フレーム早見表/十六夜咲夜

Last-modified: 2014-11-01 (土) 04:29:28

備考

  • 全ての行動の後に1Fの隙が存在しているので計算する時は注意
  • ヒットストップや硬直Fについてはヒット/ガード時の硬直 を参照
  • 符力1=ゲージ2000分とする
  • 霊力削り値は
    • 誤ガード時 → (攻撃値/2)
    • 空中ガード時 → (攻撃値/4)
    • 射撃ガード時 → (攻撃値/4)
    • 端数切捨て

基本データ

通常技

攻撃値発生持続全体有利フレーム
(ガード時/ヒット時/CH時)
備考
A2006215±0/+1/#
B5808324-1/±0/+7
2A95012229+5/+6/+17
2B6208325-2/-1/-6
DA65011327-1/±0/+71~13Fまでグレイズ
DB500, 50018,202,245-3/ダウン/不定1~21Fまでグレイズ
D3A95020346-4/吹き飛び/吹き飛び1~22Fまでグレイズ
D3B62010332-7/ダウン/ダウン
JA5508226+1(空中ガード時)/#/#
JB70010435-6(空中ガード時)/#/#

特殊技

攻撃値発生持続全体有利フレーム
(ガード時/ヒット時/CH時)
備考
6A6509325-1/±0/+7
6B95020245-3/ダウン/ダウン
22A450, 45022,262,344-3/吹き飛び/吹き飛び
22B80020344-2/ダウン/ダウン
通常霊撃012344-10/吹き飛び/#1~14Fまで完全無敵
キャンセル霊撃50012337-3/吹き飛び/吹き飛び
ガーキャン霊撃012361-27/吹き飛び/吹き飛び1~14Fまで完全無敵

射撃技

攻撃値霊力消費発生全体有利フレーム
(ガード時/ヒット時/CH時)
備考
遠A200×5150183919F目からキャンセル可
遠6A150163919F目からキャンセル可
遠2A150133714F目からキャンセル可
遠JA,遠J2A150133414F目からキャンセル可
遠B150×540×5183920F目からキャンセル可
遠6B40×5163922F目からキャンセル可
遠2B40×5133724F目からキャンセル可
遠JB,遠J2B40×5133814F目からキャンセル可
C80×1540×51943-3/±0/#22F目からキャンセル可
6C40×51639±0/+1/#19F目からキャンセル可
2C40×51137-3/-2/#14F目からキャンセル可
JC,J2C40×5384416F目からキャンセル可

必殺技

攻撃値霊力消費発生全体有利フレーム
(ガード時/ヒット時/CH時)
備考
離剣の見
(地上)
150×101501233188F後に攻撃判定発生
13F目からキャンセル可
離剣の見
(空中)
839188F後に攻撃判定発生
13F目からキャンセル可
アンビシャスジャック
(地上)
120×9250
アンビシャスジャック
(空中)
クロースアップマジック
(地上・A版)
230×3-1056-17/ダウン/ダウン1~25Fまでグレイズ
クロースアップマジック
(地上・B版)
200×5-1573-29/ダウン/ダウン1~48Fまでグレイズ
クロースアップマジック
(空中・A版)
200×4-629
+着地まで
+着地硬直15
不定1~29Fまでグレイズ
クロースアップマジック
(空中・B版)
200×6-645
+着地まで
+着地硬直15
不定1~45Fまでグレイズ
バウンス
ノーバウンス
100×15100×31942
バニシング
エブリシング
---67-24~55Fまで完全無敵

スペルカード

攻撃値霊力消費発生全体有利フレーム
(ガード時/ヒット時/CH時)
備考
殺人ドール80×7210×361080
プライベート
スクウェア
時間停止
31
プライベート
スクウェア
遅延
55
インスクライブ
レッドソウル
75×2912×29131~18Fまで打撃無敵
夜霧の幻影殺人鬼100×10210×511080
咲夜の世界
時間停止
31
咲夜の世界
遅延
55
ソウルスカルプチュア80×4512×45131~28Fまで打撃無敵

詳細データ

備考

  • SC → 霊撃及びスペルカードでキャンセル可

通常技

属性ガード方向攻撃レベルカウンターキャンセル符力ゲージ増加量
(ヒット時/ガード時)
A打撃立,屈-必殺技/SC40/20
B怯み,打撃与/被必殺技/SC120/80
2A打撃立,屈,空与/被必殺技/SC160/120
2B打撃与/被必殺技/SC120/80
DA打撃立,屈与/被SC120/80
DB怯み,打撃立,空与/被-120/80,120/80
D3A怯み,打撃与/被SC160/120
D3B打撃与/被必殺技/SC120/80
JA打撃立,空与/被必殺技120/80
JB打撃立,空与/被必殺技160/120

特殊技

属性ガード方向攻撃レベルカウンターキャンセル符力ゲージ増加量
(ヒット時/ガード時)
6A打撃立,屈与/被必殺技/SC120/80
6B怯み,打撃立,空与/被必殺技/SC160/120
22Aクラッシュ,打撃与/被SC120/80,120/80
22Bクラッシュ,打撃与/被SC160/120
通常霊撃打撃立,屈,空--0/0
キャンセル霊撃打撃立,屈,空-250/125
ガーキャン霊撃打撃立,屈,空-0/0

射撃技

属性攻撃レベル相殺強度カウンターキャンセル符力ゲージ増加量
(ヒット時/ガード時)
遠A,遠6A,遠2A射撃C必殺技/SC40/40 ×5
遠JA,遠J2A射撃C必殺技40/40 ×5
遠B,遠6B,遠2B射撃C必殺技/SC50/50 ×5
遠JB,遠J2B射撃C必殺技50/50 ×5
C,6C,2C射撃C必殺技/SC20/20 ×5
JC,J2C射撃C必殺技20/20 ×5