妖精大戦争/霧の湖

Last-modified: 2014-03-27 (木) 15:44:59

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ルート分岐

霧の湖へ辿り着くルートは表のようになっている。

ルートボス
A1(魔法の森(ルナ)-霧の湖(スター)-春の小径(サニー))A1-2大妖精(中ボス)&br()スターサファイア
A2(魔法の森(ルナ)-春の小径(サニー)-霧の湖(スター))A2-3スターサファイア(中ボス)&br()三妖精
B1(霧の湖(サニー)-魔法の森(スター)-春の小径(ルナ))B-1大妖精(中ボス)&br()サニーミルク
B2(霧の湖(サニー)-春の小径(ルナ)-魔法の森(スター))
C1(春の小径(スター)-魔法の森(サニー)-霧の湖(ルナ))C1-3ルナチャイルド(中ボス)&br()三妖精
C2(春の小径(スター)-霧の湖(ルナ)-魔法の森(サニー))C2-2大妖精(中ボス)&br()ルナチャイルド

道中1 

道中2も同じだが、緑の撃ち下ろし弾を撃ってくる場所は画面上部が安地。妖精自体に当たり判定はない。
難易度にもよるが上からバリアすれば連鎖して妖精達もほとんど倒せる。上部から弾源にかすることもできる。

1面(B-1)
妖精をできるだけアイスバリアで倒す。Lはパターンを組まないと難しいが一網打尽にしやすい。
水色のポイフル弾は自機狙いではないので気合避け。

2面(A1-2、C2-2)
2面は高難度でも緑妖精の場所の上部は次の敵の関係で下にいた方が楽だと思われる。
波紋はあまり広がらないうちにアイスバリアで連鎖させておくと突破しやすい。

3面(A2-3、C1-3)
開幕は上避けもあるが次の波紋が難しくなる。
波紋の妖精は1波目をくぐって遅めの2波目にアイスバリアすると連鎖しやすい。
向日葵妖精はナイフが危険なのでアイスバリアと撃ち込みでできるだけ速攻。
2回目の炎弾と青弾を投げるように撃つ妖精の場所で画面上部に行っておくと、次の緑と炎弾の撃ち下ろしの場所で安置。

中ボス

1・2面中ボス(大妖精)

中ボス通常攻撃1

1面(B-1)
敵機正面密着で安置。
翼状の弾幕にアイスバリア
ハードだと1面の大妖精だけルナティックと同じように撃ち返しポイフル弾があるので注意。通常2、3も同じ。

2面(A1-2、C2-2)
炎弾を避けつつ翼状の弾幕にアイスバリア

中ボス通常攻撃2

1面(B-1)
弾が大妖精集まる時にアイスバリアすると効率が良い。

2面(A1-2、C2-2)
1面とほぼ同じ

中ボス通常攻撃3

1面(B-1)
ややきついのでアイスバリアで速攻推奨

2面(A1-2、C2-2)
敵機正面密着で安置。
アイスバリアを使って密着

3面(A2-3)中ボス(スターサファイア)

通常攻撃は、魔法の森と同じ。

星光「スターレーザー」

開幕に撃ってくるレーザーを避けた後、円形の青米弾を撃ってくるので、
それを撃ってきた瞬間にアイスバリアを使う。
すると、次にレーザーを撃ってきたときその氷が砕けて粒弾になるのでそれをくぐり再びアイスバリアを使う。
ノーアイス取得も可能。頑張れ。

最初のレーザーを避けたら密着撃ち込み、波紋が出てきたらすぐにアイスバリア。
バリアを張るのが早すぎたりと、タイミングが悪いと波紋を全て消せないことがあるので注意。
その後のレーザーを下がって避ける。次の波紋は凍らせず最下部で待ち続け、次のレーザーが通過してからアイスバリアを張る。
パワーにもよるがそのあとしばらく撃ち込んでいると簡単に倒せる。ルナでショットレベル13で確認。
ノーマルはパワーが厳しい場合があるのでレーザーによる黄弾をくぐって波紋に密着アイスバリアした方が楽かもしれない。

波紋はイージー1波、ノーマル3波、ハード4波、ルナティック5波だが
多くなってもその分撃つ間隔が早くなるので難易度関係なく全て消せる。

3面(C1-3)中ボス(ルナチャイルド)

通常攻撃は、春の小径と同じ。

中ボス通常攻撃(ルナチャイルド)

レーザーが危険なので、正面は避ける。
H以上はレーザーが通過した直後にアイスバリアを張るとほとんどの弾を消せる。

月光「サイレントフラワー」

ルナの周りに弾幕で出来た花が出現し、高速で飛んで来る。
弾が出現したらアイスバリアで弾幕の大部分を消す。次の1波も殆ど巻き込める筈。
弾は結構速く、当たり判定も大きいので、アイスバリアで大部分を消せなかったらパーフェクトフリーズ推奨。
自機の居る所に弾幕は出現しないので、出現時に激突する心配は無い。

道中2

1面(B-1)
向日葵妖精は早回しで倒すほど出現する。

H以上
撃ち返し弾のかすりや向日葵妖精に撃ち込みでパワーを溜め、
弾幕が来たら二匹の間やや下でアイスバリアで二匹一緒に倒すを繰り返す。2匹3セットで終わる。
次の緑妖精の撃ち下ろしの場所では、妖精が来る前に左上に急ぎ、安置でリスクを冒さないのもあり。
最後の妖精軍だけ上からアイスバリアで連鎖させちょん避け。

2面(A1-2、C2-2)
基本的に道中1と同じ。

3面(A2-3、C1-3)
基本的に道中1と同じ。
最後の炎弾と青弾を投げる妖精の場所は安置はないが、右上か左上に弾が来にくい。

ボス

A1-2(スターサファイア)

通常攻撃は、魔法の森と同じ。

流星「プチコメット」

割と初見殺し。
実はスターを追うことが重要。下手に切りかえしを意識したりすると詰む。
スター真下で炎弾をかわして、スターが移動を始めたらバリア。
画面最下部からせり上がってきている星弾は凍った時点で当たり判定がなくなるのでそちらに飛び込み、
炎弾を避けながら画面最下部を伝ってスターを追おう。
少しだけスターより先に動いた方が楽かもしれない。慣れると安定する。

星粒「スプリンクルピース」

左右から回転粒弾が迫ってきたらバリア。
このタイミングでないと、後半が防げなくなるので間違えないように。

弾幕の性質上、スターのすぐ下にいれば横からの弾は飛んでこない。
弾の発射方向はだいたい決まってるので、位置関係をある程度キープしていっしょに動いていれば簡単に避けられる。

星符「トゥインクルサファイア」

HARDまではどこで避けてもいいが、LUNAは回転半径y軸方向に増えるため、画面中央は危険。
LUNAはもちろん、HARDまでの難易度でも、画面端で避けるのがオススメ。

炎弾から撒かれる星弾にカスればあっという間にゲージが溜まるので、
スターが正面を通り過ぎる辺りのタイミングでバリア発動→炎弾を避けるの繰り返し。

炎弾から撒かれる星弾は少し移動するので、星弾が設置されたすぐそばには居ないこと。
また、バリア中に炎弾近くに居ると、バリア消失後に炎弾の撒く星弾に被弾するのでこちらも注意。

慣れてくると、このスペルはかなりの稼ぎができる。
100%でバリアを発動すると、特にLUNAでは1回に画面50%以上凍らせるのは容易い。
スターにはショットを極力当てず、スターが回ってくるまでにそこらの星弾でカスってゲージ貯め
とすれば、LUNAではこのスペルだけで1回はエクステンドできる。
(バリアでもダメージは与えられるので、無ショットでもスペル取得も可能)

A2-3(三妖精 スターサファイアメイン)

通常攻撃、スペル2、4、5は魔法の森と同じ。

光符「トリプルメテオ」

開幕左下のほうに火炎弾を誘導してそのままちょんちょんと右へ行き、中央に来たあたりでアイスバリアを使う。
その後さらに右のほうへちょんちょんと移動して行き、端のほうで切り返し以下繰り返し。
火炎弾の数が増えてゆくので切り返しが厄介、ボムを使用してもいいかも。
場合によっては画面をぐるっと回るのもあり。

端からちょん避けし、炎弾が一瞬途切れるのでその隙を狙って切り返す。
アイスバリアは切り返す少し早めに使うと良い。慣れると安定する。

光星「オリオンベルト」

ボスたちが降りてきたときにアイスバリアを使い一気にうえへ。
チャージをしつつ、なるべく50%位までためてからバリアを使い下へ移動する。以下繰り返し。
三妖精が自機の下にいる時に脇の2匹を倒した場合、去り際に突進を食らいやすいので要注意。

または最下部で100%バリアし、ボスの体当たりや星弾が設置されない位置に待機して撃ち込み
パワーが溜まったら再びアイスバリアするとやりすごせる。
Lは撃破時のポイフルに注意。

B-1(サニーミルク)

ボス通常攻撃その1(サニーミルク)

黄色弾を避けた後にくる米弾に対してアイスバリアを使う。
Lはややきついが、アイスバリア2回ほどで倒せる。
ボス戦開始時にこおりパワーがある程度あれば1回目が楽。

日符「アグレッシブライト」

中玉の後の米弾に対してアイスバリアを使う。
通常攻撃より楽。

ボス通常攻撃その2(サニーミルク)

ある程度避けてはアイスバリアを使うことのくりかえし。

日符「ダイレクトサンライト」

開幕はある程度密着して撃ち込み、弾が迫ってきたらアイスバリアを使う。
そのあと、再び撃ち込んでこおりパワーを60%位にしてから再びバリアを使う。
Lでも速攻で比較的楽に倒せる。
一定以上高い位置にいると、サニーが突進してくるので気を付ける。

C1-3(三妖精 ルナチャイルドメイン)

通常攻撃、スペル2、4、5は春の小径と同じ。

ボス通常攻撃その1(三妖精)

ルナの通常攻撃の性質上、少し横に避けていれば、しばらくは弾に当たらないので、
レーザーが過ぎてからアイスバリアを撃って弾を消すと良い。
脇の二人を先に倒した方が稼げることもあり楽だと思われる。

光符「フルムーンナイト」

一気に凄い量の弾幕を消せるので、アイスバリア後に撃ち込んでゲージを溜めて、
弾幕が来たらアイスバリアの繰り返し。
ほぼ危険な事は無くかわせると思われるが、
アイスバリアを撃つだけで処理落ちがとんでも無い事になったりする。

パーフェクトフリーズを使うと90%を超える冷凍率を体験できる。

弾幕がギリギリまで迫って来たところでアイスバリアした方が弾が残りにくい。

ボス通常攻撃その2(三妖精)

左右に逃げる→グレイズ+撃ち込み→アイスバリアの繰り返しで安定する。
左右で凍らせた時に若干上に出て弾を誘導しておくと反対側に行きやすくなる。

月熱「アイスディソルバー」

大量の設置弾。ルナチャに密着すればかなり楽になる。
レーザーでバリアを壊されるのはそれほど気にしなくて良い。
設置弾が落下を始めた時にアイスバリア。高難度ほど密度が高く連鎖する。

ボス通常攻撃その3(三妖精)

必死に撃ち込んで、弾が来たらアイスバリアの繰り返し。
自機狙いが炎弾があるので、少し上に上がると良い。
ルナチャ以外の弾幕をかなり凍らせられるので比較的楽に稼げる。

降光「トリプルライト」

左右どちらかに弾を誘導させ、逆の左右端辺りで撃ち込み、
炎弾が来たら交差点でアイスバリアの繰り返しで良い。
中央に弾を誘導してしまうと、撃ち込めなくなってしまうので気を付ける。

H以上は左→中央→右→中央→左と誘導する。
左に誘導したら中央まで逃げ、中央に炎弾が来たら右に逃げアイスバリアで全て凍らせる。
右に炎弾が来たら中央まで逃げ、繰り返しで安定する。
ルナチャ1人になったらこおりパワーが溜まりにくくなるので回るのもいいかもしれない。

ボス通常攻撃その4(ルナチャイルド)

弾幕は全て自機狙いで無く、幾つかの塊だけが自機狙いで後は自機外し。
自機狙い弾を凍らせ、炎弾は少しY軸を動かせば楽にかわせると思われる。
落ち着いて弾幕を誘導できれば大丈夫。

協力技「フェアリーオーバードライブ」

ルナチャイルドメインのときは、自機狙いになるので、
上下に誘導しつつある程度緑弾を凍らせて撃ち込む。
敵の移動方向にアイスバリアを連鎖させておいてダメージを与えるのも良い。
上からの弾は画面の端の方がやや避けやすいが、端だと敵が壁にぶつかったりと上手く誘導できないことがある。

「スリーフェアリーズ」

脇の二人からルナチャに向かって撃たれた弾が全方位にばら撒かれる。
弾が上、左右の端に行くと黄の下に向かって加速する火炎弾に変化する。
また、体力が減ってくると弾が増えたり、一定間隔ごとにルナチャ周辺の粒弾が赤の火炎弾に変化する。

ルナチャの頭の上で、ばら撒かれる前の弾にかすっていればアイスバリアを張り放題でやる気が大量に稼げる。
赤の火炎弾に変化するときは事前に集中エフェクトが出るので、タイミングを見計らって100%バリアで防げる。
多少失敗してもエクステンド速度>>被弾なので、ここまで来ればクリアも同然。

最初のうちは密着撃ち込みして50%程度のアイスバリア連発しているだけで弾が来ない。
炎弾がきたらアイスバリアしてから下がると米弾に戻った時に有効。米弾に戻ったら再び近づいてアイスバリア連発。
ラストスペルだがボムも有効。

C2-2(ルナチャイルド)

通常攻撃は春の小径と同じ。

ボス通常攻撃その1(ルナチャイルド)

H以上は最初の小玉の隙間に入りやや上に進み、
次の弾幕が出される時にアイスバリアでほとんどの弾が消せるので安定する。

月光「ムーンスティルネス」

弾の発生する輪が縮んで伸びてワープしてを繰り返す。
輪の中心に入ってアイスバリアを張る。
または弾幕が迫って来たところでアイスバリアし、弾幕が薄い場所に移動する。

ボス通常攻撃その2(ルナチャイルド)

炎弾が追加され難しくなった。できるだけ小玉をまとめて消す。

光壁「ウォールブレイク」

ルナチャに抱き付けば炎弾の壁全てにかすれるのでバリアが張り放題になる。
アイスオンリーでやる気やパーフェクトフリーズが簡単に100程度稼げる。

ルナはバリアが張れるようになるまでに弾が来ることがあり微妙に避ける必要があるので
ルナチャに突っ込まないように。撃破時のポイフルに注意。

月光「サイレントサイクロン」

気合。
曲がり続ける上、当たり判定が大きいのでボム推奨。