概要
- 装備する事で体力へのダメージをシールド容量分防ぐ事ができ、防いだダメージに応じて一時的に減少する
- シールドを装備していない時、枯渇している時、容量を超えるダメージを受けた時は、自分の体力へのダメージとなる
- 「シールド性能」の数値はシールド容量の大きさ、「シールドリチャージレート」の数値は1秒あたりの回復量
- 「シールドリチャージディレイ」の数値はシールドのリチャージ(回復)が開始されるまでの秒数を示す
攻撃や状態異常、地形効果などのダメージを受けない状態がリチャージディレイ分経過するとリチャージが始まる - シールドタイプ毎に様々な特徴と追加効果がある(下記参照)
- Standard:Tediore製
- 特殊な付加効果のないシールド。容量こそ少なめだが、リチャージレート・ディレイに優れる。
そのため連続攻撃や強烈なダメージを受けない限りライフを削られることは少ない。 - 構成パーツにより「Fast」「Quick Charge」「Express」「Expanded」「Jumbo」など修飾詞が変化する。
- シールド自体はシンプルそのものだが、他社同様に属性無効がつく可能性もある。
- 特殊な付加効果のないシールド。容量こそ少なめだが、リチャージレート・ディレイに優れる。
- Maylay:scav製
- シールド枯渇中は近接攻撃にボーナスダメージ(ロイドダメージ)が付く。「Maylay」は「Melee」のscav流の誤記。
- 本命の使い方は近接ビルドでのダメージソース。近接を使うなら、防御面よりロイドダメージの値が重要になる。
- 上記の様にシールドとしての性能は低く、枯渇してから本領を発揮するので近接攻撃を重視しないビルドならほぼ使う必要は無い。
- ロイドダメージ発動中に敵を倒すチャレンジもあるが、近接重視ビルドでないとなかなか進捗しない。
- Turtle:Pangolin製
- ライフ最大値が減少するが、シールド容量は極めて大きい。ライフ値とシールド値の合計も装備前より高くなる事が多い。
- 容量が大きい割にリチャージ性能は凡庸なので、リチャージにはかなり時間が掛かる。
- 容量が高くても、あまりにリチャージディレイが長い・リチャージレートの低いものは一考の余地あり。
- 連続戦闘ではシールドが回復しづらく、低容量でも高リチャージのシールドに実質の防御時間で劣ることが多い。
- Booster:Dahl製
- ダメージを受けると、即座にシールドをリチャージできるシールドブースターを落とすことがある。
- ブースターはお金のように自動取得はされず、装備品などと同じく「拾う」コマンドで拾う必要がある。戦闘中は落とした事に気付かず、戦闘終了後に気がつくことも多い。
- ブースターは装備者以外のプレイヤーが拾う事もできる。また、ブースターシールドを装備した敵が落とすこともあり、これもプレイヤーが拾える。
- ブースターが出る確率が低く、出ても手動で拾わなければいけないので使い勝手は良くない。
- ちなみにシールドブースターの色はミッションアイテムと同じ水色で少々紛らわしい。
- Absorption:Vladof製
- 一定確率でシールドに撃ち込まれた銃弾を吸収し、自分の手持ちに加える。
吸収する確率は概ね10~30%。容量やリチャージ性能も低めなので、一般品はあまり頼れない。 - 手持ちに加わる弾薬の種類は撃ち込まれた弾に対応している。アサルトライフルを撃ち込まれたらアサルトライフル弾が手持ちに加わる。
- 銃弾による攻撃しか吸収できないので、近接やグレネードといった銃器以外の攻撃は吸収対象外。ランチャー攻撃は吸収できる。
- Banditなど銃撃がメインの相手なら有用。弾丸を吸収するチャレンジもある。
- 一定確率でシールドに撃ち込まれた銃弾を吸収し、自分の手持ちに加える。
- Amplify:Hyperion製
- シールドが最大までチャージされた時、次の銃撃に追加ダメージが付く。この一撃を放つとシールドが少し減る。
説明文の「スラグダメージ」は誤訳。 - 頻繁に被弾する中では追加ダメージの恩恵を全くと言っていいほど受けられないため、ほぼスナイパーライフルとの併用が前提。
- 容量は低め。リチャージレートとリチャージディレイの性能が高ければ追加ダメージを乗せられる頻度は高くなる。
- このシールドの使用中に敵を倒すチャレンジもある。ロイドシールドとは異なり、追加ダメージによるキルでなくてもカウントされる模様。
- シールドが最大までチャージされた時、次の銃撃に追加ダメージが付く。この一撃を放つとシールドが少し減る。
- Adaptive:Anshin製
- ライフ最大値が上昇し、最後に受けたものと同じ属性のダメージを軽減する。無属性攻撃は軽減されない。
現在の軽減属性はシールドゲージのアイコンの色で確認可能。(黄:爆発、赤:炎、青:電気、緑:酸、水色:氷) - ライフ強化があるぶん容量はやや低めだが、リチャージ性能が高ければ総合力でかなり硬くなれる。
- ライフ最大値が上昇し、最後に受けたものと同じ属性のダメージを軽減する。無属性攻撃は軽減されない。
- Spike:Maliwan製/Torgue製
- 近接攻撃を受けると、仕掛けてきた敵にシールドが反撃のスパイクを放つ。反撃属性はファイアー、ショック、コロッシブ、エクスプローシブの4種。Maliwan製では前3つのいずれかで、Torgue製はエクスプローシブ固定。
- シールド容量がある限り反撃可能だが、シールドが一撃で吹っ飛ぶような高レベル帯では、スパイクの発動自体に期待しづらくなる。
- スパイクダメージで敵を倒すチャレンジもある。
- Nova:Maliwan製/Torgue製
- シールドが枯渇した時点で範囲攻撃(ノヴァ)を発生させる。
一度ノヴァが発生すると、シールドがフルチャージされるまで次のノヴァは発生しない。ノヴァの属性とメーカーの分担はスパイク同様。 - ノヴァによって敵を倒すというチャレンジもある。
- シールドが枯渇した時点で範囲攻撃(ノヴァ)を発生させる。
ユニーク
メーカー 名称 | 属性 | 特徴・効果 | 入手方法 |
Torgue Asteroid Belt | 無 | 虫のホームワールドからの直送品。 ・被弾時にホーミングメテオを発射する可能性がある。 | サイドミッション「ガーディアンハンター」クリア報酬:MasterPoacherを倒した場合 |
Anshin Miss Moxxi's Slammer | 飲みものをどうぞ。 ・ダメージを受けると、Slammerシールドブースターを落とす可能性がある。 ・Slammerは、取得時に移動速度、発射速度、リロード速度を短時間向上させる。 | ストーリーミッション「楽しい我が家?」開始時にMoxxiの赤箱を開ける事で入手 | |
Dahl Sunshine | 炎 | 瞳を閉じても... ・シールド枯渇時に、サンシャインノヴァを放つ。 ・ノヴァは完全にチャージされた状態でなければ使用できない。 ・ファイヤーダメージが無効になる。 | |
Maliwan Rapid Release | 雷 | 素早くリリースする。 ・シールドが切れる際にショック系の波動が放たれ、周辺の敵にダメージを与える。 ・ノヴァは完全にチャージされた状態でなければ使用できない。 ・リチャージレートとリチャージディレイが一般品より高め。 | サイドミッション「ノヴァ?問題ない!」開始時に支給 |
Dahl Haymaker | 発送者へ返却。 ・近接攻撃時に、敵に自分の状態異常を押し付ける。 ・最後に受けたエレメンタルダメージへの耐性がつく。 ・ライフ最大値が上昇する。 ・ベースとなるAdaptiveシールドの機能に加え、状態異常を即座にキャンセルできる効果が強力。近接攻撃を当てやすいニーシャやアテナに装備することで真価を発揮する。 ・ただし、レンドを取得しているアテナの場合、近接攻撃を当てても自身の状態異常が消えるのみで相手への押し付け効果が発動しない。(バグ?) | サイドミッション「DAHL 戦闘訓練:ラウンド5」クリア報酬 | |
Tediore Naught | 無 | 5+7+1=ゼロ。 ・シールドリチャージディレイが0 ・ダメージを受けた瞬間からシールドが回復する。 ・リチャージレートは低め。 ・取得したキャラのレベルに合わせた品を1度だけ入手可能。 | Tales from the Borderlands購入者特典 |
Torgue Deadly Bloom 詳細 | 爆 | 「理論上は」ってどういうこと? ・シールドまたはライフがゼロになるとノヴァ爆発が発生する(エクスプローシブダメージ) | 自販機 Grinderで生成可 |
ユニーク(DLC Claptrapのデジタルな決死圏)
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Hyperion Shield of Ages | 時代に合ったシールドだ。 ・シールドのライフが大きい代わりに、ライフ最大値が減少する。 | 「テンプル オブ ブーム?」クリア報酬 選択肢「Gladstoneに渡す」を選ぶ |
レジェンダリ
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Vladof Kala | 雷のシールドをチャージしろ! ・敵の銃弾を、吸収する可能性がある。 ・吸収した弾丸が所持品に追加される。 ・ショックダメージが無効になる。 | Grinder | |
Vladof The Sham 詳細 | 無 | Wow, I CAN do this all day. 一日中やってても飽きないぜ ・敵の銃弾を、吸収する可能性がある。 ・吸収した弾丸が所持品に追加される。 ・吸収する確率が同種のシールドと比べて非常に高い。 | 自販機 Grinder |
HYPERION Prismatic Bulwark | 無 | 光を分散させるヤツだ。 ・レーザー限定吸収 ・レーザーダメージ上昇 ・レーザー耐性付与 | 自販機 Colonel Zarpedon Invincible Empyrean Sentinel Grinder |
Scav The Shooting Star 詳細 | 無 | 見上げてはならない。 ・シールドがなくなると、近接攻撃にロイドダメージが付加される。 ・ 11月11日のアップデートでロイドダメージ量が大幅減。(Lv50品で約10万→1万以下) | Lost Legion Powersuit Noob (サイドミッション「死を呼ぶ赤いシャツ」でPOP) 自販機 Grinder |
Maliwan Black Hole 詳細 | 雷 | 宇宙はお前を中心に回っている。 ・シールドが切れる際にショック系の波動が放たれ、周辺の敵にダメージを与える。ノヴァは完全にチャージされた状態でなければ使用できない ・ショックノヴァを放つ前に自身を特異点として敵を引き寄せる | The Empyrean Sentinel Grinder 自販機 |
Anshin Reogenator 詳細 | 無 | アイザック?大丈夫? ・最後に受けたエレメンタルダメージへの耐性がつく。 ・発動すると、ライフが回復する。シールドにダメージを受けると、ライフの回復速度が上がる。 ・ライフ最大値が上昇する | 自販機 Grinder |
Tediore The Cradle 詳細 | 無 | 墓までもっていく。 ・シールドがなくなると、大爆発を発生させる。 ・ディレイ後は一瞬でシールド全回復。(容量より大きいリチャージレートのため体感で一瞬と感じるだけ 仕様として即満タンになるわけではない) ・Tedioreのリロードグレネード武器のギミックを採用したシールド。シールド消失時、シールドのコピーを射出し爆発するため、爆風で吹き飛ぶものに注意(設置されているダメージオブジェクトやドロップ品、死体など)。 ・セカンドウィンドで復帰するまでの間も爆発する。 ・この爆発でのキル及びダメージはTediore製武器のチャレンジにカウントされる。 | 自販機 M40箱 Grinder |
Pangolin Fabled Tortoise | 僅差で勝利 ! ・アクティブにすると移動速度が低下する。 ・シールドのライフが大きい代わりにライフ最大値が減少する。 ・シールドが切れると移動速度が上昇する | 自販機 Grinder | |
Scav Bigg Thumppr | 無 | こりゃあ跡が残るな。 ・シールドがなくなると、近接攻撃にロイドダメージが付加される。 ・加算ダメージはThe Shooting Starの方が高い。 | 自販機 Grinder |
Maliwan Supernova 詳細 | 炎 | 普通のノヴァよりもエネルギー量が豊富。 ・シールドが切れる際にファイヤー系のノヴァが放たれ、周辺の敵にダメージを与える。 ・ノヴァは完全にチャージされた状態でなければ使用できない。 | ドロップ:Bruce Grinder |
Dahl Whisky Tango Foxtrot | 雷 | 異常なし... ・ダメージを受けるとIEDブースターをドロップする可能性がある。 ・飛び出したIEDからショック属性のミニブースターが3発*3セット射出され爆発する。 ・場所によっては自爆でシールドが割られてドピンチになることも。 ・DoTにも反応して(多数)生成する。異常ありすぎ | 自販機 Grinder |
Maliwan Avalanche | 氷 | I'll bury you. 生き埋めにしてやる。 ・ロイドダメージ、ノヴァ、スパイクダメージを持つ多機能シールド ・Shooting starより若干ロイドダメージが低いが、ノヴァダメージ、スパイクダメージをばら撒ける分近接特化にマッチしている。 | 自販機 敵ドロップ、箱などランダム Grinder |
レジェンダリ(DLC Claptrapのデジタルな決死圏)
メーカー 名称 | 属性 | 特徴 | 入手方法 |
Anshin M0RQ | 無 | 目立ちすぎずにしっかり周りになじめる。 ・最後に受けたエレメンタルダメージへの耐性がつく。 ・ライフ最大値が上昇する。 ・Neogenatorとほぼ同じ性能を持つが、ダメージを受けた時やシールド回復時に男性のセリフが入る。 | ブレインハッカーズリブートの報酬 赤箱 : Motherlessboard OV3RLOOKから移動してきて左のデータストリームに乗り、途中で降りる場所。 セーブポイントから飛び降りて建物側に振り向くとくぼみが有り、宝箱がある。 確実に手に入るが1キャラに付き1度だけ。また、宝箱を開けた時点でカウントされる為、取らないままゲーム終了すると消えてしまう。COOPで他人に開けられないよう注意。 |
HYPERION Rerouter | 無 | ついエネルギーや力に固執してしまう。 ・シールドがフルの時、シールドを一定量消費し次のショットにアンプダメージを追加。 ・アンプショットダメージをライフに吸収する。 ・与えるダメージは高いが、容量は低めでリチャージディレイが非常に遅い。 | 5H4D0W-TP |
コメント
- rerouter morq 、concordiaのグラインダーで作れました -- 2019-08-04 (日) 09:24:47
- レジェンダリReogenatorアイザック大丈夫? がConcordiaの銀行横の部屋のロッカーからでました -- [[ ]] 2018-11-07 (水) 16:21:00
- Flyin' Maidenという物も在る様だ…公式かどうかは不明 -- 2016-02-21 (日) 14:20:22
- 性能としては、前作のImpalerとほぼ同じ -- 2016-02-21 (日) 14:29:59
- 海外wikiによると、データはあるがバグの為入手できないとの事。 -- 2016-03-08 (火) 23:21:56
- 性能としては、前作のImpalerとほぼ同じ -- 2016-02-21 (日) 14:29:59
- 5H4D0W-TP からRerouterドロップしました。レジェンダリーのアンプリファイシールドでアンプショットの分だけライフ回復します -- 2015-05-03 (日) 18:16:40
- HYPERION、赤字 ついエネルギーや力に固執してしまう。炎無効と酸無効確認 -- 2015-05-03 (日) 18:20:25
- Whisky Tango Foxtrot 通常武器箱より確認 -- 2015-02-07 (土) 23:24:59
- グラインダーでWhisky Tango Foxtrotコロッシブダメージ無効付きができました -- 2015-01-11 (日) 20:11:53
- レジェンダリ3つからDeadly Bloomが生成されました -- 2015-01-07 (水) 06:14:08
- OdjurymirよりAvalancheドロップ。5回ほど確認しているので固有ドロップ枠かと思います。 -- 2014-12-30 (火) 08:53:24
- Whisky Tango Foxtrot Rk5からドロップしました。 -- 2014-12-17 (水) 00:19:43
- グラインダーで出来たKalaに弾丸吸収付いてたんですけど、正常ですか? -- 2014-11-27 (木) 16:03:54
- 正常ですよ 弾薬吸収をKalaの説明に追加した方が良いかもしれませんね -- 2014-11-27 (木) 16:19:35
- あぁ、良かったです。それと追記ありがとうございます -- 2014-11-27 (木) 16:39:24
- 正常ですよ 弾薬吸収をKalaの説明に追加した方が良いかもしれませんね -- 2014-11-27 (木) 16:19:35
- Bigg Thumpprがグラインドで作れました -- 2014-11-25 (火) 18:44:47
- Avalanche グラインダーで出来ました -- 2014-11-23 (日) 00:59:25
- SupernovaのE-techカラーのものはgearboxのフォーラムではバグと書かれてます。特に意味のあるものではないようです。 -- 2014-11-20 (木) 15:27:23
- Kala, The Sham、すでに他の方も報告されていますが、グラインダーにて確認しましたので、追記をしておきました。 -- 2014-11-20 (木) 00:12:04
- ↓のピンク色Supernova グラインダーのレジェンダリシールド3個合成で確認 -- 2014-11-19 (水) 23:20:26
- The Shooting Star グラインダーで出来ました -- 2014-11-19 (水) 19:34:59
- kala 自販機確認しました -- 2014-11-18 (火) 00:23:59
- ↓の画像張っときますhttp://i.imgur.com/3r6ckN4.jpg -- 2014-11-17 (月) 00:16:54
- SupernovaはレジェンダリとE-Techカラーの両方が存在していますね、なぜそうなのかは不明ですが -- 2014-11-17 (月) 23:40:30
- Supernova一週目でドロップしましたがレジェンダリではなくBL2のE-TechのようなカラーでしたLVは17です -- 2014-11-17 (月) 00:13:40
- shamグラインダーから生成可能 http://i.imgur.com/KizZkym.jpg -- 2014-11-16 (日) 22:08:09
- kalaグラインダーで精製できます。弾丸吸収 -- 2014-11-14 (金) 19:57:32
- 自販機にsupernova画売ってました。 -- 2014-11-13 (木) 20:49:18
- 墓まで持っていくって、シールド切れた時にグレ飛ばしてるんじゃないかな、自分中心爆破じゃなくて -- 2014-11-13 (木) 19:16:28
- 私も思いました、グレと言うよりはシールド飛ばしてる感じがします。 -- 2014-11-13 (木) 19:23:27
- 盾長の何かを自分の前方に向けて投げてるね -- 2014-11-14 (金) 03:08:19
- 私も思いました、グレと言うよりはシールド飛ばしてる感じがします。 -- 2014-11-13 (木) 19:23:27
- BulwarkをPrismatic Bulwarkに変更。Prismaticは接頭語ではありません。 -- 2014-11-13 (木) 17:26:26
- 自販機からbulwark確認 -- 2014-11-12 (水) 23:55:51
- Bigg Thumppr、Shooting Star、Avalancheのロイドダメージが再調整されて1/10程度に大幅減少してます。同レベルの紫シールドに毛が生えた程度です。 -- 2014-11-12 (水) 13:54:33
- 報告ありがとうございます。確認したら本当だった・・・。近接ビルドが終わりましたね・・・。 -- 2014-11-12 (水) 22:05:26
- 今回の変更でLv.50 Shooting Star ロイドダメージ +10万少々 → +9000少々 もはやどこがレジェンダリなのかわからない品物に・・・ -- 2014-11-12 (水) 23:16:10
- その件のシューティングスターなんですがグラインダー産の物はロイドダメージが5万7000というのが出てきました。Lost Legion Powersuit Noobの方はまだ分かりませんが -- 2014-11-13 (木) 13:44:57
- Lost Legion Powersuit Noobからのドロップもなぜだか10万近くのシューティングスターがドロップしました。アップデート済なのはドッペルゲンガーのクラスMODが自販機で売っていたので間違いないです -- 2014-11-13 (木) 14:25:13
- どうやら入手した段階だと修正前の数値になって、その後ゲームを再起動?すると修正後の数値に変わるみたいです。なんとまあ… -- 2014-11-13 (木) 14:48:12
- 今回の下方修正がレジェンダリーですね・・・ -- 2014-11-13 (木) 19:22:54
- 参考までに。上:パッチ前 下:パッチ後 http://i.imgur.com/tU26y9p.jpg サーバー側で修正かけてるようでオフラインでプレイするとパッチ前の数値から変化しません。オンラインだとご覧の有様。 -- 2014-11-14 (金) 17:26:56
- 見上げてはならないをコンコーディアの自販機で確認 -- 2014-11-12 (水) 03:58:53
- グラインダーからレジェシールド全て確認出来ました -- 2014-11-12 (水) 02:12:33
- Kalaの性能は紫(エピック)の弾丸吸収シールドに雷無効がついた物です。 -- 2014-11-11 (火) 15:24:32
- Supernovaの名前がオレンジでnaく赤紫の物が出ました。これなんだろう -- 2014-11-10 (月) 17:06:21
- 自分もグラインダーでマゼンダのSupernovaを確認しました -- 2014-11-14 (金) 12:49:11