二ッ岩マミゾウ/H6B
威力 | 始動レート | 中継レート | 消費霊力 | カウンター |
---|---|---|---|---|
380+500 (842) | 92.5%(初段) 90%(2段目) | 7.5%(初段) 10%(2段目) | - | 与・被 (1.2倍) |
霊力削り | 体力削り | ゲージ回収 | スタン値 | 評価値 |
100 (ブレイク) | - | 180(初段) 300(2段目) | 40 | 75 |
備考 | 壁バン 長壁ダウン 狸補充時5B置換 |
発生F | 全体F | ヒットストップ |
---|---|---|
34/56F | 84F | 10F |
ガード硬直 | 硬直差 | コンボ猶予 |
30F | +2F | 35F(初段) 75F(2段目) |
マミゾウの溜め前強打撃。
強い踏み込みと共に唐傘を突き出して開く2段階攻撃。
- ホールド版6B、というよりはAA6Aとのハイブリッドな性能を持つ。
初段の強さは6Bに、連携性能はAA6Aに近いようになっており、正直この点については悪いところ取り。- 何故か6BともAA6Aとも異なる点として、初段の消費レートが上がっている。
- 唐傘は手下が化けているものを使用する為、狸補充中は使えずに5Bに置換される。
ホールドすることすらできない。
- 多段型のブレイク打撃の大部分の例に漏れず、初段ではブレイクすることができない。
ただ単純に固めに混ぜてブレイク性能を期待するには少々扱いにくい。 - 首尾よく2段目のみを端でガードさせた場合、微妙な距離がある状態になる。
この状態では相手側のAは届かない、または同キャラなら不利である為、こちらが一方的優位にある。
ここでどう動くかがこの技の最大のポイントとなるだろう。
増長する以外の選択肢を見てみると・・・- その場でA
差し引きでは不利だが、リーチで圧倒的に勝っているのでそのまま攻撃するパターン。
相手が下移動した場合は逃してしまうが、そのままか上逃げなら当てられる。
下ジャンプを通されてからの反撃には注意したい。 - 下ジャンプしてA
その場Aに対する策である下ジャンプ及びそこからの反撃を読んで追いかける。
上ジャンプが相手の回答になるが、やり方によってはその場DAやジャンプAで負ける可能性がある。
そうした行動を警戒するならば下ジャンプの方向にも気を遣うことになるだろう。
反撃を見越した場合であれば1ジャンプでもA>5Bが届きやすいのが幸い。
- その場でA