スコアが増える基本事項
敵に撃ち込む
無敵中の敵に撃ち込むことでも上昇する。
ただし、増加するスコアは僅かなのでほとんど無視してもよい。
撃破点は星蓮船、神霊廟に続き存在しない。
点アイテム
取得することでスコアを増加させる効果がある。
自動回収時に最大得点と等しくなり、下で回収するとスコアは下がる。
一瞬でも上部に行けば最大回収が可能となり、ボス戦後の自動回収は常に最大点になった。
Pアイテム
小は1個取るごとに霊力が 0.01 上昇し、スコアが 10 増加する。
また、フルパワー時のみ 10000 点入る。
スペルカードボーナス
スペルカードの初期値は難易度、ステージによって固定。
詳しい情報は解析データを参照。
クリアボーナス
2種類のクリアボーナスが存在する。
- ステージクリアボーナス
( ステージ数 ) × 300万
各ステージをクリアするごとに集計。
ステージ数は 1 ~ 7 で変動。( EX = 7面 )
- オールクリアボーナス
Easy : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Normal : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Hard : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Lunatic : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Extra : 残機 × 4000万 + 残ボム × 400万
各モードでラスボスを倒した後、ステージクリアボーナスに加算されて集計される。
残機数は画面右に表示されているハートの数。
残機、残ボムはかけらを計算しない。
コンティニュー
1回コンティニューする毎に1点加算される。
稼ぐにあたっての方針
エクステンドしまくってボム稼ぎ。序盤は弾消し優先、中盤移行は倍率優先。