東方虹龍洞/稼ぎ

Last-modified: 2021-08-21 (土) 13:43:23

スコアが増える基本事項

今作のグレイズは飾り。

敵に撃ち込む

撃ち込んだ量に応じて10点ずつスコアが増加する。

霊力アップアイテム

最重要項目。フルパワーの場合、金アイテムと同じスコアが入る。それ以外の場合100点入る。

金アイテム

最重要項目。資金力が1増加し、画面の上の方で回収するほど高いスコアが入る。
自動回収時は自機の位置に依らず最大得点(後述)と等しいスコアが入る。
難易度に応じて、倍率、最大得点の上下限が設定されている。

最大得点=(資金力+1)×難易度補正×500
難易度難易度補正最小の最大得点最大の最大得点最大得点がカンストする資金力
Easy110,000200,000399
Normal210,000500,000499
Hard210,000700,000699
Lunatic210,0001,000,000999
Extra210,000500,000499

自動回収は、

  • 上部回収ラインより高い位置に上がった時
  • ボスとの会話中
  • ボムを使った時

に発動する。

得点アイテム(緑)

出現条件は以下。東風谷早苗以外のボム、打ち出の小槌以外のアビリティカードによる弾消しでは出現しない。

  • 弾を消す。
    • 東風谷早苗のボム
    • 打ち出の小槌(金アイテムに変化しなかった分の弾のみ。どちらに変化するかはランダム。)
    • ボスの形態変化

基本的に自動で回収されるが、出現した瞬間にミスをすると自動回収されない。
1つにつき資金力÷10(一の位は切り捨て)×10が得られる。

スペルカードボーナス

敵のスペルカードをノーミスノーボムで突破した時にボーナスが入る。
初期値は

難易度補正 × ステージ数 × 50万

撃破が遅れるほど得られるスコアは低くなる。耐久は減少しない。
Extraはステージ7扱い。
難易度補正の値はEasy:1、Normal:2、Hard:3、Lunatic:4、Extra:2である。

ステージクリアボーナス

ステージ数 × 100万

各ステージをクリアするごとに集計。
Extraはステージ7扱い。

オールクリアボーナス

残機 × 500万 + 残ボム × 100万

ステージクリアボーナスと合わせて加算される。
難易度に依らない。
残機数は画面右に表示されているハートの数。
残機、残ボムともにかけらは含まれない。