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マップ作成:基本操作方法
Last-modified: 2007-10-31 (水) 18:45:29
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Brushを選択するごとに、サイズ変更、回転、シアーが実行できます
ズーミングツール
見るポイントをズームできます
カメラツール
3DViewにおいて、マウスボタンの左、右、両方同時押し、それぞれドラッグする事によってカメラを自由に動かせます
PointEntityツール
Entityを3DView上で指定できます
ブロックツール
BlockやCylinderなど、Brushの基本作成ツール
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Textureを扱うツールの起動
Texture貼り付け
面を選択後このボタンを押すと、画面右上に表示されているTextureがその面に貼り付けられます
デカルツール
Brushの面に関係なく、自由な位置にTextureを貼り付けられます。
頂点操作ツール
Brushの頂点を自由に動かす事により、様々な形に変更できます
クリップツール
Brushを好きな位置でカット/スライスできます
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