TITLE:東方鬼形獣/稼ぎ #contents *スコアが増える基本事項 [#u0165ca2] 今作のグレイズは飾り。 **敵に撃ち込む [#sfa8ed22] 撃ち込んだ量に応じて10点ずつスコアが増加する。 **得点アイテム [#aa73ee03] 画面の上の方で回収するほど高いスコアが入る。 自動回収時は自機の位置に依らず最大得点と等しいスコアが入る。 自動回収は、 - 上部回収ラインより高い位置に上がった時 - ボスとの会話中 - ボムを使った時 に発動する。最大得点の高くなる後半ほど重要。 **得点アイテム(緑) [#y6361dbb] 最重要項目。出現条件は以下。 - ロアリングモードで敵にショットを当てる。 - 弾を消す。(カワウソロアリング、ボスの形態変化、任意霊撃) 基本的に自動で回収されるが、被弾霊撃をすると回収されないものが出る。 2つ取得することで最大得点が10点増加する。 これ自体にも得点があり、1つにつき取得時の最大得点÷10(一の位は切り捨て)が得られる。 弾消しによるものは1発につき1つ出現する。 ***ショットによる増加量 [#gbbae493] 最大得点換算で、単位は毎秒。 高速、低速はカワウソのフルパワーで、弾消し分を除いた値。 暴走なしロアリングもおおよそ同じ。 手動での計測のため参考までに。 |キャラ|種類|増加量|備考|h |霊夢|狼|50×本数|| |~|鷲|~|| |~|高速|210|全弾| |~|低速|340|メイン+5本| |魔理沙|狼|80×本数|| |~|鷲|~|| |~|高速|250|メイン+中央2本| |~|低速|420|全弾| |妖夢|狼|200~300|170前後/斬撃&br;距離に比例?| |~|鷲|50×本数|| |~|高速|300|全弾| |~|低速||150前後/斬撃| **スペルカードボーナス [#lbe2d315] 敵のスペルカードをノーミスノーボムノー霊撃で突破した時にボーナスが入る。 ただし、6面のラスト2枚は任意霊撃してもボーナスが得られる。 初期値は 難易度補正 × ステージ数 × 50万 撃破が遅れるほど得られるスコアは低くなる。耐久は減少しない。 Extraはステージ7扱い。 難易度補正の値はEasy:1、Normal:2、Hard:3、Lunatic:4、Extra:2である。 **ステージクリアボーナス [#bb243e06] ステージ数 × 100万 各ステージをクリアするごとに集計。 Extraはステージ7扱い。 **オールクリアボーナス [#xfa8d40c] 残機 × 500万 + 残ボム × 100万 ステージクリアボーナスと合わせて加算される。 難易度に依らない。 残機数は画面右に表示されているハートの数。 残機、残ボムともにかけらは含まれない。