TITLE:東方輝針城/稼ぎ #contents *スコアが増える基本事項 [#g0d1ab51] **敵に撃ち込む [#g9ce8757] 無敵中の敵に撃ち込むことでも上昇する。 ただし、増加するスコアは僅かなのでほとんど無視してもよい。 撃破点は星蓮船、神霊廟に続き存在しない。 **点アイテム [#k6b647c8] 取得することでスコアを増加させる効果がある。 ''自動回収時''に最大得点と等しくなり、下で回収するとスコアは下がる。 一瞬でも上部に行けば最大回収が可能となり、ボス戦後の自動回収は常に最大点になった。 **Pアイテム [#a938d695] 小は1個取るごとに霊力が 0.01 上昇し、スコアが 10 増加する。 また、フルパワー時のみ 10000 点入る。 **スペルカードボーナス [#v503533a] スペルカードの初期値は難易度、ステージによって固定。 詳しい情報は[[解析データ>輝/Data]]を参照。 **クリアボーナス [#h9a870cd] 2種類のクリアボーナスが存在する。 -''ステージクリアボーナス'' ( ステージ数 ) × 300万 各ステージをクリアするごとに集計。 ステージ数は 1 ~ 7 で変動。( EX = 7面 ) -''オールクリアボーナス'' Easy : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Normal : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Hard : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Lunatic : 残機 × 1000万 + 残ボム × 300万 Extra : 残機 × 4000万 + 残ボム × 400万 各モードでラスボスを倒した後、ステージクリアボーナスに加算されて集計される。 残機数は画面右に表示されているハートの数。 残機、残ボムはかけらを計算しない。 **コンティニュー [#eb6d5fb7] 1回コンティニューする毎に1点加算される。 *稼ぐにあたっての方針 [#s39d3780] エクステンドしまくってボム稼ぎ。序盤は弾消し優先、中盤移行は倍率優先。