TITLE:東方輝針城/稼ぎ
#contents
*スコアが増える基本事項 [#g0d1ab51]
**敵に撃ち込む [#g9ce8757]
無敵中の敵に撃ち込むことでも上昇する。
ただし、増加するスコアは僅かなのでほとんど無視してもよい。
撃破点は星蓮船、神霊廟に続き存在しない。
**点アイテム [#k6b647c8]
取得することでスコアを増加させる効果がある。
''自動回収時''に最大得点と等しくなり、下で回収するとスコアは下がる。
一瞬でも上部に行けば最大回収が可能となり、ボス戦後の自動回収は常に最大点になった。
**Pアイテム [#a938d695]
小は1個取るごとに霊力が 0.01 上昇し、スコアが 10 増加する。
また、フルパワー時のみ 10000 点入る。
**スペルカードボーナス [#v503533a]
スペルカードの初期値は難易度、ステージによって固定。
詳しい情報は[[解析データ>輝/Data]]を参照。
**クリアボーナス [#h9a870cd]
2種類のクリアボーナスが存在する。
-''ステージクリアボーナス''
 ( ステージ数 ) × 300万
各ステージをクリアするごとに集計。
ステージ数は 1 ~ 7 で変動。( EX = 7面 )

-''オールクリアボーナス''
 Easy   : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万
 Normal  : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万
 Hard   : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万
 Lunatic  : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万
 Extra   : 残機 × 4000万 + 残ボム × 400万
各モードでラスボスを倒した後、ステージクリアボーナスに加算されて集計される。 
残機数は画面右に表示されているハートの数。 
残機、残ボムはかけらを計算しない。
**コンティニュー [#eb6d5fb7]
 1回コンティニューする毎に1点加算される。

*稼ぐにあたっての方針 [#s39d3780]
エクステンドしまくってボム稼ぎ。序盤は弾消し優先、中盤移行は倍率優先。