TITLE:弾幕アマノジャク/八日目 CENTER:[[七日目≪>ア/7]] [[≫九日目>ア/9]] #contents *シーン1 (少名 針妙丸) [#n5741254] ほぼ会話イベント用のシーン。 アイテム不使用で普通にクリア可能。 残り時間30秒ぐらいで何故か弾が発射されなくなる。 *シーン2 神籤「反則結界」(博麗 霊夢) [#m7e46718] 密度の高い札弾を円状に発射し、札弾は画面端につくと停止する。次の札弾は前の札弾にぶつかると停止…というように札弾が画面端に積もっていく。札弾を撃ち終わると自機狙いの弾を発射し、撃ち尽くすと積もっていた札弾が消え、また札弾を撃ち始める。 最初は札弾の隙間に何とか入り込む。自機狙いを発射してきたら提灯で無敵化して密着撃ち込み。 ここまでで十分ダメージを与えられていれば、次の札弾に埋もれている間に終わる。 また、最初の札弾3列を避けた後は動かず、札弾を打ち終えた直後に四尺マジックボムか陰陽玉を使い、自機狙いの弾を回転しながら避けるのも有効。 道具不使用を狙うなら、札弾を正確に潜り抜ける必要がある。 幸い札の当たり判定はそれほど大きくないので、下からゆっくりと札を抜けて前進→札を打ち止め、自機狙い弾を回転しながら回避を繰り返していけばなんとかなる。 #region(具体的なパターン、画像有) メイン装備は提灯(Lv.Max)、サブ装備は小槌で攻略している。 提灯のレベルが足りなければサブに小槌は必須だが、Maxであればデコイ人形にして尻撃ちを狙ってもいいだろう。 |&attachref(./05034.png,nolink);|1波、2波目を気合除けしつつ隙間に入り、| |&attachref(./05035.png,nolink);|3波目の隙間を探して潜り込む。札弾の設置が終了するまで待機。| |&attachref(./05037.png,nolink);|提灯を発動させ、直ぐに霊夢に密着して可能な限り4本当てること。この時の撃ち込みが不十分だと後で潰される。| |&attachref(./05038.png,nolink);|残り1秒半位になったら下がり、堆積している札弾の適当な隙間に潜る。撃ち込みが十分なら自機狙いが来る前に倒せる。| 倒せなくても諦めずに何度か繰り返してみよう。 #endregion *シーン3 「鳴かぬなら泣くまで待とう時鳥」(二ッ岩 マミゾウ) [#lf9ed974] 神霊廟の[[参番勝負「延羽化弾幕変化」>http://wikiwiki.jp/thk/?%BF%C0%2FEX#z0f66cd9]]の高難易度バージョン。 四尺マジックボムで弾を消すか、身代わり地蔵を携えて気合避けするかお好みで。 画面下端で避けていると1波前の上の方から落ちてくる速い弾と、下の方に展開された遅い弾が重なって詰み易い。 下の方の鳥型弾が加速する前に上へ抜けるようにすると、かなり難易度が下がる。 また、鳥型弾は翼の部分に判定はない。 *シーン4 「小人の地獄」(少名 針妙丸) [#qa524384] 放たれた楕円弾が非常に小さい弾に変化して広がってくる。2波セットで、1波目は簡単に避けられるが、2波目は密度が高く難易度も高い。 トイカメラで消す、陰陽玉でワープする、傘で画面上にテレポート→急いで下へ下がる(サブカメラがあるとより良い)などで安定。 ノーアイテムで2波目を抜ける際は、できれば真上だけでなく左右もチェックして抜けられそうな場所を探すようにしたい。 精密避けゆえサブ陰陽玉を使いたくなるが、ver1.00a現在レーザー以外に対して判定縮小しないため(判定マーカーが見やすくなるメリットはあるが)サブデコイで少しでもダメージ効率を上げた方がいいだろう。 完全に詰んでしまうことも多いものの、逆に道ができてくれる場合もあるので根気よく挑戦しよう。 *シーン5 「パスウェイジョンニードル」(博麗 霊夢) [#qaa15faf] おなじみ針巫女が通常ショットで攻撃してくる。針のレーザーは霊夢の正面に立たない限り撃ってこない。また弾速の遅い少し粗めの自機狙い光弾を放ってくる。なお光弾は一定間隔のセット。 メインに隙間の折りたたみ傘、サブにデコイ人形を装備し、外側の針レーザーに当たらないようチョン避け。画面端に追い詰められたら傘でワープし、同じように外側の針レーザーをチョン避けするのを繰り返す。 メイン、サブ共にデコイ人形を装備し、画面端にデコイを設置してレーザーがギリギリ当たらない位置でショットを撃ち、デコイが消えたら反対側にデコイを設置することを繰り返す事で弾を全く避けなくてもクリアできる。 人形のレベルがMAXならば初期位置に設置→霊夢の頭上(中心のレーザーの隙間の真下)に移動→尻撃ちで倒せる。レベル3以上の提灯+デコイ人形でも同様。 霊夢の耐久力は高くないので、メインに身代わり地蔵、サブにデコイ人形を持ち尻撃ちし続けるだけでも倒すことができる。 道具不使用ならば、画面全体をUの字を描くように大きく動けばよい。光弾が設置されてから自機を補足するまで時間があるので、その間に画面右上(左上)に移動し、光弾を誘導する。霊夢が近寄ってきたら下がって霊夢の前を横切り、逆サイドへチョン避け。そして次の光弾の設置に合わせてまた上に上がって誘導、を繰り返す。 また、横移動だけで安定できるパターンもある。 最初に端まで誘導して高速で霊夢の前を横切った後、サブデコイの低速ショットを2~3本当てつつ反対側へ向かうと、端へ辿り着く頃に光弾が大きく空くので再度切り返す。 以下繰り返し。 *シーン6 「にんげんって良いな」(二ッ岩 マミゾウ) [#eeecb0aa] 自機を中心に円状に人型弾幕を繰り出し、人型弾はランダムに移動する。さらに一定時間後に自機狙い米粒弾を放つ。 人型弾はそこそこの密度となり、そこに自機狙いが飛んでくるのでシビアな気合避けを要求される。 安定クリアなら四尺マジックボムで人型弾もろとも消してしまおう。 ノーアイテムの場合、可能な限り人型弾の薄い方へ避けていくしかない。 *シーン7 輝針「鬼ごろし両目突きの針」(少名 針妙丸) [#qe7dfb11] 高速のナイフ弾を列にして発射してくる。一定時間後、自機狙いの高速ナイフ弾が追加される。 画面右もしくは左にデコイ人形を設置すると自機狙いを気にする必要がなくなる。デコイの再設置の時だけ気を付ける。 メイン地蔵、サブデコイで開幕尻打ち、高速弾を針妙丸の周りを一周して避け、自機狙い発射後に再度尻打ちで安定クリア可能。 #br CENTER:[[七日目≪>ア/7]] [[≫九日目>ア/9]]