TITLE:妖精大戦争/C1
#region(目次)
#contents
#endregion

#aname(one)
*Stage1(春の小径) [#u77cbba4]
共通:[[C2>戦/C2#one]]
**&color(blue){道中1}; [#p4871b79]
最初の妖精は、適当にアイスバリアで弾を消して稼ぎの足しにする。
Lだと開幕はややきついが、自機狙いを含んでいるので安置はない。アイスバリアを上手く使い気合避け。

向日葵妖精は自機狙い弾でかすってアイスバリアを溜め、
アイスバリアで自機狙いごと敵を倒す。
H以上は速攻しないと弾幕がきつい。右上左上と順番に4体出てくるので速攻する。
右上からくる向日葵妖精は左に移動するので左上から出てきた妖精と一緒にアイスバリアで倒すと稼げる。

ナイフ弾の出る地帯はナイフの間に入って適当にアイスバリア。
ナイフが展開される前にアイスバリアを張れば、多くの弾幕を巻き込める。
**&color(green){中ボス通常攻撃1(黒リリー)}; [#r7f425f0]
敵に近付いてアイスバリア。
難易度に関わらず速攻できるので、稼ぐ際は注意。
**&color(green){中ボス通常攻撃2}; [#e1574de0]
こちらも敵に近付いてアイスバリア。
やっぱり難易度に関わらず速攻できるので、稼ぐ際は注意。
**&color(green){中ボス通常攻撃3}; [#h718ca01]
敵に接近してアイスバリアすれば速攻できる。
稼ぐ時は、ある程度距離を取ってアイスバリア。
**&color(blue){道中2}; [#m852038b]
ナイフを纏った妖精が突進してくる所は、
画面端から反対側の画面端に避けつつ、適当に妖精を倒す。
切り返す時はアイスバリアすると良い。
**&color(green){ボス通常攻撃その1(スターサファイア)}; [#aa2b9560]
難易度に関わらず反射弾は一重なので、接近して弾を放った直後にアイスバリアすれば楽勝。
**&color(red){星符「スターライトレイン」}; [#kf13b4e1]
特に有効なかわし方は無いが、敵に近付いてアイスバリアすれば、効率よくダメージを与えられる。

画面最上部の星が星弾を放っているのでこの星に届くようにアイスバリアを張ると
しばらく星弾が降ってこなくなり大分楽になる。
**&color(green){ボス通常攻撃その2}; [#k77dabdf]
低密度だが、反射する上に何重にもなっている。
近づいてアイスバリアすればダメージが大きい。
Lは弾数が多い上に速くなっているので事故りやすい。
最初の弾を出す瞬間に密着バリアか1、2回撃ったらできるだけ近づいてバリアで速攻推奨。
**&color(red){星符「レッドスター」}; [#r3026ddc]
赤星弾を撒き散らす渦が自機に向かって近づいてくる。
正面で撃ち込み、渦が近づいてきたら星弾の間を抜けて左右どちらかに移動し
渦が近づいてきたらバリアを出して正面に戻り撃ち込む、の繰り返し。
バリアを出す際、パワーが足りないと渦を消しきれないので注意。

最下部でギリギリまで粘ってアイスバリアでも良い。
渦は自機と離れているほど近寄ってくるのでいきなり最下部で待つより徐々に下がっていった方がいいかもしれない。
ボス付近と最下部でアイスバリアを2回張るのも良い。ボムも有り。
渦を消しきれなかった場合、アイスバリアがきれる直前に一気に上にいくと渦の中心でやりすごすこともできるが難しい。

#aname(two)
*Stage2(魔法の森) [#c0e4d349]
共通(道中・中ボス):[[B1>戦/B1#two]]
共通(ボス通常):[[A2>戦/A2#two]]
**&color(blue){道中1}; [#p38de1d0]
リング状の弾を撃ってくる妖精の弾が残留すると多少鬱陶しい、始めの何体かは速攻しておくと楽
自機狙いにも火炎弾がおまけで付いてくるので切り替えしには注意
**&color(green){中ボス通常攻撃1(リリーホワイト)}; [#z9e427b3]
壁が来たらアイスバリア発動、出来るだけ粘って稼ぐのもいい
Lだと壁に追い詰められやすいので早めにアイスバリアを準備した方が良い
1面のものより壁が分厚くなっているのでより多くのこおりパワーが必要
ただし壁の速度が遅いので急ぐ必要はない
**&color(green){中ボス通常攻撃2}; [#ab4215a6]
断続的に撃たれる青弾が速いので気をつける
壁を消すこおりパワーもより多く必要なので気をつけよう
慣れれば青弾にカスってパワーを溜め、アイスだけで抜けることも可能。
**&color(green){中ボス通常攻撃3}; [#a71b8d6d]
一回でもアイスバリアのダメージを与えられればかなり速攻で倒せるが、火炎弾が来るので近づくのは危険でもある
下で粘るのにも弾速が割りと速いので察知してからアイスバリアでは間に合わないことが多い
地味に難しいのでボムを使うのもいいかも知れない
**&color(blue){道中2}; [#g8b74cd5]
開幕は左に張り付いて撃つとほぼ弾を撃たれずに抜けられる
H以上は撃ち返しがあるのでワイヤー地帯の妖精は倒さずに回避に徹するのも手。ただし3面は自機狙いが多く困難なので
左上→左下→右下→右上とちょん避けしていき詰んだらボム、などして切り抜ける。

ワイヤー地帯に自機狙い火炎弾を撃ってくる妖精が出てくるようになりカスりに集中してると逃げ場を失い撃ちぬかれる
適度にアイスバリアを張って弾消しするのを忘れずに

最後の自機狙いラッシュの切り替えしにも注意、火炎弾の隙間を見つけよう
**&color(green){ボス通常攻撃その1(サニーミルク)}; [#fa840e12]
高速全方位に合わせてアイスバリア。
H以上はばら撒き弾が炎弾に変わり
サニーにアイスバリアが届きにくいせいか耐久が高くやや難しい。
**&color(red){瞬光「フェイタルフラッシュ」}; [#kb362049]
バリアは速めに張る。炎弾は気合で避ける。
発射の瞬間に出るエフェクトで弾が非常に見辛いので要注意。
イージーは1波固定。ノーマルは2+n波、ハードは3+n波、ルナティックは4+n波。
ノーマル以上はどんどん発射数が増えていく。アイスバリアがサニーに届くように使うと良い。
ボムを使ったあとのアイスバリアのチャージ中に炎弾に被弾しやすいので注意。
**&color(green){ボス通常攻撃その2}; [#wa65fb3d]
全方位にアイスバリア。炎弾の間を抜ける。
速い弾と遅い弾を同時に抜けないようにする。
**&color(red){光精「クロスディフュージョン」}; [#s274d6b5]
サニーと角度が付きすぎると反対側で反射した弾がほぼ横から飛んできて危険。
ある程度避けたら速めにバリアをはってすぐに正面に戻る。
自機狙いを左右端でバリアで切り返す。50%程度のバリアでも切り返せるが厳しくなったらボムでも良い。
**&color(red){光符「イエローディフレクション」}; [#y8563241]
定期的に黄小弾の壁が来る。
バリアのタイミングを無理に合わせるより小弾の隙間を抜けた方が良い。

黄色炎弾の配置は固定なので上部安置が存在する。尻撃ちで撃ち込んだり炎弾が黄弾に変わる少し上でアイスバリアを張って氷を当てたりすれば撃破も可能。

#region(安置N)
&ref(イエローディフレクション安置N.png);
#endregion
#region(安置N以外)
&ref(イエローディフレクション安置N以外.png);
#endregion
#aname(three)
*Stage3(霧の湖 [#qd978123]
共通(道中):[[A2>戦/A2#three]]
共通(中ボス通常・ボス通常・ボススペカ2,4,5):[[B1>戦/B1#three]]
**&color(blue){道中1}; [#y2966769]
道中2も同じだが、緑の撃ち下ろし弾を撃ってくる場所は画面上部が安地。妖精自体に当たり判定はない。
難易度にもよるが上からバリアすれば連鎖して妖精達もほとんど倒せる。上部から弾源にかすることもできる。

開幕は上避けもあるが次の波紋が難しくなる。
波紋の妖精は1波目をくぐって遅めの2波目にアイスバリアすると連鎖しやすい。
向日葵妖精はナイフが危険なのでアイスバリアと撃ち込みでできるだけ速攻。
2回目の炎弾と青弾を投げるように撃つ妖精の場所で画面上部に行っておくと、次の緑と炎弾の撃ち下ろしの場所で安置。
**&color(green){中ボス通常攻撃(ルナチャイルド)}; [#y5d49f66]
レーザーが危険なので、正面は避ける。
H以上はレーザーが通過した直後にアイスバリアを張るとほとんどの弾を消せる。
**&color(red){月光「サイレントフラワー」}; [#oa6538f4]
ルナの周りに弾幕で出来た花が出現し、高速で飛んで来る。
弾が出現したらアイスバリアで弾幕の大部分を消す。次の1波も殆ど巻き込める筈。
弾は結構速く、当たり判定も大きいので、アイスバリアで大部分を消せなかったらパーフェクトフリーズ推奨。
自機の居る所に弾幕は出現しないので、出現時に激突する心配は無い。
**&color(blue){道中2}; [#g6cc76ad]
基本的に道中1と同じ。
最後の炎弾と青弾を投げる妖精の場所は安置はないが、右上か左上に弾が来にくい。
**&color(green){ボス通常攻撃その1(三妖精:ルナチャイルド中心)}; [#o82271d7]
ルナの通常攻撃の性質上、少し横に避けていれば、しばらくは弾に当たらないので、
レーザーが過ぎてからアイスバリアを撃って弾を消すと良い。
脇の二人を先に倒した方が稼げることもあり楽だと思われる。
**&color(red){光符「フルムーンナイト」}; [#t8ebb41c]
一気に凄い量の弾幕を消せるので、アイスバリア後に撃ち込んでゲージを溜めて、
弾幕が来たらアイスバリアの繰り返し。
ほぼ危険な事は無くかわせると思われるが、
アイスバリアを撃つだけで処理落ちがとんでも無い事になったりする。

パーフェクトフリーズを使うと90%を超える冷凍率を体験できる。

弾幕がギリギリまで迫って来たところでアイスバリアした方が弾が残りにくい。
**&color(green){ボス通常攻撃その2}; [#bf5c2ade]
左右に逃げる→グレイズ+撃ち込み→アイスバリアの繰り返しで安定する。
左右で凍らせた時に若干上に出て弾を誘導しておくと反対側に行きやすくなる。
**&color(red){月熱「アイスディゾルバー」}; [#ja19e34d]
大量の設置弾。ルナチャに密着すればかなり楽になる。
レーザーでバリアを壊されるのはそれほど気にしなくて良い。
設置弾が落下を始めた時にアイスバリア。高難度ほど密度が高く連鎖する。
**&color(green){ボス通常攻撃その3}; [#edbe8638]
必死に撃ち込んで、弾が来たらアイスバリアの繰り返し。
自機狙いが炎弾があるので、少し上に上がると良い。
ルナチャ以外の弾幕をかなり凍らせられるので比較的楽に稼げる。
**&color(red){降光「トリプルライト」}; [#dde0420c]
左右どちらかに弾を誘導させ、逆の左右端辺りで撃ち込み、
炎弾が来たら交差点でアイスバリアの繰り返しで良い。
中央に弾を誘導してしまうと、撃ち込めなくなってしまうので気を付ける。

H以上は左→中央→右→中央→左と誘導する。
左に誘導したら中央まで逃げ、中央に炎弾が来たら右に逃げアイスバリアで全て凍らせる。
右に炎弾が来たら中央まで逃げ、繰り返しで安定する。
ルナチャ1人になったらこおりパワーが溜まりにくくなるので回るのもいいかもしれない。
**&color(green){ボス通常攻撃その4}; [#ob1d0357]
弾幕は全て自機狙いで無く、幾つかの塊だけが自機狙いで後は自機外し。
自機狙い弾を凍らせ、炎弾は少しY軸を動かせば楽にかわせると思われる。
落ち着いて弾幕を誘導できれば大丈夫。
**&color(red){協力技「フェアリーオーバードライブ」}; [#w80a7c7d]
ルナチャイルドメインのときは、自機狙いになるので、
上下に誘導しつつある程度緑弾を凍らせて撃ち込む。
敵の移動方向にアイスバリアを連鎖させておいてダメージを与えるのも良い。
上からの弾は画面の端の方がやや避けやすいが、端だと敵が壁にぶつかったりと上手く誘導できないことがある。
**&color(red){「スリーフェアリーズ」}; [#bc2be9e4]
脇の二人からルナチャに向かって撃たれた弾が全方位にばら撒かれる。
弾が上、左右の端に行くと黄の下に向かって加速する火炎弾に変化する。
また、体力が減ってくると弾が増えたり、一定間隔ごとにルナチャ周辺の粒弾が赤の火炎弾に変化する。

ルナチャの頭の上で、ばら撒かれる前の弾にかすっていればアイスバリアを張り放題でやる気が大量に稼げる。
赤の火炎弾に変化するときは事前に集中エフェクトが出るので、タイミングを見計らって100%バリアで防げる。
多少失敗してもエクステンド速度>>被弾なので、ここまで来ればクリアも同然。

最初のうちは密着撃ち込みして50%程度のアイスバリア連発しているだけで弾が来ない。
炎弾がきたらアイスバリアしてから下がると米弾に戻った時に有効。米弾に戻ったら再び近づいてアイスバリア連発。
ラストだがボムも有効。