東方紅魔郷/解析データ
Last-modified: 2014-04-03 (木) 00:19:50
残機数/ボム数 
ノーミスノーボムカンストなしでの残機数とボム数のリスト。
ボム数は復活した時にもらえる潜在的なボムの数を含める。
「残機」は言い換えればミス可能回数であり、最後の機体は数に含めない。
点による残機は、普通にプレイした時のものを想定している。
稼ぎ方・難易度によってはかなりのブレが生じるだろう。
面 | 最終残機数 | 最終ボム数 | 残機アイテム | ボムアイテム | 点による残機 | エクステンドに必要な点数 |
冒頭 | 2 | 9 | - | - | - | - |
1 | 2 | 9 | 0 | 0 | 0 | - |
2 | 3 | 13 | 0 | 1 | 1 | 1000万(ボス付近) |
3 | 5 | 19 | 1 | 0 | 1 | 2000万(中ボス前道中) |
4 | 6 | 23 | 0 | 1 | 1 | 4000万(中ボス前後) |
5 | 8 | 29 | 1 | 0 | 1 | 6000万(4面ボス~冒頭) |
6 | 8 | 30 | 0 | 1 | 0 | - |
Ex | 4 | 15 | 2 | 0 | - | - |
Pアイテム 
フルパワー時は点アイテムに変化。最終スペルはアイテムを落とさない。
被弾時はパワーが16減少し、大1小5個(=計13)のPアイテムが出る。
8,16,32,48,64,80,96,128(MAX)でパワーup。
FullPower=128だが、実際の攻撃力が最大になるのは127。上手く利用すれば弾消しを温存出来る。
本編 
| 中ボス | スペル | 備考 |
1面 | 大1小4 | 大1小4 | Easyのみ通常1でも落とす。 |
2面 | 0 | 大1小4 | |
3面 | 0 | 大1小4 | Normal以下のみ通常2でも落とす。 風鈴はHard以上だと撃破時の弾が多いと出ない。 |
4面 | 大1小7 | 大1小7 | |
5面 | 大1小9 | 大1小11 | |
6面 | 大1小19 | 大1小11 | |
Extra 
中ボス | 第1スペル | 大1小9 | ボムなどで撃破時の弾を減らさないと出ない。 |
第2スペル | 大1小9 | |
第3スペル | 大6小54 | |
ボス | スペル | 大1小19 | |