0 ロシュセイバー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 5(160) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ファング・スラッシャー P 3500 1~3 +20 +55 ファング・スラッシャー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(160) 無効化
-必要気力 105(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT グラビトン・ライフル - 3800 2~7 +10 +20 グラビトン・ライフル 弾数 12/ 12 分類
射撃武器消費EN --(---) 無効化
-必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A - ヒュッケバインガンナー
ヒュッケバインMk-IIIがAMガンナーとドッキングした形態。
エクスバインガンナーと異なり、ファングスラッシャーとフルインパクトキャノンの使用が解禁されるため、火力と汎用性が大幅に上昇している。
機体能力値・改造内容 | |||
---|---|---|---|
初期値 | 5段 | 10段 | |
HP | 4800 | 6300 | 7800 |
EN | 180 | 230 | 280 |
装甲値 | 1300 | 1600 | 1900 |
運動性 | 135 | 160 | 185 |
照準値 | 150 | 180 | 210 |
特殊能力 | |
---|---|
説明 | |
剣装備 | 「斬り払い」が発動可能になる 物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする 発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する |
銃装備 | 「撃ち落とし」が発動可能になる 実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする 発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する |
G・テリトリー | 全属性の攻撃のダメージを1800無効 発動時、ENを15消費する |
換装 | インターミッションまたは出撃準備時に専用外部パーツの着脱を行い、機体や武器の性能を変える |
移動力 | 7 | |
---|---|---|
移動タイプ | 空陸- | |
地形適応 | 空A 陸B 海C 宇A | |
サイズ | M | |
機体ボーナス | 第1段階 | 運動性+10 EN+50 |
第2段階 | 運動性+15 EN+75 装甲値+100 | |
第3段階 | 運動性+20 EN+100 装甲値+125 照準値+10 | |
第4段階 | 運動性+30 EN+150 装甲値+150 照準値+15 |
武器性能 | |||||
---|---|---|---|---|---|
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
ツインバルカン | P | 2200 | 1 | +30 | +20 |
ツインバルカン | |||||
弾数 20/ 20 | 分類 射撃武器 | ||||
消費EN ---(---) | 無効化 | ||||
必要気力 ---(---) | 特殊効果 照準値低下 - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海C宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
マルチトレースミサイル | M | 2800 | 1~5*2 | ±0 | -10 |
マルチトレースミサイル | |||||
弾数 2/2 | 分類 射撃武器 | ||||
消費EN ---(---) | 無効化 - | ||||
必要気力 110(100) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
フォトンライフル | P | 3000 | 2~6 | +40 | +20 |
フォトンライフル | |||||
弾数 12/ 12 | 分類 射撃武器 | ||||
消費EN --(---) | 無効化 - | ||||
必要気力 ---(---) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海C宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
ファング・スラッシャー | P | 3300 | 1~3 | +20 | +55 |
ファング・スラッシャー | |||||
弾数 --/ -- | 分類 格闘武器 | ||||
消費EN 10(180) | 無効化 - | ||||
必要気力 105(100) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
リープミサイル | M | 3500 | 1~4*3 | +35 | ±0 |
リープミサイル | |||||
弾数 2/2 | 分類 射撃武器 | ||||
消費EN ---(---) | 無効化 - | ||||
必要気力 120(100) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海B宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
グラビトン・ライフル | - | 4000 | 2~7 | +10 | +20 |
グラビトン・ライフル | |||||
弾数 12/ 12 | 分類 射撃武器 | ||||
消費EN --(---) | 無効化 - | ||||
必要気力 120(100) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空A陸A海C宇A | |||||
武器名 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT |
フルインパクト・キャノン | - | 5500 | 3~9 | +30 | +20 |
フルインパクト・キャノン | |||||
弾数 --/ -- | 分類 射撃武器 | ||||
消費EN 50(180) | 無効化 バリア サイズ差 | ||||
必要気力 130(100) | 特殊効果 - - - | ||||
必要条件 ---- | |||||
地形 空S陸A海B宇S | |||||
- ヒュッケバインボクサー
ヒュッケバインMk-IIIがAMボクサーとドッキングした形態。
移動力・運動性が低下した代わりに、火力と装甲値が上昇している。
最強武装であるG・ソード・ダイバーの火力は高く、ボスキラーの役割を担える。
追加する換装武器によっては、固定砲台としても運用可能。
- エンペリアル
ブロントさん専用機。
白銀と黄金に彩られた甲冑装備の騎士といった風情の外観の、35メートル程度のサイズのスーパーロボット。
左腕部側面には運動エネルギーを吸収し、動力として還元するor攻撃手段として放出するエネルギーシールドを展開する防御ユニット「オハン」、右腕に剣状の近接戦闘用兵器「グラットン」を装備している。
最大の特徴として主人公が乗っていたタイムマシンこと可能性空間移動船に使用されている技術を流用・昇華して使われており、それを基に製作された、別次元と干渉することができるシステム「エンピリアル・ドライブ」を搭載。別次元から純エネルギーをくみ取ることで機体のメイン動力としている。
防御面では強靭な装甲と、受けた運動エネルギーを吸収するシールドによって、鉄壁と呼べる守りを誇る。
機体の出力が大きい為エネルギーの消費が激しいが、メイン動力や防御機構もあって、単体で桁外れな継戦能力を保有する。
最強武器は敵性対象を軸に別次元の壁を滅多斬りにし、対象をバラバラに引き裂きながら別次元へ放逐する「ウリエルブレード」。発動時は機体の出力が限界まで稼働し、余剰エネルギーを天使の翼のように放出する。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 8800 10300 11800 EN 250 300 350 装甲値 1800 2100 2400 運動性 95 120 145 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するオハン 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
「シールド防御」の発動には機体に「シールド装備」が必須となる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
物理属性などの攻撃のダメージを2500軽減
攻撃を受ける度、ENが20回復する
発動時、ENを10消費する
気力100以上で発動EN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する 移動力 6 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 第2段階 装甲値+125 EN+75 HP+500 第3段階 装甲値+150 EN+100 HP+750 第4段階 装甲値+200 EN+150 HP+1000
移動力+1武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT シールドストライク P C 3500 1~2 +30 +20 シールドストライク 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 15(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スクリーミング・オハン B 4000 2~6 +30 +20 スクリーミング・オハン 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 25(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ギロチンのハイスラ P 4200 1 +30 +20 絶望でダウンしているところにギロチンのハイスラがダブルで入れた 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 30(250) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT グラットンスウィフト P 5200 1~3 +20 +0 グラットンスウィフト 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 45(250) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ディメンショナル・デバウラー P S 5500 1~2 +20 +0 ディメンショナル・デバウラー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 60(250) 無効化
バリア必要気力 130(100) 特殊効果
EN吸収
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ウリエルブレード P S 6300 1 +10 +0 ウリエルブレード 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 80(250) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 140(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A - デア・エンペリアル
ブロン子さん専用機。
白銀と黄金に彩られた甲冑装備の騎士のような、20メートル前後のサイズのロボット。
「デア」とは女神という意味で、その名の通りエンペリアルに比べると小柄で女性的な姿をしている。
一定以上の運動性と防御力の確保を目標に開発され、自律行動を行う魔獣型サポートユニット「ベフィモス」に「騎乗」することで戦闘をスムーズに行う。なお、ユニットとしては常に騎乗している状態で、一部の攻撃以外で降りることはない。
細身の刃になった「グラットン」に加え、「オハン」と同様の防御ユニット「プリュウェン」を装備しているが、オハンよりもエネルギー変換に特化し、防御性能は若干低下している。
装甲はエンペリアルより薄いが平均以上の運動性を持ち、総体としては非常に良好な性能を誇る。
必殺武器は9回連続で斬り捨てたあと、プリュウェンと接続したグラットンから放たれる膨大なエネルギーの刃で敵を呑み込む「セブンスヘブン」。
放たれた刃は敵性体ごと次元の壁を突き破り、深紅の空が広がる異次元へと対象を葬り去る。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6800 10300 11800 EN 250 300 350 装甲値 1700 2000 2300 運動性 120 120 145 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するプリュウェン 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する
物理属性などの攻撃のダメージを2000軽減
攻撃を受ける度、ENが30回復する
発動時、ENを10消費する
気力100以上で発動EN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+10 EN+50 第2段階 運動性+15 EN+75 装甲値+100 第3段階 運動性+20 EN+100 装甲値+125
HP+500第4段階 運動性+30 EN+150 装甲値+150
HP+750武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT シールドストライク P 3200 1~4 +30 +20 シールドストライク 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 10(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アクティブ・ホーリー P C 3600 1~3 +30 +20 生半可なナイトでは使えないホーリ 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 15(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ショックウェーブ・ハウル B 3800 2~7 +30 +20 ショックウェーブ・ハウル 弾数 6/6 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT グラットンスウィフト P 4000 1~4 +20 +20 グラットンスウィフト 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 20(250) 無効化
バリア必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT コンビネーション・メテオ P 4900 1~3 +20 +20 コンビネーション・メテオ 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 30(250) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ディメンショナル・エクスカリバ P S 5300 1~3 +20 +0 ディメンショナル・エクスカリバ 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 40(250) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
攻撃力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT セブンスヘブン S 6000 1~2 +10 +0 セブンスヘブン 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 50(250) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 140(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A - オニン・ザ・ライジング
汚い忍者専用機。
漆黒の忍者を思わせる風貌を持つ、21メートル程度のサイズの起動兵器。デカい零影とかいった奴は爆発四散な
幅広い武装による距離を問わない戦闘を得意とするが、特に近接戦に適性がある。
特徴や動力源はエンペリアル同様で、別次元干渉システム「エンピリアル・ドライブ」を搭載している。
オニンライジングは機動力と隠密性を重視された機体設計が為されており、特にステルス能力は亜空間に退避して姿を消すというもの。肉眼はおろかセンサー類にも絶対に引っ掛からないがステルスと呼ぶにはあまりにもトンチキめいた汚い代物。反面、純粋な火力に欠けるが、手数やパイロットの技量による応用によってある程度補えている。
また、武器の大半には状態異常が付属しているという割と笑えないレベルで汚い性能の機体。敵がオールキャンセラーやオールブロック装備でない限り、優位に戦いを進められる。
最強武器は実体を残す程の超スピードで生者必滅と秘を叩き込み、敵性対象をボコボコにした後、〆に次元の壁ごと天元突破で貫く「オニン・ライジング」。
発動時は機体の出力が限界まで稼働し、空間に余剰熱を残像のように残す。麒麟・極のような事態に機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 5500 7000 8500 EN 200 250 300 装甲値 1100 1400 1700 運動性 135 160 185 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する 次元空蝉の術 「分身回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動。特殊回避確率は最大45%
発動成功時にENが10回復する
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 照準値+5 第2段階 運動性+10 照準値+10 EN+50 第3段階 運動性+20 照準値+20 EN+75 第4段階 運動性+30 照準値+30 EN+100 移動力+1 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ガトリング・スリケン S 2600 1~5 +10 +30 手裏剣超連射 弾数 15/15 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ドウ・ジツビーム B C S 2800 1~7 +10 +10 瞳術光線 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 10(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
気力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海-宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT マキビシ・ジェイル M S 1~4*4 3500 +0 -10 拡散型撒菱爆弾 弾数 1/ 1 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 130(100) 特殊効果
運動性低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT マキビシ・ジェイル P S 3500 1~4 +30 +20 拡散型撒菱爆弾 弾数 8/ 8 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
運動性低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT チドリ・ストライク P 3600 1~2 +20 +10 千鳥キック 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 25(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ニンジャ・スレイヤー P S 4000 1~2 +20 +40 ニンジャ・スレイヤー 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 30(200) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
移動力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT カンナギ・エニグマ S 4800 3~6 +30 +30 神無・秘 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(200) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
攻撃力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オーガ・クライ P S 4500 1~3 +30 +30 鬼哭・生者必滅 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 40(200) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
装甲値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オニン・ライジング P S 5200 1 +0 +50 汚い忍者が、キレた 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 50(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
- ドラヘンシュティヒ
リューサン専用機。
竜の頭部を持った紺碧の騎士の外観を持つ25メートル程度のサイズのロボット。
4基のブースターを搭載した巨大な槍型兵器「ロンゴミアント」を装備しており、移動手段兼主兵装として用いる。
別次元干渉システム「エンピリアル・ドライブ」搭載機。これを二分割して、片方をロンゴミアントに積んでいる。
ドラヘンシュティヒは推進力に念頭を置かれたコンセプトが為されいるが、これに加えてエンピリアル・ドライブによって次元の壁を通り抜け亜空間を経由することで、物理的なワープ……空間を跳躍することができる。
最強武器は空間を目まぐるしく跳躍しながら次元の壁ごと敵性対象を撃ち貫く「エース・オブ・ドラグーン」。
発動時は機体の出力が限界まで稼働し、機体の各所から余剰エネルギーを放出。尾を引く光のラインが機体を天を翔ける龍のように見立てる。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 6500 8000 9500 EN 230 280 330 装甲値 1500 1800 2100 運動性 125 150 175 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に20%回復する Dジャンプ EN消費無し、地形コスト無視で移動可能になる
移動する度、1マスにつきENが2回復する
気力100以上で発動移動力 8 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 特殊回避率15% 第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 特殊回避率25% 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ライトニングスピア 3050 3~8 +0 +30 ライトニングスピア 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 15(250) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空S陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スターダイバー P C 3300 1~5 +20 +30 スターダイバー 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 20(230) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ロンゴミアント・カムランモード P S 4500 1~4 +20 +40 ロンゴミアント最大出力形態 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 35(230) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
装甲値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ディメンション・ジャンプ P 5000 2~4 +30 +30 ディメンション・ジャンプ 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 45(230) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エース・オブ・ドラグーン P S 5500 1~6 +30 +0 エース・オブ・ドラグーン 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 60(230) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 140(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空S陸A海C宇A
- ベルセンシャイン
内藤専用機。
40メートル程度のサイズの機動兵器。
重装な装甲に身を包んだ騎士のような風体。別次元干渉システム「エンピリアル・ドライブ」を搭載する。
メイン装備は巨大実体剣型兵器「カラドボルグ」。零式斬艦刀並の巨大なサイズと頑強さから、そのまま盾にも使えるヘビーウェポン。
他の専用機と異なり、エンピリアル・ドライブから汲み取った純エネルギーを直接攻撃に用いる。攻撃に利用したエネルギーを動力に還元することも可能だが、エネルギーを直接取り扱うため危険も多い。
必殺技は串刺しにした対象にエネルギーを直接流し込み、消滅させる「スピリッツウィズイン」。
発動時は機体の出力が限界まで稼働し、機体の各所から余剰エネルギーが放出。オーバーロードを防ぐために装甲をパージし、ベルセルクのような姿に変化する。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 7600 9100 11600 EN 200 250 300 装甲値 1600 1900 2200 運動性 100 125 150 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するシールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に20%回復する オーバードライブw ENを消費した時、ENが気力に応じた割合だけ回復する
回復するEN量は(現在の気力-100)+10%の値となる
気力100以上で発動移動力 6 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 EN+50 第2段階 格闘武器+150 EN+75 CRT補正+10 第3段階 格闘武器+200 EN+100 CRT補正+15 第4段階 格闘武器+300 EN+150 CRT補正+20 スペック低下無効 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT パワースラッシュ P C 3200 1~3 +30 ±0 パワースラッシュ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 20(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT バニシュ・ブラスト 3800 1~4 +15 +25 バニシュ・ブラスト 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT グラウンドストライク P S 4000 1 +20 +20 グラウンドストライク 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 30(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
運動性低下
装甲値低下
-必要条件 ---- 地形 空-陸S海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT マイセルフ・ホーリー 4800 2~5 +10 +20 俺様のホーリー 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(200) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT レゾルーション P 5000 1~2 +5 +20 レゾルーション 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 50(200) 無効化
バリア必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハイディメンション・スカージ 5500 2~6 +10 +10 ハイディメンション・スカージ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 60(200) 無効化
サイズ差必要気力 120(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT トア・クリーバー P 5800 1 +20 +10 トア・クリーバー 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 70(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スピリッツウィズイン P S 6300 1 +30 ±0 スピリッツウィズイン 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 80(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 140(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸S海A宇A
- シュメルツヴィント
痛風専用機。
14メートル程の大きさの、ビームマフラーを纏った盗賊のような機動兵器で、別次元干渉システム「エンピリアル・ドライブ」搭載機。
装甲を犠牲に、最新式バルキリーやオーラバトラーに並ぶ高い運動性を誇る。
「離れた個所に干渉する」ことを特徴としており、別空間から武器を取りだせる他、空間に作用するエンピリアル・ドライブの力を利用して、破壊したユニットの斬奪動力や弾薬を奪い取り、自らのものとする能力を持つ。
これによって敵からエネルギーを「ぶんどる」ことで、非常に高い継戦能力を実現する。
必殺技は亜空間に潜んで、不意打ちを叩き込むことを猛スピードで繰り返す「STダンシング・エッジ」
発動時は機体の出力が限界まで稼働し、無数の残像を生み出す程の運動性を発揮する。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 4900 6400 7900 EN 200 250 300 装甲値 1050 1350 1650 運動性 140 165 190 照準値 145 175 205 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する銃装備 「撃ち落とし」が発動可能になる
実弾属性の攻撃を撃ち落とし、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に全体ENの20%回復する ステルス 「透明化回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動
特殊回避確率は最大35%エナジーディスポイル 敵ユニットを撃墜する度、ENと弾数が最大値の20%回復する。気力130以上で発動
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定する移動力 7 移動タイプ -陸- 地形適応 空- 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 第2段階 運動性+10 EN+75 資金+10% 第3段階 運動性+20 EN+100 資金+15% 移動力+1 第4段階 運動性+30 EN+150 資金+20% 移動力+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ベロシティ・クロスボウ 2600 1~5 +30 +10 ベロシティ・クロスボウ 弾数 12/12 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アサシン・チャージ P 2800 1~4 +15 +20 アサシン・チャージ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 5(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ダンシング・エッジ P C 3200 1~3 +10 +5 ダンシング・エッジ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海B宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ライジングサン S 3700 2~6 +20 +20 ライジングサン 弾数 6/6 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スニーク・トリック P S 4600 1 +10 +20 不意打ちだまし討ち 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 35(200) 無効化
-必要気力 120(100) 特殊効果
気力低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT STダンシング・エッジ P S 5200 1 +20 ±0 不意だまダンシング・エッジ 弾数 --/ -- 分類
格闘武器消費EN 50(200) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸S海A宇A
- タルィザード
墨樽専用機。
とんがり帽子に黒い外套を纏った魔道士のような、19メートル程度の大きさの機動兵器。
エネルギーの自動供給とその転用に特化した、別次元干渉システム「エンピリアル・ドライブ」搭載機。
セフィーロの魔法技術を参考に製造されており、エンピリアル・ドライブから汲み取ったエネルギーをそのまま魔力に転換し、攻撃魔法として放つ。ビーム兵器や魔力を用いた攻撃を吸収し、エネルギーに変換することもできるが、これは本来想定されていない機能。
火力と射程は随一だが、反面装甲値が低く、運動性も平均以下という癖の強い機体。精神コマンドを併用するか、射程外からのアウトレンジ戦法が基本となる。防御系の特殊能力は充実しているが、余程の事がない限り前には出ない方がいい。
必殺技はを最大稼働したエンピリアル・ドライブから引っ張りだした魔力を元手に、ありとあらゆる魔法を叩き込む「オールオーバー・マジック」。発動時は機体の各所から余剰エネルギーが放出。機体の一部が赤熱化し、余剰エネルギーをオーラのように纏う。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 3900 5400 6900 EN 280 330 380 装甲値 1000 1300 1600 運動性 115 140 165 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 マナウォール 射撃属性攻撃のダメージを1500軽減する
発動時、ENを5消費フヴェルゲルミル ビーム属性など*5の攻撃を吸収する
攻撃を吸収するたびにENを20回復する
気力100以上で発動EN回復L3 ENが自軍の行動開始前に30%回復する 移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸B 海C 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 EN+50 第2段階 射撃武器+150 EN+75 地形適応:空A 第3段階 射撃武器+200 EN+100 地形適応:空S 射程+1 第4段階 射撃武器+300 EN+150 地形適応:空S 射程+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT メイジ・ショット P C 2800 1~4 ±0 +30 メイジ・ショット 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 5(280) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スピリット・テーカー P S 3000 1 +30 -10 スピリット・テーカー 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 10(280) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
EN吸収
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT マジック・アワー 4000 2~6 +15 +10 マジック・アワー 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 20(280) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT エクスプロージョン 4400 3~6 ±0 +10 エクスプロージョン 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 25(280) 無効化
バリア必要気力 105(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT シックス・マジックバースト 4900 2~7 ±10 ±0 シックス・マジックバースト 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 40(280) 無効化
バリア必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ハイディメンション・アルテマ S 5900 3~8 +10 ±0 ハイディメンション・アルテマ 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 60(280) 無効化
-必要気力 130(100) 特殊効果
照準値低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT オールオーバー・マジック S 6200 4~9 ±0 ±0 オールオーバー・マジック 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 70(280) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 140(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A - ナイトクロウル
獣様専用機。
60メートル程度のサイズを持つ、機動兵器…の集合体。
「単騎で連携戦、物量戦を実現する」という矛盾したコンセプトを実際に行うために、別次元干渉システム「エンピリアル・ドライブ」を搭載した司令塔を中心に多数のウェポンユニット、機動兵器が合体し、芋虫に似た巨大マシーンと化している。
戦闘ではこれを分離し、司令塔の遠隔操作のもと一斉攻撃に用いる。そのため操縦には高い資質が要求される。
当機のエンピリアル・ドライブは攻撃・防御への転用には使われておらず、その用途は「エネルギーの供給」という一点に絞られている。
このエネルギーはサブユニットを動かす為の動力だが、別次元からくみ取られた高純度エネルギーを友軍機への動力源として転送する事も可能。
必殺技は全てのユニットを分離、最大出力による過剰攻撃を加える「ビースト・アンリーシュ」。
その光景はモンスターたちの大軍勢を思わせる。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 9000 10500 10300 EN 280 330 380 装甲値 1550 1850 2150 運動性 95 120 145 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 シールド 防御選択時に敵から受けるダメージを軽減する、「シールド防御」が発動可能させる
発動確率、ダメージ軽減率はパイロットとの技量差で決定する補給装置 自分PU、または隣接する味方機体のEN・弾薬を回復させる
自軍行動開始時にパートナーユニットのENを10%回復する
能力所持ユニットがサブユニットの場合でも有効EN回復L2 ENが自軍の行動開始前に20%回復する Dシェアリング 自軍行動開始時に4マス以内にいる味方ユニットのENを20%回復する
気力100以上で発動移動力 5 移動タイプ 空-海 地形適応 空A 陸- 海A 宇A サイズ L 機体ボーナス 第1段階 HP+500 EN+50 第2段階 HP+750 EN+75 バリア1000 第3段階 HP+1000 EN+100 バリア1250 第4段階 HP+1500 EN+150 バリア1500 スペック低下無効 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT スティッキー・レイ S 2200 1~4 ±0 +30 スティッキー・レイ 弾数 12/12 分類
格闘武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
運動性低下
攻撃力低下
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ヴァーミン・ビット P C 2600 1~3 +10 +10 ヴァーミン・ビット 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 10(280) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ウィルム・ビット 3800 2~6 +25 ±0 ウィルム・ビット 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 15(280) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
-
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ディメンショナル・ガトラー M S 1~10*6 3900 +0 -10 ディメンショナル・ガトラー 弾数 --/-- 分類
射撃武器消費EN 80(280) 無効化
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
EN吸収
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビット・ドラムファイヤ 4500 3~8 +0 +30 ビット・ドラムファイヤ 弾数 6/6 分類
射撃武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 110(100) 特殊効果
-
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ビースト・アンリーシュ S 5000 1~6 +10 +5 ビースト・アンリーシュ 弾数 --/ -- 分類
射撃武器消費EN 40(280) 無効化
バリア
サイズ差必要気力 130(100) 特殊効果
EN低下
-
-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A
- エクスィステンツ
餡刻専用機。
20メートル程度のサイズを持つ、死神のような漆黒の機動兵器。
武装は空間を引き裂く大鎌型兵器「アポカリプス・サイズ」のみ。
当機に用いられているエンピリアル・ドライブは「敵性体を確実に葬り去る」ことのみに利用されており、空間をコントロールする能力を用いて、敵機動兵器を確実に抹消する。
特性はシンプルかつ凶悪だが、一歩間違えると機体そのものが別次元に放り込まれかねないため、リスクも極めて大きい。
また、餡刻の存在感の薄さが機動兵器の方にも移っており、光学迷彩といった装備が一切ないにもかかわらずステルスとして機能してしまっている。
必殺技は異空間に閉じ込めた敵を空間ごと両断し、消滅させる「バニッシュ・オブ・イグジスタンス」。
トドメを刺すと、認識障害によってエクスィステンツも画面から消え去る。
世界移動シナリオの発生自体が極めて難しい餡刻の専用機だけあって、極めて高性能。
リアル系の性能でありながら、スーパーロボット級の火力を叩き出すイカレ機体。
しかし、そこまでに至る道のりはハードモードクリアなどよりも遥かに難しい。機体能力値・改造内容 初期値 5段 10段 HP 7000 8500 9000 EN 200 250 300 装甲値 1550 1850 2150 運動性 125 150 175 照準値 150 180 210 特殊能力 説明 剣装備 「斬り払い」が発動可能になる
物理属性の攻撃を斬り払い、ダメージを0にする
発動確率は敵パイロットとの技量差で決定するEN回復L2 ENが自軍の行動開始前に20%回復する ステルス 「透明化回避能力」の効果を得る
気力130以上で発動
特殊回避確率は最大35%Dギロティン 攻撃命中時、一定確率で対象ユニットを撃墜し、自分のENを回復する
「フルブロック」、「オールキャンセラー」を持ったユニットには発動しない
気力が高いほど発動確率が上昇する
気力100以上で発動移動力 7 移動タイプ 空陸- 地形適応 空A 陸A 海B 宇A サイズ M 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 EN+50 第2段階 格闘武器+150 EN+75 移動力+1 第3段階 格闘武器+200 EN+100 移動力+2 射程+1 第4段階 格闘武器+300 EN+150 移動力+2 射程+2 武器性能 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT アポカリプス・サイズ P C 4000 1~3 +10 +10 アポカリプス・サイズ 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 15(200) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT インファナル・サイズ 4600 2~5 +20 +5 インファナル・サイズ 弾数 6/6 分類
格闘武器消費EN ---(---) 無効化
-必要気力 ---(---) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海C宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT ディメンショナル・ギロチン P 6000 1~2 ±0 +30 ディメンショナル・ギロチン 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 60(200) 無効化
-必要気力 130(100) 特殊効果
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇A 武器名 属性 攻撃力 射程 命中 CRT バニッシュ・オブ・エグジスタンス P S 6700 1 ±0 +40 バニッシュ・オブ・エグジスタンス 弾数 --/-- 分類
格闘武器消費EN 70(200) 無効化
-必要気力 140(100) 特殊効果
EN低下
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-必要条件 ---- 地形 空A陸A海A宇S
コメント欄
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:49
- ごめん連投したっぽい -- 2016-05-09 (月) 07:01:25
- それなんてGN粒子?で草。コジマの方が数年先だぞっと -- 2016-05-09 (月) 07:00:47
- 虹の橋だけクジャのキャラが違い過ぎる不具合があるんだが他のキャラと勘違いしてないかこれ…クジャはこんな荒くれめいた言葉遣いは絶対にしないぞ -- 2015-10-31 (土) 10:24:08
- 一部のシナリオの主人公をブロントさんではなくて霊夢にして書いていいかい?シナリオ展開は思いついているんだが、ブロント語が使えないんだ。 -- 2015-08-21 (金) 20:55:25
- 問題ないと思う -- 2015-08-21 (金) 20:58:02
- わかった。それじゃあ作成にとりかかるわ。とはいっても中々時間が取れないから完成するのは大分先になると思う。 -- 2015-08-21 (金) 21:07:14
- 少し気になったんだけど、主人公が異世界から来たってことは仲間は皆知ってるってことにして大丈夫だよね? -- 2015-04-01 (水) 00:20:23
- ダンバインやレイアースで異世界の存在が確定的に明らかな世界観だしOKかと -- 2015-04-01 (水) 20:51:55
- おk。その事を踏まえてシナリオ改変するわ。 -- 2015-04-11 (土) 08:54:13
- これといった反応もなかったので、パチュリーの機体を差し替えた旨を報告してます -- 2015-03-02 (月) 00:19:54
- 最初にイクスブラウをぶっこんだものだが、複座式のイクスブラウじゃなくてアークシリーズのどれかにした方が良い気がしてきた 行数も馬鹿に食ってるし、グレイブアーク辺りに変えてもいいかな… 大丈夫そうならイベント含めてまとめて変えるつもり -- 2015-03-01 (日) 20:31:43
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- 確かに行数オーバーは項目分割で済むんだけど、他のシナリオよりも項目の枝別れがめちゃくちゃ多くて安易に分割したくないというのがある あと、二人乗りのイクスブラウにパチュリー一人だけを乗せるのは何だかなーって今更ながらに思っちゃって… -- 2015-03-01 (日) 21:44:23
- そういうことなら機体変更は特に反対はしないべ ただ、遅かれ早かれ分割の必要は出てくると思うぞ。数行分の文章を無理やり一行にまとめると編集時に見づらくなるし -- 2015-03-02 (月) 00:18:52
- 差し替える機体データが出来あがったので、このまま反応がないなら差し替え作業に入りたいんだが、大丈夫だろうか -- 2015-03-01 (日) 23:32:18
- 変えずとも分割すれば解決するのではないかな?それこそ学園関係者と連邦軍その他を分ければ区切りも良い -- 2015-03-01 (日) 21:27:20
- このシナリオの配役を代えたいときって、ここに相談した方が良い?今、修正しようと思って色々チェックしているんだけど、どうしてもあるキャラが動かしづらいので、できれば代えたいなと。今すぐ代えるつもりは無いのと、下手に荒れると嫌なので、そのキャラ名は今は伏せておきます。 -- 2015-02-04 (水) 22:20:20
- 未完で投げ捨てられたシナリオだし これを変えるよと一言書いておけば問題ないでしょ。 -- 2015-02-05 (木) 12:46:10
- どのキャラをいじろうとしているかによる、としか言えない。既にバリバリにイベントに絡んでいるキャラならそれを変えるのはお勧めしかねる -- 2015-02-05 (木) 20:24:10
- 案としてはアリスをFA枠に移して、神綺に代えようかと。現在だとアリスが中盤と終盤しか参戦できないし、はっちゃけたアリスが書きづらいと思ったのが理由。 -- 2015-02-06 (金) 19:39:02
- バッカおめー、アリスなのにネジぶっ飛んでるのがいいんじゃないか何言ってんだ …というのはまあ冗談だが、変更後にアリスをシナリオにねじ込むのがなかなか難しくないか? 考えうる手としては、まるっきり出番が無いFA組に専用イベントをぶち上げるくらいだが、問題はそのイベントを参入ルートのどこにねじ込むかだ -- 2015-02-06 (金) 21:20:51
- なるほどな、といった気になる。まあまだ、案として考えているだけだからアリスは結局代えないかも。FA組については序盤に少し追加しようと今作成中。 -- 2015-02-07 (土) 10:51:35
- 「季節外れのクリスマス」って展開に難があって消去したんじゃなかったっけ? -- 2014-10-23 (木) 09:39:29
- たぶん消し忘れだねぇ。カムラの設定が変わってるから残す意味もないし、消してもいいんじゃないかな -- 2014-10-23 (木) 11:16:55
- 「この世界の明日のために」を書いていた者です。自分の納得できるものが書けなかったので、以降「この世界の明日のために」を更新しません。もし、加筆なさる場合は全て消して新しく書き直していただいても構いません。本当に自分勝手な事をしてしまい、申し訳ありませんでした。 -- 2014-08-27 (水) 14:59:21
- なお構成としては、「主人公がエンピリアンドライブを最大出力で稼動」→「ゾディアークの平行世界干渉能力が一時的に使用不能に(平行世界から増援を呼べない)」→「ついでに異空間に穴が開き、そこからシロガネ隊などの援軍が来る(バルマー本星にもつながり今回の地球侵略の真意とゾディアークの本性がバルマー人たちにばれる)」→「味方部隊が総力を挙げて霊帝撃破」 -- 2014-08-27 (水) 15:06:34
- →「霊帝、バルマー本星に逃げ帰ろうとするも、真意を知ったバルマー人に追い返される」→「追い詰められた霊帝、主人公機のエンピリアンドライブを取り込もうとする」 -- 2014-08-27 (水) 15:08:20
- →「霊帝、生身の主人公に返り討ちに遭う(元々、ベヒーモスとかのでかい怪物とかと戦ってたしできてもおかしくないかと)」→「主人公、アルテマに呼びかける」→「意識を取り戻したアルテマに霊帝が次元の狭間みたいな絶対に帰って来れないところに吹き飛ばされる」→「アルテマ、主人公達にこの世界の行く末を託す」 以上のように考えていました。 -- 2014-08-27 (水) 15:20:46