残機数・ボム数
残機は、残り人数のかけらを集めると増えます。必要量は8、10、12、15、18、20、(25、不可能?)と増加していきます。
少し意識してプレイすれば、かけら45個の4UPに到達するので、クリアラーはまずこれを目指そう。
決めトランスをしつつ、ある程度パターンが嵌れば、かけら63個の5UPにも到達可能です。
かけら83個の6UPは正確なパターン実行が必要となり、非常に困難です。
ボムは、スペルカードのかけらを集めると増えます。必要量は、8で固定です。
ちなみに8個までボムを持っていても、表示外の所でちゃんとかけらはストックしてあり1個分余分に持てるので実質9個まで持つ事ができます。
| 紫神霊 | 緑神霊 | |
| 1面 | 3(H,L+1) | 3(H,L+1) |
| 2面 | 8 | 13 |
| 3面 | 8 | 9 |
| 4面 | 8 | 15(妖夢+5) |
| 5面 | 10 | 24 |
| 6面 | 10 | 20 |
| 合計 | 47(H,L+1) | 84(H,L+1)(妖夢+5) |
霊界トランスの詳細
ゲージが1本(200点)以上溜まっている時に被弾するか、最大値(3本分、600点)まで溜まっているときにトランスボタンを押すことで、
霊界トランスが発動し、無敵状態となって強化された攻撃を繰り出せます。また、トランス中は小神霊が活性化し、効果が増幅します。
ゲージは未活性の小神霊を回収することによってのみ上昇します。トランス状態で小神霊を取ってもゲージは増えません。
ゲージは1フレーム(1/60秒)ごとに1点ずつ減少していくため、ゲージ1本分(200点)で3.33秒間トランスが持続します。
ゲージが0になるか、会話に入るとトランスは終了し、小神霊は未活性状態に戻ります。トランス終了時、開始前の状態に関わらず小神霊の大きさは最大に戻ります。
被弾によるトランスの場合、効果終了と同時にミスとなります。任意トランスの場合、約1秒間の無敵時間が与えられてそのまま再開します。
会話によってトランスが終了した場合、被弾によるトランスだとミスになってゲージは0に戻りますが、任意トランスだと会話前のゲージ-1本分残ります。
白神霊はトランス中に取らないで終了後に取った方があらゆる面で得です。
小神霊の詳細
| 効果 | 活性時 | ゲージ | |
| 青 | 最大得点+10 | 最大得点+100 | +2(早苗は+3) |
| 紫 | 残り人数のかけら+1 | 残り人数のかけら+2 | +2 |
| 緑 | スペルカードのかけら+1 | スペルカードのかけら+2 | +2 |
| 白 | スコア+最大得点 | スコア+最大得点 | +3 |
小神霊の出現条件
青
敵を速攻で倒す。Hard/Lunaticの場合+1個。また、硬い敵は時間によって数段階出現量が減少していく。
ボス敵に近づいてダメージを与える。ショット、ボム共に可。無敵中も可。近いほど多い。ダメージに比例して出現。
ボスからの距離が最も近い時の効率を1とすると、1/2、1/3、1/5と下がっていく。
ただし、ボム効果中にボスのスペルカード攻撃が始まった場合や、Exボスのスペルカード攻撃中は無効。
紫、緑
特定の敵を倒す。
白
青神霊を連続して出現させる。
前の青神霊が出現してから一定時間内に青神霊を出現させるとコンボがつながり、
10個目からは青神霊が1個出現するたびに白神霊も1個出現する。
一度に10個以上の青神霊が出現する場合も、ちゃんと青神霊の数-9だけ白神霊が出現する。
つまり、コンボ切れは常に白神霊9個分の損害になる。
ボスの形態変化時に出現する。
ミスした時に、31個放出する。ラスボス撃破後のスロー演出中にミスすると、放出量が増加する。
スペルカードの詳細
最大値=初期値は
(ステージ+難易度補正)×100万
ステージ数は 1 ~ 7 で変動。Extraはステージ7
難易度補正はEasy:0、Normal:1、Hard:2、Lunatic:3、Extra:4、OverDrive:5
減少レートは
最大値÷(スペルの制限時間-300フレーム)×0.75
1の位を切り上げ。
スペルカードの最初の5秒(300フレーム)はボーナスは減少しない。
ステージごとのアイテム表
ver # 1.00c ※ 本編の難易度は Normal をベースに作ってあります。Hard,Lunaticでは青神霊が+1されます。 ※ 青神霊の数は速攻した場合の目安です。射撃精度にキャラやパワー差、ボムやトランスによって上下します。
| 敵 | 種類 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①赤妖精 | 1 | 0 | 1 | ||
| ②青妖精 | 0 | 1 | 1 | ||
| ③赤中妖精 | 4 | 4 | 6 | ||
| ④青中妖精 | 2 | 2 | 5 | ||
| ⑤回転人魂 | 0 | 1 | 1 | ||
| ⑥赤人魂 | 1 | 1 | 1 | ||
| 道中1 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①×10,②×10 | 10 | 10 | 20 | 出現位置ランダム、自機狙いに方向転換 | |
| ①×12,①×12,②×10 | 24 | 12 | 34 | 出現位置固定、出現後しばらくすると自機狙いを発射 | |
| ③ | 4 | 4 | 4 | 上と同時に出現 | |
| ④×3,②×5 | 6 | 11 | 20 | 左から中妖精、右から小妖精 | |
| ④×3,①×5 | 11 | 6 | 20 | 右から中妖精、左から小妖精 | |
| 合計 | 55 | 43 | 98 | ||
| 中ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| 中ボス通常1 | 6 | 8 | 3 | 緑1,紫1 | |
| ⑤×n(最大52) | 0 | n | n | 出現位置ランダム、30フレーム毎に出現 | |
| 合計 | 6 | 8 | 3 | 緑1、紫1 | |
| 早回し | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ⑥×n(最大33) | n | n | n | 出現位置ランダム | |
| 道中2 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ④×3 | 6 | 6 | 15 | 右から出現 | |
| ④×6 | 12 | 12 | 30 | 左から出現 | |
| ④×3 | 6 | 6 | 15 | 右から出現 | |
| ⑥×16 | 16 | 16 | 16 | 上の中妖精と同時に左右から2体ずつ出現 | |
| ④×3,①×5,②×5 | 11 | 11 | 25 | 中妖精は左から出現 | |
| ④×3,①×5,②×5 | 11 | 11 | 25 | 中妖精は右から出現 | |
| 合計 | 62 | 62 | 126 | ||
| ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1 | 21 | 10 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル2 | 20 | 10 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル3(E,N) | 7 | 10 | 0 | ||
| スペル3(H,L) | 30 | 10 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル4(H,L) | 7 | 10 | 0 | ||
| 合計 | 48 | 30 | 0 | 白40,緑2,紫2 |
| 敵 | 種類 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①青弾陰陽球赤 | 1 | 0 | 3 | ||
| ②メイド妖精 | 2 | 3 | 4 | ||
| ③クナイ陰陽球赤 | 1 | 0 | 4 | ||
| ④クナイ陰陽球青 | 0 | 1 | 4 | ||
| ⑤赤妖精 | 1 | 0 | 1 | ||
| ⑥青妖精 | 0 | 1 | 1 | ||
| ⑦緑神霊妖精 | 3 | 4 | 6 | 緑1 | |
| ⑧紫神霊妖精 | 3 | 4 | 6 | 紫1 | |
| ⑨紫神霊妖精 | 9 | 8 | 6 | 紫2 | |
| 道中1 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①×10×3 | 30 | 0 | 90 | ||
| ②×3,②×4,②×5 | 24 | 36 | 48 | ||
| (③×4,④×4)×5 | 20 | 20 | 160 | ||
| ⑦×3,⑧×2 | 15 | 20 | 30 | 緑3,紫2 | |
| ⑤×24,⑥×24 | 24 | 24 | 48 | ||
| 合計 | 113 | 100 | 376 | 緑3,紫2 | |
| 中ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1 | 6 | 8 | 5 | 緑2,紫2 | |
| 早回し | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| (②×3,②×4,②×5)×2 | 48 | 72 | 96 | ||
| 道中2 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ⑤×24,⑥×24 | 24 | 24 | 48 | ||
| ⑦×6,⑨ | 27 | 32 | 42 | 緑6,紫2 | |
| 合計 | 51 | 56 | 90 | 緑6,紫2 | |
| ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1 | 21 | 15 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル2 | 20 | 20 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル3 | 7 | 10 | 0 | ||
| 合計 | 48 | 45 | 0 | 白40,緑2,紫2 |
| 敵 | 種類 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①赤人魂1 | 1 | 0 | 2 | ||
| ②向日葵妖精 | 5 | 5 | 5 | ||
| ③メイド妖精 | 2 | 3 | 2 | ||
| ④緑神霊妖精 | 5 | 5 | 4 | 緑1 | |
| ⑤紫神霊妖精 | 5 | 5 | 4 | 紫1 | |
| ⑥青妖精 | 0 | 1 | 1 | ||
| ⑦赤人魂2 | 1 | 1 | 1 | ||
| ⑧緑人魂 | 1 | 1 | 1 | ||
| ⑨青人魂 | 0 | 0 | 5 | ||
| 道中1 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①×18 | 18 | 18 | 36 | ||
| ②×12(最大) | 60 | 60 | 60 | ||
| ③×4,①×9 | 17 | 21 | 26 | ||
| ③×4,①×9 | 17 | 21 | 26 | ||
| ④×3,⑤×2 | 20 | 20 | 16 | 緑2,紫2 | |
| ⑦×16×4 | 64 | 64 | 64 | ||
| 合計 | 196 | 204 | 228 | 緑2,紫2 | |
| 中ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| 通常1 | 21 | 15 | 0 | 白20,緑1 | |
| 通常2(スペル1) | 大1 | 20 | 10 | 白15,緑2,紫2 | |
| 早回し | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ⑥×80 | 0 | 80 | 80 | ||
| ④×2,⑤×2 | 20 | 20 | 16 | 緑2,紫2 | |
| 合計 | 20 | 100 | 96 | 緑2,紫2 | |
| 道中2 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ⑧×40 | 40 | 40 | 40 | ||
| ②×8(最大) | 40 | 40 | 40 | ||
| ⑦×16×2,⑦×32 | 64 | 64 | 64 | ||
| 合計 | 144 | 144 | 144 | ||
| ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1,(⑨×n) | 21 | 20 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル2 | 21 | 25 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル3 | 7 | 10 | 0 | ||
| 合計 | 49 | 55 | 0 | 白40,緑2,紫2 |
| 敵 | 種類 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①赤妖精1 | 3 | 0 | 3 | ||
| ②青妖精1 | 0 | 1 | 3 | ||
| ③赤人魂1 | 2 | 0 | 4 | ||
| ④青人魂 | 0 | 3 | 4 | ||
| ⑤メイド妖精 | 2 | 3 | 2 | 緑1 | |
| ⑥向日葵1 | 5 | 8 | 13 | ||
| ⑦赤人魂2 | 2 | 0 | 2 | ||
| ⑧赤妖精2 | 1 | 0 | 2 | ||
| ⑨青妖精2 | 0 | 1 | 2 | ||
| ⑩向日葵2 | 5 | 8 | 3 | ||
| ⑪向日葵(緑) | 5 | 8 | 13 | 緑1 | |
| ⑫向日葵(紫) | 5 | 8 | 13 | 紫1 | |
| 道中1 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①×9,②×9 | 27 | 9 | 54 | Hurd・Lunatic①×18,②×18 | |
| ③×14 | 28 | 0 | 56 | ||
| ④×16 | 0 | 48 | 64 | ||
| ①×9,②×9,⑤×9(最大) | 45 | 36 | 72 | 緑9 | |
| ⑥×2,⑦×20 | 50 | 16 | 66 | ||
| ⑪×2,⑫×2 | 20 | 32 | 52 | 緑2,紫2 | |
| 合計 | 170 | 141 | 364 | 緑11,紫2 | |
| 中ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1(通常1) | 21 | 20 | 15 | 白10,緑2,紫2 | |
| 早回し | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①×20,②×20 | 60 | 20 | 120 | Easyのみ①×10,②×10 | |
| (③×16,④×16)×2 | 64 | 96 | 256 | ||
| 合計 | 124 | 116 | 376 | ||
| 道中2 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| (⑧×20,⑨×20,⑩×2)×2 | 60 | 72 | 172 | ||
| ⑧×40,⑨×40,⑩×2 | 50 | 56 | 166 | ||
| ⑫×2,⑪×6 | 40 | 64 | 104 | 緑6,紫2 | |
| 合計 | 150 | 192 | 442 | 緑6,紫2 | |
| ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| 通常1 | 1(芳香) | 0 | 0 | 白15(芳香) | |
| スペル1 | 26 | 25 | 0 | 白30(青娥),白5×n(芳香),緑1,紫1 | |
| 通常2 | 0 | 0 | 0 | 白15(芳香) | |
| スペル2 | 25 | 25 | 0 | 白30(青娥),白8×n(芳香),緑1,紫1 | |
| 通常3 | 0 | 0 | 0 | 白15(芳香) | |
| スペル3 | 19 | 30 | 0 | 白8×n(芳香) | |
| 合計 | 71 | 80 | 0 | 白105+n,緑2,紫2 |
| 敵 | 種類 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①赤妖精 | 1 | 0 | 1 | ||
| ②青妖精 | 0 | 2 | 1 | ||
| ③赤人魂 | 2 | 0 | 2 | ||
| ④青人魂 | 0 | 2 | 2 | ||
| ⑤赤陰陽球 | 1 | 2 | 5 | ||
| ⑥緑陰陽球 | 1 | 3 | 5 | ||
| ⑦向日葵妖精1 | 5 | 8 | 19 | 真中に出現,硬い | |
| ⑧向日葵妖精2 | 5 | 8 | 18 | 左右に出現,柔い | |
| ⑨緑神霊妖精 | 5 | 4 | 10 | 緑1 | |
| ⑩紫神霊妖精 | 5 | 4 | 10 | 紫1 | |
| 道中1 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ③×12,⑦ | 29 | 8 | 43 | ||
| ④×12,⑧ | 5 | 32 | 42 | ||
| ⑧ | 5 | 8 | 18 | ||
| ①×32,②×32,⑦ | 37 | 72 | 83 | ||
| ⑨×4,⑩×2 | 30 | 24 | 60 | 緑4,紫2 | |
| ⑤×8,⑥×16 | 24 | 64 | 120 | ⑤×(E4,N8,H8,L8),⑥×(E8,N16,H28,L40) | |
| ⑨×4,⑩×2 | 30 | 24 | 60 | 緑4,紫2 | |
| 合計 | 160 | 232 | 426 | 緑8,紫4 | |
| 中ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1(通常1) | 21 | 20 | 15 | 白10,緑2,紫2 | |
| 早回し | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ⑦×4,⑧×8 | 60 | 96 | 220 | Easyのみ⑦×3,⑧×6 | |
| 道中2 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| (③×12,④×12)×4 | 48 | 48 | 96 | ||
| ⑨×11,⑩,⑦ | 65 | 52 | 130 | 緑11,紫1 | |
| 合計 | 161 | 148 | 322 | 緑11,紫1 | |
| ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1 | 30 | 25 | 0 | 白35,緑1,紫1 | |
| スペル2 | 小25,大1 | 25 | 0 | 白30,緑1,紫1 | |
| スペル3 | 30 | 30 | 0 | 白20,緑1,紫1 | |
| スペル4 | 12 | 20 | 0 | ||
| 合計 | 97 | 100 | 0 | 白85,緑3,紫3 |
| 敵 | 種類 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①向日葵妖精 | 21 | 0 | 17 | ||
| ②青人魂 | 0 | 2 | 4 | ||
| ③赤陰陽球 | 1 | 5 | 10 | ||
| ④緑神霊人魂 | 0 | 2 | 4 | 緑1 | |
| ⑤紫神霊人魂 | 0 | 2 | 4 | 紫1 | |
| 道中 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| (①,②×10)×4 | 84 | 80 | 228 | ||
| (①,②×10)×6 | 126 | 120 | 342 | ||
| ③×6×4 | 24 | 120 | 240 | ||
| (①,②×10,④)×14 | 294 | 308 | 854 | 緑14 | |
| (①,②×10,⑤)×4 | 84 | 88 | 244 | 紫4 | |
| 合計 | 612 | 716 | 1908 | 緑14,紫4 | |
| ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1 | 36 | 35 | 0 | 白30,緑1,紫1 | |
| スペル2 | 小25,大1 | 35 | 0 | 白35,緑1,紫1 | |
| スペル3 | 25 | 25 | 0 | 白30,緑1,紫1 | |
| スペル4 | 小25,大1 | 25 | 0 | 白35,緑1,紫1 | |
| スペル5 | 30 | 40 | 0 | 白35,緑1,紫1 | |
| スペル6 | 小25,大1 | 80 | 0 | 白50,緑1,紫1 | |
| スペル7 | 12 | 20 | 0 | ||
| 合計 | 178 | 260 | 0 | 白215,緑6,紫6 |
| 敵 | 種類 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①青妖精 | 0 | 2 | 2 | ||
| ②向日葵妖精1 | 1 | 20 | 20 | ||
| ③向日葵妖精2 | 11 | 15 | 20 | ||
| ④中妖精1 | 6 | 5 | 5 | ||
| ⑤中妖精2 | 8 | 7 | 8 | ||
| ⑥緑神霊妖精 | 11 | 15 | 35 | 緑1 | |
| ⑦紫神霊妖精 | 11 | 15 | 35 | 紫1 | |
| 道中1 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ①×10 | 0 | 20 | 20 | ||
| ②×4,③×5 | 59 | 155 | 180 | ||
| (④×6)×4 | 144 | 120 | 120 | ラスト2体のみ緑1,紫1 | |
| 合計 | 203 | 295 | 320 | 緑2,紫2 | |
| 中ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1 | 21 | 20 | 0 | 白20,緑2,紫1 | |
| スペル2 | 20 | 20 | 0 | 白20,緑2,紫1 | |
| スペル3 | 大1 | 20 | 10 | 白15,緑3,紫2 | |
| 道中2 | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| ⑤×14 | 112 | 98 | 112 | ||
| ⑥×3 | 33 | 45 | 105 | 緑3 | |
| ⑤×6×2 | 96 | 84 | 96 | ||
| ⑥×3,⑦×4 | 77 | 105 | 245 | 緑3,紫4 | |
| 合計 | 318 | 332 | 558 | 緑6,紫4 | |
| ボス | 編隊 | パワー | 得点 | 青神霊(個) | その他 |
| スペル1 | 51 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル2 | 50 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル3 | 50 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル4 | 50 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル5 | 小50,大1 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル6 | 50 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル7 | 50 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル8 | 40 | 40 | 0 | 白44,緑2,紫1 | |
| スペル9 | 0 | 0 | 0 | ||
| スペル10 | 12 | 20 | 0 | ||
| 合計 | 403 | 340 | 0 | 白352,緑16,紫8 |
最大得点
最大得点
初期値、最大値は以下の通り。
| 初期値 | 最大値 | |
| Easy | 5,000 | 100,000 |
| Normal | 10,000 | 250,000 |
| Hard | 15,000 | 500,000 |
| Lunatic | 20,000 | 500,000 |
| Extra | 20,000 | 500,000 |
| OverDrive | 100,000 | 1,000,000 |
今作ではミスによる減少は無い。
- ・ 青神霊を取る
未活性時は10点、活性時は100点上昇する。OverDriveでは上昇しない。 - ・ グレイズする
弾にカスる事で上昇する。レーザーや特殊弾にはカスれたりカスれなかったりする。
通常弾は 1 発辺り、 1 回だけで、レーザーと特殊弾は 3 フレームに 1 回カスれる。10 発カスるごとに最大得点が 10 上昇する。 - ・ 得点最大値増加アイテム(小)を取る
ボスを撃破した時や、ボム等で弾を消した時に出現する。
100 個につき、最大得点が 10 上昇し、 1 個につきスコアが 10 上昇する。
細かいネタとして、グレイズと得点最大値増加アイテムは内部では同じカウントを用いている模様。
ショットダメージ
複数ある場合は「,」区切り
威力は「威力x発射数」とする
本来は存在しないP1.00以下の設定もある
メインショット
連射間隔は全て3フレーム
| 機体 | P0 | P1 | P2 | P3 | P4 |
| 霊夢(高速) | 16x2 | 15x2 | 14x2 | 14x2 | 14x2 |
| 霊夢(低速) | 16x2 | 15x2 | 14x2 | 14x2 | 14x2 |
| 魔理沙(高速) | 16x2 | 15x2 | 14x2 | 15x2 | 15x2 |
| 魔理沙(低速) | 16x2 | 15x2 | 14x2 | 14x2 | 14x2 |
| 早苗(高速) | 16x2 | 15x2 | 15x2 | 14x2 | 14x2 |
| 早苗(低速) | 16x2 | 15x2 | 14x2 | 14x2 | 14x2 |
| 妖夢(高速) | 16x2 | 15x2 | 14x2 | 14x2 | 14x2 |
| 妖夢(低速) | 70x2 | 80,75 | 80,70 | 83,73 | 83,73 |
サブショット
| 機体 | P0 | P1 | P2 | P3 | P4 | 連射間隔(フレーム数) |
| 霊夢(高速) | - | 18 | 14x2 | 12x3 | 10x2,11x2 | 全て6 |
| 霊夢(低速) | - | 7x2 | 4x2,5x2 | 3x4,4x2 | 3x8 | 全て3 |
| 魔理沙(高速) | - | 15 | 11x2 | 12x3 | 12x2,11x2 | ? |
| 魔理沙(低速) | - | 15 | 10x2 | 8x2,9 | 8x2,7x2 | 15(2つは4F遅延) |
| 早苗(高速) | - | 15,6x2 | 15,6x2,8x2 | 15,9x2,6x4 | 15,9x2,6x7 | 8(数個は4F遅延)、16 |
| 早苗(低速) | - | 14x2 | 14x2,13x2 | 10x4,9x2 | 8x5,7x3 | |
| 妖夢(高速) | - | 10 | 9,7 | 9,7,5 | 9,7,5x2 | 全て3 |
| 妖夢(低速) | - | 70 | 65,60 | 65,60,55 | 68,60,54,50 | 連射不可 |
早苗P4.00時の高速ショットの大弾は左上のオプションのみ火力が高く、右上は小弾と同じ6しかない。恐らく設定ミスと思われる
ミサイルの爆風は毎フレーム4ダメージを与える
