備考
- 全ての行動の後に1Fの隙が存在しているので計算する時は注意
- ヒットストップや硬直Fについてはヒット/ガード時の硬直 を参照
- 符力1=ゲージ2000分とする
- 霊力削り値は
- 誤ガード時 → (攻撃値/2)
- 空中ガード時 → (攻撃値/4)
- 射撃ガード時 → (攻撃値/4)
- 端数切捨て
基本データ
通常技
攻撃値 | 発生 | 持続 | 全体 | 有利フレーム (ガード時/ヒット時/CH時) | 備考 | |
A | 200 | 6 | 2 | 15 | ±0/+1/# | |
B | 580 | 8 | 3 | 24 | -1/±0/+7 | |
2A | 950 | 12 | 2 | 29 | +5/+6/+17 | |
2B | 620 | 8 | 3 | 25 | -2/-1/-6 | |
DA | 650 | 11 | 3 | 27 | -1/±0/+7 | 1~13Fまでグレイズ |
DB | 500, 500 | 18,20 | 2,2 | 45 | -3/ダウン/不定 | 1~21Fまでグレイズ |
D3A | 950 | 20 | 3 | 46 | -4/吹き飛び/吹き飛び | 1~22Fまでグレイズ |
D3B | 620 | 10 | 3 | 32 | -7/ダウン/ダウン | |
JA | 550 | 8 | 2 | 26 | +1(空中ガード時)/#/# | |
JB | 700 | 10 | 4 | 35 | -6(空中ガード時)/#/# |
特殊技
攻撃値 | 発生 | 持続 | 全体 | 有利フレーム (ガード時/ヒット時/CH時) | 備考 | |
6A | 650 | 9 | 3 | 25 | -1/±0/+7 | |
6B | 950 | 20 | 2 | 45 | -3/ダウン/ダウン | |
22A | 450, 450 | 22,26 | 2,3 | 44 | -3/吹き飛び/吹き飛び | |
22B | 800 | 20 | 3 | 44 | -2/ダウン/ダウン | |
通常霊撃 | 0 | 12 | 3 | 44 | -10/吹き飛び/# | 1~14Fまで完全無敵 |
キャンセル霊撃 | 500 | 12 | 3 | 37 | -3/吹き飛び/吹き飛び | |
ガーキャン霊撃 | 0 | 12 | 3 | 61 | -27/吹き飛び/吹き飛び | 1~14Fまで完全無敵 |
射撃技
攻撃値 | 霊力消費 | 発生 | 全体 | 有利フレーム (ガード時/ヒット時/CH時) | 備考 | |
遠A | 200×5 | 150 | 18 | 39 | 19F目からキャンセル可 | |
遠6A | 150 | 16 | 39 | 19F目からキャンセル可 | ||
遠2A | 150 | 13 | 37 | 14F目からキャンセル可 | ||
遠JA,遠J2A | 150 | 13 | 34 | 14F目からキャンセル可 | ||
遠B | 150×5 | 40×5 | 18 | 39 | 20F目からキャンセル可 | |
遠6B | 40×5 | 16 | 39 | 22F目からキャンセル可 | ||
遠2B | 40×5 | 13 | 37 | 24F目からキャンセル可 | ||
遠JB,遠J2B | 40×5 | 13 | 38 | 14F目からキャンセル可 | ||
C | 80×15 | 40×5 | 19 | 43 | -3/±0/# | 22F目からキャンセル可 |
6C | 40×5 | 16 | 39 | ±0/+1/# | 19F目からキャンセル可 | |
2C | 40×5 | 11 | 37 | -3/-2/# | 14F目からキャンセル可 | |
JC,J2C | 40×5 | 38 | 44 | 16F目からキャンセル可 |
必殺技
攻撃値 | 霊力消費 | 発生 | 全体 | 有利フレーム (ガード時/ヒット時/CH時) | 備考 | |
離剣の見 (地上) | 150×10 | 150 | 12 | 33 | 188F後に攻撃判定発生 13F目からキャンセル可 | |
離剣の見 (空中) | 8 | 39 | 188F後に攻撃判定発生 13F目からキャンセル可 | |||
アンビシャスジャック (地上) | 120×9 | 250 | ||||
アンビシャスジャック (空中) | ||||||
クロースアップマジック (地上・A版) | 230×3 | - | 10 | 56 | -17/ダウン/ダウン | 1~25Fまでグレイズ |
クロースアップマジック (地上・B版) | 200×5 | - | 15 | 73 | -29/ダウン/ダウン | 1~48Fまでグレイズ |
クロースアップマジック (空中・A版) | 200×4 | - | 6 | 29 +着地まで +着地硬直15 | 不定 | 1~29Fまでグレイズ |
クロースアップマジック (空中・B版) | 200×6 | - | 6 | 45 +着地まで +着地硬直15 | 不定 | 1~45Fまでグレイズ |
バウンス ノーバウンス | 100×15 | 100×3 | 19 | 42 | ||
バニシング エブリシング | - | - | - | 67 | - | 24~55Fまで完全無敵 |
スペルカード
攻撃値 | 霊力消費 | 発生 | 全体 | 有利フレーム (ガード時/ヒット時/CH時) | 備考 | |
殺人ドール | 80×72 | 10×36 | 10 | 80 | ||
プライベート スクウェア 時間停止 | 31 | |||||
プライベート スクウェア 遅延 | 55 | |||||
インスクライブ レッドソウル | 75×29 | 12×29 | 13 | 1~18Fまで打撃無敵 | ||
夜霧の幻影殺人鬼 | 100×102 | 10×51 | 10 | 80 | ||
咲夜の世界 時間停止 | 31 | |||||
咲夜の世界 遅延 | 55 | |||||
ソウルスカルプチュア | 80×45 | 12×45 | 13 | 1~28Fまで打撃無敵 |
詳細データ
備考
- SC → 霊撃及びスペルカードでキャンセル可
通常技
属性 | ガード方向 | 攻撃レベル | カウンター | キャンセル | 符力ゲージ増加量 (ヒット時/ガード時) | |
A | 打撃 | 立,屈 | 小 | - | 必殺技/SC | 40/20 |
B | 怯み,打撃 | 立 | 中 | 与/被 | 必殺技/SC | 120/80 |
2A | 打撃 | 立,屈,空 | 大 | 与/被 | 必殺技/SC | 160/120 |
2B | 打撃 | 屈 | 中 | 与/被 | 必殺技/SC | 120/80 |
DA | 打撃 | 立,屈 | 中 | 与/被 | SC | 120/80 |
DB | 怯み,打撃 | 立,空 | 大 | 与/被 | - | 120/80,120/80 |
D3A | 怯み,打撃 | 立 | 大 | 与/被 | SC | 160/120 |
D3B | 打撃 | 屈 | 中 | 与/被 | 必殺技/SC | 120/80 |
JA | 打撃 | 立,空 | 中 | 与/被 | 必殺技 | 120/80 |
JB | 打撃 | 立,空 | 中 | 与/被 | 必殺技 | 160/120 |
特殊技
属性 | ガード方向 | 攻撃レベル | カウンター | キャンセル | 符力ゲージ増加量 (ヒット時/ガード時) | |
6A | 打撃 | 立,屈 | 中 | 与/被 | 必殺技/SC | 120/80 |
6B | 怯み,打撃 | 立,空 | 大 | 与/被 | 必殺技/SC | 160/120 |
22A | クラッシュ,打撃 | 立 | 中 | 与/被 | SC | 120/80,120/80 |
22B | クラッシュ,打撃 | 屈 | 大 | 与/被 | SC | 160/120 |
通常霊撃 | 打撃 | 立,屈,空 | 大 | - | - | 0/0 |
キャンセル霊撃 | 打撃 | 立,屈,空 | 大 | 与 | - | 250/125 |
ガーキャン霊撃 | 打撃 | 立,屈,空 | 大 | 与 | - | 0/0 |
射撃技
属性 | 攻撃レベル | 相殺強度 | カウンター | キャンセル | 符力ゲージ増加量 (ヒット時/ガード時) | |
遠A,遠6A,遠2A | 射撃 | 大 | C | 被 | 必殺技/SC | 40/40 ×5 |
遠JA,遠J2A | 射撃 | 大 | C | 被 | 必殺技 | 40/40 ×5 |
遠B,遠6B,遠2B | 射撃 | 中 | C | 被 | 必殺技/SC | 50/50 ×5 |
遠JB,遠J2B | 射撃 | 中 | C | 被 | 必殺技 | 50/50 ×5 |
C,6C,2C | 射撃 | 中 | C | 被 | 必殺技/SC | 20/20 ×5 |
JC,J2C | 射撃 | 中 | C | 被 | 必殺技 | 20/20 ×5 |