東方天空璋/リプレイ

Last-modified: 2025-05-04 (日) 01:44:18

掲載するリプレイは東方リプレイアップローダへお願いします。
chisarin.mydns.jpからダウンロードしたリプレイファイルは、ファイル名のthxをth16に、数字を4桁以内に変更してください。
例) thx_ud123456.rpy → th16_ud1234.rpy
リプレイファイルを入れる場所
ローカルディスク ディスク(C:) > ユーザー > (ユーザー名) > AppDate > Roaming > ShanghaiAlice > th16 > replay
AppDateフォルダが表示されていない場合、フォルダの上のタブの「表示」を選択して「隠しファイル」にチェックを入れる。
リンクを左クリックしても特に反応がなくダウンロードできない場合、
右クリックして「名前を付けてリンク先を保存」でダウンロードできます。

Easy

Normal

霊夢

  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0004.rpy
    ※リプレイ名をue○○→ud○○に変更して使用してください。
    今作はスコアエクステンドのため、季節解放の密着撃ちがある程度できるようになったほうが結果として
    残機が増え、クリアにつながりやすい。
    基本的にボスはボムで飛ばしつつ、安全に稼ぎやすい通常やスペルで季節解放を使用。
    後半はボムが不足しがちになるので、ボス戦でボムを使い切ったら次の攻撃ではなるべく密着解放を使って
    体力を削り、死なずに突破する確率を上げるとよい。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0006.rpy プラクティス4面
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0007.rpy プラクティス5面
    どちらも、ボム、季節ゲージの両方がない時の避け方参考。
    特に、4面中ボス、5面道中、5面ボス通常などはかなり参考になると思われる。
    4面道中も、リプレイのようにすれば季節開放やボムを濫用する必要はない。
    4面の道中最後とボス一枚目のスペカでボムを使っている所は、事故が起きやすいところ。
    使わなくてもしのげるが危ない。少しでも危ないと思ったらボムか解放を使うのが今作は重要になってくる。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0008.rpy
    季節解放封印
    残機2残り。6面の春はキーボードの仕様で右上押してるとボムが撃てないのを失念していました。
    ニコニコ動画にルナティックのボム季節解放禁止の動画もありますが一応。
    ちゃんとクリアしたら削除して、新しいものを再掲するかもしれません。

魔理沙

  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0025.rpy
    残機6/ボム2でクリア
    夏開放は時間こそ短いが回数・威力が非常に優れている。回避のためというより安置の作成や密着して疑似ボムのように使用するとよい。向日葵妖精ぐらいなら解放一発で落ちるため早め早めに開放できるパターンを作っていくとクリアまでが非常に楽になる。他機体でも大体同じパターンで行ける。
    6面道中やボム戦では夏装備が活かされる。ボム戦では開幕密着解放により大幅に体力を削ることができ、一部スペルでは速殺することが可能となる。6面道中はほか装備と比べようがなく簡単に終わらせることができ、さらにポイントも大幅に稼げる。
    逆に4面と5面の道中や6面ラストスペルが非常に難しい。その為4.5面ではボムを有効に使い落ちないことを意識することが必要となる。ラストスペルはパターンを作ることが難しく気合でしかない。2.3機は落ちる覚悟で挑んだ方がよい。
    なお夏装備のショット火力はかなり低いためあてにしない方がいい。

Hard

Lunatic

霊夢

  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0020.rpy
    残機5、ボム1でラストスペル突入
    季節開放を攻撃・回避・回収に多用
    夏開放は威力が高いため、開幕開放で敵体力を大きく削ることができます
    1面は複雑に動き事故が多いが、2面以降はパターンで乗り切れます
    順調にいくと3面、4面にて残機カンスト状態でエクステンドに挑むため、それ以前にボムを使い自主被弾する方が効率的です。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0010.rpy スペルプラクティス尽符「ブラッディマウンテンマーダー」
    事故が多いスベルで、秋なら解放を使った方が安定する。
    適当に見えるが敵の体力が低いので大丈夫。
    弾源に寄って素早く左右に動く動きは3面中ボスや6面ボスなどでもよく使うので、慣れておくとよい。
    (プレイヤー注 よい避け方が解るようなアドバイス求む)
    L山姥の鬼包丁研ぎは、ネムノが動くので、4つ線を置く内、3つ線を置いたタイミングで解放するか、
    ネムノの動きを解放で接近しながら瞬時に見切って下がったり下がらなかったりするか、
    どちらかしかありません。適当に解放して動いても当たらなかったりしますが、
    必ずしも解放ループに向いているとは限らないので、掲載しません。
    どんどん線を消していくだけなのでやることは解りやすいし、
    解放ループをした方が簡単だと思ったら自分の判断で行って下さい。
    なお私は事故が起きる可能性があっても解放する派です。ヘタレ。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0012.rpy スペルプラクティス狗符「山狗の散歩」
    ここで事故ってイラついている人も多かろうと思われるので
    秋ならこれも解放が使えることを示す。
    画面右端上から始めて、下、左と移動して弾が増えるのを待つ。
    弾が増えたらあうんのやや下に向かって解放。少しずつ動いて時間を稼いで
    またいいポジションで解放。解放は何度でも可能だが、二回で終わる。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0009.rpy スペルプラクティス狗符「独り阿吽の呼吸」
    何も考えずに動いて詰んでいるが、秋なら上手く動けば問題ない。
    動き方にかなりコツがいるので要練習。上、横、下と動く。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0013.rpy スペルプラクティス狗符「独り阿吽の呼吸」改良版
    少し上で待機して、自機狙いが迫ってきたら解放して突っ込んでやっつける方が安定することがわかった。
    これなら安定するが、天空璋はボムをケチると事故で死ぬのでボムでもよいかも。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0011.rpy スペルプラクティス地蔵「業火救済」
    L字に動く。ゲージ再充填のため、二つの層の弾幕を同時に吸い込むこと。
    下で横にだけ動いてもゲージは貯まらない。かなり簡単でだいたい安定。
    それでも事故しないとは限らないが……。
  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0013.rpy スペルプラクティス裏春「異常落花の魔術使い」
    これの避け方ぐらいこのwikiを見ればわかるが、一応。
    四角く動けば必ずしも密着しなくてよいので、秋がおそらく一番楽だろう。

Extra

霊夢

  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0016.rpy
    残機7/ボム2でクリア
    中ボス前の陰陽玉では開放により一斉撃破兼最大ポイントアップ。グレイズ音を参考にするとポイントが稼ぎやすい。なお、開幕後のばらまき妖精地帯で開放ポイントをためておくとより得点が期待できる。
    中ボスの前二つは尻撃ちと解放により、素早く撃破。なお鼓舞「パワフルチアーズ」で上から現れる陰陽玉の返し撃ちに当たりやすいので注意。基本開放一回と尻撃ちで撃破。
    ボス前の自機狙いレーザー妖精はボムなしでも行けるが、次の陰陽玉の際に中央に行くのがシビアになるのでボムが安定。
    ボス戦通常では、ボス右側で開放→ボムによりポイントを大きく安全に稼げる。
    また、秘儀「裏切りの後方射撃」では被弾全消しにより素早く突破している。道中でボムを効果的に使えば無駄なく進める。
    「アナーキーバレットヘル」は打たずに時間切れで終わらしている。打込みにより普通に倒せるが、こちらの方が楽。
    ホーミングが優秀なため、クリアだけならこの機体が一番向いている。

チルノ

  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0017.rpy
    残機7/ボム0でクリア
    ラストは逃げ勝ち。
    攻撃範囲が広いので道中は非常に楽。さらに雑魚をすぐに駆逐できるため、上部回収がしやすく季節ゲージがたまりやすい。またボムの玉消し性能も優れており季節ゲージがよりたまりやすい。
    ボス戦では火力の低さから少し時間はかかる。しかし今回のボスは後ろやら高機動やらと正面維持しにくいため、そこまで不利さは感じない。

  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0018.rpy
    残機6/ボム3でクリア
    ラストは逃げ勝ち。
    火力が低く、攻撃範囲も狭いため、道中は難しめ。が、開放とボムを組み合わせればかなり難易度は下がる。特に開放のパターンが重要。事故も多いためボムの使用は早めに。なお今回はエクステンド回数が非常に多いため、ボムが余るほどある。出し惜しみをする必要はない。
    ボス戦では通常の場合、高火力のボムにより速殺することができるが、スペルではボム無効持ちが多いため非常に難関。特に秘儀「後戸の狂言」と秘儀「七星の剣」では低火力による長期戦が予想されるため、早めのボムが肝心である。

魔理沙

  • http://chisarin.mydns.jp/thrpyloda/replay/th16_ue0019.rpy
    残機6/ボム0でクリア
    ラストは逃げ勝ち
    ボムの火力は高いが移動速度が激減するため上部回収がしにくく、季節ゲージがためにくい。ボムを使う際は少し意識する方がいいかも。
    攻撃範囲も狭いため、道中は難しめ。が、開放とボムを組み合わせればかなり難易度は下がる。特に開放のパターンが重要。事故も多いためボムの使用は早めに。
    ボス戦は正面火力が高いためかなり楽。反面秘儀「穢那の火」や秘儀「無縁の芸能者」などはボム中の移動速度も相まって難関。これらスペルの直前の通常で季節ゲージをMaxにしておくことを忘れずに。