狩猟場
国で運営する狩り場を生成することが出来る施設。
通常のフィールドに出現するモンスターより弱く、アイテムのドロップ率も高めになっており、
戦闘を有利に 進められるのが特徴。
狩猟場に表記されている
「アイテムドロップ率 %」はアイテムの追加個数確率(ドロップ率では無いらしい)
%数値は狩猟場へ入場した人数によって変化し、サーバー内の狩猟場は同じ数値。
狩猟場の収益の目安は狩猟場内でドロップしたアイテムの物価水準の20%が収益となる。
(君主Wikiより引用)
狩猟場守令
出現するモンスターの種類や数の設定と在庫を設定することができる。
モンスターの設定には該当の召喚人形が必要。人形1個で10体を生成する。
設定にはモンスターごとに10,20,30を選び、合計60まで設定可能。
※在庫数が設定値以下(20だったら19以下)になったら営業停止になる。
(君主Wikiより引用)
守令交代について
スキューズ→マッサートに守令交代いたしました。
業務報告
年度 | 備考 | 追加報告 |
---|---|---|
44年度 | 狩猟場守令を引き継ぎ | |
45年度 | 薬キャンペーンを開催 | |
46年度 | 廃人決定戦・捕獲選手権開催 | |
47年度 | 守令交代・茶メルを倒せ選手権開催 | ゼル→茶々姫。 |
48年度 | 第一回茶月賞開催 | |
49年度 | 第一回狩猟場スタンプラリー開催 | |
50年度 | 四葉配布 | |
51年度 | 国庫回復を目標・人形捕獲案停止・守令交代 | 茶々姫。→スキューズ |
52年度 | デノミ実施 | |
56年度 | 人形捕縛再開 | |
59年度 | ~四葉配布 |
※1,守令給与は納税後、国守より配布を受けた額です。
※全額還元とは※1より補佐給与を引いた差額になります。
例
45年度の場合 3億8200万-7000万=3億1200万
3億1200万イベントへ全額還元いたしました。
・狩猟場への寄付金詳細
48年度 神ちゃまさんより1億
49年度 神ちゃまさんより6億
→寄付金使用用途:イベント費用、人形在庫確保、また残りありました際は
次年度へそのまま持ち越しております。
51年度 5月守令交代時に寄付金残高3億6千万を受け取りました(Byスキューズ)
52年度 デノミにより残高1億8400万->336,720Qに切り下げ
人形情報
デビルツリー・クラブスパイダー
吸血の城出現モンスター
上記の人形が慢性的に不足しております。
狩猟場に対する提案・要望
自由にどんどん書き込みしていきましょう。
みんなでより良い狩猟場を作っていけると何よりです
スタンプラリーについて・・
akiron? (2009-03-11 (水) 23:07:41)
1位から3位まで商品がありますが・・1位の商品が一番しょぼく感じるのですが・・・1位から順に好きなのをもらえるほうがいいかな~~~と思います。
- 回答遅れましてすみません。今回は告知しておりますので告知通り渡させていただきますね。次回イベント企画の際にはご意見参考にしたいと思います。ありがとうございます。 -- 茶々姫。? 2009-03-14 (土) 13:49:48