東方風神録/稼ぎ

Last-modified: 2014-04-03 (木) 10:42:24

稼ぐに当たっての方針

残機によるボーナスが非常に大きい。
またミスをすると信仰が大幅に減少するため、まずはミスをしない事が重要である。
とりあえず信仰減少カウンタを切らさないことと、ミスらないことだけ心がければ
点はそれなりに伸びてくれる。
今回はかすり(Graze)は演出だけな為気にせずに良い。
上記の事や信仰ポイントに上限があることもあって、難易度間の差が小さいのも今作の特徴。
下手に高難易度稼ぎに挑戦するより、低難易度で完璧を求めたほうがスコアは良いのである。
 
ちゃんと突き詰めようと思ったら、

  • スペルカードをできる限りはやく確実に取得する
  • 点アイテムをちゃんと最高得点で回収する
  • アイテム回収のパターン化
  • 道中の霊撃のパターン化
  • 食らい霊撃の利用(信仰ポイントが減少しない)
  • スペルカード移行時に多くの弾を信仰ポイントに変える
  • ボスまでにパワーを最大にする

といったことをすると良いと思われる。

スコアが増える基本事項

スコアが増える基本事項

  • 敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点)
    勝手に増えてるので無視してよい。
  • ボーナスアイテム
    ボスの形態変化時などに消えた敵弾の数だけ出現する。
    信仰点10点、スコア10点。
  • 点アイテム
    主な稼ぎどころ、入る得点は上部回収成功時に信仰点そのままで最大となる。
    ちょっとでもラインを割ると即半分になるので注意。
    ボスはフルパワー時はパワーアイテムの代わりに点アイテム(大)を落とし、
    これはどこで回収しても最大点となる。
    ただし、ボスがすでにパワーアイテムを落とした後にフルパワーになっても変化しないので注意。
    きちんとスコアを詰めるのであればボス前にはフルパワーになっていると望ましい。
    最重要項目。
  • スペルカードボーナス
    信仰値とステージによる倍率で初期値が決まり、時間経過で減少する。
    まずはこれを(捨てるにせよ取得するにせよ)安定させよう。
  • クリアボーナス
    今作ではオール時のみ入る。
    イージー  : 残機数×2000万 パワー×200万 信仰ポイント×100
    ノーマル  : 残機数×2500万 パワー×200万 信仰ポイント×100
    ハード   : 残機数×3500万 パワー×400万 信仰ポイント×100
    ルナティック: 残機数×4000万 パワー×600万 信仰ポイント×100
    エキストラ : 残機数×4000万 パワー×800万 信仰ポイント×100
    マニュアルに書かれているパワーボーナスは画面に表示される0.1の位のことなので注意。
    例えばノーマルでパワー5だとクリアボーナスは1000万。
    死ぬと信仰ポイントも激減するので、クリアボーナスだけ考えても死んではいけない。
    パワーは実質最終スペルで何回霊撃を撃ったかという意味なので、
    最終スペルは見た目より多少スペルボーナスが高いという程度に捉えれば良いだろう。

信仰点について

信仰点について

信仰点の最大値は999,990。

信仰点が上昇する要素

  • 信仰アイテム
    (小)はフルパワー時にパワーアイテムの代わりに出現し、+100点。
    また、フルパワーになったときに画面内のボスが落とした以外のパワーアイテムがこれに変化する。
    (大)は難易度によって上昇量が異なる。
    Easy 5000
    Normal 5000
    Hard 8000
    Lunatic 10000
    Extra 10000
  • ボーナスアイテム
    ボスの形態変化時、霊撃時などに消えた敵弾の数だけ出現する。信仰点+10点。
    スペルカード中は霊撃を撃っても変化しない。

信仰点が減少する要素

  • 信仰カウンターが0になる
    信仰カウンターは毎フレーム下がっていき、敵を倒すかアイテムを取ると上昇する。
    これが0になると信仰点が自動的に下がっていく。
    画面上に敵がいるときは10点/フレームだが敵がいないと180点/フレームとかなり洒落にならないので
    コンボがつなげないときは敵を泳がせよう。
    マニュアルには”固い敵にショットを撃ち込んでいる間は、減少の速度が遅くなります”
    などと書かれているが、例によって不正確な記述。
  • 霊撃を撃つ
    3000点減少。ただし、喰らいボムの場合は減少しない。
  • ミスする
    ミスをした場合は初期値から今までに上がった分の信仰度の1/3が無くなる。(端数は四捨五入)
    ミス後の信仰度をy、ミス前の信仰度をxとした場合
    y=x-(x-50000)/3
    =(2x+50000)/3
    という方程式が成り立つ。
    例えば信仰度80万でミスった場合は
    (2*800,000+50,000)/3=550,000
    と減少する。
  • ボス戦でタイムアウトする
    30000点減少。妖々夢等と異なりノーボムで耐久スペルを抜けても減少する。

霊撃の扱い方について

霊撃を1発撃つとパワーが1つ落ち、信仰が3000減少する。
ちなみに、食らい霊撃の場合は信仰の減少が全くない。
パワー1.00分というのは小Pアイテム20個分にあたり、パワーMAXであれば
その20個のPアイテムが信仰アイテム(小)として取れていたことになる。
一方弾消しアイテムの信仰上昇は1個あたり10なので、
霊撃で5000以上稼ぐことができれば(500発以上弾消しできれば)
どんどん霊撃は使っていった方が良いと言える。
食らい霊撃の場合2000以上(200発以上弾消し)で良いので道中霊撃の敷居は下がるだろう。
 
スペルカードで霊撃を撃っても弾消しボーナスアイテムによる信仰度上昇は一切無いため撃破一択。
ボス通常攻撃も移行時の点アイテム(大)がPアイテムになるためできる限り使わないほうがよい。
 
道中、Pアイテムを落とす雑魚はパワーMAXでは信仰アイテム(小)しか
落とさないので、撃破する前にパワーMAXでなくする(霊撃する)のが良いといえる。
霊撃を有効に使いつつ、ボス直前にパワーMAXになるのが理想。
なお、小雑魚の落とすアイテムは色によって固定(青:点、赤:P、緑:信仰大、黄:P大)。

スペルカードの詳細

基本事項

最大値=初期値は

 (10+ステージ×3)×信仰点

Exはステージ7。
減少レートは

 最大値÷(スペルの制限時間-300フレーム)×0.9

1の位を切り上げ。
スペルカードの最初の5秒(300フレーム)はボーナスは減少しない。
ただし、オプティカルカモフラージュや神の風など、減少しない時間が多少長い例外もある。
また、式を見ればわかるが、倒す時間が同じならボーナスは信仰点にほぼ比例する。