TITLE:東方鬼形獣/稼ぎ

#contents

*スコアが増える基本事項 [#u0165ca2]
今作のグレイズは飾り。

**敵に撃ち込む [#sfa8ed22]
撃ち込んだ量に応じて10点ずつスコアが増加する。

**得点アイテム [#aa73ee03]
画面の上の方で回収するほど高いスコアが入る。
自動回収時は自機の位置に依らず最大得点と等しいスコアが入る。
自動回収は、
- 上部回収ラインより高い位置に上がった時
- ボスとの会話中
- ボムを使った時

に発動する。最大得点の高くなる後半ほど重要。

**得点アイテム(緑) [#y6361dbb]
最重要項目。出現条件は以下。
- ロアリングモードで敵にショットを当てる。
- 弾を消す。(カワウソロアリング、ボスの形態変化、任意霊撃)

基本的に自動で回収されるが、被弾霊撃をすると回収されないものが出る。
2つ取得することで最大得点が10点増加する。
これ自体にも得点があり、1つにつき取得時の最大得点÷10(一の位は切り捨て)が得られる。

弾消しによるものは1発につき1つ出現する。

***ショットによる増加量 [#gbbae493]
最大得点換算で、単位は毎秒。
高速、低速はカワウソのフルパワーで、弾消し分を除いた値。
暴走なしロアリングもおおよそ同じ。
手動での計測のため参考までに。

|キャラ|種類|増加量|備考|h
|霊夢|狼|50×本数||
|~|鷲|~||
|~|高速|210|全弾|
|~|低速|340|メイン+5本|
|魔理沙|狼|80×本数||
|~|鷲|~||
|~|高速|250|メイン+中央2本|
|~|低速|420|全弾|
|妖夢|狼|200~300|170前後/斬撃&br;距離に比例?|
|~|鷲|50×本数||
|~|高速|300|全弾|
|~|低速||150前後/斬撃|

**スペルカードボーナス [#lbe2d315]
敵のスペルカードをノーミスノーボムノー霊撃で突破した時にボーナスが入る。
ただし、6面のラスト2枚は任意霊撃してもボーナスが得られる。
初期値は
 難易度補正 × ステージ数 × 50万
撃破が遅れるほど得られるスコアは低くなる。耐久は減少しない。
Extraはステージ7扱い。
難易度補正の値はEasy:1、Normal:2、Hard:3、Lunatic:4、Extra:2である。

**ステージクリアボーナス [#bb243e06]
 ステージ数 × 100万
各ステージをクリアするごとに集計。
Extraはステージ7扱い。

**オールクリアボーナス [#xfa8d40c]
 残機 × 500万 + 残ボム × 100万
ステージクリアボーナスと合わせて加算される。
難易度に依らない。
残機数は画面右に表示されているハートの数。
残機、残ボムともにかけらは含まれない。