基本大会ルール

Last-modified: 2013-06-16 (日) 17:00:41

全大会、および試合形式での共通ルールです。

基本ルール

対戦ごとのキャラ変更を禁止 大会ごとのキャラ変更は許可。
ランキングポイントの管理はエントリープロファイル別に管理します。
使用バージョンはTOPに記載の最新バージョンを使用します。

エントリープロファイル

公序良俗に反しないもの、卑猥なものはエントリーを受け付けません。
間接的なものや連想させるものも禁止、判断は運営サイドで行います。
ギリギリのラインを狙うのはやめてください。
長すぎるものも控えてください、16文字くらいが目安です。

エントリープロファイル別にランキングポイントを管理します。

対戦時に使用するプロファイル

プロフ@コメント †プロフ† などの形式は許可します。
第3者からみてエントリーした当人である確認が出来ることが条件となります。

大会の点呼時には参加者同士のすれ違いなどのトラブルを防ぐために、
必ずエントリーしたプロファイルを名前欄に記入しての点呼を心がけてください

ランキングポイント

エントリープロファイル別に管理します

シングルトーナメント形式、ダブルエリミネーション形式、サバイバル形式

 +1P 勝利(毎回)
 +1P 3位入賞
 +3P 準優勝
 +5P 優勝

NonNチーム形式

 +1P チーム勝利(毎回)
 +2P チーム準優勝
 +4P チーム優勝

切符形式

ポイント制ではありません

紅白交流戦形式、スターチップ(仮)形式、総当り、リーグ戦形式

未定

リプレイ提出

全試合、勝者に勝利報告とともに対戦のリプレイをアップロードしていただきます。
大会開始前にオプションメニューからリプレイの自動保存をオンにしておいてください。

違反行為、罰則

遅刻
点呼時間内に点呼が確認できない場合その時点で失格扱いにします。時間厳守をお願いします。
大会中のキャラ変更
即時失格 ポイントの進呈はありません。
途中退場
何らかの理由があって大会中に危険をする場合、理由を問わずポイントの進呈はありません。
この際運営に無断でいなくなった場合、次回大会参加不可などの措置をとる場合があります。
途中ESC
心綺楼では対戦中にESCキーなどは反応しないらしいですが、
同期ズレなどの現象を除いて対戦終了後キャラ選択画面に戻るまでのESCは悪質とし、
以降の東方乱舞闘参加を禁止します。

 

違反行為が発覚した場合は運営への報告をお願いします。

トラブル対応

何かしらトラブルが発生したら、参加者側で判断をせず運営に報告をして指示を受けてください。

過去のトラブル例、および対応

  • 大会中の事故
    親が来て対戦に集中できなかった、勢いあまってコントローラが抜けた、別のアプリケーションに強制再起動されたなど
    これは事前に対策を練っておかなかった参加者の不注意扱いとし、対戦をそのまま続行とさせていただきます。
  • ホストの立て方がわからない ネット対戦できない
    ホストをローカルIPで立てている、ポート解放の仕方がわからないなど
    運営側ではこれが発見されたら大会の進行に著しく遅延が生じると判断し即時不戦敗扱いとします。
    解決策は各自で検索して対処しておいてください。すべてのプレイヤーが通った道です。

配信、観戦、動画化

観戦

観戦については動作不備が起こるなどの予想がされる場合、参加者側で観戦拒否などの防衛策をとってください。
配信がある場合、全ての観戦は配信を通して行ってください。

例外として、チーム戦に限り自チームの試合の直接観戦を許可します。
これは大会の進行をスムーズにするための処置です。

配信

原則として配信実況は運営サイドで用意します。
多くの観戦が予想される場合配信のミラーをお願いすることがあります。
その際はご協力をお願いします。

参加者による配信はいかなる理由であっても許可しません。
発見次第即時失格とさせていただきます。

動画化

東方心綺楼と東方乱舞闘の宣伝と大会の記録を目的として幾つかの試合のリプレイを動画化しニコニコ動画などにアップロードします。
動画化される試合は以下。
・準決勝3試合 ・3位決定戦 ・決勝戦 (・予選ピックアップ)

動画化されると困る場合は大会終了時にその日のうちに大会会場で申告をお願いします。

その他

何かわからない点などありましたら大会会場、総合管理スレにお願いします。

連絡は主にtwitterを利用しています。